Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестовая группа. Книга пятая (СИ) - Головань Илья - Страница 52
— Здравствуйте, король, — лебезящим тоном встретил Тина глава аристократов Пекоры по имени Хан, когда Леха открыл дверцы своей кареты.
«Стоило показать силу, как вы тут же прогнулись?», — усмехнулся Тин, глядя на услужливого барона. Сложить два и два было просто — аристократы графства Пекора поняли, кто победит в войне графств. Оставалось только выбить из нового короля как можно больше привилегий.
— Приветствую, Хан. Соберите людей, я хочу выступить перед ними, как их новый король, — отдал приказ Тин.
Дальше все шло по накатанной. Три дня Тин потратил на проповедование и улучшение местного храма Маркуса. Оказалось, что графство Пекора для речей в честь бога Света подходит хуже всего — да и в принципе проповедование любой религии становилось здесь проблемой. В главном городе графства, Крамбане, люди почти не жили, предпочитая кочевую жизнь среди степей. Только ремесленники и большая часть элиты осели в столице Пекоры — их Тин и взял в оборот.
Культисты Нода и Люсиуса дали много интересной информации о культах в других графствах, но больше всего явок и паролей подкинул Ширхейт. Поэтому, когда Тин приехал в Пекору, то тут же ликвидировал местные ячейки культа.
Местным такое не понравилось. Еще бы, ведь среди культистов была и знать. Только Тину было плевать, всего через несколько дней большая часть Крамбана обратилась в верных поклонников Маркуса — как тут осудишь короля?
Гоняться за кочевниками по степях графства Пекора Леха не собирался. Стоило лояльности в графстве подняться до сорока пяти процентов, как Тин тут же отправился в Бул.
Вернее, собирался это сделать, когда от Тао пришло сообщение:
Бог Копья: Тин, зайди ко мне
Если к себе вызывал Тао — значит, дело было серьезным, по пустякам китаец отвлекать не любил. Прыгнув в односторонний портал, который Тин успел построить в графстве Пекора, Леха очутился в Шумберге, где прошел уже через отличную телепортационную арку прямо в Акродус.
В кузне Тин обнаружил не только Тао, но и Скриптида, рассматривавшего новые клинки.
— Привет всем. Обновка? — спросил Тин, кивая головой в сторону мечей.
— Ага, Тао подогнал. Из того, что принесла Мистраль, — с улыбкой объяснил Скриптид, совсем не скрывая свою радость. — У него и для тебя кое-что есть.
— Да, — подтвердил Бог Копья. — Хочешь новые наручи?
— Конечно хочу, спрашиваешь еще! — хмыкнул Тин.
— Мистраль принесла чешую красного дракона. Из нее я могу сделать хорошие наручи как минимум не хуже твоих, и, конечно, они будут паладинскими. Мог бы сделать и лучше, только нужна шкура гидры, — показывая рукой то туда, то сюда объяснял Бог Копья. Сейчас его мастерская напоминала музей, ведь все стены были увешаны разными заготовками и материалами.
— Гидра? Знаю, где одну найти, — неожиданно сказал Скриптид, отвлекаясь от рассматривания своих новых мечей.
— И где же? — удивился Тин.
— В Десяти Великих Графствах. В графстве Бул, если точнее. Услышал от местных, что там есть логово гидры. Сходим?
— Обязательно, я как раз туда собирался, — усмехнулся Тин. — Давно уже пора переходить на авторские наручи работы самого Бога Копья.
Бредя сквозь сосновый лес, отряд игроков внезапно наткнулся на целую стену из поваленных деревьев. Этот явно рукотворный вал шел по кругу, его нельзя было обойти. Поэтому пришлось искать дыру, а затем еще и орудовать топором, с чем прекрасно справлялась Мистраль. Когда игроки прошли стену, то оказались на широкой поляне. Казалось, что кто-то специально повыдергивал здесь все деревья и построил из них вал на границе с лесом. Поляна была абсолютно пустой, и выделялась всего одна «маленькая» деталь — гигантская нора в земле, ведущая под наклоном вниз.
— Так значит, здесь эта гидра обитает? — спросил Тин, заглядывая внутрь. Оборудовать светом подземелье никто не стал.
— Да. Местные говорят, что раньше она жила на болотах, а потом перебралась сюда. Кто его знает, почему, — пожал плечами Скриптид.
