Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система превосходства - Том 2 (СИ) - Текутьев Никита - Страница 16
— Но постарайся побыстрее, — поторопил Рей, смотря на, быстро убывающую, ману.
Саймон выдохнул воздух из легких и вновь продолжил наносить удары кувалдой по голове монстра. Удар, удар, еще один удар. Пока он избивал бедного монстра, Рей даже успел выпить целую банку колы. Времени пришлось убить достаточно, но Саймон все же убил этого монстра, спустя тридцать три минуты и тридцать восемь секунд.
[Убит “Императорский ифрит”]
*Опыт: +240.000
Саймон забрал из головы монстра ядро и кинул его Рею, чтоб тот убрал в свой инвентарь к остальным ядрам.
— Теперь то понимаешь? Одного монстра ты убивал почти тридцать пять минут. Если бы мы сражались с толпой, то точно проиграли бы, — уныло сказал Рей, — Если бы только мы могли получать новые навыки здесь… — Рей покачал головой, сложа руки в области груди.
— Не проще ли использовать остановку времени и убивать монстров по одному? — задал вполне очевидное Саймон.
В этот момент Рей посмотрел на Саймона, словно бы видел в нем самого наивного дурачка на планете.
— Думаешь все так просто? Во-первых, время останавливается лишь в радиусе двадцати метров от меня. Во-вторых, каждую секунду, при остановке времени, я теряю по сто тысяч маны. А в-третьих, остановка времени и тебя остановит, так что ты тогда не сможешь поднимать свой уровень, — почесал свою голову Рей, — Будь я тут один, то как бы и сделал, но сейчас со мной ты.
— Твой навык какой-то не доработанный… — покосился Саймон.
— Ну… он у меня сейчас A ранга, так что… — говорил Рей, как по его спине прошелся холодок, что заставило его очень резко обернуться.
Прямо в него летел огромный огненный шар, что с каждой секундой становился все больше и больше.
— А… Р… Рей, это ты опять?! — испугался Саймон.
— Не я! — крикнул Рей, телепортировавшись к Саймону, после чего тут же телепортировал их обоих на максимальное расстояние.
Раздался взрыв, взрывная волна которой распространилась по всей пещере. Эта атака даже убила некоторых монстров, что не были устойчивы к огню. Саймон все еще пребывал в шоке от столь быстрой смены обстановки, но быстро собрался и схватил из инвентаря кувалду.
— Это он! — сказал Рей, увидев над потолком, летящего к ним, дракона… или вернее драконов, — Нет… это они.
Рей достал свою косу, превратив ее в посох, и начал кастовать навыки.
[Навык “Телекинез” активирован]
[Навык “Контроль гравитацией” активирован]
[Навык “Воздушный барьер” активирован]
[Навык “Замедление времени” активирован]
Закончив с кастом, все три дракона упали на землю под действием навыков Рея. Они стали громко рычать и изрыгать изо ртов потоки пламени, который был светло-синего цвета. На этот раз уровень этих драконов был выше того, что убили в прошлой волне Рей и Саймон.
— Саймон, используй свой навык. Тот, что на тренировке! — скомандовал Рей, готовя уже атакующие навыки.
— Уже! — ответил Саймон, заряжая свой навык на полную.
[Навык “Ружье феникса” активирован Х30]
[Убит дракон Х3]
*Опыт: +1.200.000
[Уровень повышен]
[Уровень повышен]
[Уровень повышен]
…
[Саймон: 193 уровень]
Все три дракона обмякли и больше не сопротивлялись. Рей выдохнул и направился к трупам монстров. Саймон же последовал за Реем, иногда оглядываясь, вдруг где-то еще есть монстры. Хотя, монстры действительно были повсюду, а потому Рей и Саймон двигались крайне тихо и осторожно.
— Три ядра монстра мирового ранга… боюсь представить, сколько же мы денег получим за них, — улыбнулся Рей.
— В такой момент о деньгах думаешь? — поднял бровь Саймон.
— Ну, за деньги я могу купить броню получше. Да и эволюция навыков требует много денег, особенно SS ранга, — задумался Рей.
Рей убрал ядра в инвентарь и стал восстанавливать ману.
