Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Волшебные Королевства. Пенталогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 13
― Бесполезно им жаловаться, ― успокоил я ее, ― наверно, это какой-то редкий квест. Ты же сама говорила, что про него ничего не слышала.
― Ладно, ― махнула та рукой, ― пошли уже. Зачистим этот Храм.
― Мне бы твою уверенность, ― пробормотал я.
Стамесска вытащила дубину, я последовал ее примеру. И два тролля двинулись вперед по широкому коридору. Надо сказать, на его отделку мрамора явно не пожалели. Никакой заброшенности и запущенности я не заметил. Казалось только, что его выдраили до блеска. Единственное, что раздражало, абсолютная тишина, которую нарушал только звук наших шагов.
Тишина и покой, окружавшие нас, закончились в первом зале, до которого мы дошли. К нам устремился с десяток скелетов 3 уровня, вооруженных какими-то ножами, а за ними возвышался, судя по всему, их командир в ржавом рогатом шлеме и подобии кольчуги, проржавевшей до дыр. В ход пошли дубины. К моему удивлению, скелеты, не имевшие никакой защиты, кроме костей, из которых были сложены, оказались довольно непростыми противниками.
Юркие и ловкие, они компенсировали отсутствие защиты этими качествами. Мне пришлось изрядно помахать дубиной, чтобы отбиться от них. И в этом мне помогло мое умение с критом. Пока Стамесска занималась превращением скелетов в груду костей, я добрался до их командира. Вот тут начались проблемы. Скелет был вооружен длинным мечом, который пусть и выглядел ржавым, но наносил весьма серьезные удары. В течение пяти минут мое здоровье просело до желтой полосы.
Признаюсь, если бы не моя случайно приобретенная способность к криту, он бы меня уделал. Мне показалось, что в красных глазах, равнодушно смотревших на меня, мелькнуло удивление, когда моя дубина, отбросив его клинок, ударила в грудь. Противник замер и рассыпался.
Вы нанесли двойной критический удар. Лейтенант Скелетов убит.
Вам удалось несколько раз нанести двойной критический удар.
Вы получаете достижение Везунчик 1. Теперь опыт, получаемый вами, увеличивается на 1 %.
Вы получаете 51 очко опыта. Напоминаем, что весь опыт замораживается до завершения задания «Заброшенный Храм».
― А ты парень не промах, ― выдохнула Ситамесска, подходя ко мне, — завалил скелета 7 уровня. У тебя точно «читов» нет? А то, знаешь, забаненной быть не хочется.
― Нет у меня читов, ― горячо заверил я ее.
Она покачала головой, явно сомневаясь в правдивости моих слов. Но промолчала. Мы быстро осмотрели зал. М-да. Лут со скелетов выпал весьма скромный. С лейтенанта упала кираса для воина 4 уровня на +3 защиты и ножичек с +2 атаки. Моя дубинушка была явно лучше. Ну что ж, продадим… Стамесска и так была одета весьма неплохо, поэтому она даже не стала смотреть на лут, назвав его бесполезным хламом.
Тем временем тела поверженных скелетов растаяли, и перед нами вспыхнула оранжевого цвета мерцающая арка. Мы, переглянувшись, вошли в нее. И очутились в большом зале, в центре которого возвышалось каменное строение, чем-то напоминающее мавзолей.
― Ого! Он мне что-то напоминает, — заявила Стамесска.
― Ага, мавзолей и напоминает, — ответил я хмуро, готовясь к самому худшему. То, что там босс, я нисколько не сомневался. Не хотелось бы нарваться на лича какого-нибудь уровня 15…
― Точно! Тогда давай не будем тратить время на болтовню, неизвестно, что нас ждет внутри.
«Мавзолей» встретил нас сумраком и прохладой. В его центре стоял постамент, на котором покоилось произведение тролличьего искусства в виде тотема из аккуратно сложенной кучи черепов и костей. Особенно выделялся череп на самой вершине. Огромный, больше, чем голова взрослого тролля.
― Ну и жуть! — напарнице явно не нравилось подобное место.
Не успел я ответить, как понял, что лечу. И почему-то вверх тормашками. Додумать мне не дала встреча сначала со стеной, а потом и с пыльным полом. Над головой раздался грохот и леденящий душу смех.
