Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ленивое мужество (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 6
Свободных очков характеристик: 0
Достижения: Череда побед
Навыки: нет
Ремесла: нет
Приемы: нет
Способности: Назначить даму, Отказаться от дамы
С помощью «Справки» разобраться в собственной душе оказалось проще простого, что, в принципе, и ожидалось. Сила отвечала за нанесение физических повреждений, скорость за частоту этого самого нанесения и шансы увернуться, выносливость и интеллект помимо всего прочего снабжали очками здоровья и маны. Путем немудреных вычислений я понял, что каждое очко в толщину и ум даёт мне 10 единиц… мозгов и жира, при «нулевых» стартовых 100 хп и 0 маны. Плюнув от досады при виде собственного имени (я хотел Крайм!!), обратился к единственному привлекательному на сейчас моменту — классу.
Мудрость предков, закоренелых геймеров и девственников-анимешников гласит: «Герой всегда отхватывает». Это его прямая обязанность — страдать, превозмогать, а потом, в самом конце, брызгая кровью и дыша паром, превозмочь лютое зло, воззвав к магии дружбы, силе крови, наследию, смыслу жизни или еще какой-нибудь фигне. Можно потом пафосно трахнуться на колени, задрать голову, постоять так чуток, дыша как секретарша после босса в понедельник, ну и победоносно потерять сознание. Смысл-то в чем? Получать по морде.
Без этого героем не станешь. Слабые на рану товарищи, все эти маги, ассасины, следопыты и прочие алхимики — они просто не могут главгероить! Тямы у них не хватат! Как не вспомнишь какого-нибудь изящного дрища, так он вечно сам целый, зато строит хитрые планы, ну и горюет по загубленным в процессе соратникам. А я электрик, какие у меня хитрые планы? Нет, подкрасться и зарэзать — это безусловно вещь, которую я люблю и уважаю, но в каждой порядочной исекайщине полным-полно тех, кто честному ниндзе глаз на жопу одним пальцем натянет.
…и будет прав. Герои обязаны страдать!
Поэтому я изначально хотел стать паладином, но таким, который не будет связываться с местными божествами, у которых скорее всего большой непорядок, раз такую блондинку на троне держат. С мозгами, с моралью, с целями, с планами, с видами на жизнь. Одна Датарис чего стоит, а она же тут, вроде, верховная.
В общем, тяжелый доспех и возможность самолечения открывают путь в автономное существование, которое ты всегда можешь расширить, пригласив поучаствовать в какой намечающейся движухе дополнительных наносителей урона, сиречь дамаг-дилеров. Эти ДД товар, судя по тому, что я вижу на полянках, бросовый и массовый, а вот хороший танк нужен везде и всегда. Танк — это сила, танк всему голова, танки хой!
Кролик был пушистый, сказочно белый, как будто только что постиранный «Тайдом», а еще имел во лбу небольшой витой рог, которым и попытался боднуть меня в прыжке, как только я дал ему пинка. Получился обмен ударами.
— «Вы наносите рогатому кролику 1-го уровня 4 ед. урона»
— «Рогатый кролик 1-го уровня наносит вам 7 ед. урона»
Грудь заныла, как будто меня кто-то туда сильно ущипнул, а не воткнул сантиметров семь кости. Почему-то уклониться не получилось, хоть я сильно старался. Ради эксперимента, я попробовал уклониться в следующий прыжок бодливого кролика, что не должно было составить для меня ни малейшего труда, но не смог — рог снова пырнул мою грудь, теперь уже на 6 единиц ущерба. А вот мой удар рукой в ухо злобной скотине прошел на ура, хотя дальше физика вновь повела себя странно. Мотнувшись от удара, кролик шлепнулся на траву куда ближе ко мне, чем должен был по законам гравитации и примененной к нему силы звездюля, а затем почти сразу вновь прыгнул.
