Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
8 Призраков. Том III (СИ) - Саваровский Роман - Страница 22
Прекрасное начало дня.
— СТЕНА ЩИТОВ! — раздалась команда Мигеля и я, не раздумывая рванул к ядру рейда. Поваленный наземь волк не сразу поверил своему счастью и сопроводил мой побег злобным победным рыком.
Конечно, как же волчара меня догонит если я секунду назад ему передние лапы отрезал и клич колумбийца застал меня именно в этот момент. Неудобный да, но добивать времени не было. Совсем. Ведь последние четыре часа пути лишь две команды лидера имели наивысший приоритет и требовали немедленного исполнения. И вовсе не потому, что мы типа в армии или обязаны подчиняться лидеру рейда. Нет. Исполнялись команды по той причине, что иначе ты просто труп.
Едва мы пересекли массивные ворота после боя с Бизонами-Таранщиками, то сразу ощутили перемену в окружении. Это сложно было описать, но всех накрыло волной отчаяния и безысходности. Все внутренние страхи усилились многократно и на первый план вышло одно единственное желание — бежать. Система услужливо оповестила нас что мы попали в новую часть сектора под названием «Пояс Алтаря». Мы понятия не имели что это значит, лишь чувствовали, что совершенно ничерта хорошего.
И пояс довольно быстро это подтвердил, обрушив на нас пачку медвелюдов. Сотня. Разом. Мы едва успели перевести дух после пирровой победы, как нас атаковали с воздуха. Так же сотня мобов разом. А после этого мы впервые столкнулись с «Ежами» как их прозвал Вакацу. Именно там я умер второй раз в этом гребаном секторе. Я и треть рейда. И спасти от повторной участи могла лишь…
— СТЕНА ЩИТОВ! — повторил Мигель для особо глухих или тех, кому надоело жить.
Ведь все остальные уже давно успели примчаться к капсуле вокруг которой прямоугольником прижались друг к другу игроки и один за одним включали защитные куполы, поднимали энергетические щиты, закрывались под броней более толстых союзников и всячески пытались уйти от открытого огня. Те, у кого не было абилок, брали куски бетона или металлических листов, чтобы защитить себя хоть чем-то и дать себе шанс прожить чуть дольше. Танков опять выставили в авангард и, кажется, они впервые пожалели о выбранной специальности. Каждый из них. Даже Мигель.
Лишь на одно мгновение в секторе повисла полная тишина, пропала вся суета и не было слышно даже дыхание стоящего в десяти сантиметрах от тебя союзника. Звенящая тишина, будто в вакууме накрыла рейд, и все замерли в ожидании.
Спустя миг вакуум исчез и все началось.
Глава 14
Я напрягся в ожидании и врубил свою комбинацию. Не часто я использую ее только ради того, чтобы поднять выносливость как можно выше. Но умирать от читерских бесшумных дальников больше не хотелось.
Первые ряды защитников тряхнуло от залпа «Ежей». Смертоносные иглы без конца осыпали ощетинившийся броней рейд. Звуки лопающегося металла сменялись приглушенным воплями боли. В воздухе витал запах крови. Но мы терпеливо ждали.
— СЕЙЧАС! — скомандовал Мигель и все без исключения игроки побросали щиты и бросились в атаку.
Наше преимущество заключалась в том, что, когда атакуют одного, информацию о местоположении моба получают все члены рейда. Ежи представляли из себя маленького круглого монстра без лица и конечностей. Просто живой шарик из кожи без всякой защиты, которому хватало одного попадания чтобы умереть. Собственно, убивал он тоже с одного удара. Так что вроде как все честно.
Только вот двигалась и атаковала тварь бесшумно, что делало ее настоящим проклятьем для игроков. Внезапная, бесшумная ваншотящая атака от сотни мобов разом. Вот что такое залп «Ежей». И сейчас об их приближении мы узнали только ценой жизни разведчика, что позволило нам протестировать наспех придуманную тактику против тварей. Стену щитов.
В полной мере оценить ее эффективность времени не было, но, по крайней мере, я выжил. А значит работает. За миг до команды Мигеля я выскочил из нашего ощетинившегося броней кокона и помчал к самому дальнему Ежу, нужно успеть положить всех за десять секунд. До нового залпа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Заранее подготовив маршрут, я ускорялся на ходу. Сближение, взмах, смерть. Выплюнув из тела все иглы, Еж оставался абсолютно беззащитным, пока не отрастит новые.
