Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестовая группа. Книга пятая (СИ) - Головань Илья - Страница 76
— Раздражает, — сказал Король-вампир. — Здесь некого поднять, как жаль. Тогда воспользуюсь этим. Кровавые слуги.
Рядом с игроками, сбоку, за их спинами — всюду стали появляться кровавые фигуры, напоминающие вампиров. Все они держали в руках полуторные мечи, а когда пещера заполнилась полусотней фигур, они тут же набросились на игроков.
Два кровавых врага атаковали Тина. Перед стрельбой он положил Молот Предвестника рядом, поэтому к нападению был готов — одним движением Тин убил сразу две кровавые фигуры.
По крайней мере, он так думал. Стоило кровавым фигурам остаться без голов и рухнуть на землю, как кровь взбугрилась и пересобралась в такие же фигуры, но без повреждений.
Тин махнул молотом еще раз, а потом еще. Каждый раз кровавые враги восставали заново, будто все атаки Предвестника им были ни по чем.
Сработала Печать Стыда!
Кровавая фигура обратилась в лужу и обратно уже не поднялась. Печать Стыда блокирует умения и заклинания на одну секунду — видимо, поэтому враг не смог воскреснуть.
«А что там с остальными?», — подумал Тин и посмотрел на игроков. Дела шли не очень.
Если у Лехи нашлось оружие против бессмертных врагов, то остальные игроки могли только отбиваться, убивая кровавых вампиров раз за разом. Король-вампир лишь молча смотрел на это представление, продолжая пить кровь из бокала. Все шло по его плану.
Купол Крови продолжал вытягивать ОЗ игроков. Если бы Король-вампир напал сейчас на них, то силы Акродуса были бы обречены. Ситуация складывалась нехорошая, и Тин это отлично понимал.
— Тао, сядь за баллисту! — прокричал он Богу Копья, убив вторую кровавую фигуру.
Сейчас был всего один игрок, способный уничтожать кровавых врагов навсегда. Все тут же подошли поближе к Тину, ведь если бы он погиб — сражение закончилось бы. Нужно было защитить Леху любой ценой.
Бог Копья тоже обладал навыком Механики десятого уровня, поэтому мог использовать Восточного дракона. Сев за баллисту, он выпустил в Купол Тьмы еще один снаряд, который тоже вонзился во вмятину, увеличив дыру где-то в двое.
— Бесполезно, — сказал Король-вампир. — Ваш газ не нанесет мне урона, ведь я вытягиваю жизнь с помощью Купола Крови. Думаю, вы должны это понимать.
«Да конечно понимаем! Только надо же что-то делать!», — подумал Тин, размахивая своим молотом.
— Обет молчания! — прокричал один из игроков, когда закончил бубнить строки заклинания.
Высшее заклинание магии Разума, запрещающее использовать умения и заклинания в целой области. Тину оставалось только с удивлением посмотреть на этого игрока с ником Сейлор — если прокачать школу магии до десятого задача простая, то вот раздобыть высшие заклинание — тут надо постараться.
Игроки пошли в контратаку и всего за пару мгновений уничтожили все кровавые фигуры, только Король-вампир даже не переменился в лице. Третий, четвертый снаряд — теперь высшая нежить даже не отмахивалась рукой от болтов, Король-вампир просто создал Щит Тьмы перед собой.
Но дыра продолжала расширяться.
— Вы превзошли мои ожидания. Потоп-людожёр, — сказал Король-вампир.
Вся кровь от кровавых фигур стеклась к Куполу Тьмы, чтобы превратиться в волну, которая с ревом направилась в сторону игроков.
Они среагировали быстро.
— Барьер! — чуть ли не хором произнесли игроки, выхватывая с поясов нужные свитки. Даже Тин не остался в стороне.
Волна врезалась в дюжину Барьеров. Каждый Барьер — это защитное заклинание восьмого уровня, только Потоп-людожер едва не уничтожил преграду.
— Магия Тьмы, Магия Крови. Вы неплохо сопротивляетесь. Что насчет Льда? — спросил Король-вампир. — Зона абсолютного минуса.
На поле боя пришла зима. Стены покрылись наледью, а изо рта стали вылетать клубы пара. В игре за твое сопротивление перепадам температуры выступает Выносливость, и она у Тина была на хорошем уровне, но даже так Леха почувствовал, как холод пробирает до костей.
«Ну не может же это быть абсолютный минус! Сколько там, минус 273 по Цельсию?», — подумал Тин, вспоминая школьный курс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сильных заклинаний магии Огня у игроков не осталось. Зато решение нашлось у Пины.
