Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ленивое мужество (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 27
Еще десятка упала в «Выносливость». Ровно 60 очков с моим усилением, что тоже очень и очень круто для Героя 18-го уровня. Больше нужно, но не сейчас, а позже, пока хватит за глаза. Пять очков я без сомнений грохнул в «Силу», так как один из гоблинов удар пережил, потребовался второй. Нам такого счастья не нужно.
Оставалось 10 очков и… я задумался. Крепко задумался. Ни о каком мифическом «билде» я понятия не имел, более того, даже не видел часть умений и пассивок класса, что откроются в дальнейшем, поэтому никакого особого хитрого плана не имел, оперируя лишь тем, что есть здесь и сейчас. А именно здесь и сейчас у меня была очень серьезная «развилка» в развитии, вопрос бытия, можно сказать, вопрошающий под сводами моего черепа сакраментальное:
«Интеллект или удача»?
С одной стороны, было ясно как божий день, что мозги нужны, в принципе, всем, если ты не блондинка с торчащим бюстом пятого размера. Но они тебе необходимы даже в этом случае, если ты по совместительству еще и верховная богиня. С другой стороны, этот класс создавался как раз такой божественной блондинкой, которая явно (на моих глазах) хотела, дабы «Рыцарь прекрасной дамы» заимел именно её, Датарис, в качестве этой самой дамы!
Вопрос — зачем блондинке рыцарь с интеллектом?! Особенно божественной? Особенно верховной?! Шансы, что у меня будут умения или приемы, использующие эту характеристику… не высоки! Очень невысоки!
Удача, с другой стороны, коварно манила, обещая урон, который сделает меня и танком и дамагером. Критические удары, увороты, возможно даже повышенный шанс лута! Оно… манило. Манило всерьез, без всяких шуток и скидок, голос разума (не зависящий от интеллекта!!) вовсю орал, что УДАЧА рулит! Выбрать обе характеристики? Нет, однозначно нет. Точно угроблю обе, оставив на несерьезном уровне, а это смерти подобно. Я и так выбираю далеко не основную, а совсем даже вспомогательную штукенцию, пусть и чрезвычайно важную.
Прости, удача. Сегодня не твой день. Счетчик свободных характеристик показал 0, а вот значение маны прыгнуло с 240 до 400. Ни себе фига! Ну, надеюсь я не прогадал.
На сладкое я оставил 5 очков класса, «вытащив» умения «Разящий удар» и «Мысли о ней» на максимальный 5-ый уровень. Это открыло мне доступ к приему «По зову сердца», который я немедленно купил на последнее свободное очко. Прием был хитрым и двойного назначения, представляя из себя мощный рывок вперед метров на пять, раскидывающий по сторонам и наносящий урон попавшим под горячую… тушу рыцаря. Или холодную, не суть важно. Наверное, все-таки теплую, так как я просто живой? Альтернативным способом применения рывка было указание цели в виде «прекрасной дамы». В таком случае длина рывка увеличивалась пятикратно, попавшим под руку наносился утроенный урон, а оказавшись возле «дамы», рыцарь наделял её кратковременным благословением «тепло защитника», что бурно ускоряло идущие внутри «дамы» процессы, ответственные за регенерацию очков здоровья и маны. Сам рыцарь тоже отхватывал блага, но иного плана, а именно — работающий в неестественном стоящем состоянии прием «мысли о ней», что позволяло ему аж полминуты регенерировать как ящерице.
Очень полезная штука, хоть и с лютым откатом в минуту. Впрочем, логично, иначе бы можно было бы дрыгаться об свою «даму» туда-сюда, уничтожая по дороге все сущее. В общем, однозначно полезная вещь.
После всех манипуляций, в итоге мой статус имел такой вид:
Статус
Имя — Мач Крайм
Титул — Богобоязненный
Раса — человек
Класс — Рыцарь Прекрасной Дамы
Уровень — 18
Уровень класса — 12
ХП — 490 МП — 400
Очки уровней: 14, очки класса: 0
Характеристики:
Сила — 35 (+4)
Выносливость — 27 (+3)
Скорость — 29 (+2)
Интеллект — 15 (+2)
Удача — 5 (+8)
Свободных очков характеристик — 0
Достижения: Череда побед, Извращенец (класс E)
Навыки: Одноручное оружие (ур. 5)
Ремесла: Охотник (17 ур.), Кулинария (1 ур.), Путешественник (3 ур.), Скрытность (ур. 6)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Приемы: Разящий удар 5 ур (МАХ), Мысли о Ней 5 ур (МАХ), По зову сердца 1 ур.