Используя режим на полную, я зигзагом устранял одну красную точку на карте за другой. Считать сколько мерзких колобков я успел убить времени не было, важнее было не упускать сколько оставалось до нового залпа…
«3… 2… 1…» — звучал отчет у меня в голове, и я понял, что до последнего моба не успеваю.
— Далеко забралась, тварь, — процедил я, и начал искать глазами укрытие. Даже завышенных от режима рефлексов не хватит, чтобы увернуться от полусотни бесшумных игл разом.
«Используй меня» — вновь раздался знакомый голос, и рука сама потянулась к револьверу.
Я не стал сопротивляться и полностью отдался странной силе, которая вытащила револьвер раньше, чем я смог подумать и произвела выстрел раньше, чем я моргнул. Вдали раздался мерзкий хруст и вспышка света. На границе видимости я заметил, как последнего колобка разорвало на части прямым попаданием, будто воздушный шарик.
Я остановился и ошарашенно посмотрел на свою ладонь. В ней был плотно зажат золотистый револьвер. Я выдвинул барабан, потом глянул логи, чтобы убедиться, что это действительно сделал я. И так и было.
Этот точный выстрел на солидную даже для снайпера дистанцию сделал я. Тот самый я, который с двух метров не попадет куда целится с огнестрела. А тут не то, что два метра… я даже под усиленным до трехзначных значений зрением цель не видел!
Не видел, но попал. Только вот радости это не доставляло. Было в произошедшем что-то чуждое. Сила, которой я поддался не была моей. По телу пробежала дрожь от одной мысли о том, что я, пусть и на пару мгновений, но отдал контроль Тромбли…
И вовсе не старику Джо. Ведь этот голос… Такой ровный, спокойный и правильный. Одновременно воодушевляющий и вызывающий уважение. Был голосом Берта.
Он прозвучал так мягко и правильно, без тени настойчивости. Берт сказал, «Используй меня» так, будто смиренно просил об одолжении. Одолжении позволить меня спасти. И я не смог ему отказать.
— Берт? Ты тут? — неуверенно спросил я пристально глядя на револьвер.
Но ответа не последовало. Присутствие посторонней силы в моем теле сейчас совершенно не ощущалось. Будто ничего и не было. Это все походило на то, что Берт попросил у меня разрешения спасти мою жизнь, а когда это сделал, вернул контроль обратно и ушел. Спокойно и без лишних вопросов.
Почему так быстро? Почему Берт, а не Джо? Почему сейчас, а не раньше? Что изменилось? Вопросы всплывали в голове один за одним, но ответов никаких не было.
— Твою мать, — вслух выругался я и в сердцах пнул рядом лежащий камешек.
— Полегче, снайперюга, — засмеялся Эстебан за спиной.
Я обернулся и увидел, как колумбиец бодро идет в мою сторону без единой царапины. Игроком номером один он стал вовсе не из-за того, что он самый сильный, или быстрый, или удачливый. И даже не за то, что самый упорный. Умение адаптироваться, и неуемная жажда побеждать сделали из Эстабана того, кем он является.
— Просто повезло, — немного соврал я.
— Да забей, мне пофигу, — отмахнулся Эстебан, — новости есть, Глеб вышел на связь.
Я лишь замер в молчаливом ожидании, пытаясь сделать максимально беспристрастное лицо.
— Когда они добрались до гнезда, Геракла вашего там не было, — пожал плечами колумбиец.
Еще бы. Если Герк и выжил, то не стал бы дожидаться подкрепления. А если нет…
— То есть нихрена не изменилось, он либо жив, либо нет, — жестко резюмировал я, — Труп мог исчезнуть как тело дохлого порождения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Или он бежит сюда, — без энтузиазма предположил Эстебан.
— Все равно пятьдесят на пятьдесят, — вздохнул я, — а Макаки?
— Тоже свалили, как ты и предполагал.
— Нужен часовой в тылу, думаю они догонят нас раньше, чем мы пробьемся к алтарю, — задумчиво произнес я.
- Предыдущая
- 22/61
- Следующая