Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
По профессии Маг (СИ) - Тринадцатый Андрей - Страница 68
— Давай, эти куски доедим на ходу. Пора выдвигаться.
Мы прошли, пробиваясь сквозь сугробы примерно десяток километров, когда коридор наконец повернул направо. К этому моменту мы уже изрядно устали от постоянных стычек с ленивцомедведями, от холода снега по пояс. Черт, а спать нельзя. Если сейчас лечь спать и завернуться в шкуры, то мы нафиг проспим все сроки прохождения через Лабиринт. И почему он, кстати, назван Лабиринт, если он нифига не запутанный? Через пять километров и два поворота, я Лабиринт услышал мое ворчание и явил себя во всей красе. Нас встретила развилка. Нет. Не так. Наш коридор расходился на семь коридоров. Черт. А как вообще нужно ориентироваться в этом Лабиринте? Все коридоры выглядели одинаково. Правило правой руки! Или правило левой? Мы выбрали самый правы коридор и продолжили наш путь. Холодно. Даже завернутый в несколько шкур, и постоянно восполняя запасы энергии мясом, я замерз и устал. Рейфана выглядела настолько же жалко и грустно. Волосы свалялись в желтоватую тряпку, она сгорбилась и шла все медленнее. Единственное что радовало, так это повышение навыков. Крепкое Тело, Атлетика, Выносливость иВосстановление получили по уровню, причем Выносливость и Восстановление перешли в ранг Специалиста. Мечи и Булавы получили по уровню навыка, еще на шаг приблизив меня к рангу Бронзового Мастера. Холодостойкость вообще получила два уровня, хоть от усталости я не сильно чувствовал разницу. И судя по тому, как Рейфана изредка поглядывала на свой инфо-браслет, она тоже получила довольно богатый урожай. И да. За ленивцомедведей давали по три очка и теперь их количество у меня стало сто шестьдесят восемь.
Еще через час прорывания через снег я настолько устал, что не сразу понял, что уровень снега понизился, и вначале его стало по колено, а затем по щиколотку, хотя было все еще прохладно. А затем снег пропал вовсе, и стало тепло. А в шкурах даже жарко. Пол вновь стал каменным, и стены опустились метров на пять. Я уже было обрадовался, когда нас встретила очередная развилка. Только на этот раз коридора было всего два, и по ним было сразу видно, что нас ждет в каждом. Коридор, который вел налево, был завален песком и камням, и оттуда тянуло невероятным сухим жаром. Пустыня. Ну ее на хер. А вот направо… Направо нас ждал и манил тропический лес. Густой, влажный и душный. Но там наверняка полно воды и еды. Наверно.
Реальность оказалась гораздо страшнее, чем могло показаться на первый взгляд. Вначале в лесу было относительно тихо, и я все равно раскинул Давление в радиусе пяти метров. И… И тут за спиной возникло ощущение от присутствия двух существ. Человеческих существ. Меч я нес на плече, и жестом передал Рейфане, которая шла за мной предупреждение о преследователях. Нас не атаковали, но очень тихо следовали за нами на самой границе чувствительности Давления. Интересно, они чувствуют действие Давления? И если чувствуют, то почему не показались? И как вообще следят за нами в таком густом лесу? Я все так же, жестами показал Рейфане, что надо атаковать противников с двух сторон, на счет три.
Мы резко кинулись в стороны. Рейфана налево, а я направо. А затем так же стремительно атаковали преследователей. Они успели сделать примерно два шага, прежде чем мы атаковали из выпрыгнув с двух сторон из кустов. Наши противники оказались не лыком шиты и успели заблокировать первые удары, и отпрыгнули назад. Так. Понятно. Такие-же претенденты на звание. Два смуглых парня, в точно такой-же одежде, как и у нас. У одного из них в руках было копье, а у второго длинный нож.
— Решили поймать легкую победу? — обратился я к ним на английском, — простите, но с нами это не пройдет.
