Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестовая группа. Книга четвертая (СИ) - Головань Илья - Страница 18
Небольшое помещение — пара метров в ширину, не больше. Длина — метров пять, все заканчивалось тупиком. Это не был проход на новый уровень, всего лишь скрытая комната, в которой Тина дожидался еще один враг.
Вампир сидел в самом дальнем углу. Как только стена рухнула, он схватил клинок, который лежал рядом с ним. Тин отреагировал моментально:
— Луч Света!
Магия пробила в вампире дыру, но тот даже не отреагировал на это. Мгновение — и у него за спиной появляются кроваво-красные крылья. Вампир взмахнул ими и оказался перед Тином. Его меч должен был проткнуть парня, но Мобильный щит отклонил удар.
— Разлом!
От мощного удара молотом вампир ушел с помощью крыльев. Он переместился назад, вглубь скрытой комнаты, а Тин шагнул за ним.
— Теперь ты никуда не уйдешь.
— Жалкий человек. Наш Король уничтожит всех живых! — прокричал в ответ вампир.
— Волна Света.
Вампир не мог уклониться от такой атаки, в помещении было слишком тесно. Вместо этого он вновь пошел в наступление. В этом была своя логика: вампир восстанавливает здоровье, когда наносит врагу повреждения. Ему не нужно было заботиться о защите, все, что его волновало — это нападение.
— Удар Боггеля!
Предугадать атаку вампира было несложно, поэтому Тин ударил заранее. Но противник смог ловко извернуться, а удар его меча чуть было не задел парня. Благо, Мобильный щит пришел на помощь.
Размахивать здоровым молотом в тесном помещении было непросто. Поэтому Тин…ударил ногой.
Вампир такого не ожидал, из-за атаки парня он сделал шаг назад, чтобы тут же «поймать» Молот Предвестника.
Критический удар!
— Ты не представляешь, кому бросил вызов, — сказал вампир злобно перед смертью.
— Отлично представляю, — пожал плечами Тин.
Скрытое задание активировано!
Получено задание: Ночные лазутчики!
Уничтожьте Лордов-вампиров, которые распространяют свое влияние по континенту. 1/10 Лордов-вампиров уничтожено.
Получено: Древний вампирский клинок, Вампирский нагрудник, Кольцо усиления Тьмы.
— Вот как, значит, их аж десять. И все они рассосались по континенту, чтобы увеличивать влияние ходячих мертвецов. Неплохо устроились. И что это за король вампиров? Может, это он руководит мертвецами Акродуса? — сказал Тин, проверяя кучу выпавшего снаряжения.
Кольцо усиления Тьмы повышало урон от магии Тьмы на 10 %. Неплохой предмет, но абсолютно бесполезный для Тина.
Ожерелье ретивого некроманта уменьшало расход маны на Некромантию. Целых 5 % — достаточно неплохо. Браслет старшего некроманта был поинтересней.
Браслет старшего некроманта (редкий) Аксессуар Низшая нежить, которую вы поднимаете, повышается в уровне на 1.
— Круто. Наверное, неплохо быть некромантом с такими приблудами.
Ты поднимаешь обычного скелета, а вместо него встает скелет-сержант. Учитывая, что прокачанные некроманты поднимают целую толпу мертвецов, артефакт становится очень полезным.
— Только мне оно не надо.
Все остальное не представляло вообще никакой ценности. Тин пошел обратно: с Хароном и его заместителями было покончено.
На входе стояли игроки. Не те, которых Тин видел раньше, тут группа была побольше, но вот ее качество было даже хуже.
— Ты что, соло ходишь? — спросил удивленный маг. Бордового цвета мантия и посох с красным кристаллом выдавали школу магии, которую этот игрок использовал.
— Вроде того.
Пятеро были некромантами. Не удивительно: в этих шахтах можно было раздобыть хорошие штуки на этот класс. Из оставшихся один был целителем, еще один — магом Огня, и три — воинами-танками.
— Не подскажете, где ближайшая точка аукциона? — спросил Тин.
— А ты что, не знаешь? Туда тебе, но идти минут сорок, — ответил все тот же маг.
Можно было добраться до аукциона по дороге, но Тин свернул немного в сторону. Здесь попадались монстры: в основном, волки-нежить и прочие поднятие из мертвых звери. Несколько Вспышек Света — и врагов не осталось. Тин зашел за небольшой обломок скалы, спешно оглянулся и сказал:
— Призыв зверя!
