Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ад. том 4 (СИ) - Губарев Алексей - Страница 16
— Командир, как всё прошло? — поинтересовался Цандр.
— Мы взяли под контроль ещё два домена. — я приблизился к пленному, присел. Увидев во рту демона кляп, выдернул его, и нарочито спокойным голосом произнёс: — Рассказывай, Серго, рассказывай всё, без утайки. Если сможешь меня удивить, так и быть, отправлю в зону воскрешения.
Отступление шестое.
БРАТ, ЧТО ПРОИСХОДИТ? ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ПОМОГАЕШЬ, БРАТ? Я С БОЛЬШИМ ТРУДОМ СМОГ ДОТЯНУТЬСЯ ДО ТЕБЯ, ПОТРАТИЛ ПОСЛЕДНИЕ СИЛЫ…
ПРОСТИ, НО ТЫ ОКАЗАЛСЯ СЛИШКОМ СЛАБ…
Глава 8 ЗАВЕСА ОТКРЫВАЕТСЯ
«Seraphim, ты стёр из Mundo Chaos (Мир Хаоса) два домена Хаоса: (Anguis Insula), (Ashen Infernum).
Seraphim, ты стал причиной смерти: 40 тварей Хаоса, в стадии формирования первого крыла. 20 тварей Хаоса, в стадии формирования второго крыла. 12 тварей Хаоса, в стадии формирования короны. 2 твари Хаоса, в стадии формирования бога. 80 демонов, в стадии формирования первого крыла. 21 демона, в стадии формирования второго крыла. 14 демонов, в стадии формирования короны. Антагониста, в стадии формирования игрового рейтинга.»
Seraphim, ты принёс в жертву Воле (убил окончательной смертью): 2 владыки Хаоса, в стадии формирования бога. 2 демонов, в стадии формирования второго крыла. 7 палладинов, в стадии формирования короны.
Seraphim, ты убил: 27 тварей хаоса, в стадии формирования первого крыла. 8 тварей хаоса, в стадии формирования второго крыла. 17 тварей хаоса, в стадии формирования короны. 1 тварь хаоса, в стадии формирования бога.
Получено осколков души: 2000000 (конфигурация «Душа Mundo Chaos»). 234500(конфигурация «Звериная сфера Хаоса»). 245000 (конфигурация «Звериное ядро Хаоса»). 507500 (конфигурация «Звериное крыло Хаоса»). 105000 (конфигурация «Звериная душа Хаоса»). 280000 (конфигурация «Крыло Хаоса»). 201250 (конфигурация " Второе крыло Хаоса»). 245000 (конфигурация «Корона Хаоса). 75000 (конфигурация «Божество Хаоса»). 122500 (конфигурация «Диадема Порядка»). 350000 (конфигурация «Демиург Хаоса»).
Целостность Искры Повелителя — 200 единиц.»
Прогресс пятой способности первого крыла***** «Тень костяного дракона»: 5 593 312/7500000
Сформирована четвёртая сфера второго крыла**** «Сумрачный удар». Улучшены уже имеющиеся способности.
1. Тень.
В момент атаки с воздуха использующий способность становится невидимым на 30 секунд.
Затраты на активацию: 8000 сил Воли.
Ограничения: активация не чаще одного раза в 12 часов.
2. Аура сумрака.
В выбранной области образуется зона воздушного восходящего потока, действующая только на использовавшего способность.
Время действия — 20 секунд.
Затраты на активацию: 8000 сил Воли.
Ограничения: активация не чаще одного раза в 12 часов.
3. Подавление.
Все враждебные существа, до стадии формирования бога включительно, находясь в воздухе рядом с использовавшим способность, теряют: 50 % скорости полёта, 50 % набранной высоты.
Время действия способности: 20 минут.
Стоимость активации: 10000 сил Воли.
Открыт доступ к божественному конструктору. Текущий ранг: Эпический****
Seraphim, ты сформировал Божественную суть внекатегорийного ранга: «Демиург реальности».
Открыт ежедневный доступ в Divina Notitia Centrum, божественный информаторий.
Число Искры Повелителя увеличено на 100 единиц.
