Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Несохранённый игрок (СИ) - "Dagonil" - Страница 21
Отряхнулся после пещеры и под мной появилась горка пыли.
…
Поев, умывшись и купив новую одежду, направился в кузницу. Мужик спал за стойкой, заказов что ли нет? Подошёл к шкатулке и открыл, пролистал список и задумался. Зачем мне набирать характеристики? Только время тратить, лучше изучу меч с подземелья. Благо за кузней был манекен где можно опробовать оружие. Бесшумно перешёл на задний двор, крутанув в руке меч уверено схватился.
Энергию меча преобразовал в лезвие, тридцать метров в длину. В небо бил синий столб света. Вот это мощь и количество энергии, да с этим мечом стану снайпером. Бить манекен не стал, это очень глупая затея. Характеристик достаточно, чтобы стереть с лица эту деревушку.
Ведьму здесь не смогу найти, сбежала чертовка в город, значит туда и надо. Изучая огромную силу меча и его скорость распространения энергии, удивлялся слабым, но не бесполезным прошлым мечам. Создал на себе доспех из энергии и представил себя великим рыцарем. Встал в стойку и гордо поднял меч над головой.
- Бесполезное дерьмо, да и поддерживать трудновато, проще покрыть тело энергией.
- Как по мне, сияющие лазурью доспехи впечатляют.
- Доброе утро спящая красавица.
Кузнец лишь ухмыльнулся и подошёл крепко пожать руку.
- Как тебе подземелье?
- Эта чёртова ведьма закинула в пещеру и даже карту не дала.
- Ну так ты ведь выбрался, не вижу проблемы.
Что-то внутри меня щёлкнуло и вправду, выбрался вот и хорошо. Отпустил рукоятку и вытянул с бедра щупальца. Щупальце ухватилось за меч и притянулось к бедру как магнит. С помощью энергии можно много чего создать, даже меч, только вот без меча ни чего не сделаешь. Моя сила зависит от меча, а если его нет, то я бесполезен.
- Слушай, в город же не составит труда попасть?
- Для тебя нет, хоть от тебя даже не веет и каплей силы, но чувствую себя в опасности рядом с тобой. Скоро отряд игроков отправиться в город, с ними и пойдешь, прикроешь их спины.
- Мда, буду чувствовать себя как песчинка в глазах. Пойду прикуплю брони и парочку бутеров в дорогу. В пещере познал что такое умирать с голоду.
Кузнец кивнул и пригласил меня в кузню, где показал новенький выкованный доспех. Железо бликовала в солнечных лучах, от чего на лице появилась улыбка. Снял с манекена шлем и надел на голову, опустил сетчатое забрало, через которое в лёгкое пролетит стрела и не задержится. Шлем болтался на голове, но подтянув и надев подшлемник, стало лучше.
Под руководством кузница, учился быстро одевать и снимать доспех вручную без помощи, благо он идеально подходил под меня. Так и прошло несколько часов. Так скажем моя военная подготовка прервалась шумом на улице.
- Доспех выкован из некачественного железа, не надейся на защиту, при чём он не имеет характеристик. Да и сам понимаешь, лучше не выкуешь, это тебе не оружие.
- Я так понимаю, пора?
- Ага, надесь как нибудь свидемся.
Пожав на прощание руку мужику направился на улицу.
Толпа из двадцати людей шумно переговаривались, среди них вышла группа из двух игроков. Старые знакомые уже были седьмого и восьмого уровня. Релик обзавёлся классом: "Целитель"
- Какие люди, где пропадал?
- В запой ушел. Лучше скажи, возьмёте с собой?
- Сдюжишь? А ну да, точно. Можешь идти сзади, в случае нападения каждый сам за себя.
Кивнул и направился в тенёк под дерево, неизвестно сколько ждать. А отходить и купить парочку бутеров, скорее всего времени нет. Через две минуты из толпы вышел игрок десятого уровня и окрикнув всех начал вещать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Отправляемся через минуту. В случае нападения, сами отвечаете за себя. Все прочитали информацию с форума? Готовьтесь!
Люди загалдели и спустя пару секунд все снова занялись своими делами. Опять этот форум, эх и что же надо знать? Ой да посрать, ну если и нападут, то точно себя в обиду не дам. Сто тысяч хп и семьдесят тысяч выносливости, неделя без еды запросто, а вот количество здоровья не решает. Отрубят голову смерть, попадут в сердце тоже смерть. Любое другое повреждение не такое критическое это и так понятно.
Толпа направилась по дороге, ну а я следом. Как начался лес, начал скрываться в тенях деревьях и бесшумно двигаться по траве. Вскоре пришлось передвигаться по деревьям, так как под ногами хрустели листья.
…
После часа движения в лесу, разговоры резко прекратились после поднятой руки игрока десятого уровня, ведущий остановился и вслушивался. Сидя на ветке наблюдал за действиями игроков. Пока что стоят и чего-то ждут, послышались трески веток.
Услышал дыхание в метре от себя и тихие маты мужика, который лез ко мне на дерево. Так это кто?
Бандит
Лучник
Уровень 26
Серьезно? Из всех деревьев ты выбрал именно на котором сижу? Бандит громко выдохнул и подтянулся к ветке, поудобнее уселся и решил осмотреться. Его бородатое лицо с гнилыми зубами изогнулось в улыбке. Он достал нож, но я просто отрубил голову и обыскал, получил трухлявый лук на пятый уровень. Вот тебе и лут, теперь знаю на чём фармить очки характеристик, +8 на одном бандите, конечно не как со слизней, но тоже не плохо.
На дорогу вышли бандиты, семь мужчин, среди всех выделялся главарь сорок третьего уровня, с двумя топорами. Ладно, послушаем что скажет направляющий игроков.
- Здравия желаю, червонец в руку и гуляй свободно.
- И тебя здравия. Верно глаголишь, тридцать медных с человека.
- Сейчас соберу монеты с людей.
Главарь довольно хмыкнул и переговорил с рядом стоящем подопечным. Вот значит как, договориться с бандитами и всё просто, а можно ли проскочить через дорогу? Скорее всего нет, это же скрипт. В толпе игроков начался какой-то кипишь, но ни кто не повышал голос.
- Башка! Тут Соска, то что ты любишь.
Бандит вытолкал девушку с нереально большими формами и ангельским личиком, я бы и дальше любовался, но ждать пока ведущий закончит переговоры не желал. Покрыл тело энергий, оттолкнулся от ветки. Дерево накренилось и затрещало, на звук все обернулись и заметили лишь синею вспышку.
- Вечер в хату!
Оказавшись перед главарём, плавными, но молниеносными движениями накрошил, кубики главаря опали на землю. Пару секунд и все рядом стоящие бандиты упали на землю с отрубленными головами. Что-то как то всё очень легко.
- Оружие бросил или покромсаю эту *****.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ну удачи, вскинув меч в его направление, стрельнул лучом энергии, продырявив голову. Девушка упала на колени и захныкала, теперь понятно почему каждый сам за себя. Уровни игроков слишком малы, для сопротивления бандитов, а девушку бы забрали и скорее всего ей ни кто бы не помог. За спиной засветился белый свет, игроки рванули на него и даже посмели обыскать трупы бандитов.
- Предыдущая
- 21/61
- Следующая