Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эволюция Онлайн. Том 2 (СИ) - "Елоан" - Страница 1
"Эволюция Онлайн" Том 2
Глава 1
Прижав левую руку к телу, Антон проверил наличие созданной им из подручных материалов сумки, где находились награбленные в святилище драгоценные камни, а также камни маны, золото, серебро, платина и так далее, за счёт чего он собственно и рассчитывал попасть в город.
Хоть на этом континенте некоторые страны и были уже достаточно развитыми, но в принципе денежная система осталась неизменной, основанной на магической ценности материала. То есть медная монета являлась самой дешёвой, за ней следовала золотая монета, потом серебряная и платиновая. Медь с золотом обладала самой низкой магической проводимостью, отчего их ценность была ниже, чем у серебра с платиной, так что в этом мире магии ценность золота была значительно снижена.
— Так что слитка золота, или, в крайнем случае, серебра должно хватить, чтобы городская стража меня пропустила.
Произнёс Антон, усмехнувшись, вот только затем впереди на своём пути он увидел четырёх зомби.
— Ах да, прежде чем расслабляться, для начала мне необходимо покинуть это место.
Направился Антон к зомби, обнажая меч.
— Грааххх!
Повернулись они к нему зарычав, на что в ответ Антон направил свою ману в меч и рассёк первого.
*Свист!*
--
[За победу над Зомби вы получаете 57 очков опыта]
[За победу над Зомби вы получаете 57 очков опыта]
[За победу над Зомби вы получаете 57 очков опыта]
[За победу над Зомби вы получаете 57 очков опыта]
--
Услышал Антон серию звуков у себя в голове, в то время как четыре зомби оказались рассечены на две части, так, что в данный момент их туловища медленно валились на землю.
— Но как бы там ни было, это действительно неплохо.
Посмотрел Антон на меч в своей руке, поскольку после повышения уровня навыка [Манипуляции Маной], теперь он мог применять свою ману для усиления меча, вот только такого в игре точно не было, так что фактически ему приходилось осваивать всё это с нуля.
*Бух!* *Бух!*
Начала содрогаться земля от приближения чего-то массивного, и в тот же миг воздух резко стал тяжёлым и похолодел. В то время, когда он обернулся, Антон увидел трёхметровую нежить и нахмурился:
— Гигантский зомби…
Гигантские зомби являлись эволюционировавшей формой обычного зомби, обладая огромным телом и мощью, вот только скорость их в принципе ушла недалеко от обычного зомби.
— А будь сейчас ночь, то я бы уже, наверное, встретил нежить посильнее…
Хмыкнул Антон, вновь начав напитывать маной свой меч.
Проклятое Кладбище раскрывало свою зловещую суть, когда небо застилала тьма, когда опасная нежить появлялась здесь одна за другой. И вот по сравнению с той нежитью, этот гигантский зомби был слишком слаб, это, наверное, было всё равно, что попытаться сравнить муравья со слоном.
*Бух!* *Бух!*
Громкие шаги гигантского зомби продолжали сотрясать землю, на что Антон принял стойку и от содержащейся в нём маны, меч тускло осветился.
— Давай покончим с этим!
Воскликнул он, при помощи [Рывка], появляясь перед гигантским зомби за считанные секунды и тут же применяя [Укол], в то время как в попытке заблокировать атаку Антона, гигантский зомби вскинул руку.
*Бум!*
Содержащаяся в [Уколе] мощь пронзила ладонь гигантского зомби, после чего, продолжив удар, проделала в его груди большую дыру.
Усиленный маной навык [Укол] был намного сильнее прежнего, сумев даже пробить прочную защиту гигантского зомби. Тем временем, остановившись перед гигантским монстром, он вытащил обратно свой меч, и, вновь направив в клинок ману, выставил его перед собой.
*Свист!*
Это был обычный удар без какого-либо навыка, всё же, он мог полноценно наносить удары и так; просто с активацией навыка мощь и пробивная способность удара значительно возрастала.
