Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Хранитель. Книга 2 - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" - Страница 22
Пока мы с Дианой на обычных лошадях будем путешествовать, наши соратники собирались реализовать генетическое и анатомическое совершенствование лошадей. Думаю, у них все получится, потому что обнаружил по этому поводу обширные исследования и практику в базе данных Джухети. Зачем это ему было нужно, и почему Зак решил эти данные скопировать, непонятно, но главное, что пригодились. Собственно, эти знания я и скопировал для Ксуи. Дальше она и сама разберется под руководством Кима, что и как делать. Все-таки, не так просто внедрить такие изменения не только напрямую, но и в генетический код таким образом, чтобы не пришлось и дальше возиться с этой проблемой.
Можно было конечно не морочить себе голову и явиться к местным пешком. Вот только лошадь – это не только средство передвижения, но и статус у местных. Владеть этими животными могли лишь обеспеченные люди. Кроме, естественно, тягловых. Вот их уже использовали в хозяйстве, для транспортировки и пахотных работ. Я уже молчу о переносе нашего груза. Не могли же мы, в самом деле, явиться в город, таща на спине мешки с рудой и солью. Можно было конечно все запихнуть в пространственный карман Дианы, собственно, большая часть руды там сейчас и находилась, но в этом случае местных могла сильно напугать такая способность. Вряд ли они смогли бы отличить пространственный карман от волшебства создания вещества из воздуха. Так что я решил лишний раз не пугать местных. А то еще не так поймут.
Кроме этого важного события, было еще одно. Судьи соревнования, за день до нашего выхода в мир, решили о себе напомнить, прислав всем объемный пакет информации, по сути являющейся индикаторами. То есть программами определения допустимой мощности применения силы. Очень полезная программка в наших условиях. А то еще применишь стихию против тварей, а тебя за это отправят на отдых. Но не только этот пункт был полезен в программе. Тут еще стоял определитель степени допустимого применения силы. Например, если кто-то из местных решит меня ограбить или оскорбить, то я смогу спокойно, без каких-либо последствий сверху, уничтожить слишком наглых или смелых местных. Впрочем, тут так же встроена еще одна примечательная функция – «Допустимые потери местного населения».
Очень примечательный пункт, видимо для тех, кто собирался нести веру в массы через страх. За год, который мне предстояло прожить среди местных, я могу убить десять тысяч людей без каких-либо штрафов, но с единственным ограничением. Нельзя при этом применять массовые умения уничтожения далее, чем на двести метров в радиусе. Это конкретно расходилось с начальными правилами, но с другой стороны, это могла быть своеобразная проверка. Мол, вот у тебя есть возможность, но использовать ее или нет, решать тебе. А потом судьи и ангелы сделают свой вывод. Была и другая версия. Этот пункт ввели для превентивного удара. Допустим я знаю, что некая армия собирается уничтожить город или поселение, в котором много моих верующих; получается, с этим дополнением я смогу уничтожить агрессоров до того, как они совершат нападение, тем самым избежав многочисленных жертв среди своих верующих. Очень хотелось верить в последнее, но почему-то больше верилось в первое. Армию нападающих можно и не уничтожать, а наоборот, привлечь на свою сторону. В любом случае, этот пункт странен, учитывая первоначальные правила.
Индикатор возможного уровня применения силы работал в постоянном режиме. Например сейчас, когда мы с Дианой неспешно ехали в сторону города, он показывал все сто допустимых единиц. То есть сейчас я могу применить стихию только на бытовом уровне. Например, поставить защиту от дождя, или разжечь костер, ну и просто поддерживать физическое состояние нашего транспорта. Вот и все. Конечно, это не касалось наших личных тел. Тут я мог с собой делать все что хочу, ничто меня не ограничивало. Кроме того, я могу оказывать воздействие на землю и местных животных. Например, сделать так, чтобы местные растения резко подросли, или же живность в радиусе десятка километров устремилась сюда, но зачем? Пока что в этом необходимости не было. К тому же, шло вразрез с нашими легендами. Наоборот. За нашими спинами, а особенно за лошадью Дианы, оставалась ровная тропинка без растений. Ученица тренировалась создавать эффект смерти за своей спиной. Выходило пока что не очень впечатляюще.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– У тебя все должно происходить плавно, а не рывками. – Не выдержав, вмешался я в ее попытки.
