Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Маска из другого мира (СИ) - Савинов Сергей Анатольевич - Страница 41
Вот, значит, для чего он это сказал. Очередная голосовая команда, которая активирует некие процессы в маске. И, соответственно, в доступной их обладателям реальности… Что ж, попробуем.
— Репетиция! — громко сказал я, и мой голос словно бы завибрировал в резонансе с остальными. Вот только больше пока ничего не изменилось.
— Обычные люди модели монстров не увидят, — объяснял тем временем Артемий Викторович. — Даже если кто–то из них внезапно сюда зайдет… Система настраивается на ваши маски и создает тренировочные образы. Вот это, к примеру, мечерук. Представьте, что вы наткнулись на него во время очередного рейда.
Воздух над тренировочной площадкой словно бы разломился на пиксели, как на телевизоре, когда сигнал запаздывает, и в следующую секунду рядом с режиссером возник высокий, под два метра ростом, человек. Вернее, конечно же, хутхэн, выглядящий как уродливая копия человека — почти без шеи, с узкими щелочками глаз и оскаленным ртом. Абсолютно лысое тело представляло собой гору мускулов, а длинные руки оканчивались остро наточенными лезвиями. Надо же, как реалистично — только легкие подергивания изображения и едва заметная глазу прозрачность выдавали виртуальность происходящего.
— Помните, что вы в учебном режиме, — сказал Иванов, — поэтому монстр не сможет причинить нам вреда. Но сами друг друга поранить мы вполне можем, так что будьте предельно аккуратны, как в настоящем бою. А теперь… Покажите, на что вы способны в строю! Задержите его!
— Аррргх! — хутхэн с громким рыком дернулся в нашу сторону, резко разведя мечи, будто собрался раскромсать минимум одного из нас. Я непроизвольно отпрыгнул, с грохотом выронив свой автомат. Проклятье! Тренировки тренировками, а боевых рефлексов–то у меня пока еще нет! И что будет, когда мы пойдем в первый рейд? Я так же потеряю свое оружие при появлении первого же хутхэна? А ведь такие рефлексы вырабатываются годами…
Плевать! Я с силой прогнал из головы предательские мысли. Мы в масках, мы отличаемся от обычных людей, а значит, нужные умения придут быстрее. Надо только работать, работать и еще раз работать! Подобрав «калаш» с пола, я вновь закинул его на плечо, потому что приказ был — задержать, стоя в строю.
— Миша, Денис! — крикнул в этот момент Костик, и я сразу понял, что нужно делать. Даже был готов.
Легкий деревянный щит как пушинка взлетел над моей головой и ударился об пол — я закрепился, сдерживая его обеими руками: одна в петле, другая на уровне головы, чтобы не дать верхнему краю огреть меня, если хутхэн ударит на этом уровне. Покрутил головой — бородач опоздал всего на пару секунд, встав со мной на одной линии и тоже выставив щит. И все–таки я был первым, реабилитировавшись в собственных глазах после позорного прыжка с потерей автомата… Может, все–таки правильные у меня рефлексы?
Преобразование!
Щит заметно потяжелел, но твердо стоял на полу, а я сдерживал его, сжимая каждую мышцу до боли и вкладывая вес в своего тела в ожидании удара… И он не заставил себя долго ждать! Щит очень реалистично затрясся и загрохотал, я почувствовал, как меня буквально сбивает с ног, и скорректировал свою позу. Хутхэн пытался пробить щит, он бросался на него, колотил руками–клинками и ревел как подбитый паровоз! А еще он издавал мерзкий запах подгоревшего паленого мяса, видимо, и вправду обжигался о преобразованное железо. Интересно, как маске удается смоделировать все эти ощущения?
Я мельком взглянул на Дена — тот стоял рядом, краснея и морщась, но не сдвигаясь ни на сантиметр. Удары тем временем усилились и участились, у меня даже голова разболелась, а над щитом все чаще мелькали лезвия. Я похолодел, представив, как все это происходит в реальности на той стороне… И стоит мне испугаться, сделать шаг назад — и Ден, стоящий рядом, умрет. Нет, такого я точно не допущу!
