Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Волшебные Королевства. Пенталогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 98


98
Изменить размер шрифта:

Я последовал совету тролля.

― Торговлю и налоги советую пока не трогать. Я завтра вернусь и ими займусь. У меня это быстрее получится. И надежнее. Надеюсь, вы мне доверяете? ―тролль вопросительно посмотрел на меня.

Я заверил его, что доверяю. А что еще сказать? Такие вещи лучше делают профессионалы. А Краррик был профессионалом и выполнял огромный объем работы. Уж он отрабатывал каждый золотой своего жалования. Кстати, по‑моему, подобный помощник НПС был единственным в «Волшебных королевствах». С другой стороны и игрок―вождь троллей, тоже был единственным в игре.

― А с дипломатией что? ― спросил я, увидев, что в меню клана горит пункт о временном союзе с кланами троллей (прилагался список), в связи с кровной местью.

― Это прерогатива вождя, ― заметил Краррик, ― но хотел бы посоветовать, пока мирное время, лучше не трогайте ее.

― Здесь временные союзы…

― А, кровная месть, ― понимающе кивнул тролль, ― оставьте как есть. Это просто сообщение, напоминающее о ваших союзах.

― Ладно, понял. Ну, вот, вроде все!

Краррик растаял в воздухе, оставив меня в одиночестве.

А я задумался над еще одним вопросом. Давно хотел проверить. Я внимательно изучил раздел «Финансы». Рядом с итоговой суммой заметил заветную кнопку – «вывод средств». Нажав на нее, с удивлением увидел список клана. То есть я могу перевести любому члену клана? Попробуем. Так, переводим себе, например, 1000 золотых. Нажимаем кнопку…

Вы не можете снять 1000 золотых с клановой казны.

Требуемый уровень клана 5.

На текущий момент максимальная сумма операции – 100 золотых в день.

Для увеличения размера вывода средств улучшите уровень клана.

Текущий уровень 2.

Вам доступны безналичные операции:

Перевести деньги на счет – введите номер счета Банка Волшебных Королевств.

Оплатить покупку. Введите номер выставленного счета.

Вот тут я подвис. Да, мне было известно, что в игре имеется единственный банк, называющийся Банком Волшебных Королевств, который, как и полагалось в нормальной фэнтези‑игре, держали гномы. Но не понимаю смысла таких ограничений. Допустим, я просто открываю счет в банке Волшебных Королевств, перевожу туда деньги. И потом снимаю их. И никаких ограничений… Хотя, надо в любом случае попробовать, возможно, и тут ограничения какие‑нибудь присутствуют. Надо проверить, но для этого нужно до Фенрира добраться. Завтра надо будет заняться этим вопросом. Вместе с Максом смотаемся.

На этом закончив с клановыми делами, решил посетить Фрара. Все‑таки надо разобраться с этими запчастями от дракона и выяснить, на что они годны. Когда я вошел на двор кузнечных дел мастера, то к своему изумлению, услышал стук молота по наковальне! Давно я не видел, чтобы кузнец работал. На это стоило посмотреть.

Заглянув в кузницу, я увидел обнадёженного по пояс тролля, который ловко орудовал огромным кузнечным молотом, лупцуя что есть силы несчастное раскаленное железо на наковальне. Во все стороны летели искры. Два юных тролля в каком‑то бешеном режиме раздували меха.

― Хм‑м, ― я попытался привлечь внимание Фрара, но куда там.

В стоящем вокруг шуме вообще невозможно что‑то было услышать. Но тролль оказался тоже не двужильным. Спустя пять минут он опустил молот и, громко выдохнув, вытер со лба пот.

― Фрар! – возопил я, сразу воспользовавшись моментом.

― Вождь? ― повернулся ко мне удивленный кузнец.― Ты чего хотел?

Он поднял раскалённый меч – а это все‑таки был меч― и сунул в бочку с водой. С шипением нас окутало паром.

― Пошли, поговорим, ― бросил мне Фрар, покосившись на преданно смотрящих на него помощников. ― А вы пока, ― ткнул он в их сторону рукой, ― порядок наведите! И шустрее… Можете потом часа два отдохнуть. Потом вернемся к вашему воспитанию.

Юные тролли закивали, словно китайские болванчики.

