Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Многоликие 5 (СИ) - Осьминожкин Евгений - Страница 35


35
Изменить размер шрифта:

Глянул в логи и очень хотелось себя обругать. Обычная пиявка, что прилетела на меня вместе с грязью добралась до моего тела и постепенно высосала мое здоровье.

Проклиная свою недальновидность полез на забрызганный каменный выступ. Во-первых, в воде я сейчас оставаться не хочу, там много тех, кто любит есть человеческие тела и не думаю, что они сильно разбираются мертвое оно или еще двигается, вкус то тот же. А во-вторых, хочется разобраться со своей убийцей.

Разбивая волей налипшую грязь, все же опыт работы с ней есть, а она как проводник может в себя втягивать что угодно, так что очищать нужные выступы было не сложно, забрался на вершину. Мало того, что надо вновь себя раздевать, так еще вся одежда в грязи, ужас. Быстро нашел мою убийцу, это классическая пиявка сантиметров десять в длину и черная как сама ночь в глубокой пещере.

Поднял было руку, чтобы с силой ее шмякнуть о камень, но вдруг пришла мысль, что можно ей воспользоваться. Приложил нахалку к ладони, предварительно открыв меню. Стал наблюдать. Каждую секунду она поглощает по единице здоровья. Для меня текущего этого очень много, ведь регенерация то возвращает лишь по единице в три секунды. Но тут вспомнил, что я вообще-то уровни поднял, нашел нужный навык, потратил грейд.

Регенерация — ур 1

+1 к восстановлению здоровья каждые 3 секунды.

Этого еще не достаточно, но так начало положено. Подождал, когда шкала опыта навыка заполниться и потратил еще один грейд, во-от теперь отлично.

Регенерация — ур 2

+2 к восстановлению здоровья каждые 3 секунды

Две единицы от навыка, одна природная, итого три, а значит как бы по единице в секунду. Вновь прилепил пиявку и через две секунды умер.

Вы умерли.

Посмертный штраф ур 2 — 20 минут снижено накопление опыта для характеристик и на 50 % для уровня.

Проматерился от души, а пока вновь забирался на свой каменный выступ, то понял свою ошибку. У меня всего две единицы и когда пиявка отняла за две секунды две единицы, то я умер, регенерация просто не успела сработать, да и вряд ли бы это помогло, ведь нулевых значений быть не может, а Камина предупреждал что фишку с бессмертием убрали.

Пересадил еще раз на себя пиявку и вновь умер, только в этот раз уже осознанно. Мне просто нужно поднять количество здоровья до четырех единиц.

Оказавшись по пояс в воде, еще раз проматерился, спрашивается зачем было лезть на выступ? Если мне надо часто и много умирать, а это можно сделать и внизу. Тринадцать смертей и у меня вожделенная четверка в здоровье. Спешно выбрался из воды и полез на выступ за своей серийной убийцей.

Сначала разложил рядом одежду, затем сбросил свои прошлые тела в воду, а уже после уселся и прислонил к себе пиявку.

— Бинго! — закричал я, когда пиявка за три секунды отняла три единицы здоровья, у меня осталась одна, но регенерация все вернула. Так что дальше будет только бесконечный рост. Конечно же, чем дальше, тем будет дольше до уровня идти, но все же пассивная помощь. Тем более, что укус пиявки неощутим, она же вроде как впрыскивает что-то там в место укуса, так что никакого дискомфорта. А когда здоровья будет побольше, то можно будет несколько пиявок на себя нацепить, прокачивать здоровье нужно как и все остальное.

От Камины пришло сообщение:

«У тебя все нормально? А то потребление маны резко снизилось.»

«Да, все в порядке. Я тут в локации местного демона, приказали убить местных.»

«О-о, тогда там разрешен вход в персональный мир, заглянешь?»

«Нет, думаю это ловушка. Стоит открыть проход в персональный мир, то местный демон узнает о вторжении. Думаю для него это как петарда будет, все же чужие владения. А так я тут уже пол дня сижу и ни один из местных еще не наведался, так пока не буду рисковать.»

«Понял, но я так просто, ничего важного».

