Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Многоликие - 3 (СИ) - Осьминожкин Евгений - Страница 25
Солнце начало клониться куда-то в сторону, в небе появились красноватые прожилки.
— Еще немного, — подбодрил я бойцов.
За десять минут оба подняли навык до первого уровня.
Я ткнул в описание навыка "Рукопашный бой"
Рукопашный бой — навык увеличивающий наносимый урон без использования оружия или магии. Уровень навыка плюс показатель силы равно наносимый урон.
Ткнул в описание навыка "Каменная кожа"
Каменная кожа — навык поглощающий любой немагический урон.
Уровень навыка равен единицам поглощаемого урона.
Я подумал. Выходит патовая ситуация. Если заставить этих двоих биться дальше, то они так и будут лупить друг по другу, отнимая по тому же урону. Пока у одного растет урон, у другого подымается защита. Вот если бы один из них был с большей силой, то у второго защита бы не справилась. В общих чертах становится понятно, что тренироваться всем надо постоянно.
Вы восстановили 100 маны
Вы открыли характеристику "регенерация маны"
Регенерация маны +1
Оп-ля и мне что-то привалило. Забурился в меню, и точно, теперь по две маны в секунду восстанавливается. Мои предельные объемы в сто десять единиц теперь меньше, чем за минуту будут восполняться. Эх, надо почаще колдовать, тогда вообще сильным стану. Засмеялся своей же браваде, хорошо, не в слух произносил.
Случайно ткнул в ману, выпала подсказка.
"Общий запас божественной энергии 208 000". Две единички убавилось и тут же вернулись.
Я задумался. Выходит мана не просто так регенерирует, а как и в Общем мире трансформируется из моих божественных запасов. Эдак здесь можно упереться в потолок, если в личном мире беда.
— А-а, стоп, хватит драться, — приказал я и Камина с Василием Конопко устало остановились. — Сядьте отдохните.
Оба подошли ко мне, сели рядом.
— Ну ты и зверь, — пожаловался Камина.
— Так раньше нельзя было, — возразил я. — У вас навыки только доросли.
— Знаю, — устало сказал Камина. — Я тоже смотрел. Это я так жалуюсь, как обычный подчиненный, святое же.
— Ну да, — буркнул я. — Нашел начальника что ль?
— Не сердись, — виновато сказал Камина. — Чего дальше будем делать?
— Полагаю возвращаться, — неуверенно предположил я. — В копилке опыта уже три штуку, полагаю надо распределить, да и посмотреть, что там исследователи надыбали.
— Да, давай, — согласился Камина и повалился в траве, отдыхать.
— Эй, все ко мне, — крикнул я.
Трое исследователей шустро направились ко мне. У Праймуса в руках мешок, а два бугая на ходу передали ему какие-то растения, он сложил их в мешок и потащил в мою сторону.
Я привычно открыл его меню и ахнул. У него прокачался навык "тяжелая ноша", дающая плюс один к подъему тяжестей. Вот тебе и слабак лекарь, ботаник, да он у меня с мешком быстрее качков подрастет. Хотя нет, он не стал сильнее, может больше поднимать, а не сильнее бить, не надо обольщаться.
Ко мне все подошли.
— Отдыхайте, — приказал я и все послушно повалились на землю.
Я задумался, ведь кому-то надо вливать общественный опыт.
— Вась и Камина, согласны быть воинами? — спросил я.
Василий Конопко сразу кивнул, Камина сначала нагло улыбнулся, а потом тоже кивнул.
И так, сначала Камина.
Раз, два, три, четыре, пять в единицы жизни, а это минус пятьсот опыта. Маловато будет. Значит еще пяток жизней, итого стало пятнадцать, десятка была. А теперь пять к силе, итого шесть. Вот теперь в случае драки Камины с кем-то нулевым, то с ходу побьет. Шесть силы плюс урон от навыка рукопашный бой, то почти с первого же удара уложит.
Теперь тоже самое Василию Конопко.
Оба в разнобой поблагодарили.
— Не жалко, — отмахнулся я. — Сами же зарабатывали.
