Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестовая группа. Книга пятая (СИ) - Головань Илья - Страница 24
Вера: +10
Разблокирована Печать Героизма!
Печать Героизма
Союзники в радиусе 20 метров получают +50 единиц Силы и +50 единиц Выносливости на 10 секунд.
Задание Печати Предвестника выполнено!
Вы можете получить высшее звание Охотников на нежить.
— Получилось, разблокировал! Еще и десять Веры дали! Конечно, эффектно тут все, — сказал Тин, выходя из воды к игрокам.
— В смысле? — спросил Скриптид.
— Ну, я про ангельское пение, лучи с потолка — вот эти все спецэффекты от Маркуса, — объяснил Леха.
— Тин, ничего не было. Ты зашел в воду, постоял и вышел, — сказал Рико.
— Да? Ну вот зайди сам.
Рико так и сделал, а Тин внимательно наблюдал за жрецом. Никаких лучей и никакой музыки не было. «Значит, эффекты видит только тот, кто входит», — понял Леха.
— Ну? — спросил он, когда Рико вернулся к игрокам.
— Ничего, — пожал плечами жрец. — Дали пятьдесят Веры.
В Святую купель игроки заходили по очереди. Каждый получал бонус к Вере — кто больше, кто меньше. Всех игроков Акродуса в рамках системы можно было назвать верующими — они сражались с нежитью, повышали Веру, даже посещали храм. Поэтому система и одаривала их в Святой купели, только вот никто, кроме Тина, не услышал пения ангелов и не увидел лучей с потолка.
— Ладно, может, это из-за разблокирования печати?
— Может, мы правда-правда верим, что ты не сумасшедший, — согласился Скриптид. — Тут вроде больше ничего нет. Не самый богатый данж, но это было интересно. Обратная дорога займет много времени.
«А и правда», — подумал Тин.
Лодка утонула, значит, плыть по водному пути было не на чем. Оставался вариант поднять лодку со дна — только это тоже займет немало времени и усилий. Проблема решилась сама собой: когда игроки вошли в зал босса, то обнаружили на чудом сохранившемся куске пола синий телепортационный круг.
— Экспресс-тур прямиком отсюда! Всем пассажирам занять свои места! — громко объявил Скриптид. Когда все игроки встали в круг, перед каждым выскочило системное сообщение:
«Покинуть подземелье?».
Конечно, все нажали «Да» и уже через мгновение оказались у входа в Сиф-Гар. Обратный путь привел отряд в храм Ворэхин, где игроков встретили паладины и жрецы.
— Ваша миссия удалась, Предвестник? — спросил Лотмир, один из двух глав храма.
— Да. Я смог снять третью печать с Молота Предвестника! — ответил Тин, поднимая оружие над головой. От такого зрелища многие паладины стали рисовать в воздухе знак Маркуса, а некоторые жрецы даже опустились на колени, чтобы помолиться.
— Жрец Лотмир. Я хочу знать кое-что. В глубины Сиф-Гара не спускались очень давно, но о том, что ждет внутри праведников, должны были сохраниться какие-то предания. Вы слышали о Многоликом страже?
— Конечно, — улыбнулся Лотмир. — Тот, кто проверяет праведность. Говорят, в это создание когда-то давно вдохнули жизнь основатели орденов, чтобы Многоликий страж проверял вошедших. Мудрость и сила этого создания хорошо известна по преданиям. Если вы тут, значит, прошли испытание Многоликого стража, так ведь?
— Верно, — кивнул Тин. — Откройте нам портал в Акродус, туда, откуда мы пришли.
Жрецы и паладины справились со своей задачей быстро. Игроки переместились в хорошо знакомую резиденцию ордена — они снова были в Акродусе.
— Что думаешь? — спросил Скриптид.
— А кто знает. Думаю, статуя просто сошла с ума, пока сидела в подземелье, — сказал Тин.
Рико едва заметно кивнул. Он понимал искусственный интеллект лучше, чем кто-либо из игроков.
— На сегодня я все, — сказал Бог Копья. Остальные были с ним согласны: бой с боссом порядком утомил их.
