Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Волшебные Королевства. Пенталогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 117
Макс положил трубку на стол, налил стакан водки и залпом выпил. Затем откинулся на диване, закрыв глаза. Что ему делать, он не представлял. Угрозу от этой эльфийской гниды он воспринял очень серьезно. А если попробовать до Стамесски дозвониться? Ну, обиделась, да, но ситуация‑то форс‑мажорная. Может, удастся их помирить с Денисом. Простит дурака. Тогда бы сразу все проблемы решились. Но на звонок та не ответила. Приятный женский голос сообщил, что абонент недоступен. Вот блин. Ничего, попробуем дозвониться. Если не получится, надо срочно звонить Дэну и встречаться с ним в игре. Хотя это в любом случае надо делать. На предложение Артура тот вряд ли согласится, но решение принимать ему. Он должен знать сложившуюся ситуацию. А внутренний голос робко нашептывал: «Все проблемы из‑за Дениса. А зачем он вообще тебе нужен? Кто он такой…» Макс плюнул и, выругавшись, вновь начал набирать номер Стамесски.
************
Комната совещаний Главного офиса ООО «Вайт», разработчика игры «Волшебные королевства»
За столом совещаний в этот раз сидели всего двое. Иван Сергеевич и Анна. Программный директор и начальник отдела разработки сюжетных линий и квестов. Свет был выключен, а на противоположной стене на огромном плазменном экране транслировалось выступление молодого черноволосого человека, одетого в длинную черную сутану. Он стоял на высоком постаменте, а перед ним раскинулась огромная площадь заполненная народом. И все в молчании слушали речь…
― По сути, ― магия едина! – практически кричал оратор. ― Темная магия и светлая магия ― это две стороны одной медали! Зачем противостоять тому, что можно объединить? С этого момента в королевстве Фандалор обе ветви магии становятся равноправными. Храмы Светлых и Темных богов одинаково открыты для посещений всем жителям! Небудем бояться тех, кого когда‑то называли неживыми. Нежить когда‑то была такими же, как и мы, живыми людьми, гоблинами, орками, эльфами. Они не виноваты, что стали такими, как сейчас. Почему же мы должны их уничтожать? Так было раньше, но сейчас так не будет! Инквизиция выбрала новый путь! Путь обновления! Так что давайте забудем распри и вражду, и все вместе будем развивать наше государство. Фандалор будет первым королевством, в котором восторжествует объединенная магия. И станет самым могучим государством в «Волшебных Королевствах». Это я, великий инквизитор, вам обещаю!
Последние слова утонули в торжествующем реве толпы.
Видео прервалось, и следом зажегся свет. Тишину первым нарушил программный директор.
― Итак, Анна, вы уже видели это видео?
― Да, Иван Сергеевич.
― И какое ваше мнение? Насколько я понимаю, вы уже успели это обсудить с программистами?
― Да, мы обсудили, ― кивнула девушка, ― Сергей и я считаем, что это весьма удачный ход для развития игры. Помимо королевства Фандалор, в игре имеется как минимум пять королевств сопоставимого с ним уровня. Из них, если не считать Королевство Темных Эльфов, которое мы собирались открывать для игроков в следующем месяце, остальные все светлые.
― Королевство Темных Эльфов? – переспросил Иван Сергеевич. ― Это которое на новом острове?
― Да, вы приказ подписали неделю назад.
― Хм, ― директор нахмурился, ― что‑то я совсем заработался. Ну да ладно. Продолжайте.
― В общем, насколько мы понимаем, это все работа нашего общего знакомого Мелкалакса. И в данном случае мы можем вписать все это в грядущее обновление. Война между объединившимися королевствами с одной стороны и Фандалором с Королевством Темных Эльфов с другой. С участием, естественно, игроков и кланов. Наши маркетологи прогнозируют увеличение прибыли от продаж ингредиентов в наших артефактных магазинах на 10 %. Обычных зелий на 15 %. Оружия и амуниции на 12 %.
― Неплохо, ― кивнул ее собеседник, ― а по срокам?
