Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестовая группа. Книга пятая (СИ) - Головань Илья - Страница 60
— Предвестник, я справился с вашей задачей, — сказал Ширхейт, становясь на колени. Бывший культист набрал двадцать единиц Харизмы, пока создавал сеть учения Маркуса в Арме.
— Отлично, Ширхейт. Отправляйся в те графства, которые я не успел посетить. Сейчас я нужен на передовой, поэтому доверю тебе создание хорошего тыла, Ширхейт.
— Во имя Маркуса, — ответил мужчина со своей фирменной улыбкой.
Главная задача — развитие храма. Сейчас Арма была пограничным графством, буквально в тридцати минутах от столицы кипели бои. Только с помощью порталов Света можно было организовать адекватную переброску подкреплений.
Три дня на постройку арки — а значит, три дня на проповеди в графстве Арма. И, конечно, Тин наведался на передовую.
— Как дела? — спросил Леха, когда приехал верхом на Морсе к полю битвы.
— Средне, — пожал плечами Скриптид. — Лезут и лезут, конца им нет. Думаю, сильных мертвецов они просто не успели поднять, поэтому измором берут. Работает, скажу я тебе.
Армия выглядела плачевно. От некогда двух тысяч солдат осталось только семь сотен — такими силами надежную оборону не устроишь. Фанатиков было тысячи три. А еще Тин послал сюда полсотни жрецов, двадцать алхимиков и почти сто боевых магов. Вот и все, что отделяло Десять Великих Графств от полного уничтожения.
Раненых бойцов была где-то тысяча. Жрецы и алхимики пытались лечить их, но успевали с трудом — конные подводы увозили раненых в город, а оттуда привозили свежие силы и припасы.
— Через три дня прибудут подкрепления, — заверил друга Тин.
— Фанатики? Много?
— Двести тысяч подразделений уже готовы, и еще миллион на подходе.
— Это добрая весть, — с усмешкой ответил Скриптид на фразу из старого фильма. — А серьезно?
— Десять тысяч. И сотня жрецов.
— Ого, — присвистнул Ник. — Ради такого стоит продержаться. Кстати, Тин. Видишь вон ту дорогу? Самое опасное направление. Вот если бы кто-то его заблокировал ее дня на три…
— Понял тебя, — улыбнулся Тин и двинулся к дороге, зачитывая заклинание на ходу.
— Барьер Света! Еще что-то? — спросил Леха у Скриптида, который решил пройтись до дороги вместе с ним.
— Вроде нет. Но наведывайся сюда, когда меня или Мистраль нет. Мы же в разное время заходим, знаешь почему?
— Без понятия.
— Они знают, когда атаковать. Выбирают время, когда меня или ее нет. Здесь нужны игроки, причем из разных часовых поясов, НПС еле-еле держатся.
— Понимаю, — кивнул Тин. — В степях тоже невесело, паладины окопались. Надо что-то делать.
— Кто ж знал, что они захватят одно графство всего за ночь. Нео не так все и плохо, в Акродусе бывало похуже, — пожал плечами Скриптид.
— А как насчет Мистраль?
Расслабленное лицо Скриптида вмиг преобразилось. Былое спокойствие будто смыло волной, Ник помрачнел и посмотрел куда-то вдаль холодным взглядом.
— Мы почти разобрались с Роршахом. Честно говоря, когда только взялся за это, думал, что сразу выложу всю информацию в сеть, создам такой скандал, что эта мамаша не отвертится даже со своими связами. А потом передумал.
— Мистраль?
— Мистраль. Может, это желание ей и навязала мать, но Мистраль хочется превзойти сестру в ПГ. С самого детства у нее не было ничего, кроме полного погружения. Если родом Вент займется полиция, то Мистраль не сможет играть и тогда у нее не останется вообще ничего. А мы обещали ей. Поэтому сначала я хочу выполнить желание Мистраль.
— Понимаю. Она хочет этого. И что будет, если мать все же окажется влиятельней, чем можно представить?
— О чем ты? — спросил Скриптид, отвлекаясь от созерцания бескрайних далей.
— Она отрежет Мистраль от нас, сломает еще сильнее. Все-таки мы ее друзья. Если она вновь будет один на один со своей помешанной мамашей…
— Да. Надо действовать наверняка, — кивнул Скриптид.
