Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новый мир (СИ) - Карегин Сергей - Страница 26
Перед глазами предстала страшная картина, место респа его 250 000 армии окружили полукругом тонкая цепь лучников и арбалетчиков, за их спиной стояли отряды войнов НПЦ и бессмертных из Верхнего Мира, боевые маги бессмертных также стояли и деловито расстреливали его солдат.
Возрождавшиеся демоны, делали несколько шагов в сторону замка и падали пронзённые тысячами стрел и арбалетными болтами, ударами магов, массовыми ударами по площадям. Потерявшие всю броню и оружие, безоружные демоны готовы были исполнить последний приказ своего владыки, они шли в атаку на замок.
У Архидемона Феридуна, впервые за тысячелетия мелькнула мысль, похожая на жалость к своим подданным, он издал боевой клич. Демоны стоявшие на респе встрепенулись, ожидая команды от своего владыки, у них не было сомнения в действиях своего повелителя.
Он двинулся в сторону своих солдатов, готовый разорвать наглых бессмертных, и их подручных из Верхнего Мира, когда заметил как в его сторону двинулись 3 клопа, он сразу вспомнил то безумие, в которое впал при их приближение.
Архидемон Феридун, был всё-таки достаточно умным повелителем, он сразу понял опасность исходящую от трёх клопов, ползущих в его сторону.
Остановившись на безопасном расстояние, он пригласил на разговор Владыку из Верхнего Мира, выторговал свои вещи обратно, отдав подобное которое у него было в запасе. Дополнительно пришлось отдать в вечное пользование, отряд из 10 000 демонов, 155 уровня. Также пришлось Архидемону Феридуны, скрепить кровью, унизительный договор о сотрудничестве, больше похожий на вассальную клятву. По которому, при первой просьбе о помощи, войска Архидемона Феридуна, должны были оказать всяческую помощь Владыке Верхнего Мира. Иначе Владыка из Верхнего Мира, грозился уничтожать войска до полного их обнуления и самого Архидемона превратить в владетеля без армии, если бы это произошло, его дни существования были бы сочтены.
Мартин Хьюз, не собирался уничтожать этого несчастного Архидемона, наоборот у него были далеко идущие планы в отношение его. Использовать выпавший шанс, он собирался с полна.
Мартин Хьюз, для того чтоб Архидемон Феридун, не терял свой авторитет на совете Архидемонов, передал ему запись боя с измененным финалом, по которой Архидемон отступил со своим войском, после того как уничтожил больше врагов чем Архидемон Бегасил, передал ему часть снаряжения его войска, дал со своего накопителя пси — энергию, в эквиваленте больше, чем завоевал Архидемон Бегасил.
После того, как Архидемон получил все о чем они договорились с Владыкой Верхнего Мира, в его сердце закрался страх, он понял насколько опасный и могущественный у него появился союзник, решив на будущее никогда не переходить ему дорогу, держаться как можно дальше, от этого опасного человека.
Ресурсами инферно владел только MicApp, и возможность обнулить НПЦ была только в инферно, именно непесий начальной локации, пропадавший НПЦ в стартовой локации, через день возрождался и не чего не помнил о том что его похищали, а его копия оставалась в инферно и могла использоваться по усмотрению демонов, это была кукла в которую демон вкладывал то что хотел, поэтому всплывающие порталы появлялись только в локации для новичков, для игроков генерировался инстанс с элементами инферно, игроку было за счастье найти такой временный портал. Была возможность разжиться дорогущими ингредиентами для алхимиков, элементами материалов для кузнецов, драгоценными камнями для продажи ювелирам, а самое главное, можно было выбить оружие преисподни. По характеристикам, оно было на порядок лучше, чем производилось мастерами на поверхности.
Во время действия портала, слуги демонов вырывались на верх, и всячески заманивали местных НПЦ к порталу, когда силой, когда щедрыми обещаниями, для последующей переправки их в инферно.
