Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Маска из другого мира (СИ) - Савинов Сергей Анатольевич - Страница 41


41
Изменить размер шрифта:

Вот, значит, для чего он это сказал. Очередная голосовая команда, которая активирует некие процессы в маске. И, соответственно, в доступной их обладателям реальности… Что ж, попробуем.

— Репетиция! — громко сказал я, и мой голос словно бы завибрировал в резонансе с остальными. Вот только больше пока ничего не изменилось.

— Обычные люди модели монстров не увидят, — объяснял тем временем Артемий Викторович. — Даже если кто–то из них внезапно сюда зайдет… Система настраивается на ваши маски и создает тренировочные образы. Вот это, к примеру, мечерук. Представьте, что вы наткнулись на него во время очередного рейда.

Воздух над тренировочной площадкой словно бы разломился на пиксели, как на телевизоре, когда сигнал запаздывает, и в следующую секунду рядом с режиссером возник высокий, под два метра ростом, человек. Вернее, конечно же, хутхэн, выглядящий как уродливая копия человека — почти без шеи, с узкими щелочками глаз и оскаленным ртом. Абсолютно лысое тело представляло собой гору мускулов, а длинные руки оканчивались остро наточенными лезвиями. Надо же, как реалистично — только легкие подергивания изображения и едва заметная глазу прозрачность выдавали виртуальность происходящего.

— Помните, что вы в учебном режиме, — сказал Иванов, — поэтому монстр не сможет причинить нам вреда. Но сами друг друга поранить мы вполне можем, так что будьте предельно аккуратны, как в настоящем бою. А теперь… Покажите, на что вы способны в строю! Задержите его!

— Аррргх! — хутхэн с громким рыком дернулся в нашу сторону, резко разведя мечи, будто собрался раскромсать минимум одного из нас. Я непроизвольно отпрыгнул, с грохотом выронив свой автомат. Проклятье! Тренировки тренировками, а боевых рефлексов–то у меня пока еще нет! И что будет, когда мы пойдем в первый рейд? Я так же потеряю свое оружие при появлении первого же хутхэна? А ведь такие рефлексы вырабатываются годами…

Плевать! Я с силой прогнал из головы предательские мысли. Мы в масках, мы отличаемся от обычных людей, а значит, нужные умения придут быстрее. Надо только работать, работать и еще раз работать! Подобрав «калаш» с пола, я вновь закинул его на плечо, потому что приказ был — задержать, стоя в строю.

— Миша, Денис! — крикнул в этот момент Костик, и я сразу понял, что нужно делать. Даже был готов.

Легкий деревянный щит как пушинка взлетел над моей головой и ударился об пол — я закрепился, сдерживая его обеими руками: одна в петле, другая на уровне головы, чтобы не дать верхнему краю огреть меня, если хутхэн ударит на этом уровне. Покрутил головой — бородач опоздал всего на пару секунд, встав со мной на одной линии и тоже выставив щит. И все–таки я был первым, реабилитировавшись в собственных глазах после позорного прыжка с потерей автомата… Может, все–таки правильные у меня рефлексы?

Преобразование!

Щит заметно потяжелел, но твердо стоял на полу, а я сдерживал его, сжимая каждую мышцу до боли и вкладывая вес в своего тела в ожидании удара… И он не заставил себя долго ждать! Щит очень реалистично затрясся и загрохотал, я почувствовал, как меня буквально сбивает с ног, и скорректировал свою позу. Хутхэн пытался пробить щит, он бросался на него, колотил руками–клинками и ревел как подбитый паровоз! А еще он издавал мерзкий запах подгоревшего паленого мяса, видимо, и вправду обжигался о преобразованное железо. Интересно, как маске удается смоделировать все эти ощущения?

Я мельком взглянул на Дена — тот стоял рядом, краснея и морщась, но не сдвигаясь ни на сантиметр. Удары тем временем усилились и участились, у меня даже голова разболелась, а над щитом все чаще мелькали лезвия. Я похолодел, представив, как все это происходит в реальности на той стороне… И стоит мне испугаться, сделать шаг назад — и Ден, стоящий рядом, умрет. Нет, такого я точно не допущу!