Ситуация с нежитью продолжала набирать обороты. Живые мертвецы благодаря эффекту неожиданности смогли захватить огромные территории. Крупные гильдии волноваться об этом не стали, а зря: они думали, что ничего ценного в этих селах, поселках и безлюдных лесах нет. Но это касалось только живых, ведь нежить нашла там почти бездонный кладезь главного ресурса — тел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Кладбища, убитые селяне, лесные звери — все пошло в топку котла военной машины живых мертвецов. И уже на следующий день игроки столкнулись с первой ордой.
Тысячи мертвецов с легкостью разметали местную стражу. Пришлось вступать в бой игрокам: несколько гильдий объединилось для такой цели. Мертвецов быстро уничтожили, только событие оказалось значимым и запоминающимся. Съемка процессии нежити облетела все форумы, и тогда компания «Граундхог» была вынуждена дать хоть какое-то объяснение.
«Трупы встают из своих могил, люди в панике, а их дома — в огне. Кто-то стоит за нашествиями живых мертвецов. Найдите того, кто устроил все это и разберитесь с ним, чтобы принести мир на земли Пути Героя». Такое короткое объявление оставила администрация на своем сайте — ни упоминания Короля-вампира, ни уж тем более локации, в которой он сейчас обитал. Но это было хоть что-то: некоторые игроки принялись шерстить округу в поисках нового данжа. Конечно, сразу стало понятно, что мертвецы появляются по всему континенту, а значит, и данж явно не один. От того игроки бросились на поиски еще сильнее — больше подземелий, значит, больше наград.
Войдя в игру, Тин появился в резиденции Охотников на нежить. Сначала парень решил навестить паладина Бедивера — тот нашелся недалеко от базилики Линды, наставляющим на путь истинный каких-то младших жрецов.
— Здравствуйте, великий паладин. Все три печати сняты. Теперь Молот Предвестника обрел свою полную силу, — сказал Тин.
— Во имя Маркуса, вы действительно сделали это, юный магистр! Больше вам не посмеют вставлять палки в колеса в Первом Свете! Стоит нанести им визит, — радостно воскликнул Бедивер.
Получено задание: Второе пришествие!
Получите высшее звание ордена Охотников на нежить.
— Великий паладин, что за высшее звание в нашем ордене? — спросил Тин.
— Их два: Великий паладин и Великий жрец. Вы заслуживаете звания Великого паладина, юный магистр. Конечно, для того, чтобы в ордене тебя нарекали таким серьезным званием, нужно отдать служению Света не один год. Но вы, юный магистр, исключение из правил. Поднять Молот Предвестника — уже достижение. Если бы вы были магистром лет десять перед этим, уже тогда бы вам дали звание Великого паладина. Сейчас вы сняли все три печати — больше не может быть и речи, чтобы оставаться без этого звания.
«Первый Свет пока подождет», — подумал Леха.
Само собой, от звания Тин отказываться не собирался. Но сначала были дела в самом королевстве: паства изголодалась по проповедям Короля-жреца.
Послушать речь собралась огромная толпа. Люди стояли в храме и на улице, при этом тишина царила абсолютная — такая, чтобы каждый мог услышать слова Предвестника.
Тин говорил и говорил. Проповедь была яркой и полной будоражащих слов, Предвестник много раз поднимал молот над головой и сотрясал им — люди в эти моменты взрывались поддерживающими криками. Конечно, главной темой был будущий поход на нежить. Тин обещал пастве, что уже скоро он начнется и именно поэтому Маркус наградил короля Акродуса Молотом Предвестника.
«Паладинов гораздо меньше», — подумал Леха. В этом была своя логика. В Акродусе почти не осталось нежити, поэтому паладины, пришедшие на помощь, ушли восвояси, а самые ревнивые служители Света не стали дожидаться ни Предвестника, ни кого-либо еще, выдвинувшись на поиски живых мертвецов самостоятельно. Больше нельзя было опираться на один Акродус — нужно было отправляться в Первый Свет и брать быка за рога.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Как речь?
— Во! — сказал Скриптид, показывая большой палец. — Сразу видно — политик растет.
— Ну тебя, Ник.
— Куда теперь?
— Слетаю в Первый Свет, поздороваюсь с местной элитой. А там глянем.
- Предыдущая
- 24/78
- Следующая
