Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

8 Призраков. Том III (СИ) - Саваровский Роман - Страница 32


32
Изменить размер шрифта:

3. «Метка Тромбли» — Позволяет использовать активную способность «Режим Тромбли».

4. «Охотник за головами» — Модификатор получаемых кредитов за убийства +25 %.

5. «Спаситель Пайкса II» — Репутация с мэрией повышена до «поклонение». Репутация с базовыми НПС региона повышена до «почитание». Репутация с жителями повышена до «поклонение».

6. «Изгой Пайкса» — Репутация с мэрией изменена на «почитание». Репутация с базовыми НПС региона изменена на «уважение».

Активные дебафы:

«Смерть II» — Максимальный уровень синхронизации снижен на 8 %. В случае повторной гибели заменяется на «Смерть III». Время действия 7 дней.

Активные должности:

1. Таверна «Дайвер» — Постоянная должность без ограничения по региону пребывания «Проводник таверны».

Активные квесты:

1. «Поиск пути II» — Вы нашли свои скрытую силу. Теперь необходимо научиться ей пользоваться. Поднимите ранг любой из способностей до X и вернитесь к инструктору.

Награда: Изучение нового классового навыка.

Уровень:

Тип: Общий/Базовый.

2. «Проводник таверны II» — Вернитесь в таверну чтобы узнать подробности. Осталось 2 дня.

Награда:

Штраф: Потеря должности «Проводник Таверны».

Уровень: «—?—».

Тип: Индивидуальный/Обязательный.

3. «Тайна ордена служителей II» — Вы дали обещание найти способ восстановить справедливость. Окажите содействие мятежу. Найдите и устраните всех членов администрации.

Награда: Метка «Герой Пайкса»; Очки опыта; Очки репутации; Доступ к скрытой характеристике.

Штраф: Вариативно.

Внимание! Ваши действия могут оказать влияние на все текущее измерение! Возможны скрытые награды! Возможны скрытые штрафы!

Уровень: «А».

Тип: Одиночный/Групповой.

Четырнадцать уровней я поднял за время нашего похода. Это дало мне восемнадцать очков на распределение, все до единого я направил в скорость. И сделал это по одной простой причине. Режим Тромбли. Он моя главная сила и конкурентное преимущество.

Чем выше скорость, тем выше все показатели под действием режима. Поэтому остальное не так важно. Особенно по мере роста «Рожденного бегать» и «Здорового бега». Эти две пассивки качают все мои характеристики просто за то, что я бегаю.

Мы медленно продвигались по улицам мертвого города, который за десять дней довольно сильно изменился. Одного взгляда на карту хватило чтобы понять, что ареал обитания мобов внутри города сильно изменился. А остальные члены гильдии времени зря не теряли…

— Надо заглянуть в Дайвер, — на бегу вспомнил я.

— Сайла? — понял самурай, — или по Бармену соскучился?

— Сайла. С той самой встречи с Аланой я думал о том правильно ли поступил, когда передал логи о ней, — бросил я.

— Без этого мы бы не узнали…

— Знаю, но все равно мне не спокойно. Я должен увидеть Сайлу и убедиться, что она в порядке, — обеспокоенно сказал я.

— А еще рассказать ей о Герке?

— И обязательно рассказать ей о Герке.

Глава 20

Я сидел за стойкой и задумчиво крутил пустую пивную кружку. Уютный треск камина успокаивал разум и помогал сосредоточиться. Слишком много информации обрушилось на меня за последние десять минут.

Результаты дозоров, искусственно созданные поля для фармов, отряды обучения и на семьдесят процентов завершенная реконструкция гильдейской базы были наименее важными из всех.

Хотя, несомненно, впечатляющими.

За период нашего отсутствия игроки в связке с перебежчиками НПС создали целую рабочую экосистему. Иерархия в гильдии разделила игроков на сборщиков и солдат. Отряд, который выходил в вылазку, состоял из четырех сильных прокачанных игроков и одного сборщика низкого уровня. Бойцы не отвлекались на сбор лута, а низкоуровневый игрок воочию видел, как эффективно сражаться и применять навыки и собирал лут.

