Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рождённый заново (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - Страница 12
Через некоторое время совсем стемнело, и моё восприятие изменилось. Теперь я видел в чёрно-белом спектре. Это, судя по всему, включилась моя пассивная способность «Ночное зрение» — догадался я.
Таймер, отсчитывающий переток некроса, истёк, и пришло время для следующей потраты накопленных очков этой своеобразной энергии. По-хорошему бы, конечно, нужно вкладываться в ветку класса и открывать умения второго уровня, но, чувствую, что цены на прокачку того, что есть там, кусаются с медвежьей силой.
Всё-таки лучше вложусь в «Поглощение жизни». И урона больше будет, и свой основной ресурс накапливать стану быстрее. Применяю способность «Направить некрос» на умение «Выпить жизнь».
Вы желаете повысить заклинание выпить жизнь до 3 уровня? Стоимость 200 ед. Некроса. Да. Нет.
Подтверждаю операцию, и вновь тело само принимает правильную позу. Таймер заботливо сообщил о том, что на этот раз на действие уйдёт целых два часа. Нет, надо всё-таки и умение переводить некрос в нужные мне плюшки тоже развивать, иначе, в итоге, буду ждать неделями улучшения заклинаний.
Я просидел добрых сорок минут, наблюдая за полем. Голод сбивал умиротворённое состояние. Когда я уже хотел встать и подойти к ряду с корнеплодами, то увидел, как кусты, растущие за оградой, зашевелились и поднялись.
На поле, протискиваясь между жердями, медленно вылезали небольшие, размером примерно с козла, существа. На спинах у них торчали ветки.
Таблички с их именами сразу сообщили мне, что это и есть те самые мырвуки. Ничего сверхсложного, простые существа с первого по пятый уровень.
Я сидел не шевелясь и продолжал наблюдать за ними.
Они дошли до ухоженных рядов и начали вырывать из земли будущий урожай. Раздался звук жадного чавканья. Существ было несколько групп, но в каждой около десятка мырвуков. Ночные воры довольно быстро опустошали край поля. Мне явно с ними не справиться. Сейчас не справиться.
Вдалеке на мосту заплясали огоньки факелов, и мырвуки, издав звук, похожий на мурчание кошки, тут же ринулись с поля в сторону забора, легко его перепрыгнули и вновь вкопались. Нет, не вкопались, а будто бы вросли в землю.
Двое пришедших крестьян начали обходить сельхоз угодья, а когда наткнулись на место недавнего пиршества громко заругались.
— Опять ети твари урожай попортили, уууу, — сказал усатый мужик.
— Будет завтра делов! Припозднились мы с тобой сёдне… — произнёс второй крестьянин и потёр пивное брюшко.
— А я те говорил, давай пиво с собой возьмём, а ты — посидим ещё, посидим ещё!
— Это я тебя звал, наша очередь была караулить, а ты всё на свою Ингу зенки лупил. Нравится девка, дак подходить надобно к ней, а не зыркать, словно чудо како увидел. Прям как молокосос, а не добрый мужик.
— Она молодая… А я вон ужо какой, — со вздохом ответил усатый.
— Да ладно, так и скажи обмочил портки перед бабой.
— Ничё я не обмочил! И вообще, ещё раз так скажешь, в ухо тебе дам.
Оба замолчали.
— Фома сказал, что сегодня на мырвуков заказ принял тот скелет.
— Ууу, страшилище, блин, никода раньше скелеты не ходили по нашим краям, во всяком случае, без некромантов.
— Это да, но етот скелет явно не простой, не зря ж ему Старомир дал свой перстень.
— Ладно, давай пройдёмся, пошукаем по полю, ты иди вон туды, а я туды. — Взмахнув руками в противоположные стороны, сказал усатый.
Две фигуры разбрелись.
Хм, подожду до утра, а затем займусь отловом этих самых мырвуков.
Наконец-то операция по переводу некроса закончилась, и я довольный прочитал логи.
