Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Волшебные Королевства. Пенталогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 112
― Что ж, Максим Олегович, ― начал майор, ― у нас есть к вам несколько вопросов. Первый касается вашей трудовой деятельности, незаконной трудовой деятельности.
― Подождите, ― перебил его Макс, ― почему незаконной?
― А вы платите налоги? – ехидно поинтересовался тот. ― Вот то‑то же. Теперь расскажите о деятельности фирмы «Тренд Инвест»…
Глава 3. Племя Камнееды. Новая кровь. Часть 1
Я с удивлением смотрел, как мне устанавливают игровую капсулу прямо в палате. Рядом со мной стоял Сергей Сергеевич, лично занимавшийся установкой капсулы. Видимо, неплохие деньги заплатил ему Макс. После того как он закончил командовать грузчиками, и инженеры начали подключение, я все‑таки не выдержал.
― Сергей Сергеевич, а зачем это? Мне разве можно играть? Я вроде в отделении реанимации. И интересно, кто установил капсулу? Она все‑таки не дешевая.
Доктор внимательно посмотрел на меня.
― Капсулу устанавливают на деньги вашего друга Максима, – ответил он после недолгого раздумья. ― Насчет остального, не хотел пока вам говорить, Денис, но, видимо, придется. С моей стороны будет неправильно скрывать ваше состояние. Я не сказал вам всей правды во время нашего разговора, уж простите меня. Мы получили анализы, подтверждающие… наши опасения. Ваши травмы головы оказались серьезнее, чем мы думали сначала. Дело в том, Денис, что в ближайшее время вам придется подолгу находиться в игре. Вашим нейронам необходима стимуляция, и использования нейроинтерфейса для вас ― самый доступный метод. То есть ваша игра!
― А если этого не делать? Не играть? То что? – вырвалось у меня.
― Гарантию вам никто не даст. Но вероятность того, что у вас возникнут множественные проблемы, в том числе с опорно‑двигательным аппаратом, достаточно большая. На вашем месте я бы не экспериментировал, ― покачал головой доктор, – со стимуляцией, о которой я говорил, шансы на такой вариант развития событий мизерны. Так что играйте, молодой человек. И благодарите вашего друга. Если бы не он…
― С этим не поспоришь, ― мрачно согласился я, ― понимаю, что сейчас я практически сталинвалидом. Это что, мне теперь всю жизнь в капсуле провести?
― Нет, – улыбнулся он, ― конечно, нет. Но как минимум месяц, не меньше восьми часов каждый день вам придется провести в ней. Повторюсь, это самый безболезненный и, надеюсь, самый эффективный способ.
― Все, мы закончили, – сообщил тем временем подошедший к моей кровати инженер, с любопытством рассматривая меня, ― введете ваши данные, пароль и ID, и можете играть! У вас же есть уже аккаунт?
― Есть.
― Вот и прекрасно. Все настройки сохранены. Приятной игры.
После того как он ушел, я с помощью доктора осторожно забрался в капсулу. После чего вошел в игру.
Ух, как приятно было ощущать себя совершенно здоровым. Ничего не болит и тело полностью тебе послушно. Интересно, где Макс? Кстати, мой друг действительно сильно вложился. Это же, сколько я ему теперь денег должен? Надо будет отрабатывать. Должником я быть не привык. Максу я буду признателен по гроб жизни. Слова доктора я не забыл.
Я нацепил комплект «продвинутый тролль», добавил к нему сапоги, пожалев, что до 20‑го уровня не смогу надеть свои крутые доспехи, и отправился на улицу. Поприветствовав охранников, с удовольствием вдохнул ставший знакомым свежий горный воздух с легкими примесями деревенских ароматов и направился в лес. Что ж, нечего время зря терять, фарм – это наше все!
По пути я провел ревизию своего нынешнего состояния с учетом полной экипировки. Кстати, я еще в пятницу после нашего бешеного фарма разбросал очки за полученные уровни, на этот раз оставив на интеллект всего 2, а остальное ввалил в ловкость. И, кстати надо сказать, что сразу как‑то по‑другому себя ощущать начал… Так что, скажу вам, выглядел я неплохо.
Имя: Смерть Эльфам.
Раса: тролль.
Класс: воин.
Уровень: 16 (1300/3700).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Доступные очки характеристик: 0.
Доступные очки умений: 0.
Сила: 37+10 (бонус экипировки).
Интеллект: 35.
Выносливость: 22.
