Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система превосходства - Том 2 (СИ) - Текутьев Никита - Страница 18
— Да это же кардинально все меняет! Теперь, если конечно хватает маны, я смогу перемещаться во времени в прошлое. Надо обязательно проверить! — загорелся Рей и взял с Земли камень, — Так-с…
Рей полностью отключил свою регенерацию и достав свою катану, порезал руку. Благодаря навыку, боль он не почувствовал. Больше всего эта боль была похожа на ту, когда обычно кусает комар и потом это место неприятно чешется. Потому и у Рея возникло желание почесать свою рану. Не став терять время, Рей моментально активировал навык, после того как порезал руку.
[Навык "Повелитель времени" активирован]
Небольшая вспышка света и рана ан руке Рея исчезла, будто бы исцелилась под действием регенерации. Парня такое понравилось, но огорчало его очень сильно именно цена за навык.
— Отмотал время на две секунды, а маны осталось уже меньше половины… — вздохнул Рей, — Ну, какой эффект, такая и цена.
Рей повернулся к Саймону, который уже закончил с распределением очков и уже успел испытать свою силу. И он действительно стал сильнее, чем был всего десять минут назад.
Характеристика
Имя: Саймон
Уровень: 296
Опыт: 48.580/420.000
Класс: Маг воздуха
Титул: Ликвидатор
ОЗ: 1.004.500/1.004.500
ОМ: 1.021.000/1.021.000
Сила: 4.274
Ловкость: 4.373
Восприятие: 2.794
Стойкость: 4.257
Интеллект: 4.791
Очки распределения: 0
Очки эволюции: 3
Баланс: 111.650.100 Вон
{ Открыть навыки }
{ Открыть состояние }
— Его интеллект и восприятие куда выше моего, но маны все равно у меня больше. Скорее всего это из-за того, что я некромант и получаю бонус с этого класса в качестве увеличенной маны, — подумал Рей, подходя к нему, — Саймон, пора продолжать.
— Да, — кивнул Саймон, доставая клинки.
Рей развеял все скастованные навыки вокруг их стоянки и так же достал свое оружие. Монстры тут же заметили двоицу, как только Рей убрал сокрытие присутствия с себя и с Саймона.
— Саймон, действуем по старой схеме, — сказал Рей, преобразовав свою косу в магический посох, — Начнем!
[Оставшиеся монстры: 35/100]
— Мы уже близко, — сказал еле слышно Рей, но Саймон все равно услышал эти слова.
— Тогда давай покончим с этим, — сказал уверенно парень и бросился на одного монстра, после чего приманил за собой трех императорских драконов.
Рей вытянул посох вперед и использовал навыки.
[Навык "Власть" активирован]
[Навык "Контроль гравитацией" активирован]
[Навык "Замедление времени" активирован]
[Навык "Воздушный барьер" активирован]
Монстры замерли на месте, а Саймон не упустил возможность и ударил со всей силы, по голове одного из монстров, кувалдой. Но из-за очень прочной брони монстра урон не прошел.
— Рей, грубая сила по твоей части! — сказал Саймон, пытаясь пробить чешую дракона.
Рей, не убирая посох из рук, телепортировался к монстрам и ударил по черепу монстра в полную силу, от чего у дракона вылетели глаза, а кровь хлынула из всех щелей.
[Императорский дракон: 6.146.180/6.500.000]
— Что ж, тогда готовься быть избитым! — улыбнулся ехидно Рей и убрав посох, стал мутузить бедного дракона шквалом ударов по морде.
Прошло около пяти минут, после чего ему все же удалось добить последнего дракона. После этого Рей тут же активировал навык скрытности на себе и Саймоне, чтобы другие монстры их не обнаружили.
[Уровень повышен]
[Уровень повышен]
[Уровень повышен]
— Переходим к следующим, — сказал Рей, снова достав посох.
…2 часа спустя…
[Уровень повышен]
[Уровень повышен]
[Уровень повышен]
…
— Этот последний! — крикнул во весь голос Саймон с облегчением облокотился об стену, — Наконец эти волны прекратятся. А?
