Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Отверженный (СИ) - Старухин Евгений "Шопол" - Страница 57
На это оба спящих только усмехнулись. Я же поинтересовался:
— А что за бутылочка? У вас в руках?
— А… — Лютик махнул рукой, — так, пустяки! Микстурка безумного учёного.
Судя по вылупленным глазам Силестрия и бороздам на каменном полу, оставляемом его клешнями, эту микстурку ему хотелось ничуть не меньше, чем гребешок.
— И?
— Эта микстура на неделю перегоняет все навыки кроме интеллекта и мудрости в интеллект и мудрость. При этом правда здоровье падает почти до нуля, но мага будет нельзя убить, пока у него не закончится мана, а когда она закончится, то можно спрятаться. Прикольный флакончик, правда?
Я заглянул в характеристики и прикинул ещё тысяча восемьсот один пункт. Интересно-интересно. И куда же эти пункты прибавятся? Вежливо поблагодарив Спящих тут же выхлебал полученный пузырёк под жадным взглядом Силестрия. Пункты характеристик поделились примерно пополам. Девятьсот одно в мудрость и девятьсот в интеллект. Итого на выходе имеем пять тысяч двести пятьдесят восемь мудрости и тысячу шестьсот двадцать пять интеллекта. Я даже боюсь представить сейчас, что бужет за эффект от моих заклинаний. Гребень увеличил запас магии ещё в пять раз, итого почти двести шестьдесят три тысячи! Стоп! Это получается, что если я сейчас пройдусь жатвой, а потом сразу ещё и проклятием крови с поглощением вслед, то доберусь до миллиона? А там и гекатомбу призвать можно! Как хорошо-то! А ведь судя по хитрым рожам Спящих, они всё это прекрасно рассчитали и не выдали ни грамма лишнего! Вот ведь… Даже не знаю, как их назвать после этого: жлобами или спасителями. Впрочем, это уже не важно!
Жатва! Хотя нет! Прежде чем запустить её, у меня ещё имеется небольшой сюрприз для нападающих…
Мне нужнее! Время действия целых шесть секунд, по секунде на уровень. Вот только у меня не готов рисунок для гекатомбы. Пока я всё это думал, Спящие уже вовсю чертили рисунок, Силестрий им помогал, ап вскоре и мы все ринулись рисовать магическую фигуру. Если все мои друзья рисовали контур, то я обводил его своей кровью, что не отнимало у меня ни капли здоровья, но потихоньку вымывало ману. Главное, что совсем мало. И вот уже фигура готова, а войска «диносов» подошли вплотную к замку и у них начались все неприятности с неудачей. Они и в грязи валялись и убивали друг друга случайными ударами и их накрывали сверху наши маги и стрелки, но они всё равно упрямо лезли под наши стены.
Итак, начинаем, только действуем шустро, не размениваясь на спецэффекты, главное успеть, пока действует талант: Мне нужнее, Жатва, Проклятие крови, Поглощение крови, Гекатомба! Фух, успел! Лог от системы меня просто завалил своими записями. Я бил в общей сложности около двадцати пяти тысяч игроков, получив при этом свыше двухсот восьмидесяти шести миллиардов очков опыта. Это дало мне всего-то пятьсот седьмой уровень. Всего-то. Всего-то на сотню уровней превышающий ближайшего самого прокачанного игрока. Мне кранты. Совсем. Мне этого не простят, тем более, что у каждого из них отнялось по весьма весомой сумме опыта.
Это всё дало какие-то невероятные цифры по свободным очкам: тысяча семьдесят одно характеристик, триста пятнадцать навыков и шестьдесят три таланта. Я на какое-то время подвис от этих цифр. НО и это оказалось не всё. Систему немного закоротило, но она всё же посыпала на меня свои таблички
Вы получили наибольшее количество уровней за один раз: 315!
Поздравляем! Вы получаете титул «Рекорд уровней».
Награда: время вашего возрождения навсегда сокращено в два раза.
Внимание! Титул переходящий: бонусы действуют, пока вы являетесь носителем титула.
Вы получили 250 уровней за один раз!
Поздравляем! Вы получаете титул «Скачок вверх 5».
Слава +25. Вам доступно 50 очков характеристик, 10 очков навыков, 5 очка таланта.
Вы первый кому удалось получить достижение «Скачок вверх 5»
Награда за него увеличена вдвое.