— При мне на болотах гидры не было! — с легким вызовом сказала Пина. — И никто там ни о какой гидре не говорил!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Значит, пришла сюда давно, — задумчиво протянул Тин.
Локация: Логово гидры
Сиф-Гар наложил на игроков ощутимый отпечаток. Снова бродить по длинным подземельям не хотелось никому. Местами Сиф-Гар оказался интересным, только слишком много времени на это ушло. Логово гидры на фоне гигантского подземелья паладинов отличался скромными размерами, и игрокам это понравилось.
Пройдя вниз по подземному проходу метров сто, они наткнулись на саму гидру. Не было даже поворотов или развилок — только прямой «коридор» и подземная арена, напоминающая шар, которому зачем-то отрезали нижнюю половину.
И в центре этой арены лежала огромная семиголовая тварь. Ее шкура была сплошь усеяна мелкими чешуйками, по которым иногда пробегал зеленый свет, поднимавшийся из тела каждой голове. Сейчас гидра спала, совсем не обращая внимания на игроков, стоявших у края локации. Если Тин и знал что-то о гидрах, так это то, что у них отрастают головы. В лучшем случае — новая на месте старой. В случае похуже — две новых вместо отрубленной.
— Рубить и прижигать, — выдал самую простую и эффективную тактику Скриптид.
— Я разберусь с первым, — сказала Мистраль.
— А я со вторым, — добавил Тин, убирая молот в инвентарь.
Болотная гидра (босс)
Разработчики поместили монстра сюда, как локационного босса. На таких серьезных противников обычно ходят целыми гильдиями — игроки Акродуса тоже не стали мелочиться и пришли сюда в своем обычном составе вместе с Эдгаром По. Даже Сильва и Бог Копья решили помочь. Эти двое редко сражались, но когда дело доходило до драки, мало кто мог посоперничать с ними — Тин вообще считал китайца лучшим копейщиком в ПГ, а Сильва точно вошла бы в топ-100 лучников.
Перед битвами с серьезными противниками, пусть и игровыми, на Леху часто накатывало волнение. Сейчас же он не чувствовал ничего, спокойно смотря на беззаботно дрыхнущего босса. Монстра такого уровня сложно назвать неопасным, только Тин просто…Перерос таких врагов?
— Осадный выстрел! — сказали Пина и Сильва одновременно. Стреляли они не в головы, а в туловище, и гидра такому совсем не обрадовалась, ведь стрелы оставили в ней две огромных дыры. Спящий семиголовый монстр подорвался на ноги, и Тин заметил, что раны гидры быстро зарастают. Тот самый зеленый свет не шел в головы, а как бы обволакивал края дыр, быстро латая их.
«Регенерация гидры во всей красе», — подумал Тин.
Подвижность очень важна в бою. Сейчас, наверное, не нашлось бы ни одного игрока в Акродусе, который не выучил бы хоть одно умение на передвижение. Стоило стрелам Пины и Сильвы столкнуться с телом гидры, как Мистраль тут же применила Скачок и одним мощным взмахом своего гигантского топора отсекла сразу три головы. Скриптид применил Телепорт и сам отрезал голову, остальные тоже не отставали. С начала боя прошла всего секунда, а семиголовая гидра резко стала совершенно безголовой.
Как только голов не осталось, игроки разом отступили. Слаженность была на высоте, хоть никто и не продумывал план. Просто каждый понимал, что от него надо и что будет дальше.
— Инферно!
Столп пламени скрыл в себе гидру, которая тщетно пыталась регенерировать.
— Цепи Света! — произнес Рико, сковывая босса и не давая ему уйти.
«Отлично, Рико!», — подумал Тин. Не став мелочиться, он быстро зачитал слова заклинания и обрушил на гидру новую атаку:
— Осадный огненный шар!
Интеллект: +5
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мудрость: +6
Получено: Шкура гидры, Мясо гидры
— И все? — пораженно застыл Тин.
— А ты как думал? Акродус — сила! — сказал Скриптид, положив ладонь на плечо Лехи.
— Мне шкура выпала.
— Мне тоже.
— И мне.
— Значит, всем по штуке. Особо редкий материал, да? Держи, Тао, — сказал Леха, протягивая главному кузнецу Акродуса шкуру. Остальные поступили так же, ведь хорошо знали что Бог Копья каждому выдаст по обновке. Да и кто в Акродусе мог распорядиться шкурами лучше, чем он?
- Предыдущая
- 52/78
- Следующая