Смугляши молчали и хмуро смотрели на нас. Не поняли? Или просто игнорят? Хм… Из иностранных я знал английский, китайский, японский и немецкий. А эти похоже из стран, где такие языки не знают. Но похоже знала Рейфана. Она обратилась к ним и что-то сказала. Хм… Итальянский? Парни молчали. Рейфана нахмурилась и обратилась на другом языке. По лицам смугляшей было видно, что на этот раз они поняли, что им сказали и улыбнувшись, что-то ответили почти хором. Они некоторое время переговаривались с Рейфаной не сходя с места и не убирая оружия. Я же не переставал использовать Давление, и как оказалось не зря. Не лес, а проходной двор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Эй. Копна. У нас еще гости, что говорят эти двое? — шепотом сказал я по-русски.
— Это бразильцы. Они говорят, что следовали за нами, чтобы мы вывели их ко входу и заодно расчистили дорогу. Но что-то мне подсказывает, что они…
— Пиздят, как дышат. А дышат они часто. И те двое. Я подозреваю, что они вместе с ними. Правда хз, как они смогли встретиться, или выйти на связь. Смотри. С четырьмя сразу мы можем не справиться. Как я понимаю, правилами не запрещено нападать на других участников?
— Да. Только я не поняла фразу про не сможете умереть. А проверять…
Черт, ненавижу, когда прерывают. Мы не успели договорить, когда двое, что следили за нами из кустов атаковали одновременно с этой парочкой. Черт. Я уклонился от удара копья, и одновременно активировал на полную мощность Давление и Намеренье направив в разные стороны свою жажду крови. Я слишком устал, чтобы сюсюкаться, с этими пидорасами.
Я достал из Эфира булаву как дополнение к мечу и активировал сразу два умения и ударил бразильца, атаковавшего меня копьем. Он сделал шаг назад, и прикрылся от Разрыва своим копьем, но Пасть прошла сквозь его защиту, сомкнулась на нем, открывая множество ран. Он может бы вынес этот удар, если бы я не нанес удар булавой ему в голову, заставив просто впечататься головой в землю от силы удара. Почти тут же правое предплечье и спину обожгло болью, и обернувшись, я увидел бразильца из второй пары, который стоял в паре метров от меня. Он распахнул глаза от удивления, видимо ожидав, что его дистанционное умение нанесет мне серьезную травму. НО моя правая была покрыта металлом, и пробить эту слившуюся с кожей броню не так-то просто. Тем более таким дохлым умением. Я сфокусировал все Давление и Намерение на нем, чтобы вогнать его в ступор, одновременно кидаясь на него. Этот противник даже не успел защититься, когда его одновременно ударило Разрывом в грудь. Его отшвырнуло силой удара, и он, врезавшись в дерево скатился на землю и перестал двигаться. Странно, что будет с потерявшими сознание?
Когда я повернулся к Рейфане, она как раз вырубила второго бразильца с помощью косы, заставив улететь его сквозь деревья. Хм… Похоже пиздец котенку. Я подошел к своему первому противнику, лежащему лицом вниз. С помощью Давления я четко чувствовал, что он жив. И на всякий случай подходил к нему выставив вперед меч. Но, он не прикидывался и реально был без сознания. И что с ними делать? У этого многочисленные раны по всему телу, и гематома на пол черепа с мощным рассечением. Дышал он ровно, и… казалось будто спал. Я положил его обратно на землю. Что с ними делать? И отвечая на мой вопрос, на моей руке зажужжал инфо-браслет. Я взглянул на экран и увидел надпись.
Вы победили претендента. Претендент выбывает из гонки. Его заберут в ближайшее время и окажут помощь. Вам начислено сто дополнительных очков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вы победили претендента. Претендент выбывает из гонки. Его заберут в ближайшее время и окажут помощь. Вам начислено сто дополнительных очков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сообщений пришло даже два. По одному на каждого противника. Хм… Это получается, у меня теперь двести восемьдесят шесть очков.
— Эй! Рейфана! Ты тоже получила сообщения? Такими темпами, у меня скоро будет триста очков!
— Да, да. По полтиннику за каждого. Остался только вопрос. А единственные ли мы такие везучие? И почему мать их за ногу, они оказались такими слабыми? Я даже в уставшем состоянии толком не напрягалась. Хрень какая-то. Я-то думала, что они будут достойными противниками… Ладно, давай перекусим, и продолжим путь. Может у этих придурков лагерь неподалеку кстати.
- Предыдущая
- 68/73
- Следующая
