Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система превосходства - Том 2 (СИ) - Текутьев Никита - Страница 11
— Не знаю, но раз нас так ослабили, лишив свободного доступа к магазину и использованию зелий, то думаю, что есть кто-то кто к этому причастен. И он точно, сильнее нас, — сказал настороженно Саймон.
— Вот только не надо так говорить, только пугаешь. Если этот некто способен воздействовать на нашу систему, то это очень и очень плохо. Особенно, если он же сможет и лишить нас этой силы, — сказал Рей.
Рей решил снова полазить по навыкам, но как оказалось, система не позволяла приобретать новые, говоря, что до зачистки врат это невозможно.
— Зараза… — подумал Рей, заметив, что и Саймон изменился в лице, зайдя в магазин.
— Ты прав… будет трудно, — проговорил парень и сел на каменистую землю.
— Согласен. Похоже, что ждать нам час. Да это будет не только сложно, так еще и чрезвычайно скучно на этих перерывах. Хотя, жаловаться мы на это не должны, раз нам дали хоть какуе-то возможность. От наших зелий теперь нет толку, если их нельзя использовать во время волны. В таком случае, нам не стоит получать урон, по возможности. У тебя есть навык регенерации?
— Нет, но есть навык лечения. Себя лечить им не могу, а вот окружающих…
— Тогда я буду тебя хилить. Маны у меня завались, хватит, — сказал Рей и присел возле Саймона, — Будем дожидаться второй волны…
[Время отдыха: 59:54]
[Время отдыха: 42:48]
[Время отдыха: 37:14]
…
[Время отдыха: 00:03]
[Время отдыха окончено]
Как и обещала система, монстры вновь стали появляться, выходя из небольших порталов, которые стали открываться. Рей и Саймон схватились за свои оружия, готовясь к бою.
— Хех, врата во вратах? Что-то новенькое, — сказал Рей, — На этот раз они все имеют примерно пятидесятый уровень, — подметил парень.
[Демоническая слизь: 48 уровень]
[Демоническая слизь: 51 уровень]
…
Саймон бросился в бой первым, начав рубить монстров своими клинками как масло. Монстры, как ни пытались, не могли оставить на нем или же Рее даже царапину, что и ожидалось от столь огромной разницы в характеристиках. Хоть монстры и были сильнее предыдущих, но время их убийства было практически одно и тоже, что и в прошлый раз. Также была зачищена и третья волна, четвертая, пятая, но на шестой уже возникли небольшие трудности…
[Убит Императорский демон]
*Опыт: +4000 опыта
Начали выходить монстры с более высоким уровнем, равному 170 и выше. Если бы не повышение уровня Саймона, то он бы уже был не боеспособным. Сейчас же он достиг уже 163 уровня, а Рей 191. Трудности были на данный момент лишь у Саймона, и поэтому Рей решил задействовать старую тактику — обездвиживать монстров и дать Саймону их добить. Таким образом он стал повышать свой уровень быстрее. Все же, как высчитал Рей, на 7-ой волне пойдут монстры, которые превысят двухсотый уровень. Тут даже Рею придется попотеть, чтобы с ними расправиться. Теперь стоит переходить от тактики “спидрана” и заняться тактикой. Все же, уже не получится убивать монстров с одной атаки в голову. Хотя, навыки Рея вполне легко убивают толпы монстров с одной атаки, но расходуется быстро мана. Саймон так же перестал бездумно использовать свои навыки, оставляя ману на крайние случаи.
[6 волна зачищена]
*Время отдыха: 59:57
— Ух, было потновато, — сказал Саймон, облокотившись о каменную колонну в подземелье.
— Ага. Мой уровень, что не удивительно, стал быстрее подниматься. Видимо, скоро наши уровни начнут так же быстро подниматься, как и опускаться полоски нашего хп, — немного грустно пошутил Рей.
— Не знаю как ты, но я полу-нежить, так что вряд ли умру… пока ты не умрешь, — так же грустно пошутил Саймон.
— Это точно, потому я не так сильно за тебя беспокоюсь, — усмехнулся Рей.
— Да я заметил… уже трижды задел меня своими огненными шарами. Хоть я и бессмертный, но боль все же ощущаю, — обиженно сказал Саймон, потирая свой ожог на плече, который медленно исчезал.
