Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич - Страница 22
Внимание!
Улучшенное чувство равновесия, полученное в награду за редкое Достижение «Котик, который живёт на крыше», позволило вам сохранить баланс и остаться на своём месте.
Время до возможности повторного срабатывания: 1 минута…
Смех нежити оборвался, и Командор выпрямился, с немым изумлением наблюдая за стоящими игроками. Руны на его мече погасли и пол вокруг друзей вернулся в изначальное состояние.
— Вот это поворот! — пробормотал Крохобор, не свалившийся в бездну лишь потому, что его плита примыкала к стене помещения. Орф, стоящий неподалёку от него, посмотрел на гнома, а потом выдернул из-за спины аркебузу и навёл её на неподвижного Босса.
БАХ!
Командор дёрнулся и над его головой проявилась полоска жизни, тут же уменьшившаяся на несколько процентов.
— Бе-ееей!
Дальнейшее сражение показало, что центральное возвышение окружает невидимый магический купол, не позволяющий подобраться к Боссу вплотную. Из-за этого друзьям пришлось использовать Умения дальнего боя и ждать, пока нежить не выйдет из своего укрытия. Командор же активировал заклинание исчезающего пола ещё дважды, становясь при этом всё более уязвимым, а на последних процентах жизни рассвирепел и бросился в самоубийственную атаку.
— Погань восставшая! — выругался шоккер, когда Босс гробницы оказался повержен, а его самого воскресила магия посмеивающегося Мора. — С-скотина!
— Зря ругаешься, Орф. — сказала Ракетка. — Не полез бы наносить последний удар — ничего бы и не случилось!
— Я в невидимости вообще-то был. — пропыхтел Орф, поднимаясь с пола и подбирая оброненные кинжалы. — Я предположил, что так можно…
В качестве трофеев из Босса выпало по четырнадцать золотых монет на каждого члена группы, а также несколько редких предметов экипировки и маленькое колечко черного цвета. Осмотрев кольцо, Рок вытянул руку и показал его остальным.
— Полюбуйтесь.
Милость Древних.
Артефакт.
Ранг предмета: Специальный.
Возвращает ко входу в то подземелье, в котором найдено.
— Ну, что — давайте наверх? Или у кого-то есть желание задержаться?
— Наверх! — решительно кивнула Ракетка. — Во-первых, я хочу посмотреть на солнце, а во-вторых, у нас всё меньше времени на поиски этого противного эльфа…
Глава 7. Трагедия Древолаза
— Прикончу! — пробормотал Ланс, наблюдая за тем, как широкоплечая фигура Босса-зомби валится на усыпанный мелкой каменной крошкой пол. — Придушу этого мерзавца, вот честное слово!
Холод повернул голову к другу и улыбнулся.
— Это ты сейчас про кого?
— Про эльфа нашего, про кого же ещё?! — убрав копьё за спину, Ланс выпрямился и тяжело вздохнул. — Фу-уух… Предлагаю сделать так — сначала вытащим его из того места, где его заперли, расспросим, а затем засунем обратно!
— Зачем?
— Для восстановления справедливости! Какая это уже по счёту гробница? Седьмая?
— Вообще-то девятая.
— Вот! О чём я и говорю!
Обследованная гробница действительно была уже девятой по счёту. Друзья переходили от одного полуразрушенного сооружения древних эльфов к другому, открывали в них вход и проходили до самых погребальных залов. В качестве Боссов им встречались восставшие скелеты и призраки, а в последней усыпальнице оказался тридцатисемиуровневый генерал-зомби.
— А я ещё раз повторю, что проверять эти помойки до самого основания не обязательно! — сказала Ракетка. — Мы же зря тратим время! Неужели кто-то думает, что эльф будет прятаться на месте одного из Боссов?!
— Хватит! — махнул рукой Рок. — Надоело уже обсуждать одно и то же! Решили же вроде, что эта гробница — последняя! Остальные открываем, минут за десять осматриваем — и уходим!
— Я просто напоминаю.