Сергей, который остался за главного начал в восторженных подробностях мне все рассказывать едва я переступил порог гильдейской базы. А она тоже преобразилась до неузнаваемости, полуразрушенный и темный холл, в котором мы с Вакацу убегали от свиней превратился в комфортабельный и чистый приемный зал. Из двадцати этажей восстановили и приспособили под нужды гильдии уже пятнадцать.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Лифты еще не работали, но лестницы починили и добраться до крыши не составило большого труда. Туда я и направился, едва услышал от Сергея, что Сайлы на территории нашей базы нет уже четыре дня. Девчонка ушла ровно в тот момент, когда в ее защите отпала надобность. Бойцы гильдии подкачались и единственный вход в здание был укреплен и восстановлен.

Я быстро залетел на крышу и ворвался в таверну. Одного взгляда на карту слоев хватило чтобы осознать, что Сайла действительно сбежала. Гребаная Алана. Куда она ее увела? И зачем?

Озадаченный я заглянул в свой номер и пополнил запасы, после чего, с кучей вопросов и хаосом в голове я нырнул в свой персональный слой, сел за стойку бара и заказал выпивку.

Тут только Вакацу сможет меня побеспокоить, но на это и расчет. Мы с самураем разделились у входа, я пошел искать Сайлу, а он Лайю. Договорились встретиться у Бармена и действовать на основе полученных данных.

— Может, ты ее видел? — без особой надежды спросил я Бармена.

Но ответа не последовало.

— Молчун есть молчун, — грустно вздохнул я и бросил взгляд на дверь.

Долго же Вакацу. Я рассчитывал улизнуть до того, как рейд доберется сюда. Не хочу всю эту суматоху и шум. Придется объяснять каждому встречному поперечному почему я ухожу, куда и зачем. Истинную причину исчезновения пятерки по понятным причинам знает весьма ограниченный круг лиц. А без указания реальной причины придется придумывать. По этой причине я активировал анонимку. Узнать меня теперь могли только те, кто знает как я выгляжу визуально. Системную информацию я полностью скрыл.

Не хочу. И брать с собой кого-то еще тоже. Грядущая вылазка будет насквозь пронизана личными мотивами, которые выходят за рамки обычной игры. Такой груз ответственности и риска нельзя вешать насильно. Никто не даст гарантии что пошедший на север не пропадет без вести, точно так же как беттеры. Никто не даст гарантии того, что ты вообще вернешься оттуда.

Решение должно быть взвешено и принято самостоятельно и согласившийся идти должен будет готов пойти на все ради цели.

Вакацу пойдет ради брата. Лайя ради Рика. А ради кого туда так стремлюсь я? Ради Евы? Или ради того, чтобы героически всех спасти? Может быть ради того, чтобы жизнь спортсмена калеки имела смысл? Или просто потому, что не могу сидеть в стороне раз у меня есть силы спасти чью-то жизнь? А есть ли вообще, что спасать? Нас никто не просил и не звал.

Дерьмо. Не знаю. Я просто не знаю.

— Приветствую, проводник, — внезапно раздался душераздирающий холодный голос прямо под ухом.

Я в ужасе отскочил в сторону и выхватил меч.

Приступ паники отступил, оставив после себя лишь легкий налет страха. Прямо передо мной стоял Бармен и терпеливо ожидал ответа. Сглотнув ком в горле я медленно вернул меч на место и отключил машинально активировавшийся режим Тромбли.

Отключить то отключил, только в этот момент все мои инстинкты кричали об опасности и требовали меня этого не делать. Будто я отцепляю от себя страховочный трос перед тем, как ступить на канат под куполом цирка.

До чего же сильная у этого существа аура.

— Привет, — набравшись смелости выдавил я, — Сайлу видел?

— Сайлу? — переспросил Бармен, слегка склонив голову, — А! Проводник должно быть имеет в виду Проклятое Дитя? Она ушла.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Каждое слово, произнесенное существом было пропитано таким уровнем подавляющей силы, что мне едва удавалось устоять на ногах. Каждый звук, который он произносил, вбивался в мозг будто молотком. И это он сейчас дружелюбен. Не удивительно что постоянно молчит. Тот случай, когда слово реально может убить.