Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Затерянный город (СИ) - Ливадный Андрей Львович - Страница 19
В центре площади возвышается древний фонтан. Вокруг, кроме циклопа и рейда «Искателей», полно окаменевших фигур различных неписей, как в человеческом обличье, так и в образе разных мифических тварей. Это здорово сбивает с толка, особенно когда выскакиваешь из плотной завесы дыма, а перед тобой вдруг оказывается здоровенный бычара с топором. Сразу сложно разобрать окаменевший он или нет.
Игроки, которых рейдовым телепортом разбросало по площади, нередко ошибались, в запале хаотичной схватки принимая изваяния за реальных монстров.
Я видел, как один из милишников[8], перепрыгнув через широкий разлом в брусчатке, вдруг оказался лицом к лицу с весьма натуралистичным, застывшим в движении изваянием псоглавого человека.
От неожиданности он рефлекторно взмахнул секирой. Каменную голову «монстра» снесло с плеч, она ударилась о землю, рассыпалась на мелкие обломки, среди которых в отсветах пожаров, сверкнуло что-то металлическое.
Игрок остановился, нагнулся, подобрал выпавший предмет и вдруг заорал, чтобы в отсутствии нормальной связи его услышали все участники рейда:
— Нашел!!! Нашел!!! Я нашел нейросферу!!! Разбивайте статуи, моя дропнулась с изваяния!!!
Что тут началось, даже сложно передать словами. Дисциплина в рейде и так хромала на обе ноги, а после случайно сделанной находки народ бросился исступленно крошить ближайшие окаменевшие фигуры. Такого истового желания обладать каким-либо артефактом я еще ни разу не видел. Приказы рейд-лидера мгновенно пошли по боку. Каждый старался найти изваяние и любыми способами разбить его. На ослепленного магией циклопа, наугад мечущего камни, никто уже не обращал внимания, воспринимая, как досадную помеху, некий убийственный рандом, и не более того.
Несколько человек охваченные «золотой лихорадкой» тут же поплатились за невнимательность.
— Мобы! Статуи оживают! Они повсюду!..
Истошный крик потонул в странном мелодичном звоне. Кажется такой звук издают тонкие металлические трубочки, которые в восточных культурах используются в качестве оберегов, чтобы отгонять «злых духов»?
Миг, и на площади взметнулось сияние разового рейдового телепорта.
Бойцы материализовались, как будто из воздуха. Их было много, с полсотни, наверное. Вслед за первой волной снова полыхнуло, но на этот раз появились стрелки, боевые маги, лекари и саппорты.
«Рейд клана Вонг», — услужливо подсказал интерфейс.
Все происходило в границах существенно расширившейся за ночь «зоны вторжения».
«Искателей» тут же начали убивать, методично и безжалостно.
Бойня на площади продолжалась несколько минут и завершилась довольно предсказуемо.
Клан-лидера «Искателей» и нескольких его ближайших сподвижников оттеснили к соседнему со мной зданию. Циклопа отправили на перерождение быстро и слаженно. Теперь, когда угасло сияние третьего по счету разового телепорта, рейд клана «Вонг» насчитывал уже полторы сотни участников. Я не строил иллюзий, — их маркеры на моей карте подсветились алым. Ничего удивительного. С игроками из захваченного Бездной азиатского кластера, я по определению на ножах. Они давно и бесповоротно служат Теням, репутация с которыми у меня выражается достаточно кратко и емко: «найти и уничтожить».
Раздалась незнакомая речь. Похоже говорили по-корейски. Вообще-то на «Краю бездны» нет языковых барьеров, все переводится автоматически, но я уже убедился, что адаптация контента идет очень медленно, а движок в этих локациях работает с дикими сбоями.
Ага. Бойцы клана «Вонг» остановились. Запоздалый перевод донес смысл полученного ими приказа:
— Этих не трогать.
Вперед выступил воин в добротных, богато инкрустированных доспехах.
— Чего надо? — с десяток оставшихся в живых «Искателей» приготовились дать отпор. Их храбрость заслуживала уважения.
— Отдайте найденные нейросферы. И укажите, где искать Первопроходца. Только не вздумайте лгать. Зону вторжения создали не вы.