Соскучился видимо. Все же вайп не то, что может на оцифрованной личности просто так пройти, ему явно нужно кому-то в жилетку поплакаться, но я и правда сейчас не могу. Меня удивила строка о том, что можно попасть в персональный мир. Уверен большинство игроков полезли бы сразу туда, дабы перед битвой настроить своих жителей, возможно что-то бы расширили, в общем, как-то подготовились бы, да только именно этого и ждет местный демон. Явно двух богов в одном месте быть не может и потому вход в персональный мир это своеобразная ловушка для простачков, чтобы стравливать врагов. Вообще в этой игре если действовать по уму, то много легко и просто. Но если ты тормозишь и ждешь, что кто-то придет и за тебя сделает, то тут начинаются серьезные проблемы, программисты явно не любят халявщиков.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

До конца дня я сумел наблатыкаться с магией воздуха, а точнее с искусственно созданным ветром и создать с десяток разных заклинаний, которые у меня не вызывают проблем при быстром создании.

Дальше уже встал вопрос с питанием, голод просто зверский. Если ходить в туалет не вызывало никаких осложнений, то вот что бы пожрать, вопрос хороший.

Попытки убивать рыбок заклинаниями воздуха ни к чему не приводили, точнее воду в разные стороны я расшвыривал, десяток мелких тварей убивал, но тут появлялось две проблемы. Первая на них сразу находились охотники и пока я до них добирался по пояс в воде, то многих уже основательно подъедали. А вторая проблема была в том, что даже нетронутую рыбку или иную тварь я съесть не мог, она же блин сырая, как ее можно есть в таком виде?

Отчаявшись найти что-либо съедобное, решил попытать счастье и отправился в путешествие по каменным выступам, благо маны у меня полно, а потому перелетать с одного на другой не касаясь воды я научился. Конечно, не с первого раза, пришлось сотню другую раз окунуться с головой, но в итоге я научился балансировать потоки ветра исходящие из моих рук и как на воздушной подушке перелетаю на другой выступ. Правда о понятии «чистота» пришлось забыть совсем, ведь мои воздушные рукава пробивали воду, добивали до дна и все это разлеталось в разные стороны, на моих ногах всегда было по тонне грязи.

Желаете приручить «пиявка обычная» ур 1

Да/Нет

Выскочившему сообщению я удивился больше, чем скажем появлению тут местного бога. Как-то не думал я, что в этой игре можно заводить зверей. Хотя сам бегал зверем, но чтобы еще и питомца себе завести, как-то сей факт вылетел у меня из головы, и видимо зря.

Посмотрел еще раз на сообщение и подумал «почему бы и нет?», нажал Да.

Открыл меню, надо же изучить что за питомец мне достался.

Пиявка обычная

Выберите имя — ур 1

Телосложение — 4

Скорость — 0,3

Выносливость — 1

Голод — 40/100

Навыки:

Обезболивание — пассивное (при укусе)

Поглощение крови/фильтрация крови ур 1

Поглощение крови — навык позволяющий питаться донорской кровью различных существ. Уровень навыка увеличивает одномоментно поглощаемое количество здоровья.

Фильтрация крови — навык позволяющий очищать донорскую кровь от различных заражений.

Небольшое описание и десять минут наблюдений дали понять, что питомец у меня так себе, не боевой. Вся его польза, что любит кушать и взамен фильтрует мою кровь, если на себе его держать.

Прокачиваться нон-стоп тоже не получится, сначала пиявка доедает до сотни, после сыто засыпает и когда шкала голода опускается до тридцати, то вновь начинает есть. Благо, что когда спит, то цепко держится и не надо о ней беспокоиться. Чтобы не мешалась поместил ее на левое плечо, там ей должно быть безопасно.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Три часа прыжков приблизили меня к обильным зарослям чего-то, что сильно смахивает на камыш. Но не это привлекло мое внимание, в центре огромных зарослей кто-то живет. Понял я это по слабому запаху потрохов, что идет оттуда, когда ветер дует в мою сторону. Радости это открытие мне не прибавило, убить их и выполнить программу минимум я скорее всего смогу, но вот поесть вряд ли, я такое не ем. Часик наблюдений дал представление о местных жителях — лягушкообразные гуманоиды, с ними у меня точно не общая кухня. Да и воевать с такими не хочется, тем более тут в воде, у них явно будет преимущество. Подкрадутся в воде, убьют, а мне потом заново топай оттуда.