Поднявшись на ноги, я помотал головой и постарался прийти в себя. Среди облаков пыли в мою сторону двигался Кощей. Реальный такой Кощей, один в один как в старых советских фильмах. А что мы знаем про сказочную нечисть? Правильно, языком они чесать любят. Сам не заметишь, как в печь полезешь, да еще и лавровыми ветками укроешься. Правда, это вроде бабы-яги больше касается…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Поэтому не стал ждать, пока обитатель сего строения раскроет рот, и зарядил ему кулаком в челюсть, сняв личу пару десятков хп. Мало, но отвлекая противника на себя, я дал время опомниться Стамесске. Лич тем временем покачал головой и. игнорируя, как и положено, «мелкого» меня, устремился к моей спутнице. Пока она сдерживала яростные атаки мертвеца, ловко орудовавшего длинным черным посохом, я начал искать свою счастливую дубинку. А ведь в такой пылюке это не так-то просто. Еще и дерущиеся новые облака пыли поднимают.
Свое оружие я найти не смог, поэтому схватил неизвестно откуда валяющийся тут без дела длинный кусок толстого бревна. Мой удар Кощея, судя по всему, сильно удивил, как, впрочем, и меня. При всей своей силе я выбил ему лишь еще пару десятков хп. Долго удивляться мне не дали и отправили в новый полет. В этот раз я все-таки нашел свою дубину…
Под конец сражения я остался один. Стамесска умудрилась схлопотать крит и отправиться на перерождение. Неизвестно, чем бы все закончилось, не обрушься часть потолка прямо на моба. Стоя над кучей тряпья и костей, я думал: это стандартное завершение квеста или я такой особенный? Но хватит размышлять. Пора дело делать.
В луте, упавшем с лича. оказалось двести золотых монет, шлем +5 защиты и о… моя прелесть:
Дубина тролля особенная.
Класс предмета: редкий.
Требуемый уровень: 5.
Атака: 8-12.
Повышение вероятности критического удара: + 5 %.
Решено, шлем Стамесске, а это чудо я себе возьму. Идеально под мое читерское умение. Так, что тут еще? А, вот:
Камень для восстановления алтаря.
Предмет задания.
Использование — положите на алтарь.
Что ж, весьма лаконично и понятно. Я взял в руку небольшой черный камень и, подойдя к постаменту, возложил его на груду черепов. Раздался отдаленный удар грома, и постамент окутал черный дым. Когда он рассеялся, я с изумлением уставился на небольшую фигуру бога алхимии, стоявшую на полированной черной поверхности огромного куба, в который превратился постамент.
Вы выполнили задание.
Вернитесь к ведьме Ирис для получения награды.
В следующий миг вокруг меня закрутился черный вихрь.
― Спасибо, бессмертный… ― казалось, шепот звучал со всех сторон. — Доберись до любого моего храма, и ты получишь свою награду.
В следующее мгновение я очутился на той самой поляне, на которой вошел в портал. Перед глазами появилось сообщение.
Вы восстановили алтарь бога Волоха.
Божественное отношение к Вам: +2.
Вы получаете 100 золотых монет.
Вам доступно получение одного редкого зелья на выбор раз в неделю в одном из городских Храмов Волоха.
Восстановите еще 3 разрушенных алтаря.
Тип задание: редкое.
Награда: 1000 опыта. 1000 золотых монет. Одно уникальное умение от бога.
Штраф: нет.
Принять: да / нет.
Конечно, да!
― А, вот ты где!
Передо мной появилась улыбающаяся Стамесска.
― Мы это сделали.
― Ага, ― согласился я, — открой обмен.
Я бросил ей пятьдесят золотых и шлем.
― Ого, — покачала она головой, — неплохо. Пойдем сдавать квест? А то не терпится уровень взять…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})― Пошли, ― хмыкнул я
Глава 8
Обычаи троллей
Ведьма встречала нас на пороге своего дома. М-да, интересно, кто такие платья мобам рисует… Это ж надо такое сотворить. У меня разве что слюни не капали от открывавшегося мне вида… А ноги… Блин, совсем уже с ума схожу, наверно… Кстати, мне показалось, что Ирис слегка поморщилась, когда увидела мою спутницу.
- Предыдущая
- 13/257
- Следующая