Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 4
— Так, и вот наш бравый герой, допустим, убивает этих трех скелетов, и проходит во вторую комнату. Из коридора он сразу видит скелета, и идет к нему, и тут же получает в бок удар дубинкой. Если повезет то, он будет оглушен, а если не повезло, то хотя бы растеряется и опять же окажется между скелетами. Вроде бы не плохо, для начала точно пойдет — Микки улыбнулся сам себе. Его захватывал азарт.
Все пять очков энергии потрачены. Куда деть один золотой, парень пока не решил, и оставил его в покое.
— Такс, а теперь глянем, куда я могу переместится отсюда. Пора попробовать свои силы в рейде. Правда без оружия будет тяжко…
Хозяин Подземелья открыл окно магазина, в котором обнаружил дополнительные постройки, которые строятся здесь же — в редакторской комнате.
— Так вот почему здесь столько открытого пространства, это все место для построек! — Микки тут же попытался найти кузницу, ужаснулся и закрыл окно магазина.
— Да уж… мне еще копить и копить на кузницу… Видимо снаряжение проще добыть в походе, чем сковать самому. Ладно, погнали!
Парень открыл окно случайного рейда.
Оно представляло из себя кубик, одна грань которого обозначала подземелье нарисованным силуэтом. Началась анимация, невидимая рука подбросила кубик, и тот быстро перекатившись, остановился.
«Подземелье найдено! Малое логово Крысолаков!»
Парня окутал темный туман, а затем облако испарилось так же неожиданно, как и появилось. Микки на месте уже не было…
*
Новый Хозяин Подземелья и по совместительству «зомби», стоял у входа в пещеру. На нем были простые крестьянские коричневые штаны, и льняная рубаха с длинными рукавами.
Перед парнем была небольшая дыра в горной породе, похожая на нору.
— Эх, ну вперед. Оружия нет, зелий нет, ни хрена нет, но я постараюсь выжить, и даже вынести у этих крысюков как можно больше барахла. А может и оружие найду…
Микки подошел к дыре в скале, и аккуратно залез внутрь. Хорошо, что внутри он смог выпрямится в полный рост. Ему и я в голову не приходило, что крысолаки могут передвигаться на четырех лапах, и тогда бы он здесь совсем ничего не мог сделать.
Света нет, факела тоже, придется идти на ощупь. Микки медленно пошел вперед.
Были свои плюсы и минусы в том, что у парня не было даже обуви — он шел, не издавая никаких звуков. Ему просто нечем шуметь. Правда острые камни постоянно впивались в кожу.
Микки услышал писк впереди. Казалось крысы переговариваются между собой на своем крысином языке.
Он присел и пошарил руками по полу, подобрал небольшой камень, хорошо лежащий в руке. Слишком большой для броска, но хороший для ближнего боя.
Судя по звуку, впереди два крысолака. Черт, и почему в моем подземелье нельзя было хотя бы картинку вывести. Я понятия не имею как выглядит враг, а значит не могу и подготовится к бою как следует.
Левой рукой Микки нащупал угол — ага, поворот. Кажется, за ним есть подобие комнаты, в ней крысолаки и говорят. Расстояние метров пять-семь до них, судя по громкости их переговоров.
Сделал заметку в электронном дневнике «Всегда брать с собой ведро факелов! Чем больше, тем лучше!»
Микки взял себя в руки и выжидал удобного момента. Он не знал что случится при его смерти, ведь в прошлый раз, все закончилось совершенно неожиданно, поэтому лучше перебдеть…
Через пару минут он услышал звук удаляющихся шагов. Эти твари точно меньше его ростом и передвигаются на двух лапах. Значит, они прямоходящие, возможно гуманоиды. Крыс остался один в комнате.
Микки пригнулся и осторожно выглянул за угол, когда звук шагов совсем стих. В подземелье парень не видел совсем ничего, крысы — животные ночные, и их зрения позволяло спокойно ориентироваться в катакомбах, а вот ему приходилось очень туго. Как атаковать противника, когда не видишь его, не видишь окружения, а чувствуешь только землю под ногами?
— Пссссс! — подал голос парень, и спрятался за угол. Постараюсь выманить…
Послышались быстрые шаги в сторону незваного гостя, ну что, вперед!
