Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рождённый заново (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - Страница 26
Через минуту с нами уже стоял зевающий и ещё не до конца проснувшийся Нагибунька.
— Как ты умудрился проспать? — спросил старший брат.
— Кино смотрел почти до утра.
— Урод малолетний, у нас уникальный данж, а он силы на что-то ещё тратит, — пробурчал Игорь, — мама-то хоть не в курсе?
— Нет, она со своими древо-бабами выбивает наших баб из окрестности лесов владычицы. Занята, короче. Махач там конкретный, даже поесть не выходила.
— Может быть, пойдём дальше? — предложил я, и ребята согласились.
Саша юзанул светляков, а Нагибатор вновь призвал скелетов. Как оказалось, скелетов вызвали напрасно. Мы протопали по извилистым коридорам, не встретив никаких монстров. Путь привел нас к высокому каменному обрыву.
— Смотрите, тут чётко видны трещины для удобного спуска. Значит, нам вниз, — проинформировал всех Нагибунька.
Мы начали спускаться. Первым лез Нагибатор, как самый высокоуровневый игрок, вторым был я, а третьим Нагибунька. Спуск оказался очень долгим и занял добрых три часа. Иногда попадались расщелины, в которые можно было залезть и отдохнуть.
Мне это не требовалось, а вот ребята, ввалившись в них, тяжело дышали, глотали воду и просто лежали.
Как-то, пока все отдыхали, я увидел небольшой уступчик слева от нас, докарабкался до него и обнаружил, что там несколько грибов. Собрал их в инвентарь.
Неизвестные грибы. 8 шт.
Как только мы спустились, Нагибатор тут же призвал скелетов.
— Знаете, это какой-то не правильный данж, — выразил своё мнение Саша, — его строил долбанный изверг, я бы даже сказал, дятел. Это ж надо такой скучный и долгий спуск поставить? Вот на кой!!!
Мы прошли по неширокому коридору и вышли в большой зал, границ которого не было видно.
Посреди плато стояло существо небольшого роста, похожее чем-то на изуродованную лысую собаку. Спина монстра была будто бы разрублена напополам. В ране виднелись торчащие кости и сочащаяся кровь. Так же у существа были четыре тонких щупальца — жгута.
Грор надсмотрщик.
Уровень: 40.
Раса: Искажённый.
Босс.
Здоровье: 10000/10000.
— Кто посмел явиться сюда в обход воли великой госпожи? — пророкотало существо утробным, чуть хрипловатым голосом.
Мы не стали отвечать. Братья сразу выпили зелье сопротивления боли, после чего Нагибатор вывел вперёд скелетов, и те ринулись в бой.
— Пока не атакуйте, пусть сагрится на скелетов, — бросил он
— Аааа… протянул Грор, — Два некроманта и их жалкие петы, ну что ж, во имя госпожи вы умрете, и я навеки закрою вам путь сюда.
Надсмотрщик молнией прыгнул к нам. Два жгута сразу рванулись к скелетам, два в сторону братьев.
Они и пискнуть не успели, как оказались во власти надсмотрщика. Жгуты, обвив свои жертвы, сдавили их и подняли над собой.
Сдавленный крик пронёсся по комнате.
— Эти костяшки не вкусные, боль из них не вытянуть никаким образом. А вот вы, кровяные мешки, доставите мне массу удовольствия, — с предвкушением сказал Грор.
Полоска хитов над моими соратниками начала медленно таять, будто от действия слабого яда.
Я отбежал подальше от монстра и начал пить его жизнь.
— Вы нанесли 69 ед. урона.
— Вы нанесли 69 ед. урона.
— Вы нанесли 69 ед. урона.
— Вы нанесли 69 ед. урона.
— Вы получили 27 ед. некроса.
— Текущий объём: 259 ед. некроса.
Это ещё что? — удивилось существо.
Мне некогда было на него смотреть. Что было сил я рванул от монстра ещё дальше. Пять секунд отката нужно проводить с максимальной пользой.
Повернувшись, я увидел, что босс смотрит в мою сторону, но находится практически там же.
Вновь отпиваю у босса жизнь и получаю некрос. Босс медленно идёт ко мне. Я вновь отбегаю и отпиваю жизнь.