Добавлено: Слава +25. Вам доступно 50 очков характеристик, 10 очков навыков, 5 очка таланта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хм… Странно. Обычно пятый уровень достижения давал какие-то другие бонусы, а тут они с чего-то повторились. Или просто программисты поленились, подумав, что невозможно получить за один раз столько уровней? Хотя мне грех жаловаться, ещё сотня очков характеристик дополнительно. Жаль, что бонус от титула ещё раз не добавился, раз уж титул переходящий… Но и так очень даже неплохо. Но ведь с этим навыком я становлюсь кем-то уж вовсе невероятным. Похоже на моё убийство и правда пора организовывать какой-нибудь ивент. Хотя чего пора, уже организовали. Только пока ещё не были уверены в цели, но теперь видимо уверятся.
Вы получили самый высокий уровень среди игроков
Поздравляем! Вы получаете титул «Самый первый».
Награда: время вашего возрождения навсегда сокращено в два раза.
Вы оторвались от ближайшего игрока на 10 уровней!
Поздравляем! Вы получаете титул «Нас не догонят 1».
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Вы оторвались от ближайшего игрока на 25 уровней!
Поздравляем! Вы получаете титул «Нас не догонят 2».
Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.
Вы оторвались от ближайшего игрока на 50 уровней!
Поздравляем! Вы получаете титул «Нас не догонят 3».
Слава +5. Вам доступно 10 очков характеристик, 2 очка навыков, 1 очко таланта.
Вы оторвались от ближайшего игрока на 100 уровней!
Поздравляем! Вы получаете титул «Нас не догонят 4».
Слава +10. Вам доступно 25 очков характеристик, 5 очков навыков, 2 очка таланта.
Вы первый кому удалось получить достижение «Нас не догонят 3»
Награда за него увеличена вдвое.
Добавлено: Слава +5. Вам доступно 10 очков характеристик, 2 очка навыков, 1 очко таланта.
Вы первый кому удалось получить достижение «Нас не догонят 4»
Награда за него увеличена вдвое.
Добавлено: Слава +10. Вам доступно 25 очков характеристик, 5 очков навыков, 2 очка таланта.
Мда, ещё одна серия плюшек… Это ж сколько мне отсыпало всего? Ужас.
Остатки армии «диносов» поспешили удалиться, Грумбараш нам зачитывал панические вопли с форума, соклановцы на стенах радовались. И только я и Бармаклей стояли грустные-прегрустные.
— Ты же понимаешь, что это всё ненадолго? Они объединятся… И придут за тобой. Точно придут… У них нет другого выхода, после совершённого тобой здесь и сейчас. Нас просто уничтожат, без вариантов.
— Конечно, — весело подтвердил его слова Грумбараш, — они постараются это сделать, но не факт, что у них выйдет. И самое важное, всё это будет весело. Ведь есть возможность реально уничтожить этот мир!
— И чему тут радоваться?
— Так ведь всё просто! Эта игра уже всем поднадоела, все роли были распределены. Я даже уверен, что игроки и сами хотят начать заново, причём все. Вся игра превратилась в тупой гринд. Скучно, предсказуемо, банально. Да, те, кто на игре зарабатывает, явно будут против, но остальные-то будут за! Как мне кажется, скоро под нашем замком соберётся невероятная толпа игроков низких уровней, защищающих наш клан и замок. Ведь это классическая революция: всё отнять и поделить. Вот только предводитель у неё не делится отчего-то, а, Лесовик? Почему все уровни тебе достались?
— А какая разница, если мир уничтожится? Ведь все начнут заново.
— Тоже верно.
— Это всё прекрасно, — вклинился Бармаклей, — вот только не говорит, сколько нам придётся ждать нового релиза игры после уничтожения мира. Что мы получим в итоге, и какова будет цена за всё это?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Да ладно тебе, Бармаклей, почувствуй себя хоть раз в жизни анархистом.
— Боюсь, что вскоре от нас мокрого места не останется. Когда сюда всей толпой придут ведущие кланы мира. Они просто не оставят нас в покое. Потому что Лесовик, уж прости, дружище, является бомбой замедленного действия, заложенной под миром. А они стригут с мира купоны. Так что выводы делайте сами. Думаю долго нам ждать их нападения не придётся. Сейчас они будут утрясать боевые группы, режим нападения и так далее и тому подобное. А вот через пару-тройку дней они придут все сюда и тогда не будет никакой анархии, никакого замка, никакого клана. Нас будут всех резать до нуля. А Лесовика… Тебя постараются куда-нибудь спрятать, если не удастся слить твоего персонажа администрации. НУ и убить вначале постараются, конечно, вдруг ты всё же этот самый страшный разрушитель мира. Так что у нас есть пара дней на выработку стратегии по отражению нападения сильнейших кланов Альтмира.
- Предыдущая
- 57/62
- Следующая
