Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Врата (СИ) - Тан Оль - Страница 31
Аптекарями стали высокие роботы с установленной функцией оценки трав, растений, жидкостей и порошков. Земля начала меняться и Макс ожидал в скором времени наплыва поставщиков. Не зря же на этой планете такое большое количество источников с чистой водой, которая ценится во всех мирах Альянса. Вполне возможно, что и растения тоже имеют сногсшибательные лечебные эффекты.
К концу дня в "первом круге" купола Земли гостиницы были разбавлены магазинчиками, кафешками, аптеками и даже парками. Оказалось вырастить дерево так же легко, как построить дом, и качели, и горки, и карусели, и скамейки… Особенно если ты это где-то уже видел и представляешь, как они должны выглядеть.
В общем городок обещал быть шикарным, с добрым сказочным колоритом.
Глава 21
Прошел месяц по летоисчислению Альянса.
На Земле появились новые малые Врата. По воле Мироздания открыть их смогли, так и не успокоившиеся енсы, в засушливом районе Северной Африки. Большая часть местного населения, не получившая интерфейс, была порабощена. От аборигенов енсы требовали дать им доступ к источникам чистой воды. Что жители, граничащего с пустыней и испытывающего сильнейший дефицит питьевой воды, региона выполнить в полной мере не могли.
Сказывалось и находящееся в самом разгаре изменение мира. В Африке появились опаснейшие всеядные монстры. Владеющие неизученной пустынной магией, что легко помогало им самим находить источники и устраивать там ловушки для, желающих испить воды, путников. Ничего не подозревающие енсы отправляли целые водные экспедиции. Но смогли только откормить хищников до уровня боссов, так как были слишком беспечны. История повторялась и высокие уровни непрошеных гостей не спасали.
Информация об этом вторжении енсов появилась далеко не сразу. А к тому моменту, когда они отчаявшись получить в собственное распоряжение источник, вернулись в Павильон к фонтану. О том, что из кранов в городе на Самире бежит такая же вода, знали лишь люди и единицы разумных из других миров. Кстати набрать там воду в свою тару было можно, но она исчезала при пересечении любого перехода.
Но одно хорошее дело енсы все же сделали, хоть и случайно. Всех захваченных рабов с Земли они провели через свои Врата, активировав тем самым им интерфейсы. А потом привели в купол к Павильону. Там у них располагалась столица. По иронии судьбы незадолго до этого Макс настроил все купола на снятие рабских обязательств. Так как ушлые рабовладельцы перестали проводить рабов через арки переходов, после многочисленных потерь. Тогда спаслись многие, но к сожалению Стража, далеко не все.
Люди же, которые не могли раньше попасть в Павильон из за финансовых возможностей и далёких территорий, наконец получили интерфейс благодаря енсам и разбрелись по мирам.
Строить город на Ларсе Макс не спешил, енсы показали себя не самыми адекватными соседями. Нападали на всех, кто появлялся у них под куполом, получали заслуженное наказание, но все равно продолжали творить дичь. Аргументируя тем, что их столица священна и чужаки в нее не допускаются, хотя к рабам это не относилось. На столицу сейчас их разрозненные строения тянули мало, но как говорится — енсам видней.
Целиком отстроенными были только два города, на Самире и Земле, в них была вся необходимая для комфортной жизни инфраструктура. И города эти были заполнены людьми лишь на две трети. Так как весь город Страж построил самостоятельно, то и налоги и плату с проживающих он получал единолично. Но не копил в сундуках, а скупал редкие вещи и ингредиенты на аукционе и размещал их в своих магазинах. Чтобы люди, решившие не заморачиваться набором уровней, а устроившиеся работать в городе, тоже могли иметь возможность приобрести диковинки. А аукционом могли пользоваться не все. Больше всего люди радовались сети городских порталов, соединяющим все важный точки огромного города.
