Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ученик Мага (СИ) - Камилл Марк - Страница 10
Теперь я уже точно знал кого хочу взять, чтобы наконец попасть в эту полусотню.
Листая классы, среди которых появился, класс жреца и мага я остановился на лучнике. И свайпом подтвердил свой выбор.
Глава 6 — Лучник
Хоть мне и не нравилась эта дурацкая маска, все же я прислушался к ее совету. Да и мой собственный опыт подсказывал мне, что лучники и вправду имеют больше шансов на выживание, особенно если ты при этом полный засранец, готовый кинуть своих друзей.
В третий раз все было то же самое. Корабль, куча потных мужиков и синее море с мелькавшим вдалеке островом. Кстати, почему мужики на корабле, без женщин. Я понимаю, есть примета… Но все же, это же игра, а значит можно было бы перемешать всех вместе… Получается женщины на своих кораблях где-то на другой стороне причаливают? Интересная система. Но вопрос почему всех не перетасуют вместе, засел в моей голове.
Люди все так же объединялись в группы, строили планы по типу, что будут делать первым, куда пойдут, кого убьют и т. д. Но как я понял из обрывков разговоров, остров менялся каждый раз. И в следующую гонку он представлял собой уже совершенно другой объект с другими пещерами, с другим расположением ящиков, домов и прочих мест, где можно было найти вещи.
Я следовал способу, который работает, и при приближении корабля к берегу спрыгнул в воду, поплыв в сторону острова.
В этот раз людей решивших воспользоваться той же тактикой, что и я было заметно больше. Мы, не сговариваясь плыли в разные стороны, оставляя, между нами, достаточно места, чтобы понять, что не собираемся нападать при выходе на остров.
Добравшись до берега, я наконец наступил на горячий белый песок, сразу же ощутив ту самую волну знаний, дарующих мне мой первый навык. Она приходила каждый раз в разное время. Я уже даже начал волноваться, что останусь без своего навыка во время третьей гонки… но нет, навык в меня записали снова.
Вам доступен первый навык вашего класса — "Меткий выстрел!"
Всего изучено/доступно навыков — 1/1.
Снова появилось жгучее желание воспользоваться невидимым оружием. Натянуть с силой тетиву и выпустить стрелу прямиков в цель. Пальцы аж зачесались. Осталось лишь найти лук и, конечно, стрелы.
Оглядевшись, на пляже я не увидел ничего интересного, кроме людей, выходящих из воды и делавших то же самое. Я случайно встретился взглядом с одним из них.
Он был крупнее меня, его левый глаз рассекал красный шрам. Руки, да и все тело покрывала густая растительность.
Я попытался улыбнуться, но на незнакомца это не возымело никакого эффекта и, недолго думая, я отправился в джунгли.
Что я заметил почти сразу, так это то, что интерфейс снова изменился. Значит мои подозрения были верны. И со временем он, наверное, вообще исчезнет полностью интегрировав новичка в Сферы.
В первый раз он был очень функциональный и везде постоянно всплывали индикаторы, рассказывавшие о разных состояниях и вещах в игре. Было много надписей и значений с разными цифрами.
Во второй раз, где-то половина всего этого упростилась, а половина просто исчезла или заменилась на более примитивные окошки.
Сейчас же интерфейс походило на весьма убедительную дополненную реальность. Взяли меня, закинули на какой-то остров около экватора и вживили чип с крутым нейроинтерфейсом. Вот и не скажешь, что находишься в какой-то игре, а не на настоящем острове в очках с дополненной реальностью.
Твои ноги чувствуют горячий песок, кожа прикосновение тропических растений, а слух, ощущает жизнь острова, жизнь джунглей. Как не поверить в то, что это не игра, а настоящий мир…
Я уже думал, что придется драться голыми руками, если встречу враждебного игрока, но мои опасения не подтвердились и я очередной раз выглянув из широколиственных кустов таки обнаружил избушку.
Картина была следующая. Поляна, присыпанная белым песком, старый домик на ней и все это окружали пальмы с многочисленными кустарниками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я аккуратно подкрался к домику. И сразу понял, что делаю это профессионально. Словно в прошлой жизни я был вором или каким-то шпионом. Все мои движения были четкие и неуловимые, тихие, аккуратные и выверенные.
