Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эволюция Онлайн. Том 1 (СИ) - "Елоан" - Страница 3
— Эволюция…
Эта концепция прочно засела в мыслях Антона, но скрывающий всё остальное туман мешал понять, как же там всё работало. Поэтому, прикрыв глаза, Антон сконцентрировался на своей эволюции, и спустя время он выудил название. Теперь он знал, что ему необходимо было стать Хобгоблином.
Дальше, попытавшись очистить разум от посторонних мыслей, он начал концентрироваться на стремлении стать достаточно сильным для этой эволюции, и к нему действительно стало поступать всё больше и больше информации, вот только её также становилось всё сложнее и сложнее понимать. Его разум вновь начал окутывать туман, скрывая за собой эту информацию.
— Точно, интеллект…
Ведь, подняв эту характеристику, он сумел вернуть свои воспоминания, но с настолько низким имеющимся у него сейчас показателем Интеллекта, похоже, нечего было и думать удержать всё это в голове. И когда его разум вновь начал уменьшаться до разума гоблина, он стремительно открыл окно характеристик, и из последних сил сохранения концентрации начал пытаться изменить, вернее просто добавить своё имя.
…Да, это конечно новая жизнь и я мог бы назвать себя как захочу, вот только…
Подобные мысли чрезвычайно сильно давили на него, но в то же время он осознавал, что сможет выбрать только лишь одно имя… своё. Имя, данное ему при рождении родителями… И имя, которое он скрывал от всего остального мира до самой своей смерти. Так что крошечные пальцы начали, торопясь, нажимать на появившиеся клавиши, после чего быстро подтвердили ввод. Даже будучи гоблином, он не желал забывать одну вещь — как в том, так и в этом мире — его звали Антон Воробьев.
После того, как его разум вернулся к своему улучшенному первоначальному состоянию, Антон поднял лежавший сбоку меч. Ему казалось, что он что-то забыл, что-то важное, но он попросту не мог вспомнить, что же это такое могло быть. В его голове мелькали лишённые связи обрывки информации, вызывая совершенно хаотичные мысли, начинавшие путать его ещё сильнее.
Но тем не менее одно он знал точно — с мечом теперь можно будет применять и его навык [Укол]. Вот только в то же время — это совершено не решало главной проблемы: он по-прежнему понятия не имел, где находится.
После, произнеся молчаливую молитву благодарности кому-то или чему-то, что дало ему возможность выжить, он осторожно направился дальше.
Глава 2
Остановившись передохнуть, гоблин проверил полученный за убийство скелета-солдата опыт.
--
Уровень: 1 (52/100)
--
Исходя из этого, логично было предположить, что для повышения уровня требовалось убить ещё одного скелета-солдата. Так что, встав и перехватив свою добычу, короткий ржавый меч, он посмотрел вперёд, изучая два пути и думая какой ему выбрать, в итоге подчинившись какому-то подспудному желанию, направился налево. Он не мог сказать почему, вот только по какой-то причине ему казалось, что данное подземелье было чем-то ему знакомо, отчего складывалось такое ощущение, что он уже был здесь раньше.
Но как бы там ни было, стараясь шагать как можно тише, он выбрал левое ответвление и направился вперёд по тёмному туннелю, который едва-едва освещали изредка попадавшиеся факелы в стенах. Он уже догадался, что скорее всего это подземелье было населено монстрами-нежитью, так что местный босс мог быть как могучим рыцарем-скелетом, так и магом, причём если это лич, то завершение подземелья было чем-то на грани невозможного, поскольку он являлся могущественной нежитью и монстром типа босс, которого можно было встретить в подземельях среднего или высокого уровнях.