Заколка достала из инвентаря целую охапку стеклянных флаконов, которые она разбросала во все стороны. Пещеру заполонил синий огонь.
Пусть холод и был жутким, огонь Пины оказался очень эффективным. Он не только заставил лед таять, но и согрел игроков. И девушка даже достала две стрелы с таким же флаконами вместо наконечников — одну стрелу Пина оставила себе, а другую вручила Сильве.
— В Купол Тьмы, не в босса! — пояснила Заколка, а эльфийка коротко кивнула ей в ответ.
Когда флаконы разбились о барьер, синее пламя стало пожирать Купол Тьмы. Заклинание Короля-вампира все еще работало, но огонь и не собирался тухнуть, как и пламя во всей пещере.
— Что это? — удивленно спросил Тин.
За Пину ответил Король-вампир:
— Вечный огонь. Вы преуспели в алхимии, живые.
— Насколько вечный? — спросил кто-то из игроков.
— Минут пять его не погасить ничем. Почти, — сказала Пина.
— Тогда почему не по Королю-вампиру? — удивленно спросила Сильва.
— Думаю, он погасить может, — уверенно ответила Пина.
Будто подтверждая слова Заколки, Король-вампир протянул вперед руки и сказал:
— Касание ледяной смерти.
Вечный огонь на Куполе Тьмы, успевший выпалить приличную дыру, тут же обратился в лед. И на этом Король-вампир не закончил, он взмахнул одной рукой, чтобы убрать свою защиту.
— В этом больше нет нужды. Ваш противовирус теперь бесполезен.
Сначала экстремальный холод, затем — бушующее пламя, не способное погаснуть. Концентрация противовируса в пещере упала до минимума, мертвец уровня Короля-вампира мог даже не обращать внимания на газ.
Бой продолжался.
«Защитных свитков больше нет. Противовирус почти выветрился, атакующих свитков высокого уровня тоже не осталось», — думал Тин. Может, Король-вампир и остался без Купола Тьмы, но ситуация складывалась паршивая.
И пока Тин думал, Бог Копья выстрелил.
Снаряд из баллисты достиг Короля-вампира за долю секунды. Мертвец как прежде отмахнулся от него рукой, только в этот раз снаряд был совсем другим. До этого Тин и Бог Копья заряжали бронебойные, чтобы делать дыры в Куполе Тьмы.
Сейчас была «флешка».
С ярким светом и громким звуком стрела взорвалась в полуметре от Короля-вампира. Даже такой высокоуровневый мертвец оказался ослеплен, пусть и на мгновение.
— Скачок! — произнесла Мистраль, а когда приземлялась, закричала:
— Финальное уничтожение!
Гигантский топор рухнул вниз, даже Вечный огонь сдуло в стороны, а лед на стенах растрескался. Король-вампир заблокировал эту могучую атаку своим мечом, причем держал он его всего одной рукой.
— Сильно, — сказал Король-вампир. Огромная плита металла погрузилась в его меч на несколько сантиметров, едва не сломав мертвецу оружие.
По лезвию топора пробежалась молния, чтобы перескочить на клинок Короля-вампира и ударить того прямо в лицо.
Сильнейшие игроки ближнего боя были тут как тут. Со всех сторон на Короля-вампира посыпались мощные атаки, никто не жалел лучших умений, ведь момент для нападения выдался идеальным.
Мертвец показывал чудеса фехтования. На него наседал добрый десяток игроков, но Король-вампир спокойно отражал все атаки.
— Атака кольями! Корни! — произнес Тин, не приближаясь к врагу. Что наточенные стволы деревьев, что вылезшие из-под земли корни — все просто сгнило, стоило растениям добраться до тела Короля-вампира. Нечего было и думать, что такой магией можно сковать сильнейшего босса в игре.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Инферно», — подумал Тин и громко сказал:
— Не применяйте магию Воды и Льда! Огонь и Свет!
С магией Огня у Лехи был полный порядок. Око Ада, две прокачанных ветки Огня — Тин отлично понимал, какой огромный урон наносят его заклинания. А еще он знал, что в ближнем бою игрокам не победить.
— Мне надоело, — сказал Король-вампир. Со всех сторон от мертвеца появились десятки копий из Тьмы, игроки-дальники попытались уничтожить их Светом, но ничего не вышло. Треть бойцов ближнего боя погибла, остальные успели отступить.
- Предыдущая
- 76/78
- Следующая
