Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дедагеймер 2 (СИ) - Шилов Дмитрий - Страница 42
— Магию тебе поменяли?
— Да, сам сейчас все услышишь, усиливает мой голос во сто крат.
— Отэто…
— Все, иди, не мешай работать. С меня причитается.
Я выбежал из ложи номер восемь и побежал к своей. Кто же будет драться первым? Яром, КрейзиАлиса (надеюсь, она уже пришла), или внучок?
17. Первый тур
Для первого боя, открывающего этот турнир, на арену приглашаются бойцы: КрейзиАлиса и Суп Зеро! Вы только посмотрите на этот ник! Да уж, не перевелись еще в Мирантире мамкины юмористы. Пока участники спускаются на поле арены, я расскажу вам, уважаемые болельщики и зрители, о наших первых претендентах на чемпионство в Мирантирском Эпосе. Напоминаю, всего у нас тридцать участников и во второй тур пройдет ровно половина из них.
КрейзиАлиса — представительница расы мулен, человекоподобных существ с длинными хвостами. Остаточная магия… Организаторами турнира было принято решение держать в тайне информацию про остаточную магию участников до самого последнего момента, пока они не используют ее. Так что об этом аспекте бойцов я вам расскажу, когда придет время.
Основное оружие КрейзиАлисы — двуручный обоюдоострый топор с металлическим топорищем. Интересная комбинация получается. Для защиты она выбрала кольчугу, легкую кирасу в одном сете вместе с наручами и тяжелые наплечники. Брони на ногах и голове нет. Очень интересный выбор… Форма и броня бойца указывают на его ставку на ловкость и маневренность, но вот оружие говорит об обратном…
Противник КрейзиАлисы, прости Господи, Суп Зеро… Простите…
Да, помощницы мне подсказывают, что как комментатор, я должен быть непредвзятым и вежливым по отношению ко всем участникам, но дамы и господа… не буду скрывать, я сам яростно поддерживал петицию, которую составили гости Мирантира, что умельцев с подобными никами надо банить, они мешают погружению в игру… Но… как видите, имеем, что имеем. Да, если так подумать, и КрейзиАлиса далека от понятия «Каноничный никнейм» для такой игры, да чего уж там, я тоже грешен, но Суп Зеро…
И да, арена полностью изолирована от моих комментариев, поэтому бойцы услышат только вас, болельщики, заполнившие сегодня этот замечательный стадион. Продолжим об участниках этого поединка.
Суп Зеро — представитель расы драконоидов, они же драконо-люди в классическом фэнтезийном понимании. Основное оружие бойца — боевой посох. Защита — его собственная шкура. Драконоиды обладают толстой кожей, покрытой крепкой чешуей, которая полностью блокирует огненный урон и способна выдержать некоторые удары холодного и стрелкового оружия. Дабы не сковывать свои движение Суп Зеро не использует никакую броню. Надеюсь, его имя связано с остаточной магией, иначе как-то по-другому оправдать… Да, прошу прощения. Как подсказывают мне помощницы, указывая на мой ник, не стоит других осуждать, если сам такой же.
И так, бойцы уже на арене и идут к центру. КрейзиАлиса милашка! К счастью, в Мирантире, это не редкость, когда суровый боец красив, уж поверьте мне. А вот Суп Зеро внушает страх. Он еще подключил и моральное давление. Никакой одежды. Сплошные мышцы, оббитые темно-серой крепкой чешуей и боевой окрас. Красные узоры на всем теле, напоминают потеки крови… Они определенно будут ментально давить на КрейзиАлису. Возможно, эта нательная живопись даже имеет какие-то магические или защитные свойства.
Бойцы вышли на центр арены.
А я напоминаю, что вы, болельщики и зрители Мирантирского Эпоса, официально можете сделать ставку на победу любого из участников, как игровым рублем, так и вполне реальным. Поддержите участников! Овации! Громче! Я знаю, вы способны на большее! Хорошо! И-и-и-и-и!