Микки дождался, когда шаги будут уже совсем рядом, и выскочил из-за угла,
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Рукой он быстро нащупал что-то волосатое, и какую-то одежду. Замахнулся камнем и стукнул куда-то в тело.
— Кииии-киии — пропищал крысолак.
Микки почувствовал резкую боль в боку. Твою мать! Ранил!
— Сволочь! Подохни! — выкрикнул он, снова и снова нанося удары камнем по телу невидимого противника. Он бил быстро и сильно, не разбирая куда конкретно приходились удары.
Снова боль прожгла ногу, отчего парень подогнул колено, и влепил очередной удар камнем. Затем он почувствовал как тварь обмякла в его руке, и повалилась на пол, перестав пищать.
Убил? Убил!
Парень разжал руку с камнем, восстанавливая дыхание и ощупывая мертвого противника. Он сразу распознал ладонью небольшой клинок, и переместил его в инвентарь.
Крысолак был одет в кожаную тунику. Его волосатые руки/лапы обмотаны полосками кожи, или чем-то похожим.
В боку все горело, как и в ноге. Микки посмотрел на индикатор своего здоровья, осталась всего одна треть. Черт!
Если перк «зомби» притупляет боль, то как же больно без него? Да уж, игра совсем не щадит игроков.
Пора опробовать новую способность, иначе я никак не восстановлю здоровье, а просто подохну здесь.
Микки активировал способность, затем вцепился в волосатый труп крысо-человека, и взгрызся в лапу противника.
Вкус лучше не описывать, как запах, и постоянно мешающая жесткая шерсть.
Через десять минут перед парнем лежал покусанный труп. Его руку он обглодал полностью до костей, восстановив здоровье до максимума
«Поедание трупов перезаряжается, осталось 59 минут 59 секунд…»
Твою ж мать! Гадость какая!
Микки плевался волосами, и старался как можно быстрее забыть то, что сделал. Хотя мясо крысы, на удивление, ему понравилось. Было ощущение, что ешь какой-то вкусный мармелад. Видимо, это свойство способности. Если бы я чувствовал вкус мяса, то сошел бы с ума после пары-тройки таких ужинов.
Парень пошарил руками по своей рубашке. Дырка от кинжала осталась, как и подсохшее пятно крови, а вот сама рана пропала, оставив после себя небольшой шрам, который парень смог почувствовать только пальцами, но не увидеть.
Нога тоже отлично работала, а штаны украшало небольшое отверстие на колене.
Хорошо! Первый враг побежден, а я остался с полной шкалой здоровья.
Посмотрим, что удалось забрать у этой твари.
«Копия кинжала Альфа-Крысолака. Качество — обычное»
Описание предмета — Любимое оружие Крысолаков. Говорят, когда-то один из людских кузнецов сковал специально для лучшего из Крысолаков кинжал. Он обладал вечным острейшим лезвием и магическими свойствами. С тех пор Крысолаки сами овладели кузнечным мастерством, и пытаются сковать точно такой же кинжал, но пока они даже близко не приблизились к изначальному качеству клинка.
Хм… интересная штука. Было бы здорово добыть тот самый кинжал Альфа-крысы, но все же и этот сгодиться. В любом случае лучше он, чем камень.
Я снова ощупал труп противника.
«Доступные возможности — Нет. Вы не выучили подходящие для этого навыки»
Так… Видимо, можно еще и свежевать тушу, или разделать ее, ладно, разберусь по ходу. Пора идти дальше, неизвестно сколько еще противников здесь осталось.
Радость переполняла парня, он смог убить такого противника одним лишь камнем, и остаться живым. Новый кинжал отлично лежал в руке, и добавлял Микки уверенности.
Парень решил обследовать комнату, пошарив руками. Нашелся небольшой стульчик, или его подобие. Стол, на котором лежало что-то вонючее, и явно непригодное в пищу. Бочка с водой, из которой парень не рискнул пить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Черт! Хоть бы один факел найти. Глаза уже привыкли к темноте, но все равно ничего не видно, из-за полного отсутствия света.
Только парень собрался идти дальше как услышал приближающиеся шаги из коридора. Он тут же прильнул к стене, прижался спиной и занес кинжал для удара.
- Предыдущая
- 4/34
- Следующая