Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первые шаги за гранью (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 76
— А чё насчёт остальных моих вопросов? Ну там…
А это ты узнаешь на практике, когда проснёшься. Мы слишком близко подходим к границам пустого теоретизирования.
— Ну т. е. ты мне буквально говоришь — качайся вслепую, чувствуй сердечком, и всё будет нормально?
У тебя достаточно информации, чтобы принимать логически либо интуитивно обоснованные решения касательно своего развития.
— Нихрена у меня недостаточно! Я не знаю, что дают уровни классов, уровни каждого отдельного класса, общие уровни, я даже не знаю сколько мне нужно опыта для лвл-апа почти во всех классах, потому что, видите ли, не соответствую требованиям!
Я предоставила тебе достаточно информации и это мой окончательный ответ.
Ещё немного поныв, Виктория таки убедилась, что ответ Системы и впрямь был окончательным — девушке не удалось больше ничего добиться.
Ты изучила свой статус. Пора.
— Ну пора так пора. Надеюсь, мне больше не придётся с тобой общаться.
Некорректно. Любое обращение к Системе — обращение ко мне. А ты часть меня. Ты не можешь со мной не общаться.
— У меня уже есть один невидимый для окружающих собеседник, а если считать Нэш — два. Можно ты хотя бы не будешь ко мне лезть с болтовнёй, когда я очнусь?
Это решение не зависит от воли пользователя. Проснись уже наконец. Я могу тебя здесь удерживать, но не могу выпнуть.
— Ага, то есть я могу продолжать дрыхнуть и бесить тебя?
Корректно. Но я просто перестану отвечать, и ты будешь кричать в пустоту.
— Резонно. Ну ладно, раз, два, три, четыре, пять, просыпаюсь я…
Не глава. Новый статус Виктории.
Профиль пользователя
Краткая информация
Имя: Виктория Вуднайт
Раса: Модифицированный звероподобный гуманоид (Кемо-фелин)
Уровень: 1
Классы:
Ходящая-за-Гранью —1-й уровень, SSS+
Божественный чемпион — 1-й уровень, SS
Принцесса похоти — 1-й уровень, S
Истинный метаморф — 1-й уровень, S
Искатель приключений — 1-й уровень, S
Ведьма (Ведьма похоти) — 1-й уровень, B
Жрец — 1-й уровень, D
Инквизитор — 1-й уровень, С
Любовница — 1-й уровень, F
Опыт: 0/300
Свободный опыт: 0
Характеристики
Жизнь — 88 (16 (база) + 72 (классы))
Стамина — 88 (16 (база) + 72 (классы))
Мана — 1 000 088 (16 (база) + 72 (классы) + 1 000 000 (океан маны))
Сила — 21 (+5)
Выносливость — 23 (+6)
Ловкость — 19 (+4)
Восприятие — 20 (+5)
Интеллект — 22 (+6)
Мудрость — 5 (-5)
Харизма — 27 (+8)
Удача — 52 (+21)
Точность атаки — 34 (10 (базовая) + 4 (ловкость) + 20 (мифическое существо))
Уровень стресса — 0
Возбуждение — 0
Защиты
Парирование — 20 (0 (базовая) + 20 (мифическое существо))
Уклонение — 37 (10 (базовое) + 3 (кошачья грация) + 4 (ловкость) + 20 (мифическое существо))
Стойкость — 36 (10 (базовая) + (20 (мифическое существо) + 6 (выносливость))
Воля — 25 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) +20 (гармония)) -50 % (низкая мудрость))
Ситуативные бонусы:
+10 против некромантии, +2 против магических, +10 против пространственных
Сопротивление урону: 10
Урон жизненной силе — 13
Божественный урон — 0
—50 % урона от падений
Особенности
Наследие — вы получаете некоторые особенности, классы, черты, таланты и способности, даже если не соответствуете их требованиям (всё что вы имеете на данный момент технически считается бонусом этой особенности).
Гуманоид — вы разумное (относительно) человекоподобное существо.