Заглянув в окно и убедившись, что там никого нет я проскользнул внутрь.
Бинго! В первом же ящике я обнаружил старенький лук и десяток стрел в пыльном чехле. Словно, система знала, что я выбрал класс лучника и немного подтасовала мне карты. Конечно, у меня была еще одна мысль, насчет того, что это дело рук маски, но на кой я ей вообще сдался.
В другом ящике, расположенном напротив, был кинжал. Удивительно, что не дубинка. Я даже немного соскучился по ней. Как это королевская гонка и без дубинки в моих руках.
Собрав оружие и найдя пару вещей одежды я почувствовал себя на секунду предателем Лидием и убийцей синеволосой, как там ее звали, кажется Ария. Теперь у меня два долга, которые я пообещал себе вернуть, когда попаду в Сферы.
Облазив весь дом, я нашел еще два небольших мешка из-под муки, в которых лежало зелье, восстанавливающее жизни и еще, какая-то баночка желтого цвета с надписью:
«Неизвестный эликсир», чтобы узнать его эффект, вам нужно Знание мира не менее 3-х. Либо выпейте его и узнайте все сами, но эффект неизвестен!
Я не стал рисковать и просто отправил его за пояс.
Собираясь уже выходить из дома, я услышал, как кто-то вышел из кустов. Это были трое здоровых мужиков в набедренных повязках. У одного из них была дубина, а двое других сжимали свои здоровые кулаки, готовые к хорошей драке.
Я прикинул, смогу ли одолеть их и тут же понял, что могу приблизительно понять сколько у каждого здоровья и сколько каждый игрок сможет нанести мне урон. Класс лучника с каждой минутой нравился мне все большее.
В итоге я уложил бы одного или даже двух, но третий бы со сто процентной вероятностью уложил бы меня. И недолго думая я выскользнул через заднее окно и снова отправился в джунгли.
Маска была права, класс лучник явно имеет больше шансов на выживание в гонке. Наверное, все игроки участвующие в королевской битве третий раз выбирают себе лучника. А те, кто не выбирают, просто глупы, либо просто не догадались до этого.
Сверху, кто-то промелькнул. Затем еще и еще. Я ушел с тропинки и, спрятавшись за густой растительностью, посмотрел вверх.
По ветвям деревьев неслась стая обезьяноподобных существ. Я успел разглядеть лишь то, что у них были черные лоснящиеся шкуры, очень длинные руки и странные красные уши, оттопыренные в стороны. Звери забавно ухали и с неимоверной ловкостью перепрыгивали с дерева на дерево.
Когда шумная стая удалилась, я вернулся на тропинку. Идти прямиком через джунгли было не удобно, медленно и опасно. Хотя находиться на тропе было тоже опасно, я все же выбрал ее.
Только мне стоило ступить на тропинку, как позади меня раздался шорох кустарников и со всех сторон меня окружили игроки. Всего я насчитал человек пять.
Кто-то был одет в тряпье, как я. Кто-то был голый и сжимал в руках одну дубину. Кто-то стоял с готовыми к драке кулаками.
Я понял, что сейчас начнется несправедливая драка и решил немного оттянуть ее, выкрикнув:
— Вы медведя видели?
Один из игроков посмотрел на другого, потом оглянувшись по сторонам, спросил:
— Какого еще медведя?
— Да он угорает, просто оттягивает нашу фри экспу.
«Фри экспа» от англ. free experience — свободный опыт. Так некоторые игроки называют легкий квест или битву, или одинокого игрока, застигнутого врасплох пятью другими.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Снизу тут же появилась полупрозрачная надпись, объясняющая мне сленг этих бандюг. Хотя я сам уже понял, что говоривший имел в виду. Правда я не понял последнюю фразу, было ли так заложено в код или это уже кто-то добавил, ориентируясь на меня. В общем, пока меня волновали совершенно другие вещи.
- Предыдущая
- 10/73
- Следующая
