Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Адепты Владыки: Бессмертный 5 (СИ) - "Tairen" - Страница 20
Вдруг, я не то почувствовал, не то услышал, как что-то шебуршится у меня за спиной. Резко развернувшись, я ничего не увидел. К тому же сзади шла колдунья, и если бы что-то упало мне на рюкзак, она должна была заметить. Да и ворон всё ещё на плече сидит. У него-то чувствительность наверняка в разы больше моей.
– Что случилось? – спросила Анисья, видя мои глаза, шарящие по округе.
А затем шебуршание повторилось. И вновь звуки исходили из-за спины. Сообразив, что это кто-то, вероятно, находится в моём рюкзаке, скинул тот с плеч и аккуратно расстегнул молнию. Изнутри высунула мордочку чёрная маленькая лисичка и довольно мило зевнула. Осмотрев окружение, она выпрыгнула наружу. Я же поднял голову к небу, пытаясь оценить время суток. И оно тут, кажется, никогда не меняется. Вечный закат, но только без солнца. Ибо закатывающийся за горизонт красный диск я нигде не обнаружил. Мара же ещё раз осмотрелась, потёрлась немного о мою ногу и уселась рядом, смотря на меня.
– Знакомься, это Мара, – указал я на лисичку, – она ночной дух. Вроде бы, – и заметив заинтересованный взгляд лисы, что прилип к девушке, решил продолжить знакомство. – Мара, это Анисья, она колдунья, желающая эволюционировать в мага.
«Как покемон», – не удержался я от внутренней реплики. Но вслух, разумеется, этого не сказал.
Лисичка сразу после моих слов издала какой-то странный звук, похожий на щенячий «тяфк» и подошла поближе к девушке. А после этого начала тереться уже об её ногу.
– И ты всё время держал эту милашку в рюкзаке? – когда она брала лисичку к себе на руке, мне довелось поймать суровый взгляд девушки.
– Во-первых, она дух и задохнуться в малом пространстве чисто физически не могла. А во-вторых, в дневное время суток она теряет часть своей разумности и имеет сферическую форму. А текущий вид она приняла, похоже, совсем недавно, лишь, когда мы попали в Ад. Так что не надо на меня так смотреть, будто я мерзкий садист и животноненавистник, – пока я это всё говорил, Мара успела свернуться клубочком в руках Анисьи и вновь уснуть. Ей лишь бы поспать. Ну и отлично, пусть из колдуньи энергию сосёт, а не из меня. – Идёмте, – сказал я, видя недовольную остановкой рожу Абрахама. Чувствую, не было бы здесь посторонних, он бы вновь попытался меня поторопить.
– Афанасий, – обратился я к магу по придуманному ему имени, после ещё получаса пути, – ты не в курсе, где все враги? В тот раз на нас чуть ли не сразу напали. А сейчас что-то нет никого, – за пару минут до этого я даже попросил ворона снова подняться в воздух и осмотреть окрестности. И когда тот подтвердил, что никого поблизости нет, я и задал вопрос.
– Скорее всего, этими вратами не пользовались слишком уж долго. Именно их энергия и ощущение близости к материальному миру привлекает низших духов Ада. А раз проход закрыт, то и делать им тут нечего.
– С одной стороны, это, конечно, хорошо, но как нам ману собирать? Нас же без неё даже в телепорт не пустят.
– Никаких проблем найти место для охоты быть не должно. Спросим у местных. За небольшую плату нам всё расскажут. В крайнем случае, у меня есть некоторый запас, – я совершенно не удивлюсь, если этот «некоторый запас», на самом деле столь огромен, что мы и без всякого убийства местных духов можем и телепортироваться куда нужно и расплатиться с сестрой Дуси за информацию. Вот только как он не желает уходить отсюда, ничего не получив, так и я этого не хочу. Мне нужно и свои резервы восполнить и новорождённых духов прокачать. Кстати, о духах.
«Шустрик, подлети сюда», – я выставил руку чуть вперёд, повернув её ладонью вверх, и скомандовал духу света переместиться на неё. Раз опасности особой сейчас нет, то стоит всё же провести ревизию навыков своих новых подопечных.