— Что взамен? — оценив неравенство сил и подавив амбиции спросил Ярослав_Суровый — лидер рейда «Искателей».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Для презренных мародеров? Быстрая смерть. Лучшего предложения не будет, — Вонг_Шу посторонился, пропуская вперед «мага крови». Этот азиат обладал ярко выраженной аурой ужаса, пронявшей даже меня. В мускулистых руках он сжимал два бича, усеянных острыми шипами. Наверняка каждый их удар вызывает критическое кровотечение, но интуиция подсказывает, что в руках опытного палача они могут истязать, не убивая.
К слову, Первопроходец — это я. Догадаться нетрудно.
Самое время для какой-нибудь героической глупости.
Оборванец в костяных доспехах против полутора сотен боевиков бывшего концерна «Новая Азия»?
Будет круто, хотя продлится недолго.
С другой стороны, «Искатели» понятия не имеют кто я, и не смогут выдать «Первопроходца» даже при всем желании. Значит их будут истязать на моих глазах?
— Ну? — Вонг_Шу быстро потерял терпение.
Оставшиеся в живых «Искатели» сомкнули строй. Горстка храбрецов, хоть азиат и обозвал их презренными мародерами. Если вдуматься — это не так. «VR» быстро искажает сознание. Сбор трофеев — неотъемлемая часть процесса, а зачастую — единственный способ выжить в незнакомых локациях и продвинуться дальше. Так что Вонг неправ. Он тоже явился сюда не любопытства ради. Меркантильные интересы так или иначе движут каждым из нас.
Я привстал, активировал «пояс скалолаза». Да, спонтанные поступки — мой недостаток. Но сегодня риск осознанный. Азиаты явно знают куда и зачем пришли. А вот «Искатели» скорее всего попали сюда случайно. Мне нужно знать их способ перемещения. Возможно, вместе мы удержим башню астролога. Или уберемся отсюда. Так или иначе, «Искатели» — мои потенциальные союзники. С азиатами я вряд ли договорюсь. Хотя попробовать все же стоит.
— Не трогай их. Отпусти с миром, тогда поговорим.
Надо сказать обе стороны конфликта на миг остолбенели. Я появился довольно эффектно, — сработал один из аффиксов «Призрачной ауры». Мое сетевое воплощение как будто соткалось из воздуха. Многие ассасины позавидуют, но на лице Вонг_Шу не дрогнул ни один мускул, а маг крови лишь криво усмехнулся:
— Это еще что за нищеброд? — его бичи хлестко метнулись ко мне, но отпрянули, не причинив вреда. «Непробиваемый наруч» автоматически отразил атаку, на миг соткав «призрачный щит». Кристаллов хрусталита у меня достаточно, они зарядились, а терять особо нечего, — азиаты быстро прочешут кварталы, учитывая, что границы открывшего ивента[9] они видят на своих картах. Меня бы все равно нашли так или иначе.
— Придержи язык, — обронил я, игнорируя жуткого, по сути, игрока. — Кому тут понадобился Первопроходец?
Вопрос риторический. Вонг_Шу криво усмехнулся.
— Дэн? — он явно знаком с моим сетевым воплощением. Приму за данность. После событий в «Темной Цитадели» многие из «темных» запомнили меня в лицо.
— Ну, а кто, по-твоему, мог открыть «зону вторжения»? — блефую нагло, лишь бы хватило самоуверенности. Хорошая мина при плохой игре — не самый продвинутый из моих навыков. — Кстати, как открыл, так и закрою. Свитки перестанут работать и тогда твой рейд точно познакомится с боевой химерой, а точек возрождения тут нет, — я выразительно указал острием костяного копья на тела погибших «Искателей». Они не исчезли, хотя с момента виртуальной гибели прошло уже достаточно времени.
Среди азиатов пронесся ропот. Химеру над «Акрополем» они заметили сразу. В глазах Вонг_Шу, при всем его самообладании, промелькнуло мгновенное выражение глубокого ужаса. Настолько глубокого и тщательно подавляемого, что нетрудно догадаться: он знаком с этой тварью далеко не понаслышке. Уж не был ли он в составе того отряда боевиков концерна, что несколько лет назад безуспешно пытался прорваться к нижним уровням загадочной «Скорлупы»? Их остановила именно боевая химера.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 19/60
- Следующая