Прокачивая профессию Магического ювелира, Тин пользовался старым приемом из игр, придуманном еще до эры погружения. Создаешь предмет на прокачку навыка, с ним прокачиваешься быстрее, становишься лучше и создаешь новый предмет на прокачку, гораздо лучше прежнего. Просто и незатейливо, в отличие от мудреных вариантов, вроде зелий или предметов на улучшение навыков, с которыми ты можешь создавать зелья и предметы еще лучшего качества — и так до бесконечности. В ПГ создатели ограничили верхний порог рецептами: игроки проверили это еще в первые дни после старта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На шестом уровне Магического Ювелира Тин сделал восемь колец на прокачку — каждое давало по 15 % бонуса развития профессии. На седьмом Леха сменил кольца на другие, уже с бонусом в 17 %. Обычный игрок столкнулся бы с серьезной проблемой — нехваткой ресурсов. Делать такие кольца очень дорого, нужны редкие металлы и драгоценные камни, позволить их себе может не каждый. Вот только Тин был не только королем подземного королевства, но и королем Десяти Великих Графств. Ресурсов ему хватало, а если бы вдруг чего-то не нашлось бы в сокровищницах, Леха всегда мог попросить о подарке какого-нибудь барона или виконта. Счастливый аристократ с радостью нашел бы дорогой материал для своего короля — играла свое Харизма, да и слепая вера в Маркуса (и в его Предвестника) здорово влияла на лояльность.
Каждый день Тин ездил на передовую, где лечил раненых и уничтожал мертвецов. Часть времени занимали проповеди, а весь остаток Леха посвящал профессии Ювелира.
Прознав про страсть короля к хорошим драгоценным камням, местный аристократ сделал Тину подарок. Им оказался рубин превосходного качества, создание подвески из него принесло Лехе девятый уровень Магического Ювелира.
И прокачка встала намертво. Сколько бы колец Тин ни делал, уровень совсем не повышался, даже на процент.
— Настало твое время.
Глаз Огня
Класс: аксессуар
Заклинания магии Огня наносят на 20 % больше урона
Вы можете использовать заклинание Огненный хлыст
Требования: интеллект 100, мудрость 100
Не обработано
Когда-то давно Тин выбил этот артефакт из аватара Хырнура, воплощенного бога сатиров. Разобраться с ним попросила сама богиня Инесса. Надпись: «Не обработано» мозолила глаза Лехе уже очень давно, руки чесались довести Глаз Огня до ума, но Тин сдерживался — хотелось сделать это с самой лучшей прокачкой.
Сам Глаз Огня был аксессуаром, который вешается на шею. Своим видом он напоминал металлический глаз, и Тин уже давно понял, как именно нужно обработать Глаз Огня. В самом центре аксессуара, там, где располагался зрачок, неизвестный демонический мастер оставил небольшое углубление. Когда-то Тин думал, что так и задумано, но пару месяцев назад понял, что туда можно инкрустировать драгоценный камень.
К сожалению, рубин прекрасного качества, подаренный богатым аристократом, для Глаза Бога оказался попросту большим. Но стоило только сказать своим подданным о камне, как в соседнем графстве отыскался хороший и, самое главное, небольшой рубин. А Тину нужен был именно этот драгоценный камень — рубины в ПГ отвечали за магию Огня.
Повертев небольшой камушек в ладони, Леха приступил к его обработке. В работу над ним он вложил всю душу, целый час он не отходил от ювелирного стола, медленными и точными движениями придавая камню совершенный вид.
Подвеску в виде глаза Тин тоже немного поменял. Оригинальную форму он, конечно, не трогал, зато никто не мешал добавить новых деталей. Здесь Леха старался не слишком расходиться: все-таки у него в руках лежал артефакт, а не заготовка. Перестараешься — и все особые свойства пойдут коту под хвост.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Магический ювелир: получен уровень десять!
Теперь вы мастер в магическом ювелирном деле!
Око ада (легендарное)
Класс: аксессуар
Заклинания магии Огня наносят на 100 % больше урона
- Предыдущая
- 60/78
- Следующая