Бегая и высасывая жизненную силу у надсмотрщика, мне удалось почти снять две тысячи хитов. Здоровье сопартийцев уже просело на тридцать процентов. Грор, видимо, не желал расставаться со своими жертвами, но с ними он двигался очень медленно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внезапно одна из щупалец обмякла, из неё вывалился высвободившийся скелет, который сразу принялся рубить босса, нанося тому урон.
Грор с агрился на него и ударом лапы снёс 10 процентов хитов, отправляя скелета в небольшой полёт. Вновь отпиваю жизнь. Монстр двигается в мою сторону, уже заметно быстрее, но всё равно еще крайне медленно, чтобы хоть как-то доставить мне проблем.
Скелет вновь поднялся, добежал и врубился в босса, выбивая из него хиты. На этот раз безвольно упала щупальца с Нагибатором, который отбежал подальше, тяжело вздыхая и перепризвал скелетов. Старые тут же осыпались дождём из костей на пол подземелья.
Грор ускорился, и свободное щупальце уже схватило меня. Логи тут же выдали информацию о срабатывании перка иммунитет к боли.
Бос был уже более быстрым, и время от времени пытался догнать Нагибатора, но тот вовремя переставал кидаться заклинанием и давал драпу, скелеты же, врубаясь в босса, перетягивали внимание монстра на себя.
Ещё одна щупальца, лишённая жизненных сил, упала на пол, освобождая Нагибуньку.
Он грохнулся, выругался от боли, перекатился через бок и на четвереньках, словно подбитая собачонка, тяжело дыша, рванул от монстра подальше. На его счастье Грор не обратил на выпавшую добычу внимания и ринулся уже с приличной скоростью на Игоря. Тот, не дожидаясь удара, развернулся и дал дёру.
Нагибунька, выпив пузырёк с целительным зельем, принялся швырять стрелы тьмы в монстра, пытаясь переагрить того на себя.
У него получилось, и Грор рванул к нему, но на пути в чудовище врезались скелеты, и наконец-то ещё одно щупальце упало безвольно на пол. Я последовал примеру Нагибуньки и рванул в сторону.
У щупалец урон был не сильный, они явно заточены на применение эффекта боли, а не на быстрое убийство, с меня за всё это время слетело каких-то жалких 20 единиц прочности. Видимо, урон процентный. Но была одна беда, у меня нет возможности похилиться в бою
Монстр вновь стал быстрым, Саша тут же наложил замедло, но оно не сильно — то спасало. Грор резво носился по пещере от цели к цели, иногда нанося молниеносные удары лапой.
Но босс не мог сконцентрироваться на ком-то одном, мы его так и загоняли, обнулив полоску жизни…
Нагибунька и Нагибатор вспыхнули аурами получения уровня.
На месте, где был Грор, появился сундук. Игорь подошёл и вытянул руку. Произошла ещё одна вспышка, и глаза некроманта округлились. В его руках появился костяной посох с чёрным кристаллом на вершине.
Посох пожирателя воли… Подходящая по классу легендарка… Саморазвивающаяся, с привязкой к игроку… — прошептал ошарашенный некромант.
— Так, а что там для меня!!! — заорал Нагибунька и ринулся к сундуку и завис с остекленевшим взглядом.
— Что выпало? — не выдержал старший брат.
— Зелье…
— Ну не тяни, что за зелье?
— Зелье смены класса. Мне предлагают обнулить все уровни, начать практически заново, но уникальным классом.
— И что за класс? — заинтересовался я.
— Осквернитель, — ответил Саша.
— Будешь менять своего некроманта на него? — спросил Игорь.
— Конечно буду!!! — у меня же 15-ый уровень. Если не понравится, то просто создам нового перса, а это вряд ли произойдёт…
— Ну что, настала моя очередь смотреть на плюшки, — сказал я и вытянул руку.
Кольцо пожирателя жизни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тип предмета: Легендарное.
Заклинания, природой которых является вытягивание жизни, получают бонус множитель Х2.
Внимание! Предмет обладает привязкой, его нельзя передать другому игроку ни в каком виде.
Я рассказал ребятам о своей награде, и те одобрительно загалдели.
- Предыдущая
- 26/62
- Следующая