Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Змей (СИ) - Ковалев Алексей "Герел" - Страница 13
Первым заговорил Крол:
— Если прилетишь — я с тобой.
Следом, посыпались и ответы девчонок:
— И я.
— И я.
Водитель объявил о выдвижении, и мы принялись прощаться. Клера чмокнула в щеку, с Агной был долгий поцелуй в губы, а с Кролом мы обнялись. Уже в самый последний момент, когда я был готов расцепить руки, услышал тихую фразу:
«Держись подальше от дороги…».
Крол толкнул меня в сторону дверей, схватил за руку Клеру и, не оборачиваясь, пошел ко входу в Институт. Еще раз обняв и поцеловав Агну, я зашел в аэробус.
Глава 9
Сев на свое место, я решил ещё раз проверить окно персонажа, а вдруг.
«Раса: Человек (Homo)
Имя: — Керридан Орм
Уровень: 1
Сила — 3
Ловкость — 7
Выносливость — 4
Интеллект — 7
Мудрость — 2
Класс: не выбран (классы будут доступны после получения 10 уровня)
Свободных нанитов — 30 ед. до следующего уровня 70 ед.
Свободных очков характеристик (ОХ) — 0
Задания: «Установить нейросеть»
Награда за выполнение — 300 ед. нанитов
Штраф за провал — СМЕРТЬ.»
С последней проверки особо ничего не изменилось. Единичку ОХ, полученную за уровень, я закинул в «Интеллект», а то, чтобы я не читал — эта характеристика никак не хочет расти, а мне она необходима. Просмотр окна персонажа помог мне понять, что это всего лишь игра. Уж очень все было реально, я все больше и больше начинал понимать людей, практически живших в вирте, в таких вот игровых мирах.
В аэробусе были только мои товарищи по «несчастью», якобы потерявшие память, игроки. Всего человек 20 парней и девушек. К сожалению, никто общаться со мной так и не захотел. Я ходил по салону аэробуса, но на мои вопросы у всех был практически один и тот же ответ: «Не мешай игровому процессу», «Игра зачет», «Не ломай кайф». Лишь один парень сначала хотел что-то мне сказать, но потом, видимо передумал, потому что просто махнул рукой.
Никому навязываться я не собирался, не хотят общаться — да и хрен с ними. Заняться было нечем, и я решил узнать, а где, собственно, оказался? Почему-то этот вопрос посетил меня только сейчас. Не откладывая в долгий ящик, я полез в ГалоНет, пока он еще ловил. Оказывается, Сеть была раскинута не на всю планету, а только там, где стояли галактические приемо-передатчики: естественно, в городах, в исследовательских институтах, на крупных предприятиях и на самых больших факториях.
Итак, планета ГР-1315, самоназвание от первых колонистов — Тир Гильт — совсем недавно открытая планета, находящаяся на границе «пояса жизни». Она не совсем была пригодна для жизни, поэтому подверглась терраформированию 1 тыс. лет назад, и приведена к пригодности для проживания 80 % разумного населения Галактики. Уровень угрозы оценивается, как 3+, точнее, разумным угрожала опасность только от агрессивной флоры и фауны планеты.
Имеет один материк, практически полностью покрытый непроходимыми лесами. Он занимает 1/5 поверхности планеты, все остальное — соленая вода, с мелкими вкраплениями островов. Население составляет 320 млн. разумных. Имеется два крупных города, около которых расположены космодромы, и россыпь мелких поселений по всей территории материка. Планета важна своими биологическими компонентами и веществами, которые синтезируются и добываются в местной флоре и фауне, а также несколькими видами редкоземельных полезных ископаемых.
Десятки Исследовательских Институтов, сотни добывающих и перерабатывающих компаний, тысячи охотничьих объединений, десятки тысяч ферм. Этакий «Дикий Запад» космической эпохи, правда, Слава Богам, без присутствия коренного населения.
Планета находилась в, так называемой, «буферной зоне» и всего лишь сто лет назад вошла в состав Федерации. Население до сих пор грезило «свободой от федеративных захватчиков», хотя и, с удовольствием, пользовалось благами, которые ей предоставлял Галет. Это и взлетевший технологический уровень, и огромнейший рынок сбыта, и, что немаловажно, гражданство, а также защиту от других звездных объединений.