Когда НПЦ попадал в Нижний Мир, его сажали в тюрьму, проходили сутки, у НПЦ автоматически стиралась память, и можно было ему внушить любое ложное воспоминание, с которым он жил оставшуюся жизнь, научиться любой профессии, до 50 уровня профессия любая вживлялась по желанию демона, владеющего НПЦ в доли секунды, а дальнейшие навыки требовали увеличения как и на верху, трудом или войной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мартин Хьюз, планировал увеличить своё население при помощи инферно, для него открывался бесплатный приток населения, который будут делать то, что им укажешь, в отличие от рабов, которые были зациклены на свободе и делали все через плети и розги.
Когда он узнал об этой особенности Нижнего уровня, Нового мира, в его голове мгновенно созрел план, как добиться поставленной цели и теперь, проведя такой огромный объём работы, какой-то непонятный игрок, вмешивается в его комбинацию.
Мартин Хьюз через админский доступ, имея все исходные ключи, после ликвидации ученного разработчика, через своих профессиональных хакеров, внёс незаметную поправку в исходный код Нового мира, дополнительно замаскировал наличие постоянных порталов между между Нижним и Верхним мирами, ни какая проверка не могла обнаружить не корректной работы системы. Над замком развивался флаг Муфассила, но все функции управления, находились в комнате, куда мог попасть только Мартин Хьюз или его сын. Договора, которые Мартин Хьюз заключил с Архидемонами, могли исполняться только при контроле этой комнату со стороны Хьюза, это подсказал сделать ученный разработчик, чтоб все управление было сосредоточенно в этой комнате, а не лично на персонаже. В противном случае, при выходе на Верхний Мир, персонаж попадал под действия протокола защиты управляющего ИИ, пока не было введено глобальное обновление, этого делать было нельзя.
Администрация Нового мира, готовя глобальное обновление мира, внесла поправки в работу системы, исключив возможность постройки постоянных порталов между мирами, не заметив существования 2-х существующих.
Из-за невозможности прокладки нового постоянного портала между мирами, Мартин Хьюз чувствовал себя двояко, имея 2 портала, он становился самым могущественным человеком этого мира, однако его неудовольствие вызывало мелкая помеха в лице непонятного покупателя, из русского сектора.
Глава 16. Начало пути
Утром я проснулся рано, открыв глаза, первой мыслью была, что все что с мной произошло был сон. Однако вид комнаты в которой я находился, вернул все на свои места. Немного понежившись в кровати, решил начать новый день, в Новом Мире, с того что я привык делать каждое утро.
Встав с кровати, посмотрел в ростовое зеркало, с которого на меня смотрел молодой эльф, спортивное тело, трусы боксерски, в котором я узнавал себя. Сделав комплекс отжиманий на ладошке, потом на кулаках, затем на тыльной стороне ладони, по 30 раз, я немного взбодрился. Найдя упор для ног, в нижней части кровати, немного покачал пресс.
Перед глазами появилась надпись. Основная характеристика повышена: ловкость +1
Сопровождающий сообщение звук, напомнил как приятно делать полезные вещи. Мне нравился перелив мелодии. Быстро принял душ и вышел на улицу.
На улице царила предрассветная тишина, только шелест метлы дворника, немного нарушал царящий покой. Я присел на лавочку, наслаждаясь тишиной.
Трактир просыпался, было слышно как работники начинают заниматься каждый своим делом. Ко мне подошёл мужичина лет 60. Над головой прочёл надпись, Конюх Гил, уровень 50.
— Доброе утро, господин Алекс, выспались? — поинтересовался он, с интересом рассматривая меня.
— Да, спасибо мистер Гил, спал без ног, — пошутил я, — присаживайтесь, поболтаем пока все спят.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Извините господин Алекс, нельзя, увидит управляющий, будет орать как ненормальный, он мужик не плохой, но сильно порядок любит, постоянно всех гоняет, — сказал конюх.
А после продолжил.
— Я что подошёл, там на кухни завтрак готов, проходите в зал, сейчас Вас накормят, — сказал он, а потом поклонившись, — я пойду господин Алекс, а то работы много, надо жеребцов накормить, воды всем разлить, хлев убирать.
- Предыдущая
- 26/74
- Следующая