*Свист!* *Свист!* *Свист!*
Удары мечом сыпались один за другим, просто вынуждая гигантского зомби начать пятиться назад.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})*Бум!*
— И последний штрих!
Подпрыгнув вверх, Антон ещё раз применил свой навык [Укол].
*Бум!*
Сконцентрированная в умении сила разорвала голову гигантского зомби, отчего, прежде чем рухнуть на землю, он опрокинулся назад.
--
[За победу над Гигантским Зомби вы получаете 198 очков опыта]
--
После активации навыка, все души нежити отправились в «Серьгу Кровавой Души», а осмотревшийся по сторонам Антон увидел ещё бродящих по округе зомби.
— Конечно, заманчиво… вот только мне нужно убраться отсюда, пока не стемнеет.
Направился он в сторону предполагаемого леса, всё же не просто так это называлось запретным местом.
После нескольких часов бега, Антон наконец-то остановился, он был истощён, и у него осталось совсем немного Выносливости. Но даже при условии постоянного применения своего навыка [Рывок], которое собственно и потратило львиную долю его атрибута, он так до сих пор ещё и не покинул Проклятое Кладбище.
— Хух, нужно передохнуть, хотя бы десять минут.
Произнёс он, с трудом переводя дух. Он должен был быть уже недалеко от леса, а как только он окажется там, то нежить уже больше не сможет его преследовать.
Вот только Проклятое Кладбище было очень обширным местом, в принципе походя на целую принадлежавшую нежити небольшую страну на много километров в диаметре. Именно поэтому мало кто осмеливался войти в это место без уверенности, что он успеет убраться отсюда до наступления темноты, поскольку тебя гарантированно ждала встреча с тысячами нежити.
Во время игрового прошлого, гильдиям для вторжения в это место даже пришлось формировать альянс. И, в итоге, состоялась грандиозная битва между игроками и монстрами, где тысячи игроков сражались в этом месте ночью, с нескончаемой армией нежити. Собственно, тогда эта битва и подняла многих игроков на более высокие уровни, после чего и было обнаружено Святилище Нежити.
Здесь было много хороших предметов: книги навыков, здесь также было проклятое оружие, вот только у Антона попросту не было на это времени. Выносливость его была ограничена, отчего он не мог вступать в затяжные сражения без последующего продолжительного отдыха. Поэтому, с его текущими характеристиками и экипировкой, он просто не мог себе позволить здесь сражаться.
Посмотрев на свою немного восстановившуюся Выносливость, Антон со вздохом произнёс:
— Думаю, этого будет достаточно, чтобы выбраться отсюда.
Побежал он, периодически, для увеличения скорости, применяя [Рывок]. И спустя полчаса такого передвижения, он принял решение потратить свои свободные очки атрибутов.
В общей сложности у него имелось тридцать одно свободное очко, что было достаточно для увеличения нескольких его характеристик на десять пунктов. Так что, поразмыслив, он добавил десять очков к своему атрибуту Живучести, которая была напрямую связана с его здоровьем и выносливостью. Таким образом, увеличивая живучесть, он соответственно увеличивал и свою выносливость.
--
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Живучесть: 68 (58 + 10) [+]
--
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мысленно начав нажимать «+», он добавил десять очков.
--
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Живучесть: 78 (68 + 10) [+]
--
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И, через считанные мгновения, он ощутил, как в его тело влилась тёплая волна энергии, немного снимая усталость.
— Х-хух…
Тяжело вздохнув, Антон продолжил добавлять очки в свои атрибуты.
--
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ловкость: 79 [+]
--
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Раньше было шестьдесят девять, а теперь стало семьдесят девять… у него осталось всего лишь одиннадцать свободных очков атрибутов, и, пока что, он не планировал их использовать, помчавшись вперёд ещё несколько быстрее прежнего.
*Свист!* *Свист!* *Свист!*
- 1/78
- Следующая