Ловкость: 20+15 (бонус экипировки).
Здоровье: 3100.
Мана: 500 (максимально возможное значение для расы тролли).
Атака: 9.
Защита: 21+14 (бонус экипировки).
Внешний вид: +3.
Истребитель горных крыс 1.
Убийца гигантов 1.
Один против всех 1.
Реже, но сильнее 8.
Везунчик 1.
Управляй и Властвуй 1.
Умения:
Мечник 5.
Казначей 7.
В тесноте да не в обиде 2 .
Слон и моська 2.
Каменная кожа 4.
Заклинания:
Паралич 2 уровень.
Ледяная стрела 2.
Огненный шар 2.
Удар молнии 3.
Из заданий у меня оставался по‑прежнему квест бога Алхимии и новый клановый квест. Но клановый без кошколюда смысла не было и начинать, а первый, пока не вернулась Ирис, проходить бессмысленно, если только случайно не подвернется третий храм. Хотя, может, к ее братцу зайти? А почему бы и нет. Но сначала за зельями. Посетив свою любимую старушку, я затарился зельями в половину стоимости, как всегда, еле отбившись от домогательств наглой бабки. То ли у меня с каждым днем репутация растет, то ли у нее прогрессирует сумасшествие и бешенство матки. Затем отправился к Тирису. Тот встретил меня на дворе своего дома. Тролль что‑то изучал в земле и, увидев меня, сразу пошел навстречу.
― Привет тебе, вождь! – весело приветствовал меня он.
Надо же. Видимо, после нашего разговора Фрар провел разъяснительную работу с данным персонажем. И провёл ее качественно. Ишь ты, каким вежливым стал.
― Чего это ты там нашел? – не удержался я от вопроса, с любопытством пытаясь рассмотреть предмет столь явного интереса тролля‑ведьмака. Но судя по всему, тот не горел желанием мне его демонстрировать.
― Да, так ничего интересного, ― неопределенно махнул ведьмак рукой, ― ты с чем пришел? Надо что? Зелья?
― Не, у меня там квест висит на бога Алхимии, последний храм остался. У тебя больше никакой информации на этот счет не появилось?
― Нет, ― огорошил меня он, ― не появилось. Если что узнаю, сразу сообщу.
― Ну, раз нет, так нет, ― пожал я плечами и, попрощавшись, отправился в сторону леса. Подходя к нему, я вдруг услышал вдали какие‑то странные звуки. Прислушавшись, понял, что это звуки боя. Ого, это кто же качается на территории троллей? Интересно! Я вообще тут игроков не встречал! Правда, двое было… но, думаю, Макс их уже озадачил чем‑нибудь. Тем не менее, интересно посмотреть. Вождь я или не вождь? Да и территория моего племени все‑таки.
Когда я наконец добрался до места, с которого доносились звуки боя, то передо мной открылась весьма живописная картина. Пестрая компания занималась истреблением мобов. В компанию входили четверо троллей, среди которых я увидел уже знакомых мне Фиону и Громилу. Все тролли были от 9 до 10 уровня, стандартная экипировка и дубинки. Два гнома 10 уровня, вооруженные приличного размера молотами и два кошколюда‑стрелка, или… кошколюдки, потому что имена у них были явно женскими. Вот они были 14 уровня. В лапах они держали высокие ростовые луки, из которых довольно ловко стреляли с невероятной, на мой взгляд, скоростью. Прямо‑таки автоматическое оружие. Учитывая наличие весьма впечатляющих женских достоинств в виде красивой груди, лишь слегка прикрытой каким‑то подобием легкой кольчуги, и стройных фигурок, даже шерсть и мордочки со смесью человеческих и кошачьих черт не раздражали, а смотрелись очень даже эффектно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Весь этот разнокалиберный отряд с увлечением боролся с толпой гигантских лесных крыс, самая большая из которых имела 10 уровень, корону на голове и гордое имя ― Король Лесных Крыс. Самое странное, что, сколько я в этом лесу фармил, никогда и не встречал таких. Нет, обычные крысы, зайцы, кролики были. Но вот лесные крысы… Кстати, все они были размером с крупную взрослую собаку, а король был еще мощнее и выше раза в два. Он ловко уходил от атак и к тому же весьма точно плевался какой‑то зеленой жижей, которая была достаточно эффективным оружием, я так понял ― нечто вроде кислоты, разъедающей все на своем пути.
- Предыдущая
- 112/257
- Следующая