― Племянники, ― сообщил мне Фрар, ― сегодня внезапно приехали. Сестра совсем обнаглела. Двух бездельников на меня свалила ни с того ни с сего. Ничего, я научу их горы любить! У меня не забалуешь! Не дал даже с дороги передохнуть, сразу к мехам поставил! Кстати, хорошо, что еще жилье есть. Как раз один домишко на окраине деревне пустует.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Вот оно что. Это таким образом тролли начали заселяться…

Кузнец подошел к бочке с водой и, легко подняв ее, одним рывком опрокинул на себя, довольно фыркая и отплевываясь. Когда водные процедуры были закончены, мокрый и довольный тролль посмотрел на меня.

― Чего пришел‑то?

― Да у меня после нашего похода на дракона кое‑что появилось.

Что? ― спросил Фрар.― Кстати, ― он радостно хлопнул меня по плечу, выбив 5 % жизни, ― вы действительно молодцы. И потерь совсем нет! Ты правильный вождь. Не зря мы тебя выбрали!

― Спасибо, конечно, ― поблагодарил я, ― тут у меня вот что есть!

Я вывалил перед ним на землю свои трофеи. Вот тут кузнец слегка завис, округлившимися от изумления глазами рассматривая валяющиеся перед ним на земле чешую, зубы и когти.

― Можешь сделать доспехи? – спросил я.

Фрар покачал головой и задумчиво посмотрел на меня.

―Ну, ты умеешь удивить, вождь! – наконец произнес он.― Хотя, надо думать, что от Земляного Дракона останутся полезные вещи. Можно, конечно, сделать доспехи! И я их сделаю!

Я вздрогнул. В глазах тролля начал разгораться какой‑то странный огонь.

― Я себе в жизни не прощу, если не сделаю доспехи, которыми и перед гномами похвастаться будет не зазорно! Так, значит, практически все ингредиенты имеются, ― он задумался, пошевелив губами, после чего посмотрел на меня, ― нужен один алмаз.

― Есть, ― кивнул я и добавил его к уже лежавшим на земле материалам.

Смотри‑ка! Не просто так я камешек нашел.

– Только проблема имеется одна! – он разочарованно посмотрел на меня.― Я и забыл, что кузница моя слишком стара для такой работы. Нужен третий уровень кузницы. Повысь его! А пока я буду заниматься предварительной работой…

Квест «Доспехи Земляного Дракона»

Помогите кузнецу Фрару создать Доспехи Земляного Дракона.

Для создания доспехов необходимо:

Чешуя Земляного Дракона 1 шт.― есть. Зубы Земляного Дракона 25 шт.― есть. Когти Земляного Дракона 10 шт.― есть. Алмаз ― 1 шт.― есть. Уровень кузницы 2, требуемый уровень 3.

Награда:

Доспехи Земляного Дракона. Опыт + 300.

Принять: да/нет.

Понятно, что принимаем.

― Через сутки будет твоя кузница готова, ― сообщил я троллю.

― Тогда я пошел, ― заявил тот, ловким движением извлекая из воздуха матерчатый мешок и убирая в него лежавшие на земле остатки дракона и драгоценный камень, ― пока надо железо подготовить… чешую зачаровать… ― бормоча себе под нос, он удалился, не обращая на меня внимания.

Я хмыкнул и отправился назад к пещере. Надо же, как прицепило беднягу.

По пути наткнулся на Макса.

― Ну что, разобрался с делами? – поинтересовался я.

― Ага, ― улыбнулся он, ― чем займемся? Будем качаться?

― Будем качаться, ― согласился я, и мы направились в лес.

По дороге я рассказал своему другу о столь неожиданно обретенном питомце. Пришлось вызывать своего Бобика. Кстати, Бобик третьего уровня уже напоминал собой не щенка, а скорей молодую овчарку. Увидев Макса, он зарычал и попытался его укусить, но подставленную руку кошколюда, на которую был надет стальной наруч, прокусить не смог.

― Ты давай, свою зверюгу сдерживай, ― недовольно заметил Макс. – Он, конечно, классный, но, надеюсь, дрессировке поддается?

Я залез в меню питомца и увидел, что можно устанавливать приоритеты. Союзник – нейтрал – враг. Пометил Макса как союзника, и Бобик начал прыгать вокруг него, пытаясь достать языком до лица, чтобы нагло обслюнявить. Дружба собаки с кошкой. Знаю, бывает такое, но со стороны все равно смотрится странновато. В общем, Макс еле отбился от нечаянной ласки. Забавляясь подобным образом, мы добрались до леса. Углубившись в него подальше, принялись заниматься уничтожением местной живности.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})