Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Многоликие - 4 (СИ) - Осьминожкин Евгений - Страница 16
— Создание объемных и сложных иллюзий хорошо на своей территории, чтобы скрывать ходы, вводить врага в заблуждение и много чего еще можно сделать. На самом деле возможности иллюзиониста ограничены лишь его воображением.
— Никогда бы не подумал, — признался я, потирая ушибленный лоб.
— На первый раз теории с тебя достаточно, оставшееся время советую потратить на практические занятия. Тут развитие навыка происходит в десять раз быстрее, так что не советую терять время.
— А что мне делать? — спросил я поспешно.
— Создай огурец, представь что он лопается, вспомни звук и если получится, то и запах, — посоветовал наставник. — Я буду не подалеку. Можешь не пытаться меня искать, не с твоими силами. Пока ты не научишься пользоваться волей так же быстро и легко как руками перемещаться по нашему отделению тебя считай что запрещено.
— Чего так?
— А на кой ты такой тут слепой? Всю посуду и мебель перебьешь, — ответил наставник. — Но ты не отвлекайся, практикуйся.
— Хорошо.
Оставшееся время я честно пытался представить огурец. Вспомнить его у меня получалось, но так ведь еще надо сформировать волю нужного объема, накачать весь объем нужным количеством, а уже после создавать образ. За двадцать минут у меня вышло лишь один раз создать огурец, что растворился буквально через секунду, я еще не могу много вливать много воли в ограниченные объемы. Несколько раз выскакивали сообщения о повышении воли, но я отмахивался от них, позже изучу, сейчас важнее заниматься.
— Время вышло, будешь еще платить? — спросил появившейся внезапно наставник в образе взрослого мужика.
— Можно пару минут на раздумья?
Тот удивленно приподнял бровь.
— Пожалуй, можно, интересно к каким выводам ты придешь, — произнес наставник и скрестил руки на руки, ожидая моего решения.
Я же постарался отрешиться. Магия иллюзии зачетная магия, обладая ею на хорошем уровне можно с любым противником делать знатные каверзы, вот только запасы воли нужны просто нееби … очень больших объемов. Создавать визуальные образы крайне затратно, пока я создам образ, пока враг его увидит, испугается, а бояться он иголки не будет, пистолет не создашь, так что нужно будет либо каких-то монстров создавать, либо оружие, а все это по объему крайне затратно, поэтому иллюзия выглядит не очень-то практичной. Но если отойти от обычного понимания иллюзий, ведь звук тоже иллюзия и как показал учитель можно создать любой звук у противника за спиной, что заставит его обернутся или отвлечься, тем самым подарив мне возможность нанести решающий удар. Вот только на создание звуковой иллюзии нужно не только воспроизвести звук, но еще и отдалить от себя частичку воли и накачать ее маной, чтобы сработало заклинание. По хорошему иллюизионист может создать какафонию звуков вокруг врага, что тут будет как на шумном рынке или концерте. Да на это надо много маны и воли, но так на то и нужно развитие мага. А чтобы подобное провернуть нужно еще освоить магию перемещения, ведь придется отделять от себя волю и оставлять ее в пространстве. Тренироваться сейчас до высот или хотя бы каких уровней в иллюзии нет смысла, если я не смогу применить даже самого простого заклинания.
— Два вопроса, если можно, — сказал я.
— Валяй, — с улыбкой ответил учитель.
— Как мне в следующий раз сюда попасть? — спросил я.
— Также как и в этот, — ответил учитель с наглой улыбкой, — либо воспользуйся отделением гильдии магов в городе. Не бойся они могут посылать только туда, где ты был сам на самом деле.
По мере его слов моя улыбка уменьшилась. И он зараза это специально добавил, видно понял, что я уже представил, что с помощью отделов гильдии магов попробую попасть в сложные отделы магии, как скажем тот же лед.
— Выходит, чтобы потратить тут золотой за один час, мне либо пешком топать, либо платить за телепорт.
— Угу, — ехидно ответил учитель. — Какой второй вопрос?
— На богов действует магия иллюзий?
Насмешливое выражение лица слетело с учителя как листик с дерева под шквалом ветра.
— Ты в своем уме?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Это не ответ, — уличил я.
Учитель почесал себе бровь и насупленно посмотрел на меня.