Шагать куда-то сорок минут было долго. Зачем, если можно воспользоваться Морсом? Правда, ездовая куница привлекает много внимания, поэтому Тин и свернул с дороги, чтобы оседлать ее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вперед.
Со сбруей ездить на Морсе было одно удовольствие. Куница неслась, как ненормальная, но Тин не чувствовал никаких проблем. Через десять минут показалась цель этого маленького путешествия: небольшой городок, окруженный частоколом.
— Стоп машина. Отменить призыв.
Не стоило въезжать туда на кунице. Тин вошел в городок, который оказался почти что селом, сняв с себя паладинский сет. Не стоило выделяться. В инвентаре нашлось обычное снаряжение, которое выпало из нежити в шахте Харона: металлический нагрудник, поножи и наручи, простая кольчуга, шлем.
Локация: поселок Степной.
— Поселок, значит. Посмотрим, что здесь есть.
Игроки в поселке были. Человек двадцать, каждый занимался чем-то своим. В основном они собирались в рейд-группы, и Тин догадывался, куда игроки пойдут. Остальные торговали, выполняли задания, крафтили — в общем, занимались своими обычными делами.
— Аукцион, аукцион…О, вот он.
Когда слышишь это слово — аукцион — то представляешь целую ярмарку. Вот стоит на помосте торговец, который стучит деревянным молотком и кричит: «Продано!». А перед ним сидят игроки, которые наперебой дают свою цену за очередной лот.
Увы, в игре все было гораздо проще. На небольшой площади поселка Степной стояла доска на ножке, высеченная из камня. Тин подошел к ней, провел рукой, и перед ним появилось меню аукциона.
— Аж глаза разбегаются.
Это был первый раз, когда Тин добрался до аукциона. Он надеялся, что такая функция будет в Первом Свете, но паладинская твердыня здорово обломала парня. Но в этом небольшом поселке удалось найти доступ к аукциону.
— Так, сначала продать.
Товар у Тина был. Он как раз зачистил данж, инвентарь был забит. Оружие обычной нежити Тин и не брал — кому оно нужно? А вот то, что было более-менее, он не задумываясь продал. Можно было ставить свой товар, как лот, а можно было продавать скупщикам. Пока Тин шел по второму пути — ничего особо ценного у него не было.
Свиток «Поднятие нежити» тоже отправился на аукцион. А вот браслет, ожерелье и кольцо Тин придержал. Да, их можно было неплохо продать, но прокачка Веры была важнее.
— Теперь надо подумать, что купить.
Это была задачка посложнее. Оружие, доспехи и другое снаряжение Тин просто убрал из фильтра товаров. То, что было у парня, устраивало его полностью.
— Аксессуары, свитки, книги. Все, этих трех категорий хватит.
С собой у Тина была тысяча золотых. За продажу лута с данжа и всякого хлама из инвентаря удалось выручить еще две сотни. Бюджет был ограничен — надо было выбрать самое полезное.
Немного подумав, аксессуары тоже были отброшены. Зачем, когда ты и так хороший Ювелир, способный создать кольца и другие украшения почти с любыми нужными параметрами? Вместо этого Тин сосредоточил внимание на свитках — самом полезном для Акродуса.
— Что тут происходит вообще?
Автовыкуп стоил огромных денег, ставки тоже были немаленькие. Свиток восьмого уровня можно было получить за пару-тройку сотен золотых, девятого — за половину тысячи, а цена свитка десятого уровня переваливала за тысячу.
Оказалось, что среди игроков высокоуровневые свитки — дорогое удовольствие. И позволить себе такое могли немногие.
— Гильдии, значит. Скупают все свитки для войн. Нет, все-таки придется их покупать в Десяти Великих Графствах, там хоть цена адекватная, — сказал Тин.
Выходила забавная ситуация. Деньги вроде есть, но тратить их некуда. Товар тоже имеется, но не сильно-то и нужен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Книги по зачарованию, хм? Пойдет.
В Сфере Познания на верхнем этаже подземного города был стол для зачарования. Тин им никогда не пользовался, остальные игроки — вроде как тоже, но чары — штука полезная. Не стоило ими пренебрегать, да и Бог Копья уже говорил о том, что рано или поздно доберется до зачарования.
- Предыдущая
- 18/68
- Следующая