Способности: Назначить даму, Отказаться от дамы
Эх, могучий я человечище…
Так, стоп, а это что?
«Извращенец (Класс E) —Вы неуклонно подвигаетесь по выбранному пути. Извращения уже не просто Ваша болезненная тяга, вы тренируете и шлифуете свои порочные навыки. Так держать! Теперь это достижение видимо лишь вашими собратьями более высоких рангов, а жертвы… жертвы теперь слепы. На этом поприще Вам никак не обойтись без удачи (+7)»
Э… мой загул голяком по Хаис-Лумпуру дал свои плоды. Девственницы шарахаться уже не будут, но не пошли бы они? Это ж бонусные +7 удачи! С моим удвоением от Саяки, у меня уже тысяча очков маны и здоровья, да еще аж 26 единиц в характеристике, которую я вообще не качал! Ух я завтра устрою…
Ух, я завтра устроил…
Магмовые пещеры были большим разветвленным лабиринтом, если так можно назвать местность, где проходов куда больше, чем нужно. Зоны внутри делились на горячие, в которых натурально текли самые настоящие реки магмы, и относительно холодные, сплошь заросшие самыми разными грибами, лишайниками и мхом. Вся местность буквально кишела мелкими зелеными гоблинами, пировавшими на этом раздолье.
Несмотря на то, что каждый зеленый и мерзкий уродец жил ровно один удар топора, легко мне не было совершенно. Приходилось постоянно вертеть головой, отслеживая всё вокруг в постоянной готовности пуститься в бегство. Гоблины в этой высокоуровневой зоне, столь далекой от полей Тантрума, были самостоятельны, сообразительны и высоко социальны. Они визжали, переговариваясь, пытались организовывать на меня засады, а видя, как я убиваю их товарищей, держали дистанцию, швыряя в меня грязью, камнями и даже грибами.
Чаще всего, мне приходилось применять штурмовую тактику. Ворвался в обжитый пещерный зал, возбудил местное население, тут же начинающее орать и атаковать, выполнил рывок «По зову сердца», вынося от двух до пяти кидающихся на меня воинов, быстро собрал с них лут… и бежать, бежать как можно дальше, пока самки и дети не скооперировались, чтобы буквально забросать меня говном и камнями. Провернув такую операцию раз десять, я начал на пути бегства натыкаться на засадные отряды, пару раз чуть не сделавшие мне принудительное харакири. Устав к вечеру как собака, я прохлопал ушами самую настоящую блокаду на выходе из магмовых пещер, что едва не стоило мне жизни. Вырываясь на просаженных в ноль очках здоровья, я получил гоблинским копьем в ягодицу, от чего был вынужден пару дней лечить незапланированную природой дырку, всячески дезинфицируя её мазями лекаря.
Но… эти мучения того стоили более чем. Грибы, травы и обсидиан, выпадающий с гоблинов, местные рвали с руками, а опыт, солидной подбадриваемый легко набираемой в максимум «Чередой побед», рос как на дрожжах. Сидя в таверне и заливаясь пивом, я переживал лихорадочный азарт золотоискателя, нашедшего своё маленькое Эльдорадо. Проблема была в том, что золотой прииск, как бы это сказать? Отстреливался. Мешал трудолюбиво добывать златые горы опыта. Покушался на жопу.
И это было нехорошо. Моя худая, подтянутая и исполосованная граблями Датарис жопа была мне дорога и любезна.
Наиболее простым и эффективным решением было бы самым банальным образом прикрыть части своего тела доспехами, взять в руки меч и щит, а потом нагнуть всё, что нагибается смертоносными и точными плюхами. Увы, броня и оружие, что продавали в Комматаве, обладала минимальным допуском по уровню, превосходящим мой текущий. Лишь с 35-го и обладая как минимум полумиллионом канис, я мог прийти к местному кузнецу не как тварь дрожащая, а как право имеющий. Сумма казалась хоть и большой, но уже не неподъемной, так как за день разведки боем я получил около 30 000 канис, причем, большую часть времени просто бегая как в жопу ужаленный. Хоть и ужалили только под конец.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 27/57
- Следующая