— Ненавижу задания на время… — пробухтел Орф, копаясь в пепле, оставшемся на месте гибели Босса. — Столько золота сейчас потеряем… Так, что у нас тут? Лук? Ракетка, тебе ещё один лук не нужен?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Какой? — обернулась девушка. — А, редкий! М-ммм, нет. Эффекты на нём хорошие, но урон ниже. А менять уникальное оружие на редкое только из-за эффектов…
— Вопрос снят. — кивнул шоккер и передал трофей стоящему рядом с ним Крохобору. — Прячь. Выберемся — навестим ближайшую лавку.
Гном с довольным лицом убрал оружие в свою бездонную сумку.
— Вы закончили? Тогда уходим! — сказал Холод и активировал подобранное с пола кольцо портала. — За мной!
Десятая попавшаяся игрокам гробница оказалась не совсем обычной — ярусов у нее было не три, а семь, колонны на "ступенях" отсутствовали, а вокруг расположилось широкое кольцо разнообразных построек.
— Зомби и костяные пауки. — сказал Холод, взобравшийся на одинокий огрызок каменной стены с обломком колонны. — Это только те, что поблизости. А с той стороны — скелеты.
— И что — у всех тридцать третий уровень?
— Ага.
— Заметят. — Рок кивнул и взял меч наизготовку. — Придется пробиваться… Готовы?
Орф предвкушающе усмехнулся и поднял аркебузу на уровень груди.
— А то!
Спустившийся обратно на землю Холод саркастично рассмеялся.
— Мы что — прямо так и пойдём? А усиления? Орф, там нам свой марш на этой пушке играть собираешься или как?
— О, черт! Точно! — убрав аркебузу, шоккер выхватил из-за спины мелотон и, хитро прищурившись, завопил: — Лу-уч солнца-а-а золото-оова-а-а…
— Орф!! — сразу же зашипел Крохобор. — Тихо! Ты чего разорался?!
Шоккер озорно зажмурился и улыбнулся.
— Да ладно тебе, дружище, никто же не слы…
— Нежить услышала! — закричала Ракетка и тут же использовала Выстрел Навскидку, сбив прыжок появившегося из зарослей костяного паука. — Сейчас полезут! Ай!
БАХ!
Мортира в руках Орфа коротко дернулась и выбравшегося из кустов зомби унесло обратно.
— Да чем они могли услышать?! — возмущенно воскликнул Орф. — Это же нежить!!
— Вот у них и интересуйся! — Мор, наложив на группу Эффект усиления, призвал грозовую птицу и ударил по подбегающим зомби яркой ветвящейся молнией.
Запахло подпаленной тухлятиной и озоном.
— Мо-ор! — задохнулась Ракетка. — Прекращай!!
— Ерунда какая-то, — пробухтел Орф, — вроде бы игра, а воняет как в жизни!
Бой с местной нежитью занял у друзей минут двадцать. После этого они собрали оставшиеся на земле трофеи и принялись искать вход в основное здание.
— Смотрите! — воскликнула вдруг Ракетка. — Там палатка! — и она указала на две высокие поваленные колонны, рядом с которыми действительно белела верхняя часть небольшого походного сооружения.
Осмотр показал, что палатка была оставлена кем-то из местных жителей. Внутри лежало несколько потрепанных походных костюмов эльфийского покроя, большой поток веревки и поясная сумка с непонятными металлическими приспособлениями.
— Интересно… — протянул Рок, осматривая небольшую конструкцию, похожую на примитивную астролябию. — Как считаете — это могут быть вещи нашего ушастого?
Ланс усмехнулся и посмотрел в сторону пирамидальной гробницы.
— Было бы неплохо. Идёмте, что ли — посмотрим, что там внутри?
При активации открывающего вход заклинания никто не появился, а на узкой лестнице друзья увидели несколько порванных и измятых листков.
— Опа-па. — сказал Крохобор. — Записки по заданию?
— Кто идёт первым?
Шоккер замотал головой.
— Чур не я!
— Крохобор, сейчас твоя очередь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Слышу! Уже иду…
Намотав на руку конец найденной верёвки, гном зашёл внутрь прохода и сделал несколько осторожных шагов по ступеням.
— Так. Момент… Гм… Ловушек, похоже, нет. И листы… Сейчас посмотрим… Нет, не разобрать. Тут записи какие-то и ещё рисунки, но бумага мокрая и всё расплылось.
- Предыдущая
- 22/66
- Следующая