Ваша способность «Выпить жизнь» улучшена.
— Текущий уровень 3.
— Дальность действия 15 метров.
— Поглощение 40 ед. в секунду.
— Длительность 3 секунды.
— Откат 5 секунд.
— Переход в некрос: 10 единиц жизненной энергии образовываются в 1 единицу некроса.
— Стоимость повышения: 300 единиц некроса.
На данный момент была только глубина ночи, и времени ещё было полно. Мужики лениво ходили по полю, иногда встречались, обсуждали сплетни, а затем снова расходились.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так, теперь можно прокачать и характеристики. Попытался направить некрос сразу в параметр дух. Всплыло системное сообщение.
Для того, чтобы поднять значение атрибутов, используйте очки характеристик. Получить очки характеристик вы можете, потратив на них единицы некроса. Желаете узнать, сколько у вас очков характеристик? Да. Нет.
Нажимаю да, и тут же открывается окно с листом персонажа. Под основными параметрами появилась новая строчка: Очки характеристик.
Раньше её точно не было. Система что ли себя достраивает? Это было нормальным явлением для нейро-миров.
Направляю некрос в очки характеристик.
Сколько очков вы желаете получить? (Доступно 4).
Трачу практически весь оставшийся некрос на параметры.
Появился таймер.
До окончания операции по переводу некроса: 3:59:59.
Долго, но я и не тороплюсь.
К утру, когда зрение вновь вернуло краски, у меня было четыре очка характеристик. Тратить их очень приятное действие. Открываю меню персонажа и нажимаю на любимейший плюсик четыре раза и вгоняю всё в дух. Теперь он равен был четырнадцати.
Голод немного приотпустил, заметил я. Не исчез, а стал менее навязчивым.
Дождавшись, когда двое крестьян ушли, я легко встал и бодро пошёл по полю. Целую ночь просидевшее в одном положение тело не затекло и не устало. Сознание тоже было в полном порядке. А может зря я не пошёл по пути воина? Бесконечная выносливость очень перспективно смотрится с этой позиции.
Подойдя к забору и выбрав в свой прицел внимания растущий куст, я увидел табличку.
Неизвестное растение.
Надпись была простой, серого цвета буквы выводили сообщение.
Ладно, попробую, использую на замаскированном мырвуке своё улучшенное заклинание: «Выпить жизнь».
— Вы нанесли 54 ед. урона.
— Вы нанесли 54 ед. урона.
— Вы нанесли 12 ед. урона.
— Получено 12 ед. некроса.
Куст сразу после активации заклинания зашевелился, вырвался из почвы, сделал два шага и обрушился трухой на землю. Другие мырвуки, несмотря на мои опасения, остались на месте, обеспечивая меня неплохим запасом некроса. Голод слегка усилился, и догадка озарила своей вспышкой моё сознание.
Я подошёл к следующему псевдо кусту и повторил действие. Но в этот раз большую часть моего внимания я направил на свои собственные ощущения. В момент вытягивания жизненной энергии и поглощения некроса возникало чувство насыщения. Но после этого, есть захотелось сильнее.
«Вечный голод». Вы находитесь всё время в состоянии голода, кроме тех моментов, когда насыщаетесь. Будьте аккуратны и не дайте голоду затмить ваш разум.
Прочитал я описание перка в листе персонажа. Хм, надо быть внимательнее к себе. Не очень-то хочется превратиться в безумное создание, стремящееся опустошить всё на своём пути, лишь для того чтобы на некоторое время избавится от чувства голода.
Такая опасная яма на пути собственного могущества не радовала меня. Всё, хватит жевать сопли, разберёмся с этой проблемой позже, — подумал я и продолжил зачистку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})По окончании моего труда вдоль невысокого деревянного забора тянулась широкая, местами прерывающаяся полоса сгнившей трухи, ветра не было, и она оставалась на месте.
- Предыдущая
- 12/62
- Следующая