В этот момент Элечка с Костиком, дождавшись, пока хутхэн сконцентрируется только на щитах и перестанет обращать внимание на все остальное, принялись колоть мечерука копьями из–за наших спин, и я увидел, что тактика, показанная нашим Сильвио и отработанная ценой литров пота, действительно работает. Демон верещал, рычал и шипел как прохудившийся шланг, его атаки стали слабее, и тут вдруг…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Еще два! — неожиданно крикнул Артемий Викторович.

Разумеется, я понимал, что речь снова идет о реалистичной 3D-модели, и что пополнение призвал все тот же наш режиссер. Вот только сможем ли мы с Денисом удержать сразу двоих монстров, особенно когда и первый почти довел нас до изнеможения?

— Вы с нами? — как–то буднично прокричал свой вопрос Костик. Я сначала даже не понял, кого он спрашивает, потому что щит содрогнулся от очередного удара хутхэна.

— Я всегда с вами, — неожиданно спокойно ответил Иванов. — И рад, что вам хватило хладнокровия об этом вспомнить. Что ж, тогда у вас еще есть шансы пройти испытание, но учтите — я задержу только одного.

Выглянув через щель между своим щитом и Дениса, я успел увидеть, как наш главреж достал из–за спины макет скьявоны, итальянского меча и своего второго оружия после старинного маузера. Затем он бросился на мечерука, раздался звон ударяющихся друг о друга клинков.

— Наш мертв! Теперь срочно надо задержать третьего выстрелами! — над ухом прогремел крик Элечки, и мы все в один миг отбросили в стороны щиты, перекинув со спин автоматы. Краем глаза я посмотрел на сражающегося режиссера, который ловко отбивал все удары хутхэна, истекающего черной кровью… Но приближающийся третий монстр мог легко переломить ход боя в их пользу.

— Огонь короткими очередями! — гаркнул в этот момент Денис. — Цельтесь в него, ослабляйте!

И ни у кого не возникло вопросов, с чего бы это бородач раскомандовался. Как наш Костик знал бой в строю, так и Денис хорошо разбирался в стрельбе, а потому остальные, и я в том числе, без лишнего возмущения принимали подобную смену лидерства.

Я нажал на спуск, раздался громовой треск, знакомо запахло горелым порохом. Вместо пуль у нас, конечно, были страйкбольные шарики, но в режиме обучения маски моделировали попадание в образ хутхэна, мчавшегося к нам с противоположной части арены. Тот очень натурально задергался, издавая короткие сдавленные звуки, а на его теле начали появляться маленькие черные пятнышки. И буквально сразу же демон заметно замедлился, начав передвигаться как очень уставший человек. Вот, значит, как оно должно происходить…

— Ха-а! — воскликнул в этот момент Артемий Викторович и, ловко крутанувшись, рассек рожу тому мечеруку, с которым сражался. А потом картинно присел на землю, изображая тяжелое ранение и явно показывая, что с последним противником нам надо будет разбираться самим.

Как он это ловко придумал — я легко могу представить ситуацию, когда в том мире режиссер мог бы вот точно так же выпасть из сражения. И уже только от нас бы зависело, чем все в итоге закончится. Что ж, кажется, я зол и прямо–таки горю желанием довести бой до конца. Как я думаю, хороший настрой, потому что второй хутхэн, которого мы пытались сдержать выстрелами, помчался в нашу сторону, ускоряясь с каждым метром. Руки–лезвия угрожающе вспарывали воздух, а глаза–щелки словно бы стали еще уже, придавая оскаленной морде пугающий до оцепенения вид.

— Встретим его на щиты! — крикнул я.

— Не успеем! — отозвался Костик, добавив пару грязных ругательств. — Бьемся профильным оружием!

И я его понимаю — мы так спешили помочь Иванову с расстрелом второго хутхэна, что отбросили свою защиту слишком далеко. И сейчас действительно ни за что не успеем до нее добраться и собрать строй. Но ведь мы же не зря учились сражаться по отдельности — кажется, наш главреж спланировал этот экзамен так, чтобы мы проверили на практике все, что сегодня освоили. Вот только без щита и сражаться с такой тварью… Ох, только бы не проблеваться! Мимо пронесся хутхэн, размахивая своими огромными лапищами и воняя, как свиноферма в те дни, когда там сжигают трупы животных. Ну да ничего, первый рывок мы пережили — кажется, множество целей его смущает, он постоянно меняет вектор атаки, и это дает нам шанс. Надо просто выждать момент, когда он не будет смотреть на меня, и врезать!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})