Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хроники Тальзеура-2 (СИ) - Голд Джон - Страница 11
В других группах ситуация складывалась иначе. Дарья, сжав кулаки, наблюдала за тем, как её студенты по глупости своей высовываются из окон покинутых домов и подставляют руки под кислотный дождь. Мало того, что сразу ожог, так еще и серьезное отравление!
— Идиоты! Как вы с такими мозгами вообще дожили до поступления? — гневно рычал Альберт Бело, инструктор по общей физической подготовке. — Я вас всех запомню! Будете у меня в позе мостика стоять и по памяти рассказывать правила выживания.
Львица в этот момент едва заметно улыбнулась. Она поняла ход мыслей Системы! Почти все группы имеют по тринадцать человек. В пяти случаях в команде есть целитель. Но что насчет остальных?! Оказывается, в типичную команду Система специально добавляла человека с высоким уровнем, особыми способностями к выживанию или опытом попадания в аналогичные ситуации.
— Двенадцать, значит?! — отсеяв экраны с командами по числу участников, ректор нашла всего шесть таких команд. Ни в одной из них нет целителя! Но раз Система сократила число участников, значит, кто-то в группе имеет более высокие шансы на выживание. — Команда Райзен-12, команда Костаса-4, команда Данвич-6, команда Урсулы-1, команда Хлои-3, команда Ардента-38. Всё любопытней и любопытней!
Для внешних наблюдателей Система сама выдала командам название в честь командиров. Таковой избирался ею автоматически по максимальному уровню. А вот номер говорил о многом! Чем ближе команда к единице, тем выше у группы шансы на выживание. С Урсулой Халеви, студенткой из Евросоюза, всё и так понятно. 38-й уровень! Две особенности, две способности, двойная магическая одаренность. И это в двадцать лет! Потому Система и присвоила её команде первый номер.
Другое дело, группа Ардента-38. У командира всего лишь 13-й уровень, обычный набор способностей и элемент ветра. Мага света, при всей его редкости, нельзя назвать причиной, по которой Система включила в группу двенадцать, а не тринадцать человек.
— Интересно. Давайте посмотрим, — проявив толику любопытства, ректор улыбнулась и отмотала запись испытания команды на самую первую минуту. — За что же вас так не любит Система.
В первые десять секунд после телепортации себя тут же проявили трое. С Ардентом и световиком и так всё понятно. А вот некий Кощей, выдавший квадро-импульс кольца поиска, вызвал у Львицы шок.
“Квадро! Да во всей Российской Империи найдется не больше сотни человек, способных сотворить такое!”
Кощей мгновенно оценил обстановку локации, свою группу и свои шансы на выживание при текущем курсе развития событий. Львица всё это увидела и поняла, так как и сама не раз оказывалась на линии фронта. Но тут студент! Причем без способностей Системы. Нулевой уровень, а значит, ни разу не был в Подземелье. Такой по канонам должен тянуть группу вниз. А получилось с точностью до наоборот.
За каких-то десять минут группа быстро облазила все этажи здания, забрала из полуразграбленных пожарных шкафов топоры и средства индивидуальной защиты органов дыхания. Проще говоря, группа нашла респираторы и марлевые повязки. Вместе с едой и водой, всё найденное богатство собрали на втором этаже, где и распределили на группу, так, чтоб маги поддержки несли основной груз, а бойцы были более мобильны. За командное взаимодействие Система накинула им всем по двадцать баллов. А вот член жюри и куратор группы — Антон Акинфеев, профессор ритуалистики — баллы для студентов зажал. Сидит сейчас, смотрит на экран и в ус не дует. Ректор поняла через ментат, старикашка вообще не волнуется! Ему главное место на кафедре сохранить.
Чертов дождь! Мы перенеслись в зону экспедиции в обычной повседневной одежде, а тут без плащей, устойчивых к кислоте, и резиновых сапог никуда толком не уйдешь. Пришлось ещё раз пробежаться по этажам и найти единственную на всё здание пару сапог с низким бортом. С плащами беду решили с помощью банальной пищевой пленки, обмотав ею верхнюю одежду. Но пара обуви всё равно одна! Другими словами, надо было послать разведчика найти недостающую экипировку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мы собрались в одном из офисов на втором этаже здания. Тут даже половина окон была цела, а это редкость в нынешнем Китеже.
