Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Алхимик. Лес желаний - Маханенко Василий - Страница 15
Рост закончился, и дерево предстало во всей своей полуторакилометровой красе.
Тайлин открыл глаза и тут же их закрыл, почувствовав, как закружилась голова – земля была далеко внизу.
Группа «Выживи! Не знаю как, но выживи! Они захватили Валию!» уничтожила Г’Рула, древнее чудовище, рожденное в первый день релиза. Оно осталось на планете после Исхода, сумев избежать зачистки. Вы заслужили достойную награду, значительно разгрузив ресурсы.
Усиление +3 (16)
Внимание! Обнаружена ошибка…
Производится откат к предыдущему состоянию.
Усиление -3 (13)
Для людей, не достигших 20-го уровня, повышение базового значения Атрибутов или Навыков выше 15 единиц невозможно…
Производится поиск решения проблемы…
Решение найдено!
Усиление +2 (15)
В качестве компенсации за потраченные уровни, вы получаете Именное оружие, соответствующее вашему классу.
Вы уничтожили существо, превосходящее вас на 1500 уровней.
Все ваши Атрибуты и Навыки увеличиваются на 2 единицы.
Смена статуса: Бой завершен.
Перед глазами мальчика замерцал воздух – бог начал воплощать свой дар. Тайлин изловчился и схватил предмет, прежде чем тот рухнул на землю. Это оказался довольно грубый сучковатый посох, имеющий на одном конце утолщение в виде шара. По сути – простая ветка с того же дуба, на котором сидел Тайлин. Однако со свойствами этой «ветки» оказалось все гораздо интереснее:
Матильда. Защитный посох алхимика, привязанный к игроку Тайлин Влашич (невозможно украсть или использовать другому человеку). Текущий «Уровень Матильды (УМ)»: 1. При ношении восстанавливает 10 * УМ единиц маны и личного щита в час; во время работы в мастерской увеличивает параметры Навыка «Алхимия» на 5 * УМ; уменьшает урон, отличный от энергетической или физической природы на 2 * УМ %, но не более 50 %. Дополнительные параметры: Сила атаки (физика) +100 * УМ; Сила атаки (магия) +100 * УМ; Уровень маны +100 * УМ. Требования: Сила (5), Ловкость (5), Разум (5), Мистицизм (5), Доспех (5), Устойчивость (5) (Внимание! Вы не удовлетворяете требованиям и не можете воспользоваться предметом).
Лицо Тайлина превратилось в непроницаемую маску. Хотелось ругаться, но подходящих слов, точно способных описать ситуацию, в словарном запасе мальчика не имелось. Даже после того, как его параметры увеличились на целых 2 единицы, он все равно не соответствовал этому предмету! А «Устойчивости» у него и вовсе не было! Расстроенному парню не оставалось ничего другого, кроме как закинуть Матильду в инвентарь до лучших времен и надеяться, что эти лучшие времена когда-нибудь настанут. Если верить содержанию, то в энциклопедии, что дала почитать Валия, информация об именных предметах есть. Вот только находится она почти в самом конце книги, куда Тайлин сможет добраться в лучшем случае через несколько лет.
Убедившись, что дерево прекратило расти, парень оценил высоту. В паху неприятно защекотало, а в подмышках засосало – падать здесь высоко. Кое-как развернувшись, Тайлин осторожно полез к стволу, где и начал свой долгий спуск на землю. Очень помогала ветвистость дерева – куда ни ступи, везде наткнешься на толстый сук. Пришлось даже немного отойти от ствола, настолько плотно размещались ветки.
Вот только метров за пятьдесят до земли ветки закончились – дальше шел израненный, исковерканный и перекошенный колоссальный ствол. Спасла веревка, ставшая неизменной спутницей Тайлина. Мальчик дважды обмотал толстенный ствол, обвязал один конец веревки вокруг своего пояса и, удерживая второй конец в руках, шагнул в пустоту. Этому приему его научил Мотар – как спуститься с большой высоты и не потерять свою собственность. Вот только, в отличие от тренировок, сейчас, с тремя единицами в «Силе», спуск для него превратился в легкую прогулку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Смотав веревку и закинув ее в инвентарь, Тайлин решил обойти вокруг выросшего дуба. Мальчик не надеялся на добычу – все, что попадало Г’Рулу в пасть, растворялось, а сам монстр вряд ли имел что-то ценное. Да и нет уже здесь ничего – все уничтожило дерево. Тайлин хотел оттянуть принятие решения о том, что делать дальше. Он смутно помнил карту Валанил и даже не догадывался, куда следует идти. Вроде как от горной гряды, а дальше? Травница хотела попасть в какой-то заброшенный город, но сейчас Тайлину явно туда не надо. Мало того, ликсы схватили Валию и собираются отправить ее в Лес желаний… В общем, мыслей было много, они путались, поэтому мальчик решил делать то, что получается лучше всего – ходить и смотреть.