— Магия она и есть магия, — медленно произнес учитель Антуан. — Ты можешь в бога скажем кинуть огнем или камнем, конечно же, ты в него попадешь и ему будет ощутимо. Но убьешь ли ты его? Ранишь ли? Ведь у него есть своя защита, это по мимо регенерации. Поэтому с магией иллюзии на таком уровне не думаю, что тебе совладать. Ведь ты сможешь создать образ, но это не значит, что противник, а если тебя послушать, так это будет бог, что он поведется на созданный тобою образ. Скорее увидит его как нечто эфемерно прозрачное.
— Тогда от чего зависит уровень непрозрачности? — спросил я поспешно.
Учитель почесал затылок и вновь задумчиво глянул на меня.
— Отличные у тебя вопросы, скажу я тебе, — произнес он медленно. — Но тут ответ прост, от количества вложенной воли. Даже есть такая пословица «На все воля божья». Поэтому чем больше ты вложишь воли в создаваемый образ, тем более непрозрачным он будет для врага. Сам понимаешь твоя воля это мерило всего и силы заклинания и его долговечности, а в нашем случае непрозрачности.
— Большое спасибо, — поблагодарил я искренне. — Я обязательно вернусь, но сейчас мне надо освоить еще один вид магии.
— Какой если не секрет? — спросил учитель.
— Перемещения или пространства, — ответил я честно.
Он улыбнулся.
— Правильный выбор, — одобрил учитель. — Значит догадался о слабом месте нашего вида магии. Объемы решают всё и слуховые образы на первое время самые надежные. Молодец.
— Спасибо.
— Но раз платить больше не хочешь, да и меня подзадержал, то брысь отсюда.
Я не успел ничего сказать, как оказался вновь на портальной площадке в Междумирье и как только понял где нахожусь, то сразу поспешил отойти подальше, дабы не мешать другим появляться.
Отойдя подальше от портала, открыл меню, надо же понять сколько мне чего досталось.
Характеристики человека:
Сила 62
Выносливость 40
Скорость 9
Телосложение 28
Воля — 4 (+3)
Сила воли — 4 (+3)
Гибкость воли — 2 (+2)
Скорость воли — 2 (+2)
Навыки:
Медицина — 1 (+1)
Иллюзии — 2 (+2)
Заклинания:
Наложение рук — 1 ур (+1)
Зеленый огурец — 1 ур (+1)
Сначала не понял какое еще заклинание «зеленый огурец», но стоило раскрыть книгу магии, как чуть в голос не засмеялся. Оказывается каждый созданный образ записывается и его можно повторить с помощью игровой условности, если ткнуть в иконку заклинание и указать где надо его создать, то там появится зеленый огурец и просуществует он ровно столько сколько вложено будет маны. В чем отличия от того огурца, что я создаю с помощью воли от того, что создается заклинанием пока не ясно, но думаю отличия есть.
Окрыленный результатом оглянулся, с целью найти вход в отделение магии пространства, как система напомнила о необходимости поесть. Ткнул в иконка входа в режим бога, выскочило сообщение:
Вы находитесь вне зоны действия сил вашего бога-покровителя. Вход в персональный мир невозможен.
— О, как, — озвучил я провал.
Я недалеко от портала в обычный мир, если так можно назвать город Ириски. Можно сорвать амулет и тогда даже идти до портала не надо, да и не вижу, чтобы кто-то к нему шел в обратную сторону, видно все срывают амулет, он же все равно одноразовый. А раз так, то нечего его жалеть. Сорвал с шеи амулет, мигом оказался позади огромного скопления людей на бесплатном входе в гильдию магов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Перетек в форму грифона, под удивленные вскрики ринулся прочь и на третьем прыжке подхватил себя крыльями и понесся в сторону дома. Можно было попросить Люда открыть портал в персональный мир и мне пробежаться через свой участок, но эта мысль не получила одобрения. Мало того, что Люди будет прикована к месту пока я не выйду, а у меня участок в разы больше, чем у нее, так еще лишний раз пересекаться с Каминой, а после опять входить в свой мир, слишком много пустых телодвижений. Хотя мне все равно придется попадать в персональный мир, чтобы поесть, но лучше каждый раз никого этим не напрягаться без особой нужды. Тем более полеты надо тренировать, уже не так часто и легко попадаю в воздушные ямы и не столько критично они на мне сказываются.
- Предыдущая
- 16/44
- Следующая