— Пока что двигаемся мы медленно, но уже результат не плохой. Ты почти добрался до двухсотого уровня. Мне бы еще поднять уровень и будет двести, — проговорил Рей, достав две банки колы и кинув одну Саймону, — Пройдет неделя, когда мы наконец закончим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Согласен, — устало вздохнул Саймон и сделал пару глотков колы, — Похоже я начинаю понимать, почему тебе она нравиться.
…39 часов спустя…
Время шло. Рей и Саймон медленно, но верно, приближались к концу. Саймон заманивал монстров, Рей их обездвиживал, а после они оба их убивали. По началу было очень сложно, но с каждым повышением уровня становилось все легче и легче. Монстров становилось так же меньше, что позволило Саймону и Рею двигаться более расслабленно. Если верить восприятию, то в подземелье осталось еще около девятнадцати монстров, что уже хорошо. Рей находился на 238 уровне, в то время как Саймон отставал лишь на 1 уровень от него. Как только Рей получил еще одно очко эволюции, то тут же вложил их в навыки [Телекинез] и [Адское солнце], отчего теперь его боевая мощь увеличилась в два раза. Саймон так же не отставал и эволюционировал свой навык [Ружье феникса] до A ранга, что тоже значительно облегчило зачистку подземелья. Но это не означало, что эти двое стали более смело разгуливать по подземелью и убивать монстров одного за другим. Иногда Рей и Саймон останавливались на перекус, что затратило около 30-ти минут их времени. Инвентари так же были, довольно сильно, забиты различными камнями маны и ядрами монстров. Как оказалось, каждую волну обновляются и сами кристаллы. Если на 1 волне было мало кристаллов, то уже к 9 волне их количество стало просто огромным.
[Убит Императорский голем Х2]
*Опыт: +460.000
[Уровень повышен]
— Этот последний, — проговорил устало Рей и после последовало уведомление, — Моя мана как раз дошла до отметки ноль.
[Зачищена 8 волна]
*Время отдыха: 59:56
— Моя мана тоже уже на нуле, — поднял руку Саймон, что означало, чтобы Рей его не тревожил.
Саймон сел и стал накапливать ману. Рей же не стал этим заниматься, так как он только что повысил свой уровень и его мана восстановилась. Сейчас его интересовало другое — навыки [Власть], [Межпространственный разрыв] и [Карающая звезда].
[Власть]
Уровень:1
Ранг: SS
Способность: управление объектами
любой тяжести. Контроль объектами увеличен на 100 %. Снижение затрат при
перемещении объектов на 60 %. Возможность создать черную дыру или воздушную
бомбу, радиус действия которых 100 метров.
Затрачивает: Зависит от размера объекта и его веса. Черная дыра 50.000 ОМ в секунду. Воздушная бомба
10.000 ОМ
[Межпространственный разрыв]
Уровень: 1
Ранг: S
Способность: увеличивает скорость на 300 %, оставляет множество остаточных изображений Игрока. Телепортация на любое расстояние. Открывается доступ создавать врата, через которые можно попасть в другой мир.
Затрачивает: зависит от расстояния
[Карающая звезда]
Уровень: MAX
Ранг: Особый
Способность: выпускает неограниченное количество шаров,
если хватает маны, поражает огромное множество целей и взрывается при
столкновении или по желанию Игрока. Возможность контролировать его движение, менять характеристики шара. Навык не может навредить игроку и выбранным целям.
Открывается способность контролировать любое космическое светило и изменять его
параметры.
Урон: Зависит от вложенной маны
Затрачивает: Зависит от урона шара и его размера
— Эти навыки стали по настоящему мощные. А ведь было время, когда тот же огненный шар был размером футбольного мяча. А сейчас что? Что это такое? — думал Рей смотря на потолок, который был полностью перекрыт массивным шаром, что чуть ли не касался его лба, — Это уже не назвать шаром…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Навык “Карающая звезда” деактивирован]
— Интересно, смог бы этот шар пробить те ворота? — задумался Рей и направился к ним, — Если даже это их не пробьет, то тогда можно только гадать, что за существо скрыто за ними.
- Предыдущая
- 16/32
- Следующая