Рей так же выглядел не супер хорошо, но и не серьезно раненым. В нынешней волне он получил парочку мелких царапин, но они быстро восстановились, на их существование намекает лишь порез, на одежде Рея.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Саймон, у тебя, вроде как, есть очко эволюции, как и у меня. Потратить есть куда?
— Да, но лучше оставлю. Если получу какой-нибудь сильный навык, то вложу в него, чтобы он стал еще сильнее.
— Логично, — хмыкнул Рей, — Я же… планирую как раз вложить свое очко эволюции в один из навыков-в, — протянул задумчиво парень, листая список навыков.
Сначала Рей хотел эволюционировать навык телепортации, но заметил, что до его эволюции осталось совсем немного уровней, а потому, решил вложить единственное очко в какой-нибудь другой навык.
— Огненный шар… довольно мощный навык, который способен довольно таки подпортить ландшафт на несколько сотен километров. Этот навык и так S ранга, что же будет на SS ранге? Ух-х, тут даже меня в дрожь бросает, не только от его потенциальной разрушительности, но и еще от стоимости эволюции. Что ж, тогда…
[Навык “Огненное бедствие” эволюционировал в “Адское Солнце”]
*Уровень: 1
Ранг: SS
*Улучшения: Способность выпускать 1-200 огненных шаров за раз. Взрывается моментально, при столкновении или же по воле Игрока. Повышена управляемость огненным шаром.
*Дополнительно: По желанию Игрока, шар не будет вредить определенным целям. Теперь урон зависит от количества используемой маны. На данный момент, максимально возможный урон составляет 500.000. Возможность изменять характеристики шара (цвет, вес, скорость снаряда, размер, температуру). Возможность создать шар на любой дистанции от игрока (в пределах видимости).
Рей был поражен таким изменениям. Теперь можно не боятся и использовать этот навык, вредя Саймону или же своей же нежити. Да и то, что можно регулировать характеристики шара, уже радует. Ведь если бы Рей использовал этот навык, то его б видела вся округа и соседние города, а теперь он может менять размеры шара. Пока Саймон разбирался со своими крысами в голове, Рей решил протестировать новые возможности навыка. Когда он запустил первый снаряд, Саймон сразу же дернулся, боясь снова попасть под взрыв, и он все же под него попал, но… НЕ ПОСТРАДАЛ?! Саймон удивился, но Рей ему быстро объяснил, что теперь его навык не будет вредить союзникам, на что тот лишь облегченно выдохнул. Что Рей понял, так это то, что от размера шара зависит и сам урон. Если он увеличит шар до 10 километров, то сам урон будет, примерно, равняться 140.000–150.000. На вид большая цифра, но вот если увеличить шар до 100 км., то урон будет от силы набирать 20.000. Именно поэтому, пока было время, Рей решил постараться уменьшить шар до предельно маленького размера. И вот, в ладони Рея образовался огненный шарик, который был не больше сжатого кулака. На вид, шар не представлял опасности, но вот было удивление, когда Рей решил выстрелить в дальнюю стену подземелья. Вспыхнула очень яркая вспышка, а после и сам взрыв. Взрывная волна была такой силы, что все колонны подземелья разорвало на части, а каменистый пол превратился в песок, тлея, словно угольки. Волосы Рея были очень сильно взъерошены от такой волны, которые он позже с трудом привел в порядок. Саймон был удивлен не меньше Рея. Вся местность в мгновение превратилась в кромешный песок, но вот сами же стены и ворота комнаты босса подземелья даже не треснули. От такого Рей лишь еще сильнее переживал.
— Да какой силы мой навык вообще должен быть, чтобы оставить хотя бы вмятину на этой двери? — сглотнул Рей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Может зря мы сюда пришли…
— Да не приди мы сюда сейчас, за нами бы пришли завтра, — ответил Рей Саймону, — Нам даже не приходится выбирать.
[Время отдыха окончено]
[Начинается 7 волна]
*Уровень монстров: 190–210
— А вот и закончелось веселье, начинается хардкор, — сказал Рей, заметив, что теперь и ему придется изрядно попотеть, ведь уровень монстров теперь выше его собственного уровня.
- Предыдущая
- 11/32
- Следующая