Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
S-T-I-K-S. Сила инферно (СИ) - Федотов Александр - Страница 36
Просто так бросить всё это богатство я не мог поэтому, принялся пристраивать к делу. Генераторы нашли свое применение в выработке электричества. Из датчиков и релюшек соорудил комплекс обнаружения противников. А из прочего хлама — высоковольтные разрядники, для уничтожения противников.
Конечно при этом столкнулся с целой кучей трудностей. Генераторы требовалось возбуждать — ни много ни мало, пятьюдесятью вольтами (благо рядом с депо обнаружился заброшенное картофельное поле, накапав на котором молодой картошки и инжектировав в неё кучу медных проволок и оцинкованных саморезов получил растительную батарею). Другая проблема была в том что генераторы были достаточно мощными — на восемь с половиной киловатт каждый, а значит вдвоем они требовали, для своей работы двадцать три лошадиные силы. Так что идея вдвоём с Бетой толкать дрезину была признана несостоятельной, именно поэтому я и начал искать “тягловых животных”. С остальными элементами обеспечивающими комфортное путешествие было немного проще. Повышающий трансформатор для разрядников я нашел уже готовый на развалинах электроподстанции (в девичестве он был как раз понижающим, но поменяв на нём вход и выход я заставил его работать в нужном мне режиме). Эмиттеры тока я также имплантировал в плоть моих тягловых скотинок. Если быть точным, то им в торс я вшил только изоляторы из кусков стеклопластиковой арматуры найденной среди развалин (А не из-за неё ли ангары перешли в разряд развалин?), а уже на них намотал куски провода с подведенным к ним напряжением. Так что стоит кому-либо приблизиться к моим монстрам на расстояние пробоя (15–20 см) то тут же схватит дугу, которая отобьет у него дальнейшее желание лезть. Саму телегу я оснастил подобными эмиттерами так что мне оставалось только полагаться на свой технический гений и немного отдохнуть.
Конечно чтобы генераторы вырабатывали нужную мощность их следовало раскрутить до двух с половиной тысяч оборотов в минуту, для чего пришлось соорудить что-то вроде повышающего редуктора из трёх пар роликов со шкивами. Он позволял, при самом медленном движении телеги, превращать вращение оси колёс, в примерно две тысячи оборотов выходного вала. Естественно толкать телегу было дико тяжело, но монстры сильные, так что справятся.
Постепенно я уснул, укачанный размеренным движением нашего транспортного средства. На этот раз я не провалился, как обычно, в тьму без сновидений, а видел довольно яркий и подробный сон. Причем я даже краем сознания понимал что происходящее вокруг меня нереально, но ничего не мог изменить в происходящих событиях. А снились мне довольно забавные события. Как будто я вместе с Бетой добрался до некой “земли обетованной” и теперь живу в небольшом домике окруженном грядками с овощами. Бета, в белом переднике, развешивает бельё на верёвке (просто огромное количество чулок), а я сижу в плетеном кресле на открытой веранде и вокруг меня бегает и ползает целая куча детей, и я точно знаю что нам не угрожает нападение никаких монстров, иммунных, роботов или каких-нибудь инопланетян. Вот только непонятно чьи это дети, и что они тут делают?
Пробуждение было не очень приятным, но и не сказать чтобы совсем ужасным — меня никто не кусал, не резал ножом и не старался застрелить. Просто тихонько жужжал вибромотор бесшумной сигнализации и нос резал запах горелого мяса. Открыв глаза я поразился представшей передо мной картине. Наша телега двигалась среди плотной толпы разнообразных монстров. Вернее толпа отстояла от нас на некотором расстоянии. Но то один, то другой монстр решал добраться или до сочного мясного куска или до меня спящего на телеге, подходил ближе и тут же падал обугленным под ноги толпе. Впрочем, обугленным он оставался недолго, практически сразу его разрывали бывшие товарищи. Но не это было странным. В Принципе я был готов что нам придётся столкнуться с отрядом тварей — именно поэтому я и сделал систему безопасности. А напрягало меня количество тварей которые нас окружали — их количество не поддавалось исчислению. Мы как будто оказались прямо посреди первомайской демонстрации — куда бы я не посмотрел везде были головы и оскаленные пасти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Заражённые были не самой высокой степени мутации, во всяком случае полностью покрытых чешуей или панцирем тварей я поблизости не видел, но и не начальной — все были с видоизмененными челюстями, головами больше напоминающими морские раковины из-за разнообразных несимметричных роговых наростов, и непомерно длинными руками с длинными и острыми когтями. В этих тварях человеческие черты уже начинали уступать чему-то другому. Было видно что стоит им немного откормится и они начнут активно видоизменяться переходя на новую ступень эволюции подобно Бете.