Институт Корпорации ГретФол был ближайшим к одному из двух городов Тир Гильта, каких-то 2 тыс. км. — 8 часов на аэробусе. Через час полета, сеть исчезла, и заняться мне стало полностью нечем. Какое-то время попялившись в окошко, я не заметил, как уснул.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Из объятий Морфея меня вырвал грубый окрик и удар по лицу.
— Выходи давай, и вещички свои не забудь.
Проговоривший это здоровяк, одетый в черную, матовую броню, выкинул меня из кресла, пнул и пошел в сторону водителя. Решив не нервировать этого урода, я поднялся, взял свой рюкзак и вышел из аэробуса. Проходя мимо водительского места, увидел, как этот же здоровяк передал водителю небольшой, металлический шарик. Двери закрылись, а аэробус, издав какой-то полу гудок — полу сигнал, чуть-чуть приподнявшись над дорогой, улетел в сторону города.
Нападавшие выстроили нас в одну линию, поставив на колени, и один из них заговорил:
— Сейчас вы, по очереди, переводите нам все имеющиеся у вас кредиты, кто спокойно и без фокусов выполнит мой приказ — будет жить, кто откажется — умрет…
— Да хер вам, а не мои бабки, — заорал один из моих собратьев по несчастью, — с кредитами — я уже через полчаса буду снова жив, а без них — все, Game Over. Игра — зачетная, и вылетать из неё я не хо…
К крикуну подлетела одна из фигур и ударила говорившего ногой в лицо. Тот отлетел назад метра на 3 и раскинулся на земле, голова была неестественно вывернута.
— … умрет, но не сразу, а после долгих и мучительных пыток, и все равно отдаст мне свои деньги. Плер, минус 2 млн. из твоей доли. Понял за что?
— Так точно, командир, за неосторожность.
— Верно, он умер легко, а мы остались без денег. Сейчас каждый, по очереди, встает и подходит ко мне, показывает остаток по счету и переводит мне все. Первый пошел.
Парни и девушки вставали и подходили к главарю. Пока длилась процедура передачи, я постарался незаметно оглядеться. Не знаю почему, но моя чуйка прямо кричала о том, что кредиты отдавать нельзя ни в каком случае. «Крикун» был прав, с деньгами всегда можно возродиться, а вот без них… Мне почему-то тоже не хотелось заканчивать игру, да и в соглашении ясно и четко было сказано, выйти из вирта я мог только через год, иначе, перееду я под землю.
Место, где мы находились, это небольшая полянка, буквально, двадцать на тридцать метров. С одной стороны она примыкала к дороге, а со всех остальных была окружена стеной деревьев и кустов. Сама дорога представляла собой, покрытое каким-то твердым, темным материалом, полотно. На нем была нанесена разметка, делившая дорогу на четыре полосы. В центре каждой из которых проходили неширокие, сантиметров 30, магнитные ленты. По ним ходил специальный транспорт на «магнитной подушке», очень экономичный способ передвижения и доставки грузов, проблема только в «магнитной дороге», не везде она была проложена, да и стоила достаточно дорого. Это трасса была «общематериковой», видимо, поэтому и окупала свою прокладку.
Около дороги стоял транспорт нападавших, а их главарь, с определенным комфортом, расположился рядом на небольшом складном стульчике. Остальные бандиты стояли по периметру поляны. Один из них контролировал стоящих на коленях, ещё один следил за подходившими, а третий — сторожил уже заплативших.
Нас оставалось ещё 4, стоящих на коленях, когда мой сосед заговорил:
— У меня нож за спиной, поэтому, когда подойду к главарю, попробую его убить или ранить. Думаю, все отвлекутся на меня, и у вас будет шанс бежать. Перед атакой, я заведу руку за голову, как увидите — начинайте действовать. Разбегайтесь в стороны, а там… смотрите сами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А ты как? — спросил я
— Надеюсь, убьют сразу, а если нет, думаю, время воткнуть нож себе в грудь у меня будет. Да, и ещё… Мой вам совет, отключите все электронные устройства, которые есть… Не знаю, чем напичканы их костюмы, но, как минимум, электронику они отслеживать могут. Все, я пошел, готовьтесь.
- Предыдущая
- 13/52
- Следующая