Остальные промолчали. Им досталось лишь повышение навыка "исследователь", дарующее к метру дальности обзора и повышение шанса на один процент поиска скрытых вещей, тайников и прочих кладов. Но за все время лишь у одного этот навык качнулся на семь процентов, видимо где-то рядом что-то валялось, да только он постоянно мимо проходил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Подъем, — скомандовал я.
Все послушно поднялись, Праймус подхватил мешок и мы направились к нашему порталу. Неожиданно за спиной кто-то болезненно вскрикнул. Все резко обернулись.
— Кто кричал? — потребовал я ответа.
Все стали пожимать плечами, переводить взгляды друга на друга. Крик полный боли повторился и теперь четко ясно, что он из леса.
— Что будем делать? — обеспокоенно спросил Камина.
— Какие варианты? — переспросил я.
— Надо выручать, — предложил один из бугаев, с именем Макар Хрящин.
— Уверен? — спросил я у него.
Он выдержал взгляд.
— Да, — сказал Макар, — надо помочь.
Я посмотрел на остальных, у всех одобрение его слов в глазах.
— Что ж, — сказал я. — Ты первый и иди, мы за тобой.
Я дождался пока все выстроились в шеренгу и пристроился последним. Опыта незакрепленного не осталось, но привычку надо вырабатывать. Даже не знаю, как буду совмещать столь разное поведение здесь и в Общем мире, где надо рваться в первых рядах.
Мы миновали поляну, Солнце скрылось за облаками, и без того уже стало плохо видно, а тут еще и от леса густая тень.
— Помогите, — послышался детский крик наполненный боли.
Макар без команды ринулся на голос. Мы успели пройти пару метров, как ветер донес его болезненный вскрик.
— Всем стоять, — рявкнул я.
Меню показывает, что Макар погиб, спешить теперь некуда. Теперь придется осторожно приближаться, чтобы самим не угодить в ловушку.
— Выдвигаемся медленно, — распорядился я. — Между каждым пять метров.
Первым пошел Василий Конопко, за ним бугай, третим Праймус, далее Камина, всматривающийся в ближайшие деревья и посматривающий на меня, видно, что больше за меня переживает, своей смерти не страшится.
Через пару минут вышли к месту гибели нашего друга. Его тело пронзили десятки твердых лиан, свисающих откуда-то сверху из плотной листвы.
— Что делать? — опасливо спросил Василий Конопко.
Я задумался. Подходить к телу явно нельзя, лианы представляют опасность.
Из листвы сверху выглянул красивый цветок и громко заорал детским голосом "Помогите". Я, как и все остолбенел. Выходит это растение орет. Знаю, что есть в природе цветы излучающие сладкий запах, завлекающих насекомых, но чтобы и людей также, гребанные программисты, изверги.
— Отзови тело, — посоветовал тихо Камина.
— Чего? — не понял я.
— Через меню, — подсказал Камина.
Я зашел в меню погибшего, нашел изображение черепа с двумя перекрещенными костями, нажал.
Желаете избавиться от тела? Да/Нет
Внимание: воскрешение без тела обойдется в десять раз дороже.
Я плюнул на предупреждение и вдавил "Да".
Тело несчастного медленно расстаяло. Лианы потеряв добычу стали беспокойно шарить вокруг.
— Всем назад, — скомандовал я. — К порталу.
Камина обогнал меня и принялся проверять дорогу, остальные за мной.
Мы вернулись в сгущающихся сумерках к порталу.
— Все целы? — спросил я.
— Да.
— Да.
— Да.
— В порядке, — сообщил Камина.
— Тогда воскрешаю Макара и уходим, — сказал я и нажал еще раз на череп с костями.
Желаете воскресить? Да/Нет
Я нажал Да.
Появилась полоса загрузки, но маны хватило лишь на десятую часть. Пришлось ждать восстановления маны и вновь продолжать вливать ману в воскрешение. За девять раз удалось влить девятьсот девяносто маны, подождал еще десяточку и Макар появился перед нами.
— В возращением, — поздравил я.
Он бледный стоит перед нами, озирается, не может понять где он. Его похлопали по плечами друзья с уверениями, что теперь все в порядке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Передо мной каскадом выпали сообщения.
Вы потратили 100 единиц маны.
Вы увеличили предельный объем маны на 10 единиц.
- Предыдущая
- 25/46
- Следующая
