Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Змей (СИ) - Ковалев Алексей "Герел" - Страница 51
«Раса: Человек (Homo)
Имя: — Керридан Орм
Уровень: 10
Сила — 8
Ловкость — 21
Выносливость — 12
Интеллект — 22
Мудрость — 10
Класс: Разведчик
Профессия «Пилот Среднего Космического Корабля»
Ранг Профессии: «Мастер-Пилот»
Свободных нанитов — 0 (1500 ожидают в отделении «Нейро) ед. до следующего уровня 2000 ед.
Свободных характеристик — 0».
Не знаю, что повлияло, то ли нейросеть подлечила, то ли очко характеристик, закинутое в выносливость, но у меня будто бы прибавилось сил. Я смог подняться на ноги, и, даже вернуться в покинутое пилотное кресло. Координаты корвета у меня были, как и коды доступа к корабельному ИскИну. Прорабатывая план действий, мы с Арком решили, что так будет лучше, мало ли что может произойти.
Добраться до корабля Трора можно было минут за 30, но это, если бы транспорт был цел, и я мог использовать всю доступную мощность двигателей, в нашем же случае, лучше бы вообще сидеть и не дышать, казалось, он развалится от любого чиха, но я боялся, что с такими повреждениями ни один, ни другой, долго не проживут. Приходилось спешить и рисковать.
Я ввел координаты в навигационную систему транспорта и дал самый малый импульс на единственный оставшийся двигатель. Надеюсь, флотские не увидят, что один из астероидов немного поменял траекторию и самую малость прибавил в скорости. Напряжение нарастало, я вот-вот ожидал прямого попадания какой-нибудь ракеты или вообще торпеды с антивеществом. Пять минут, десять, двадцать. Мы продолжали двигаться, а никаких сигналов об облучении вражескими радарами не поступало. Я осмелел настолько, что дал уже половинную мощность. Теперь скорость была уже ощутимой, да и на радаре астероиды двигались побыстрее. Благодаря этому самому радару, я увидел впереди большое пустое пространство, на котором почему-то не было ни одного, даже самого маленького «камушка».
Интуиция вопила о том, что все это не спроста, не бывает такого в астероидном поясе, которому уже не один миллиард лет, если только, ему не помогли. Могло быть, конечно, что-то похожее на ту "пылевую сферу", но вот как раз, самой "пыли" и не было. Просто абсолютно пустое пространство. У меня сложилось впечатление, что кто-то "вычистил" это кусок астероидного поля.
Решив не рисковать, я поменял траекторию пути, попытался добавить мощности на двигатель, но ничего не произошло, лишь по корпусу пошла жуткая вибрация. Я решил не рисковать и вернул значение мощности на прежнее значение. Слава всем Богам, вибрация прекратилась.
Мои маневры остались незамеченными и, спустя ещё четыре часа, мы достигли корвета. Я попытался расслабиться, надеюсь, так нейросети будет проще восстановить поврежденные ткани, в таком состоянии, у меня перенести парней не получится. Полностью выполнить задуманное мне не удалось, над головой раздалось какое-то шипение, а следом прозвучал голос Крипа:
— Не думал, что до этого дойдет, вы должны были сдохнуть раньше, но, что есть — то есть, заодно и кораблик заберу. А дальше меня накрыла тьма…
Послесловие
Одно из космических тел практически не отличалось от своих «собратьев». Разница была лишь в том, что внутри него теплилась жизнь, маленькая искорка разума, то затухающая, то разгорающаяся вновь. Она боролась за жизнь, за само существование.
Медицинская капсула делала все возможное, чтобы помочь ей не погаснуть окончательно. В какой-то миг искра погасла, и, казалось все, она окончательно погибла… Но, спустя мгновение, разум разгорелся с новой силой и уже не мигал, а горел ровным белым светом. Кризис миновал.
Я пришел в себя от звука, отъезжающей крышки медицинской капсулы, уже привычным усилием мысли обратился к нейросети, а в ответ получил непонятное сообщение:
«До окончания переустановки МИИ «Универсал» осталось 20 минут».