— Я пойду! — Ардент поднял руку. — Могу создать фокус воздушного зонта над собой.
Остальные члены команды молча уставились на меня. Такс! Надо решить всё здесь и сейчас.
— Господа, я не знаю ни ваших имен, ни ваших способностей, — обведя взглядом собравшихся, остановился на вояке. — В бою я лучше как одиночка. Так что, когда встретимся с Заражёнными, всё командование переходит к Арденту, если, конечно, среди вас нет кого-то более опытного в командных битвах.
В ответ тишина. На лицах Одарённых так и читалось, что лидерство за мной, но командование в бою на Арденте. Один только Люци довольно скалится, словно грибов галлюциногенных обожрался.
— У меня нет ни защитных, ни атакующих способностей, — я развел руками, давая всем себя увидеть и одновременно удерживая внимание собравшихся. — Но раз уж они работают в экспедиции, то почему-бы нам их не применить. Если у кого-то есть защитные способности, связанные с водой, то прошу дать об этом знать?
Руку подняла брутального вида женщина лет тридцати с настороженным взглядом.
Одарённая, Драмина, 4-й уровень
Статус: элир Академии “Три Императора” || Баланс: 27 баллов
Помню её! Она первой сообразила, где могут быть спрятаны респираторы, а после рассказала всем остальным членам группам о еде в подсобке.
— У м-меня способность “Моисей”. Прикладной тип. Моя аура отталкивает любую жидкость или источники воды поблизости.
— Расходы маны? — вопрос для нас всех актуальный.
Девушка нервно сглотнула, ощутив на себе взгляды всех участников группы.
— При ходьбе по воде — две единицы маны в минуту. При дожде — две единицы в час. А что-то типа водяного лезвия я смогу ослабить, но не остановить.
Две единицы, это много или мало?! Я глянул в свои характеристики. После инициации добавилась информация об источнике.
Ник: Кощей (0-й уровень)
Эффект от повышения уровня: 10 % усиления тела
Социальная значимость: 40 ед.
============================
Динамические характеристики
Запас маны: 6/8 ед. (реген: 0,5 ед. / час.)
Маг-элементы: ментализм, земля, родство со смертью
Способности Системы: отсутствуют
Особенности: чутье источников смерти, расширенная гипнопедия, родство со Смертью (степень: средняя), сопротивления ядам и токсинам (степень: средняя)
Постоянные эффекты: мана + 28 %, аура +12 %, ментат +12 %
Любопытно! Из-за совокупных эффектов от достижений, у меня вместо 8/8 единиц маны, в самом начале показывалось 10/8 ед. Четыре единицы маны ушло на квадрофокус кольца поиска. Прошло всего минут двадцать, так что мана не успела восстановиться. Но, чёрт возьми! Всего две единицы маны, и Драмина час может гулять под кислотным дождем. Да она идеальный разведчик для города, в котором толком нет монстров!
— Пойдёшь ты. Найди нам плащи и обувь. А мы поищем карты города в ближайших домах. До них уж как-нибудь доберемся.
Девушка хоть и выглядела брутально, но ментат выдавал сильнейшее переживание. Я протянул к замершей Драмине свое поле ментата и произнес.
— Споко-о-о-йно, — я начал транслировать эмоции спокойствия. — Территория в радиусе трехсот метров уже проверена. Кольцо поиска заглянуло даже под землю. Тебе на улице ничего не угрожает! Просто найди нам вещи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сжав кулачки, девушка выдохнула и, кивнув, отправилась наружу. Ей даже зонтик в кислотный дождь не нужен!
Пока Драмина искала нам вещи, мы и впрямь проверили соседние дома. Ардент наконец смог проявить себя, найдя карту застройки Нью-Китеж Града. Обнаружив через окно кое-как сохранившуюся табличку с номером дома и названием улицы, удалось понять, что мы в южной части города.
- Предыдущая
- 11/61
- Следующая