Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Слуг. Книга 3 (СИ) - Айтбаев Тимур Аскарович - Страница 23
Пятый из восьми генов. Хотя формально это не ген, а симбионт, но в задании по генокраду мне пунктик зачли, так что пофиг. Приобретение бесспорно полезное, но и имеет… скользкие места. Мда. Тентакли. Я так и не признался, что мне их выдали, но девушки подозревают на грани уверенности. Однако палиться я пока не собираюсь, ибо… нафиг. Просто нафиг. Этой тушке шесть лет! Извращенки-шотаконщицы идут лесом! Тем самым, Волшебным! К Кустику на лианы!
И, наконец, уровень. Двадцатый уровень для всей боевой группы. Это шикарно. Пятьдесят очков характеристик и классовый талант. Я еще не знаю, что взяли другие — решили вечером собраться и похвастаться. Ну, кроме фей. С теми все понятно — возьмут человеческую форму, как давно хотели. А вот мне приходится чесать затылок.
Можно раскидать свободные очки равномерно по всем пяти характеристикам и наложить третий уровень печати Кромвеля, который в сумме с первыми двумя даст шестьдесят заблокированных очков, что с запасом перекроет мою няшность, а в остальных оставит двадцать-тридцать очков незаблокированными. Это как бы будет полезно, но… неэффективно. Торчащей десятки в параметре няшности, не перекрытой печатью, мне сейчас хватает и чтоб жить нормально, и мозги окружающим кушать в меру. Так что пока не будет очередного подъеба от уважаемой Геи, накладывание третьего уровня печати не нужно. А если вдруг будет, я смогу наложить и с текущими характеристиками, хотя там будет немного непривычно… Короче, рациональней сейчас вложиться в профильные характеристики как боевого мага — разум и дух. Просто потому, что мне нужна мана для сражения. Чем ее больше, и чем быстрее она восстанавливается, тем лучше, ведь в ближний бой я не лезу, а именно поддерживаю девочек огнем, нитями и конструктами фей из заднего ряда. А все это жрет магическую энергию, и жрет неслабо.
Фыркнув, поставил Системе задачу распределить по двадцать пять очков в магические параметры, догнав разум до ровной сотни, а дух — до ста одного. Естественно, с шагом в одну единичку каждые пять минут, чтобы мозги не скукожились от такого одномоментного улучшения.
Теперь талант.
***
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Достигнут 20 уровень. Выберите новый талант класса.
«Координатор» — позволяет устанавливать мыслесвязь с призванными слугами и контракторами.
«Повторный призыв» — позволяет мгновенно призвать к себе слуг, где бы они ни находились.
«Рокировка» — позволяет Мастеру произвольно менять местами в пространстве слуг, контракторов и себя самого. Действуют ограничения как на обычную телепортацию.
***
Как и сообщала мне справка в прошлый раз, выбранное мною тогда «обнуление» заменилось «рокировкой», а два первых таланта остались доступны для выбора. И тут я уже долго не думал — мыслесвязь наше все! Слишком уж удобный талант «координатор» в плане не только боевой слаженности, но и переговоров, разведки и банальной лени. Так что подтвердив выбор таланта, я удовлетворенно попырился на свой статус-лист.
***
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Имя: Хиро Арисава.
Уровень: 20 [+5]
Класс: Мастер слуг.
Подкласс: генокрад.
Характеристики:
Сила: 45 (75; 30 заблокировано печатью)
Ловкость: 45 (75; 30 заблокировано печатью)
Выносливость: 60 (90; 30 заблокировано печатью) [+15]
Разум: 70 (100; 30 заблокировано печатью) [+25]
Дух: 71 (101; 30 заблокировано печатью) [+25]
СО: 0
Специальные характеристики:
Няшность: 10 (40; 30 заблокировано печатью)
Гены: Полярный кицунэ, Кумо, Кодама, Кошмар, Слизь.
Таланты: Герой Геи, Инвентарь, Искаженный призыв, Щас что-то будет! Няшка! Призыв, Усиление, Лицедей, Вторая форма (полярный кицунэ), Лисий огонь, Лисья жадность, Я пришел! Обнуление, Хищный прядильщик, Третья форма (кумо), Погладь лисенка, сцуко! Четвертая форма (золотой кодама), Аура спокойствия, Пятая форма (кошмар), Видение кошмара, Связь со Златолистом, Шестая форма (слизь), Тентакли, Запасная биомасса, Координатор.