11. Бессмертный – 120
Проверка на контроль прошла успешно. Бело-жёлтый шарик быстро сорвался со своего места, переместившись туда, куда я хотел. А ведь я ему не говорил словесно, куда именно надо. Но он всё понял, почувствовав мои намерения. Уже один этот факт сильно упрощает взаимодействие с ними. Если бы пришлось точно проговаривать каждое конкретное движение, я бы с ума сошёл. Думаю, если накачать их достаточным количеством маны и дать им время её переварить, то их интеллект возрастёт, и можно будет попытаться добиться от них выполнения ещё более сложных команд. А пока и так очень даже неплохо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дальше я пытался понять, что же всё-таки умеет делать этот комочек света. Первое, что заметил, так это то, что он излучает свет даже тогда, когда я прямо его об этом не прошу. Если бы мог выключить «Обнаружение сокрытого» сейчас бы обязательно поглядел, освещена ли моя рука для обычных людей. Но пока телефон разряжен, сделать я этого не могу. Не буду же я активировать оффлайн-период ради такой мелочи. Зато могу попросить духа сфокусировать луч света на одной точке. Нет, к сожалению, концентрация до состояния лазера не доходит, и тепла при этом практически не генерируется тоже. Зато его можно использовать вместо фонарика, что довольно удобно. Ну и не направленное свечение он тоже может усиливать. На этом собственно все его возможности и заканчиваются.
Дальше начал играться с Ворчуном. Вот от него и без активных способностей чувствовалось тепло. Правда, сколько бы я не пытался, обжечься о его «тело» мне не удалось. Навыков у него пока тоже лишь два. Первая – загореться. Думаю, для разжигания костра будет самое то. Вторая – «пыхнуть» струёй огня. Выглядит примерно так же, как это делают всякие там факиры. Только у тех обычно пламя распространяется дальше. Мой дух пока слишком слаб и пыхает не очень-то зрелищно. Но если натравить его на живого человека и заставить атаковать глаза, эффект, думаю, будет положительным. Ну и волосы подпалить тоже, наверное, можно. А вот против местных обитателей вряд ли поможет.
Водный дух, которого я прозвал Амёжка из-за его схожести с данным видом живых организмов, как и предыдущие не показал ничего особенного. Умеет генерировать воду в небольших объёмах, а так же стреляться ею. Правда, сила водной атаки слишком уж слабая. Такая может лишь одежду намочить. Ну и опять же, если атаковать в лицо с близкого расстояния, то это должно будет отвлечь врага и немного его дезориентировать.
Заводила же совсем ничем не смог отличиться. Не знаю, правда, на что я рассчитывал. Но хоть что-то же он должен был уметь? А так этот комок тьмы только и мог, что расширяться от стандартных размеров теннисного мячика, вплоть до футбольного мяча. Вообще, я, наверное, всё-таки поторопился. Ведь я не знаю, становится ли он видимым для простых людей в своей расширенной форме. Если так, то опять же, как и остальных, его можно посылать во врага с целью закрыть тому обзор.
Мой же самый главный дух, на которого я возлагал надежды, меня не подвёл. Молнии он пускает очень даже неплохие. Разумеется, часто это делать он не может, но и единственного выстрела раз в десять секунд более чем достаточно. Правда и тут есть ограничения. После того как мы минут пять отрабатывали совместные действия, он выдохся, и пришлось отправлять его отдыхать. Зато теперь мне хватит одного мысленного желания и указания пальцем на цель, чтобы дух среагировал и атаковал. Тыкать пальцем, конечно, неприлично, да и слишком уж палевно, но смотрится эпично. Можно и без этого, но тогда мой маленький соратник ударит не прицельно, так как мои мысленные намерения не могут передать точную точку для атаки. Особенно было круто, когда я попросил его зафиксировать своё положение возле руки, и молнии дух пускал так, будто бы они вылетали из моего пальца. А потом оказалось, что он и вовсе может залезть внутрь меня и делать это изнутри. В таком случае получается даже лучше, так как наша ментальная связь возрастает, и я начинаю ощущать «время перезарядки» молнии. Как впоследствии удалось выяснить, всех остальных духов тоже можно хранить внутри тела. Правда, если Грозный держал себя в руках, то мелкие так и норовили присосаться к моим мана-каналам. И никакие мои мысленные команды, кроме как «покинуть тело» на них не действовали. Видать ещё воля слишком слабенькая у них. Ну, ничего. В ближайшем будущем я планирую их хорошенько так откормить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 20/52
- Следующая