— Это… еще не все, — сглотнул слюну Рей, когда увидел, как ворота комнаты босса стали открываться.
[Завершено задание "10 волн"]
*Награда: открытие врат босса
[Все ограничения исчезли]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Доступ к навыку "Территория некроманта" возобновлен]
[Все классовые навыки игрока "Рей" стали доступны]
[Врата босса открыты]
[Выход из врат по прежнему невозможен]
— Да ладно! — раскрыл глаза Рей, — Наконец я теперь смогу использовать свою нежить!
— А мой навык "Ружье феникса" снова ограниченно по использованию, — расстроился Саймон.
— Ладно, не время до этого. Нужно подготовиться перед входом в комнату босса. Оттуда так и несет холодом и подавляющей силой, — сказал Рей, смотря в пустой коридор за открытыми воротами.
— Согласен, думаю, что настало время использовать очки эволюций и улучшить свои навыки, — подумал Саймон и начал копошиться в своей системе.
Рей так же уткнулся в окно характеристик. У него снова появилось очко эволюции, что очень странно, ведь раньше это было очень редко. А сейчас, как заметил Рей, ему выдается по 1 очку за каждые 50 уровней. Хотя, это еще из-за того, что монстры очень сильны по уровню, а потому и уровень повышался в разы быстрее.
— На этот раз эволюционирую свой навык телекинеза — "Власть", — подумал Рей и вложил последнее очков в навык.
[Навык "Власть" эволюционировал в "Рука бога"]
*Ранг: Особый
*Улучшение: управление любыми объектами, что только существуют в мире. Снижение затрат на перемещение объектов на 80 %. Возможность создать черную дыру или воздушную бомбу, радиус действия которых 1.000 метров.
*Дополнительно: способность перемещать частицы своего тела и изменять их структуру, а также проходить сквозь стены. Возможность изменять размеры черной дыры и воздушной бомбы.
*Затраты: зависит от Игрока
Рей так же использовал и обычные очки распределения с деньгами, чтобы эволюционировать следующий навык.
[Навык "Титановое тело" эволюционировало в "Вольфрамовое тело"]
*Ранг: S
*Улучшения: повышает защиту на 180 %, иммунитет к любым ядам, радиации и химикатам.
*Дополнительно: с определенным шансом от тела может отрекошетить магическая атака, если она не способна нанести вред Игроку.
[Навык “Создание подпространства” активирован]
В этот же момент, словно сорняки, начала вылазить отовсюду нежить из порталов, что открыл Рей. Это его слегка успокоило, что теперь его навык снова работает. Жаль только, что он не может превратить в нежить убитых им монстров, так как их тела уже рассыпались и исчезли.
[Навык “Создание подпространства” деактивирован]
Нежить снова вернулась в подпространство Рея, а сами порталы закрылись. Теперь, когда Рей полностью готов, можно выдвигаться.
— Саймон, ты закончил? — обратился к нему Рей.
— Да. Я потратил все свои очки на эволюцию и прокачку.
[Навык ”Меч дьявола”]
*Уровень: 1
*Ранг: SS
*Описание: Ружье выстреливает сгустком огня и наносит 14 % урона от максимального здоровья существа по которому выстрелили.
*Эффекты:
1) Горение (шанс активации 15 %) — при активации эффекта существо обволакивает огонь и отнимает 5 % здоровья в секунду. Длительность эффекта 10 секунд.
*Форма: Револьвер/ружьё
2) Восстановление 9 % ОЗ в секунду, шанс активации 13 %. Чтобы активировать нужна форма лука.
*Время действия: 8 секунд
*Форма: Лук
3) Дополнительная способность: Адский огонь: Восстанавливает здоровье по мере нанесённого урона. Активируется при здоровье меньше 10 % до 50 %
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Форма: Меч
*Затраты: 45.000 ОМ, смена формы — 8.000 ОМ
— Недурно, — сказал Рей, просматривая характеристику эволюционированного навыка, — Это очень пригодиться при битве с боссом. Я тоже готов, так что начнем.
- Предыдущая
- 18/32
- Следующая