— «Вы наносите рогатому кролику 1-го уровня 5 ед. урона»
— «Рогатый кролик 1-го уровня наносит вам 7 ед. урона»
Несколько последующих ударов рогом были куда болезненнее первого, от чего я прекратил эксперименты и, взвыв от боли, принялся забивать животное ногами и руками. Дважды промазал, ошарашенно наблюдая, как летящий точно в центр массы пинок моей большой ногой как-то не попадает по вообще неторопливо прыгающему зверьку, использующему всегда одну и ту же траекторию. Вот же адище-то!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— «Рогатый кролик 1-го уровня убит! Вы получаете: 12 очков опыта, 16 очков опыта класса»
После победы над страшным рогатым зверем, кладущем все подряд на законы физики и здравого смысла, я остался с 64-мя очками здоровья, надорванной психикой и погнутым шаблоном. А еще после истаявшего в воздухе зверька на траве остался один круглый кристалл, какая-то травка и… морковка. Собрав всё в инвентарь, я сел голым задом на траву, начав задумчиво грызть крупную, сладкую, и что удивительнее всего, идеально чистую морковку. Здоровье довольно бойко поползло вверх. Ага.
А что у меня с инвентарем? Открыв его командой, я уставился на двухмерный полупрозрачный лист, в котором было 100 ячеек. Подобранный кристалл схематично отображался, занимая одну ячейку, но при этом вовсю намекая, что туда влезет больше — под ним стояла цифра «1». Это были бы замечательные новости для моего внутреннего хомяка, но его не было, как и всей прочей живности, включая тараканов. Мы, электрики, напрягаться не любим, но это не значит, что не напрягаемся. В общем, выморило у меня всю психическую живность еще в молодости, когда один здоровенный телесно, но скорбный умом полудурок попросил подержать «вот этот провод».
Пока сидел, оценил телодвижения бегающего недалеко от меня сосредоточенного хмурого паренька. Он размахивал небольшим и слегка изогнутым ножом, приканчивая кроликов буквально за два-три удара. Уровень у пацана определялся мной как третий, из чего я сделал совсем несложное умозаключение, что необходимо в срочном порядке обзавестись оружием. Но для получения оружия нужно в город, для города нужна одежда, для одежды нужно убивать эти пищащие мелкие куски меха, с которых почему-то падает их еда, хотя по всей логике событий, должна падать моя. Где мясо-то?!
И грянул бой.
У кроликов было около тридцати очков жизни, это значение лишь слегка менялось с их уровнем в большую сторону, так что моя победа в честной драке электрика против кролика была заранее предрешена. С каждого зверька выпадало по кристаллу, что заставило меня вновь подозрительно сощуриться на стражников. Учитывая, что задания мне не дали, как бы это был не молчаливый протест с их стороны по поводу такой дискриминации Героев мужского пола. Мол, оставляют их с голым задом за городом и крутись как хочешь, только не воруй, не убивай, на гусей не смотри, а торговать мы тебе не дадим. Вот они и того…
Кролики дисциплинированно дохли, даря кристаллы, странную пахучую травку и десерты в виде яблочек, морковок и апельсинов. Я жрал съедобную часть лута, стремясь как можно быстрее восстановить силы, высиживал свои очки здоровья на максимум, а потом вновь кидался на ближайшую белую тварючку. Происходящее могло бы даже нравиться, если бы не ноющие и зудящие ощущения от ударов рогом, которые внезапно стали сопровождаться ноющими и зудящими ощущениями в паху и на бедрах. О последнем я прочухал, только набив нужное количество кристаллов.
Выдохнув и утерев честный трудовой пот, я поморщился от зуда, а затем ахнул — мои бедра, зад, пузо и главное достоинство были покрасневшими и слегка уже опухшими. Сразу вспомнились слова Ичиро: «Потом почешется немного, позудит, конечно же, но вот если б мои девки тебя б голого увидели — быть беде…».
Так, срочно к гордому солдату с собачьим именем, а потом в речку, в речку, в речку!
Хатико, увидев подбегающего меня, ухмыльнулся, но вопросов задавать не стал, как и его товарищ. Приняв от приплясывающего Героя пять кристаллов, стражник небрежно скинул их в какую-то сумку, а затем тут же вручил мне объемный бумажный пакет, перевязанный бечевкой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Мужики, — сипло выдохнул я, танцуя на месте какую-то кукарямбу, — Спасибо от души, вот прям большое! Не забуду, отплачу нормально! Но сейчас мне срочно надо…
— Цедулис, — понимающе кивнул Осама Закари, — Да, в воде посиди минут пять, всё пройдет. Вот…
- Предыдущая
- 6/57
- Следующая