― В две недели Сергей обещал уложиться. Так что обновление, как и планировали, будет через три недели. Только гораздо более масштабное.
― Пришлите мне все выкладки по этому проекту, – задумчиво произнес директор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})― Уже, ― улыбнулась Анна, и на столе появилась флэшка, ― на ней вся информация с выкладками маркетологов, расчетами программистов, в общем, с полной информацией!
― Хорошо, Анна, ― позволил себе улыбнуться Иван Сергеевич, – если все пройдет удачно, ваши с Сергеем отделы получат премию. А теперь что там с Мелкалаксом? Удалось взять его под контроль? Мы хотели через Шарки действовать. Кстати, данные по нему выясняли?
― Да, ― кивнула девушка, ― Шарков Андрей Евгеньевич, тридцать два года. Владеет небольшой брокерской конторой. Хорошо известен среди брокеров, но каких‑то крупных сделок не проводит. Богатым назвать его нельзя, но доход стабильный он имеет. Нашим предложением заинтересовался. Думаю, все будет так, как мы планировали. Я с ним сама разговаривала. Вполне адекватный молодой человек.
― Что ж, Анна, действуй! – откинулся на кресле директор. ― И помни: от этого обновления и его успеха зависит твоя карьера в нашей компании. Я уже давно задумывался о должности моего заместителя. Думаю, что у тебя есть шансы на то, чтобы занять ее.
― Я приложу все усилия, Иван Сергеевич, ― преданно посмотрела на него девушка.
***********
Мелкалакс прибыл в Маст сегодня и пока они с телохранительницами добирались до центральной площади, сумел оценить произошедшие с того времени, как он был здесь последний раз, изменения. Тогда, после захвата, в городе, казалось, не оставалось ни одного целого здания. И вот теперь, хотя прошло не так много времени, все разительно изменилось. Он только качал головой от удивления, рассматривая аккуратные домики, тянущиеся вдоль вымощенных камнем улиц. И самое удивительное, что из окон выглядывали жители. Да, город вновь наполнился людьми. Правда, на улицах они встречались редко, но учитывая, что в городских казармах размещался немаленький отряд нежити, это было удивительно. И, кстати, открылись магазины. Даже небольшой пока рынок. И что приятно удивило Мелкалакса, он даже увидел несколько игроков‑людей невысоких уровней, которые провожали их небольшую компанию заинтересованными взглядами.
Ах, да. Его сопровождал сам новый Великий Инквизитор Роуден. Маст был первым городом, с которого данженмастер решил начать создание нового государства. Государства, в котором нежить не будет отверженной и гонимой, на которую охотятся все, – начиная с инквизиции, заканчивая всевозможными светлыми орденами. И некромантия с темной магией займут такое же место, как и обычная магия. И это был первый шаг на пути его плана. Плана, о котором пока никто не знал. Даже Шарки.
А пока Темная и Светлая магия пользовались в королевстве Фандалор одинаковыми правами. Новоиспеченная королева была не совсем довольна подобными изменениями в политике королевства, но тут ему, как ни странно, помог Роуден. Великий инквизитор просто заразился идеями данженмастера и мало того что выступил на центральной площади столицы с зажигательной и весьма красноречивой речью, так еще и доходчиво объяснил королеве пользу от подобного равенства магий, чем изрядно удивил Диану, не ожидавшую такого от самого Великого Инквизитора. А уж как он обработал своих соратников инквизиторов! Да и сейчас, во время пути по городу, к ним периодически подходили люди, и Роуден проповедовал.
Когда они наконец вышли на дворцовую площадь, то Мелкалакс не смог сдержать удивленного хмыканья. Дворец, который совсем недавно представлял собой унылое зрелище, сейчас преобразился, как и сам город. Данженмастер стоял на вымощенной серой мраморной плиткой площади и смотрел на новенький, пахнущий свежей краской, изящный белый дворец, который был таким, как и несколько сотен лет назад, когда его только построили.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И на площади его уже ждал улыбающийся Торвальд, явно довольный впечатлением, которое произвел на хозяина город.
- Предыдущая
- 117/257
- Следующая