Искусственное существо — вы не были рождены каким-то традиционным способом, а появились на свет благодаря использованию крайне развитой магии и/или технологий, как чьё-то специально созданное творение или результат эксперимента. В некоторых ситуациях вы считаетесь сиротой.
Магическое существо — вы, в привычном смысле, не совсем являетесь живым существом. Ваша мана и магическая сила главенствуют над жизненной силой и телом. Вы получаете +2 к точности своих и +2 к защите от вражеских магических способностей. Вы также получаете +2 уровня к навыку «владение магией».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мифическое существо — настолько далеко от обыденного, насколько возможно для смертного. +20 ко всем защитам, точности, проверкам навыков и характеристик, +10 к сопротивлению всем видам урона кроме божественного, +10–20 урона ко всем атакам и способностям.
Фальшивая память — какая-то часть вашей памяти (и личности) является фальшивкой.
Пробуждённая душа (пространственный тип) — требуется для многих (в особенности редких и высокоранговых) классов, черт, талантов и способностей, связанных с манипуляцией пространством. +10 к точности своих и +10 к защите от враждебных пространственных способностей.
Связь с похотью — вы неразрывно связаны с одной из первобытных мистических сил, Похотью. Требуется для многих (в особенности редких и высокоранговых) классов, черт, талантов и способностей, связанных с сексом и манипуляцией эмоциями и/или разумом. +8 харизмы.
Кошачья грация — +2 ловкости, +1 точности атак и способностей, использующих когти или зубы, +3 уклонения, урон от падений снижен на 50 %.
Родство с кошками — в некоторых ситуациях вы считаетесь кошкой.
Врождённое сопротивление некромантии — +10 к защите от способностей некромантии и +3 к сопротивлению прямому урону жизненной силе.
Проводник божественной воли — +10 к точности и урону сакральных способностей.
Абсолютно упоротый адепт инфернальной мерзости — требуется для многих (в особенности редких и высокоранговых) классов, черт, талантов и способностей сакрального типа, связанных с богами и демонами хаоса, тьмы, безумия или забытыми. Даёт иммунитет к магическим эффектам воздействия на разум (не-магические способности и эффекты всё ещё могут воздействовать на ваш разум). Даёт иммунитет к состояниям испуга, страха и ужаса (вы всё ещё можете испытывать соответствующие эмоции). Также даёт черту «Упоротая контратака».
Упоротая контратака — когда кто-то использует на вас магическую способность воздействия на разум, он автоматически становится целью случайной магической способности того же типа. Эта способность автоматически преодолевает дополнительную защиту от магии (учитывается только воля цели) и имеет бонус точности 10+ваш общий уровень.
Ущербное восстановление маны (похоть) — вы можете восстанавливать ману только при помощи секса и мастурбации.
Океан маны — +1 000 000 маны.
Гармония — +20 % к получаемому опыту, +100 % к объёму восстановленной маны (любыми средствами), +20 воли и -50 % к стоимости использования способностей.
Любимица богов — +8 к удаче.
Классы
Ходящая-за-Гранью
Мифический, пространственный, магический, класс пробуждённой души
1-й уровень, SSS+ ранг
Ходящая-за-Гранью — один из трёх пространственных классов высшего ранга и редкости. С помощью своих сил Ходящие-за-Гранью могут путешествовать по всей Вселенной, игнорируя большинство существующих законов и ограничений. Более подробное описание класса требует способности «истинное зрение» 3-го уровня.
Повышение уровня заблокировано — не выполнены требования.
Для повышения уровня класса вам необходимо: общий уровень не ниже 100 (1/100), как минимум один класс 20-го уровня (0/1).
Классовые навыки
Владение магией (Пространственная магия)
Любые ваши навыки выше 200-го уровня считаются классовыми навыками Ходящей-за-Гранью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Классовые таланты
Подпространственное хранилище — вы можете хранить предметы в личном карманном измерении, известном как «инвентарь».
- Предыдущая
- 76/108
- Следующая