Звучит гонг, и поединок начинается. КрейзиАлиса сразу берет инициативу в свои руки. Она выставляет топор вперед, используя хвост как третью руку, ага, теперь понятно… она тоже будет ставить на маневренность и скорость, так как теперь ее громаднейший топор для нее как ножичек… Два бойца ближнего боя, и оба ставят на ловкость…
Дистанция сокращается, КрейзиАлиса стремится вперед, Суп Зеро не двигается. Ага, понятно. Драконоид решает не тянуть, а сразу открывает свой козырь. За его спиной материализуются два ледяных волка. Это его остаточная магия — «Хозяева вечной мерзлоты». Способность призывать ледяных волков. Количество и сила призываемых существ напрямую зависит от показателя остаточной магии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Замах. КрейзиАлиса наносит первый удар этого турнира. Поразительно! Суп Зеро даже не шелохнулся. Вместо него атаку отразил один из ледяных волков. Острие топора девушки вошло в магического зверя и застряло в нем. Она пытается высвободить свое оружие. Второй волк вцепился в ногу. Ее ботинок покрывается ледяной коркой. Есть! Топор на свободе. КрейзиАлиса отбрасывает тело одного из волков, а второго бьет железным топорищем по голове. Во все стороны разлетается ледяная крошка.
Удар от драконоида. Второй. Целая серия размашистых атак. Мощнейший круговой удар. КрейзиАлиса падает и пытается быстро отползти. Суп Зеро всецело пользуется моментом и пытается добить девушку, пока та на земле. Он мастерски владеет боевым шестом.
КрейзиАлиса делает поразительный перекат, не выпуская из рук огромный двуручный топор, и оказывается на ногах… И новый ледяной волк врезается в нее и выбивает из рук оружие. Суп Зеро уже возле нее и наносит серию молниеносных ударов своим боевым посохом. Показатель здоровья КрейзиАлисы уже понизился на пятьдесят процентов и продолжает падать… Что же она предпримет?!
Она хватает руками и хвостом ледяного волка и кидает его в противника. Суп Зеро с легкостью отбивает призванное им же животное своим оружием, но этой заминки хватает, чтоб девушка добежала до своего топора. Она использует хвост и руки, делает мощный замах аж за голову и кидает топор во врага, Суп Зеро выставляет посох и отбивает… Оу! Но что происходит! Обоюдоострое лезвие топора превращается в руки, которые хватают посох и вырывают его из рук Суп Зеро. Какой ход! Топор превращается в точную копию КрейзиАлисы. Ее клон приземляется на землю и в руках у нее оружие врага.
Мои аплодисменты! КрейзиАлиса использовала свою остаточную магию в самый подходящий момент. «Оружейная копия» вступает в дело.
Возле Суп Зеро появляется еще два ледяных волка. Оба нападают на оригинальную КрейзиАлису. Сам же боец уверенно наступает на копию противника, отобравшую у него посох. Драконоид решительно настроен вернуть свое оружие.
Тем временем оба волка вгрызаются в наручи девушки. Так. Происходит борьба. Броня начинает покрываться ледяной коркой. Хороший ход! КрейзиАлиса высвобождает руки из наручней, оставляя их в пастях призванных существ, и стремится вперед. Волки не сразу понимают, что произошло.
Ее клон наносит несколько точных и мощных ударов посохом по голове Суп Зеро. Его показатель здоровья очень незначительно понизился, но видно, что эти удары его немного дезориентировали. Поддельная КрейзиАлиса выкидывает посох в сторону, набрасывается на врага, но тот группируется и уходит в сторону. Клон КрейзиАлисы на лету превращается в топор. Оригинальная КрейзиАлиса ловит свое оружие… Есть! Оу! Как жестоко. Кожу драконоида сложно пробить, но КрейзиАлиса… Ух! Святые… Как жестоко! У нас есть первый победитель первого тура Мирантирского Эпоса! Отличный открывающий бой! Громче! Громче! Поддержите КрейзиАлису! Она красиво, но очень кровожадно переходит во второй тур. А с, прости Господи, Суп Зеро, мы прощаемся.
***
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})После кровавой бани, которую устроили тут участники второго поединка, и небольшого перерыва, мы с вами вновь обращаем свои взоры на поле битвы. Третий поединок! Яром против Алистера. Вот! Отличные имена, даже прикопаться не к чему. Бойцы, приглашаем вас на арену. Второй поединок был долгим, местами даже чересчур кровавым и, будем честны, не очень увлекательным, но вот третий может нас удивить, ибо бойцы подобрались тут серьезные.
- Предыдущая
- 42/60
- Следующая