– Я пытаюсь. – Прикусив нижнюю губу от досады, буркнула Диана.
– Не надо пытаться, нужно просто делать. – Тоном наставника выдал я очередную мудрость. – Объясни фее, что процесс должен выглядеть, как рост растений в ускоренном режиме, но в сторону старения.
– Уже объясняла и не раз. – Хмуро произнесла Диана. – Но как видишь, толку мало.
– Может проблема не в ней, а в тебе? – Задумчиво произнес я. – У тебя просто не хватает воображения представить, как именно все должно работать.
– Все нормально у меня с воображением! – Возмутилась Диана.
– Я вижу. – Многозначительно посмотрев на то, как трава под ее ногами рывками поглощается черной стихией, произнес я.
Хорошо, что мы все-таки слегка изменили ее легенду. Теперь Диана была не самой смертью, а лишь богиней, что находится на ее службе. Той, что служит проводником душ смертных в чертоги за гранью. Диана отреагировала лишь недовольным фырком, с тяжелым вздохом обреченности глядя туда же, куда и я.
– Давай, я тебе покажу еще раз. – Покачав головой, предложил я, останавливая лошадь. – Отключи стихию и отойди в сторону.
Как только Диана выполнила мое распоряжение, я занял ее место и, используя свою стихию жизни, продемонстрировал, как именно все должно выглядеть. Стихия жизни могла не только лечить, но и ускорять процессы в живых организмах, тем самым создавая эффект моментального старения всего живого. Под моим конем трава стремительно и плавно старела, а после и вовсе превращалась в пыль, и все это происходило стремительно, но при этом равномерно и плавно. Я бы даже сказал, естественно. Закончив демонстрацию, я остановил процесс и отъехал в сторону.
– Теперь понятно?
– Угу. – Озадаченно буркнула девушка, занимая место на тропе.
Сразу у нее не получилось повторить, но постепенно становилось все лучше и лучше. Но все равно недостаточно хорошо, так что пришлось мысленно попросить Алису помочь фее Дианы и подробнее пояснить, что и как делать. Это можно было сделать и сразу, но тогда какое это обучение? Не могу же я все делать за нее? Пусть учится. После подключения в процесс моей феи, дело сразу сдвинулось с места. Уже через метров сто у девушки все получилось так же, как у меня. Теперь Диана уже выглядела довольной и гордой.
– Все хорошо, но ты забыла о контроле мимики. – Покачав головой, произнес я. – Твое довольное лицо вряд ли сочетается с богиней, что служит самой смерти.
– Но мы же пока еще только вдвоем. – Возразила она.
– Неважно. Контролировать свои эмоции нужно всегда. А то допустишь ошибку, и что потом? Исправлять будет уже поздно.
– Хорошо. – Изобразив холодный взгляд и абсолютно спокойное с легкой бледностью лицо, произнесла высокомерно ученица.
– Вот так гораздо лучше. – Согласно кивнул я головой.
Мы продолжили путь уже в тишине. Диана пыталась контролировать свои эмоции одновременно с контролем окружающей местности и применением стихии, а я просто размышлял над тем, стоит ли мне сразу показать местным какой-нибудь геройский поступок или же все-таки сначала создать меч. Просто с местными будет гораздо проще беседовать, если они сразу увидят мои возможности. Тут как раз недалеко располагалась одна из стай тварей. Здоровые существа, которых местные обзывали «гидрами», в количестве восьми штук. Сейчас они в пяти километрах от города двигались куда-то на север. Я мог бы повлиять на них и изменить маршрут, тем самым выведя их на город. Вот только Ким тоже был прав. Без оружия их уничтожение не будет выглядеть эпичным и достойным бога войны. Хотя по этому поводу у меня были кое-какие мысли. Я конечно не могу создавать оружие из нанитов, да они и не пробьют шкуру этих тварей, обладающих серьезной магической защитой и очень завышенными показателями регенерации, но есть и другие возможности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 22/23
- Следующая