В этот момент Элечка с Костиком, дождавшись, пока хутхэн сконцентрируется только на щитах и перестанет обращать внимание на все остальное, принялись колоть мечерука копьями из–за наших спин, и я увидел, что тактика, показанная нашим Сильвио и отработанная ценой литров пота, действительно работает. Демон верещал, рычал и шипел как прохудившийся шланг, его атаки стали слабее, и тут вдруг…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Еще два! — неожиданно крикнул Артемий Викторович.
Разумеется, я понимал, что речь снова идет о реалистичной 3D-модели, и что пополнение призвал все тот же наш режиссер. Вот только сможем ли мы с Денисом удержать сразу двоих монстров, особенно когда и первый почти довел нас до изнеможения?
— Вы с нами? — как–то буднично прокричал свой вопрос Костик. Я сначала даже не понял, кого он спрашивает, потому что щит содрогнулся от очередного удара хутхэна.
— Я всегда с вами, — неожиданно спокойно ответил Иванов. — И рад, что вам хватило хладнокровия об этом вспомнить. Что ж, тогда у вас еще есть шансы пройти испытание, но учтите — я задержу только одного.
Выглянув через щель между своим щитом и Дениса, я успел увидеть, как наш главреж достал из–за спины макет скьявоны, итальянского меча и своего второго оружия после старинного маузера. Затем он бросился на мечерука, раздался звон ударяющихся друг о друга клинков.
— Наш мертв! Теперь срочно надо задержать третьего выстрелами! — над ухом прогремел крик Элечки, и мы все в один миг отбросили в стороны щиты, перекинув со спин автоматы. Краем глаза я посмотрел на сражающегося режиссера, который ловко отбивал все удары хутхэна, истекающего черной кровью… Но приближающийся третий монстр мог легко переломить ход боя в их пользу.
— Огонь короткими очередями! — гаркнул в этот момент Денис. — Цельтесь в него, ослабляйте!
И ни у кого не возникло вопросов, с чего бы это бородач раскомандовался. Как наш Костик знал бой в строю, так и Денис хорошо разбирался в стрельбе, а потому остальные, и я в том числе, без лишнего возмущения принимали подобную смену лидерства.
Я нажал на спуск, раздался громовой треск, знакомо запахло горелым порохом. Вместо пуль у нас, конечно, были страйкбольные шарики, но в режиме обучения маски моделировали попадание в образ хутхэна, мчавшегося к нам с противоположной части арены. Тот очень натурально задергался, издавая короткие сдавленные звуки, а на его теле начали появляться маленькие черные пятнышки. И буквально сразу же демон заметно замедлился, начав передвигаться как очень уставший человек. Вот, значит, как оно должно происходить…
— Ха-а! — воскликнул в этот момент Артемий Викторович и, ловко крутанувшись, рассек рожу тому мечеруку, с которым сражался. А потом картинно присел на землю, изображая тяжелое ранение и явно показывая, что с последним противником нам надо будет разбираться самим.
Как он это ловко придумал — я легко могу представить ситуацию, когда в том мире режиссер мог бы вот точно так же выпасть из сражения. И уже только от нас бы зависело, чем все в итоге закончится. Что ж, кажется, я зол и прямо–таки горю желанием довести бой до конца. Как я думаю, хороший настрой, потому что второй хутхэн, которого мы пытались сдержать выстрелами, помчался в нашу сторону, ускоряясь с каждым метром. Руки–лезвия угрожающе вспарывали воздух, а глаза–щелки словно бы стали еще уже, придавая оскаленной морде пугающий до оцепенения вид.
— Встретим его на щиты! — крикнул я.
— Не успеем! — отозвался Костик, добавив пару грязных ругательств. — Бьемся профильным оружием!
И я его понимаю — мы так спешили помочь Иванову с расстрелом второго хутхэна, что отбросили свою защиту слишком далеко. И сейчас действительно ни за что не успеем до нее добраться и собрать строй. Но ведь мы же не зря учились сражаться по отдельности — кажется, наш главреж спланировал этот экзамен так, чтобы мы проверили на практике все, что сегодня освоили. Вот только без щита и сражаться с такой тварью… Ох, только бы не проблеваться! Мимо пронесся хутхэн, размахивая своими огромными лапищами и воняя, как свиноферма в те дни, когда там сжигают трупы животных. Ну да ничего, первый рывок мы пережили — кажется, множество целей его смущает, он постоянно меняет вектор атаки, и это дает нам шанс. Надо просто выждать момент, когда он не будет смотреть на меня, и врезать!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 41/64
- Следующая