Кстати Бета проснулась раньше меня и с довольно заинтересованным видом вертела по сторонам головой.
— Что высматриваешь? — поинтересовался у девушки
— Да вот не пойму…, — ответила она, продолжая, оглядываться, — кажется меня то ли кто-то поёт, то ли музыка где-то играет…
— Ты действительно думаешь что кто-то из этих, — я обвёл рукой окружающих нас монстров, — способен на занятие музыкой или вокалом?
— Ну они ведь довольно организованны, — покачала она головой, — смотри — все идут в одну сторону и н не нападают друг на друга.
— Однако поджаренных нашей “электромухобойкой” они довольно успешно подъедают, — возразил ей.
— Ну это инстинкты, — пожала она плечами, — тем более что и я бы не оказалась чего нибудь перекусить.
— Чего у меня еду спрашиваешь, бери вот в том мешке, — я показал рукой на кучу хабара сваленного в конце телеги, — там все запасы.
— Нет там никаких запасов, — она потупила глаза.
— Как нет?! — от переполнявших меня чувств я даже вскочил, — там же было пятьдесят килограмм копченого мяса!
— Ну ты всё спал и спал… а есть так хотелось, да ещё и музыка эта…, а копчености пахли так аппетитно…
— Всё понятно, — я сел обратно на пол, — мне опять надо решать вопрос с твоим питанием
— Сам назвался начальником, — она обвинительно ткнула в меня пальцем, — вот и решай проблемы подчиненных.
— Подчинённые должны решать задачи, а не генерировать проблемы, — ответил ей.
— Какой начальник такие и подчинённые, — парировала она.
Тут мне уже нечего было возразить, поэтому я принялся думать над тем как бы раздобыть еды, выбраться из этой армии монстров и поскорее добраться до моего передвижного пункта. С одной стороны, казалось бы проблема добычи мяса не стояла перед нами — практически каждые полчаса то один, то другой монстр натыкался на электроды и падал пораженный током. Но с другой стороны я не могу подобраться к его телу, так как для этого придётся отключить подачу напряжения на электроды, чтобы меня самого не поджарило. Но тогда окружающие нас твари тот час же нападут, так как они выглядят довольно сообразительными и явно смогут сопоставить отсутствие треска и проскальзывающих между электродами разрядов и мою вылазку за бездыханным телом их товарища. Впрочем, товарищи они друг другу чисто номинальные — судя по тому как быстро они подъедают павших бойцов стоит только моей телеге удалиться, а телу соответственно выйти из зоны поражения током.
Странно только почему они несмотря на свой интеллект раз за разом лезут под электроды. Впрочем, на этот вопрос я довольно быстро получил ответ. Присмотревшись к очередному смертнику попытавшемуся добраться до мясной приманки, увидел, что упал он не сразу, а немного постояв пока его било током. Но во время этого процесса, когда его тело раз за разом пронзали электрические заряды срывающиеся с концов электродов, сами электроды тоже немного укорачивались выгорая. Похоже именно это монстры и подметили и теперь раз за разом лезли на рожон, чтобы проверить, не прогорели ли электроды в конец. И я, прикинув величину на которую только что уменьшился электрод, понял что ещё сот — сто пятьдесят срабатываний и пара курсовых электродов действительно сгорит. С одной стороны это не так уж и мало. А с другой это примерно двое суток работы, если нападения продолжатся с текущей периодичностью. Значит на принятие решения у меня не так уж и много времени. Да и кроме проблемы с нападением монстров мне надо что-то придумать с выжидательно смотрящей на меня девушкой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 36/55
- Следующая