Доступ к способностям «Демиурга реальности» откроется при выполнении задания: Стать магистром Воли.
Текущее место в рейтинге Истинных игроков: 5
Текущее возвышение: игровой рейтинг.
Seraphim, ты возвысился до игрового рейтинга. С этого момента на тебя наложен штраф: при убийстве тварей, разумных, игроков, в стадии развития до формирования бога, число получаемых осколков уменьшается в 100 раз.
Прогресс игрового рейтинга: 1/8
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Seraphim, игровой рейтинг можно повысить, убивая истинных игроков, в статусе хозяина стихии (До старта «Лабиринта Демиургов» разрешается убить окончательной смертью только одного Истинного игрока, в статусе хозяина стихии. Попытка убийства окончательной смертью второго Истинного игрока в статусе хозяина стихии наказывается уничтожением аватары, без права на воскрешение).
Seraphim, ты уничтожил два домена Хаоса: (Anguis Insula), (Ashen Infernum).
Получено активаторов: 70 редких активаторов, 25 % дыхания Хаоса. 32 эпических активатора, 45 % дыхания хаоса. 43 эпических активатора, 60 % дыхания хаоса. 3 легендарных активатора, 84 % дыхания хаоса.
Награда родной стихии: 200000 сил Воли.
Seraphim, ты проявил волю, убив более 100 созданий Хаоса одним действием. Награда родной стихии: 8000 сил Воли.
Seraphim, ты увеличил влияние Mundus Erit (Мир Воли) на 2 % от общего влияния. Награда родной стихии ожидает тебя в Mundus Erit.
Карма: Повелитель Воли.
Стихия: Воля.
Ядро души: ******«Владыка»
Душа: *****«Адепт Воли»
Первое крыло: *****«Тень костяного дракона»
Второе крыло: ****«Сумрачный удар»
Венец: ***«Мародёр».
Ранг: Старший мастер Воли.
Путь развития: Повелитель Воли.
Звание: Истинный игрок.
Божественная суть: «Демиург реальности».
Естественный суточный прирост сил Воли: 6000 (ранг пятый). 1000 (вассал первого уровня даёт 500 сил Воли в сутки).
Текущее значение сил Воли: 500000
Уровень наполнения ядра души:500000/500000
Seraphim, увеличить уровень наполнения до второго можно двумя способами.
Первый: Поднять классовые параметры до:
1. Укрепление тела 12
2. Сияние разума 10
3. Величие духа 8
Второй: возвыситься до магистра Воли.
Истинное имя: Seraphim (Скрыто)
Личное имя: Максим
Количество действующих вассалов: 2/5
Количество действующих слуг: 1/50
Количество установленных алтарей: 3/6
Множитель получаемых осколков душ: 3,5
Получено осколков ключа, открывающего сердце «Mundi ex Voluntate»(интегрированы в дух Истинного игрока Seraphim): 7/10
Текущий прогресс четвёртой сферы «Ликвидатора»****: 131000/1000000»
Прогресс третьей сферы кирасы***«Кора перворожденного дуба»: 2730/10000
Прогресс второй сферы браслета**«Хронос»: 3/50
Прогресс третьей сферы личины человека «Сержио»****: 2/50
Seraphim, твоя «Чистота души» составляет 2004 %
Открыт доступ в «Hortus, Ludum Mundi» (сад мира Игры).
«Профессии:
Картограф 2 ранга. Прогресс профессии: 8/20
Выживальщик 2 ранга. Прогресс профессии: 9640/10000
Оружейник 3 ранга. Прогресс профессии: 12580/25000
Текущие задания:
Достичь ранга магистр Воли самостоятельно.
Награда: Становление Повелителя. Наполнение 2
Ограничения: Отсутствуют.
Штраф за провал: Отсутствует
Повысить свой ранг до магистра Воли.
Награда: ключ, открывающий «Mundi ex Voluntate» (Миры Воли)
Сроки выполнения задания: отсутствуют.
Штраф: Полное развоплощение.
Дар:
Право призвать Неизвестную и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Творца и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Право призвать Антагониста и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Морсу, и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
- Предыдущая
- 16/56
- Следующая