Вот только сделать это ему не удалось. Дуб, подпитанный магическим эликсиром и внутренностями древнего чудовища, начал умирать. Вначале посыпались листья, но они не успевали долетать до земли, превращаясь в черную пыль, что тут же подхватывал ветер и уносил прочь. Затем настала очередь мелких веток. Пространство наполнилось хрустом ломаемого дерева, и Тайлин прильнул к стволу, чтобы уберечься от их падения. Но до земли тоже долетали лишь особо крупные куски, мелкие растворялись еще в воздухе. Ствол растаял последним, причем сразу, словно мираж, испуганный внезапно появившимся солнцем. Природа требовала своего – уничтожить нежданного выскочку. Гора, где когда-то прятался Г’Рул, превратилась в глубокую яму, начавшую постепенно заполняться водой. Подземная река все же не пересохла окончательно. Прошло всего полчаса, и от полуторакилометрового дуба не осталось и следа.
Ошарашенный Тайлин понял, что это знак. Сколь бы грандиозными его планы ни были, они все равно развеются, как это дерево. В одиночку он ничего не сможет сделать против целой армии ликсов. Значит… Значит, ему срочно нужен союзник!
Но где его взять, когда вокруг ни души?
Словно почувствовав настроение мальчика, перед его глазами начала крутиться колода, застыв спустя мгновение на сверкающей золотом карте. «Дракон», легендарная карта, у которой Тайлин даже не мог прочитать свойства…
Вернее, раньше не мог! Сейчас же они были у него как на ладони!
– Командир! Она три уровня получила! – удивленно прокричал Зарил, приставленный следить за пленницей. Черный ликс отсутствовал, так что скупщикам кристаллов не повезло. Они должны потерять неизвестно сколько времени, дожидаясь возвращения погонщика рабов. Лишаться двух кристаллов Берад не собирался.
– В смысле три уровня? – Глава отряда подошел к женщине и нахмурился. Действительно – когда они вышли из портала, у бабенки был 15-й уровень. Сейчас же она щеголяла 18-м. Плюс три уровня – это много, особенно для человека, связанного по рукам и ногам. Он долго смотрел на Валанил, пока не родилась сумасшедшая мысль: мальчишка выжил! Мало того, не просто выжил, а смог уничтожить древнее чудовище. Видимо, удар копья все же навредил твари, и Тайлину оставалось только добить! Плюс три уровня – этот как раз награда бога за выдающееся достижение. Даже хорошо, что черный ликс отсутствует! Не придется объясняться, когда Тайлин появится где-то еще.
– Слоун! – прокричал Берад. – Ты нужен!
Валанил не сводила взгляда со скупщиков, запоминая их лица. Тайлин выжил, причем так, что у нее появился шанс на спасение! Три уровня – мелочь по сравнению с тем, что все ее параметры скакнули сразу на две единицы. Сейчас ей нужно время, чтобы разобраться с изменениями, и тогда она сможет оказать достойный отпор. Наивные скупщики считают, что смогли ее нейтрализовать простыми веревками? Глупцы! Ничего, она покажет, как сильно они ошибаются. Эти негодяи узнают истинную силу ученицы школы Кробар!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 6
Карта «Дракон» (1). Описание: легендарная магическая карта, при активации призывающая спутника Ли-Хо-Дуна, величайшего из Драконов, покорившего не один десяток планет. Преданный своим отцом, Ли-Хо-Дун покинул этот мир, превратившись в фантом. Начальный уровень карты: 1. Уничтожая противников или участвуя в битвах, Дракон будет получать личный опыт, становясь сильнее и мощнее. Период существования Ли-Хо-Дуна неограничен, во время воплощения он выступает в качестве обычного существа, способного получать сторонний урон. В случае гибели полученный опыт сохраняется. Способности и параметры зависят от уровня дракона. Требования по использованию карты: Мудрость больше, чем 20 + Уровень Дракона. Заряд карты на 5 использований, осталось: 5. Карта восстановлению не подлежит.
- Предыдущая
- 15/17
- Следующая