Откровенно говоря, по одному увиденному им скелету-солдату сложно было определить уровень подземелья, вот только опять же… Вряд ли бы ему назначили столь низкую награду, если бы оно действительно являлось высокоуровневым. Скорее он бы предположил, что оно было как раз низкоуровневым. Всё же чем выше награда, тем опаснее было и задание. И хоть гоблину эти в какой-то мере привычные знания казались несколько странными, но тем не менее и логичными, так что он ничего не имел против того, чтобы взять их за основу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Через некоторое время он наткнулся на лежавшее в луже запёкшейся крови тело какого-то гоблина. Причём у него имелась лишь одна идея, каким образом он мог здесь оказаться, должно быть в этом подземелье решила испытать удачу группа гоблинов, вот только в итоге все они оказались убиты. И, должно быть, это также могло являться причиной, по которой при пробуждении его тело находилось именно здесь, внутри подземелья.
— Какая вонь… Меня сейчас вырвет.
Зажал он нос, поскольку гоблины издавали запах тухлой рыбы, что одновременно было ему как привычно, так и совершенно чуждо. Всё же виртуальная реальность действительно могла дать людям возможность ощутить, что они находятся в ином мире, оказывая воздействие на все пять органов чувств человека, а Антон дополнительно выставлял их на максимум.
Так что внутри игры он ощущал запах крови, давление ветра и наблюдал кровавые сцены, словно те были настоящими. Другие люди, как минимум, притупляли своё чувство боли или же воздействие пролитой крови, вот только он был не из таких. Когда кто-то задевал его в игре, он ощущал сильную боль, а когда уже он задевал кого-то, то в полной мере мог наблюдать за делом своих рук.
Так что, бросив на труп последний взгляд, он пошёл дальше, вскоре увидев в метрах пяти от себя деревянную дверь, к которой он медленно и направился, внимательно осматриваясь на предмет возможных ловушек. Убедившись в их отсутствии, он положил ладони на створку, начав медленно её открывать. И, как только щель достаточно расширилась для его головы, он тут же заглянул внутрь, обнаружив в находившейся по другую сторону двери трёх идентичных предыдущему скелетов.
— Хух, теперь сразу три…? Впрочем, с мечом и навыком — теперь я скорее всего даже справлюсь.
Тихо произнёс гоблин, посмотрев на находившийся в его руке меч.
Не издав ни звука, он проник в комнату, совершенно не испытывая никакого желания досрочно объявлять о своём появлении скелетам-солдатам. Всё же в начале боя ему было желательно сразу же вывести из строя одного из скелетов, иначе всё может оказаться просто гораздо тяжелее. Так что, следя за маршрутами передвижения трёх скелетов, он выжидающе сжал пальцы на рукояти клинка.
…Три… два… один… вперёд!
Устремился гоблин к одному из скелетов с замахнувшимся над головой мечом, быстро начав опускать его на череп скелета-солдата.
*Удар!*
— Сдохни!
Отвёл назад он свой клинок и применил [Укол].
*Свист!* *Удар!*
Остриё меча ударилось прямиком о лоб скелета, скелет-солдат упал, но тем не менее гоблин знал, что тот был всё ещё жив, поскольку так и не получил об этом системное уведомление.
Замахнувшись ногой, он со всей силы ударил находившегося на полу скелета, после чего вновь замахнулся мечом. Так что насколько там не был прочен его череп, но шейные позвонки точно не были рассчитаны на то, чтобы в них сверху вниз бил усиленный силой тяжести меч. Поэтому под треск костей, череп отделился и покатился по полу, в то время как сам скелет уже перестал предпринимать попыток подняться.
В целом устранение скелета заняло считанные секунды, что сильно обрадовало гоблина.
--
[За победу над скелетом-солдатом вы получаете 51 очко опыта]
[Вы повысили уровень]
[Все атрибуты увеличены на 1]
[Вы получили 2 Очка Атрибутов]
[Вы получили 1 Очко Навыка]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})--
А вот теперь гоблин был точно уверен, что ликвидировал первого скелета, после чего переключил внимание на устремившихся к нему двух собратьев убитого: одного слева, а второго справа.
— Двое на одного, хух?
Левый скелет замахнулся мечом.
*Свист!*
— Х-ха!
Антон вскинул свой клинок и парировал меч скелета, нанес удар кулаком по его грудной клетке, после чего быстро присел, в то время как над ним промелькнуло два клинка.
- Предыдущая
- 3/19
- Следующая