Выяснилось, что при смерти земляне не теряют в опыте и способностях, да и вся экипировка что была надета на них, находилась в руках или в инвентаре, сохраняется. Единственный минус способности "возрождение" при смерти и возрождении человек испытал сильнейшую физическую боль. Так что просто так "бросаться на амбразуру" никто не спешил. Даже смертельно раненые люди подвергались активному лечению.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Возможности на это были самые обширные. Меняющаяся планета с каждым днём преподносила все больше сюрпризов. Земля стала общепризнанным поставщиком лекарств. Жителям Альянса было не достаточно фонтана. Многие хотели иметь возможность забирать воду с собой. А так как при переходе через зелёную арку вода получала дополнительные лечебные свойства, она пользовалась бешеной популярностью. Люди разливали ее по небольшим бутылочкам по пол литра и продавали за дорого. То же происходило и с травяными настоями и такими напитками, как чай и кофе. Какие-то после перехода усиливали свои действия в десятки раз, какие-то приобретали дополнительные свойства. Притом все они продавались в готовом виде. Сухие травы покупались жителями других миров не охотно, они не понимали, как правильно нужно их заваривать. Либо жалели дорогую воду с Земли и использовали свою, от этого все положительные свойства терялись. Такой отвар не приносил вреда, но и пользы от него не было. Землян такая тенденция вполне устраивала, заработок никогда не бывает лишним. На одном лишь заваривании и разливе чая работали десятки компаний.
С появлением Врат сильно сократилось население Земли. Больше половины — путешествовали по мирам и не торопились обзаводиться постоянным домом. Появилось много людей с неожиданными способностями и все были очень популярны в Альянсе. Те кто остался, стали наконец востребованы на родине. Но и они разделились на тех, кто перебрался поближе к Павильону под купол и на тех кто после активации интерфейса вернулся на свое прежнее место жительства. К сожалению Макса, до сих пор ещё оставались и такие люди, которые по каким — либо причинам так и не посетили Павильон.
Земля менялась, города пустели. Бывшие мегаполисы напоминали декорации к фильмам про апокалипсис. Редкие прохожие бродили по улицам в поисках чего либо ценного. Города без людей медленно, но неуклонно разрушались. Зато новую жизнь получили деревни и мелкие населенные пункты. Там появилось много новых жителей. Люди сбегали из пустых пугающих городов, поближе к другим людям. Несмотря на подступающие морозы, в деревнях находилась работа каждому. Охота на появляющихся монстров, защита деревни от них же, строительство новых домов, обустройство быта и многое другое.
Со всеми изменениями сильно сократилось производство Земли. Уже без надобности стало такое количество машин и техники. Хотя телевидение всё-таки захватило Альянс. Телевизоры экспортировались в огромных количествах, при чем при переходе через Врата они все становились менее хрупкими, получали свойство самовостановления, то есть стали не убиваемыми и не требовали ремонта. Но дефицитом при этом все равно оставались. И по приблизительным прогнозам останутся таковыми ещё пару десятков лет. Электроэнергию легко заменяли магические накопители. А вот компьютеры и различные гаджеты стали человечеству совсем не нужны.
Также полностью прекратилось производство лекарств "по старому". С появлением интерфейса у некоторых людей открылась пассивная способность "Суть вещей". Они увидели, что раньше зачастую использовали "пустышки" в дорогой упаковке. Те же лекарства, которые были раньше эффективны в новой реальности были не нужны. Мести потребителей фармакологические компании не пережили.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Не смогло удержаться на плаву и швейное производство. Одежда на аукционе была дешёвая и зачастую имела свойства самовосстановления и самоочищения, в то время как земная одежда этим похвастаться не могла.
Перешли на новый уровень школы и библиотеки. У детей появились новые возможности и им необходимо стало дополнительно учиться пользоваться своими способностями в полной мере. Да и жить какое-то время, пока родители набирали уровни, им приходилось при новых школах под куполом.
- Предыдущая
- 31/32
- Следующая