***
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Угусь. Матерею потихоньку.
И чуть не забыл кое-что еще. Не менее важное!
— Моя пррррелессссть, — с широкой улыбкой погладил я третий хвост. — Теперь я могу заняшить на пятьдесят процентов больше няшек одновременно, хи-хи-хи…
— Кхм, — раздался со стороны дверей деликатный кашель. — Хиро, не помешаю?
— Да нет, с важным только что закончил, — фыркнул я, нехотя убирая хвосты за спину и осматривая стоящую на пороге комнаты Синтию. — Проходи, садись. Я так понимаю, у тебя два дела?
— Конкретно к тебе, или вообще? — улыбнулась горничная, присаживаясь на стул возле стола, в то время как я свободно развалился на кровати.
— Конкретно в данный момент ко мне, — уточнил я. — Как там… эм… твоё неожиданное счастье?
— Нуууу… — девушка загадочно перевела взгляд на потолок. — Я ему показала поместье. И не только… В общем, сейчас он в Лесу, осматривает и контролирует изменения. Сказал, что еще сутки-двое и все стабилизируется. А еще у тебя там… мутантов всяких много.
— Я догадывался, — со вздохом помянул особенности своего неправильного призыва. — Обстоятельства своего тут пребывания он тебе рассказал?
— Подробно, — кивнула женщина. — Меня все устраивает. Все равно мы с дочерью уже выбрали сторону и менять её не собираемся.
— И когда у Роки появятся младшенькие? — не удержал я ехидную лыбу. Впрочем, мне ответили зеркально такой же.
— Лет через десять-пятнадцать, — ответила старшая Грейв. — Пока мы с Кустиком притремся друг к другу, пока подберем ему живое воплощение по методикам моей семьи, пока… в общем, дел хватит. Да и за одним чересчур активным лисенком присматривать приходится.
— Зато у нас весело, — развел я лапками.
— Это да, жизнь и веселье бьют даже не ключом, а ревущим потоком, — с каким-то наслаждением прищурилась Синтия. — Так приятно снова побыть среди молодежи после того тухлого болота с гнилым мясом… Кстати, о нем. Вот твой второй вопрос. Думаю, как любитель «нестандартных» вещей ты оценишь.
Главная горничная жестом фокусника вытащила откуда-то из складок юбки небольшой черный кейс и, быстро нажав в трех местах на крышке, открыла его. Развернула в мою сторону, демонстрируя содержимое. Там на алом бархате лежали девять… Эм… Что-то вроде тонкого костяного браслета с пятнадцатисантиметровым узким клинком-когтем. И веяло от этих артефактов чем-то неуловимо родным…
Система долго молчать не стала и разродилась поясняющей табличкой.
***
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хвостовые когти кицунэ.
Оружие-имплантат редкого ранга. Автоматически встраиваются в хвост. Прочность и острота зависят от показателей выносливости и ловкости владельца соответственно.
Особые свойства:
Полуматериальность — полностью интегрируются в магическую структуру хвостов кицунэ и появляются/пропадают вместе с ними.
Самовосстановление — при повреждении восстанавливаются за счет маны владельца.
Проводники — способны проводить ману и стихийные энергии владельца.
***
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Какой занятный сувенирчик, — откровенно оскалился я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})С довольным видом цапнув оружие, сразу же отправил шесть когтей в инвентарь, а три, после недолгого осмотра, примерил к своим хвостикам. Кольца сразу же прошли сквозь мех и кожу, по ощущением сжавшись прямо на крайних хвостовых позвонках, а когти-лезвия с тихим шелестом втянулись внутрь, скрывшись в магической псевдоплоти. Однако мне хватило одного волевого усилия и острые когти выскочили обратно, прямо из кончика хвоста.
— Судя по виду, я не прогадала, — довольно кивнула Синтия, одним движением буквально растворяя пустой ныне чемоданчик в ткани своего платья. — Ответный подарок не нужен, ты мне его уже утром сделал. У меня все.
— Тогда спокойной ночи, — улыбнулся ей.
- Предыдущая
- 23/65
- Следующая