В это же время прозвучал звуковой сигнал от лежащего рядом браслета КПК. Недолго думая, я нацепил этот девайс на руку и, дождавшись, полного развертывания устройства нажал на пиктограмму сообщения. Из браслета раздался спокойный голос Арка:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Привет, брат, если ты слышишь это сообщение, значит, ты жив. Это очень и очень хорошо. Я знаю, что ты обманул меня по поводу «воскрешалки», у тебя ее нет, а у меня, кстати, есть, поэтому я сделал то, что должен был. Как ты и предполагал — Крип оказался агентом УКД Федерации. После того, как ты доставил нас к корвету, этот «гражданин» отцепился от кресла и выстрелил сначала в меня, а потом и тебе в затылок. Не знаю почему, но этот парень промахнулся, причем дважды, всего на 3 миллиметра, но оба выстрела вышли смазанными: мне лишь краем зацепили сердце — и у меня есть 10 минут, пока кровь не зальет внутренности, а тебе — повредили управляющую часть МИИ. К сожалению, на корабле всего одна медицинская капсула и, как ты уже понял, выбор я сделал. Права на корвет я тебе передал, для этого скажи корабельному ИскИну: отклик на наш с тобой девиз. Ну и главное, найди меня. Живи достойно, брат».
Вот это поворот. Крип, сука, все-таки обманул, а ведь я ему, практически, поверил. Ладно не хрен сидеть, нужно действовать.
Первым делом я решил удостовериться, что Арк жив. Ничего умнее, чем задать вопрос напрямую Системе, я не придумал. Ответ поставил меня в тупик: «Данного разумного в этом рукаве Галактики не обнаружено. Ваш лимит исчерпан».
И что теперь делать? Из базы «Навигация» я знал, что во второй рукав ещё никто не долетал. Что там происходит неизвестно, у меня ресурсов туда лететь тоже не было, этот корвет туда просто не сможет добраться — автономности не хватит. Купить нужный корабль — у меня столько денег нет, их ещё предстоит заработать. Арка, после того, что он для меня сделал, я не брошу. Так что нужно придумать, где взять столько кредитов.
Неожиданно перед взглядом, закрыв весь обзор, появилось окно с сообщением: «Нейросеть установлена. Введите личные данные». Я быстро, боясь спугнуть удачу, зарылся в настройках МИИ. Да, да, да! Вместе с переустановкой, изменился и идентификационный номер, а, значит, теперь меня никто не свяжет с Керриданом Ормом — преступником, разыскиваемым всей Федерацией. Были, конечно, и плохие новости, например — я больше не пилот, ранг — «Мастер», естественно, тоже слетел. Я залез в окно персонажа, там тоже были большие изменения. Все профильные характеристики слетели наполовину, но хоть уровень остался прежним. Нейросеть установлена, я вернул все характеристики на место, а в строку «имя» ввел новое: «Керран Лизард». Закончив со своими «внутренними» делами, я решил осмотреться.
Лазарет (он же медотсек) представлял из себя маленькую комнатку, в которой был только один предмет — медкапсула. Её внешний вид ничем не отличался от уже виденных мной. Ещё один вопрос, мучающий меня, где, собственно говоря, останки Арка. Узнать это можно было только одним способом — спросить у ИскИна корвета.
«Скормив» ему коды доступа и назвав пароль «Умри свободным», я получил полный доступ к корвету. Первым делом я задал вопрос об Арке. Оказалось, что его останки забрали сервисные дроиды, и тело сейчас лежит в одном из грузовых контейнеров. Похоронить его я решил по-простому, когда буду уходить из системы, мне «проходить» мимо местного светила. И вот на самом близком расстоянии от звезды, я и запущу тело Арка в одной из спасательных капсул в ее центр. Про такой вид погребения космонавтов я где-то читал или видел.
Запросив план-схему корабля и рассмотрев во всех деталях, я утвердился в мысли, что это все-таки игра, ну не бывает таких совпадений. Внешний вид и внутреннее убранство этого судна, практически, точно копировал внешность корабля «Serenity», показанного в древнем сериале.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Тир Гильт»
Тип: Малый корабль (по классификации Системы), корвет
Длина: 81,9 м.
Ширина: 51,8 м.
Высота с опущенными посадочными опорами: 23,6 м.
Незагруженный вес: 128140 кг.
Максимальный вес: 265352 кг.
- Предыдущая
- 51/52
- Следующая
