Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Испытания (СИ) - Кондратюк Глеб - Страница 8
«Статус» — мысленно отдал команду Анзор.
[Уровень: 123]
[Сила — 309]
[Ловкость — 335]
[Выносливость — 299]
[Магия — 378]
[Искры:
Малая искра воды]
[Техники усиления тела:
Житель вечной мерзлотыI
Адепт земляной поступиI]
[Пассивные умения:
Контроль маныVIII
Закалка манойVI
Близость с водойIX
Близость с землейV
Близость с ветромIII
Близость с жизньюII]
[Особенности:
Нерожденный
Связь Душ]
Окно активных навыков стало отдельным. Теперь в нем были тысячи умений и представить их в одном окне было невозможно. Прошло больше восьми лет с получения им нового тела. За это время чего он только с помощью символов не использовал. Первые полсотни уровней он преодолел очень быстро. После этого в одиночку ходить в подземелье стало сложнее. Анзор стал руководителем групп глубинной разведки подземелий. Вылазки у них были долгие и врагов они встречали не редко. Когда же в такой группе был глава Бессмертного Оплота они сознательно не избегали сражений. На сотом уровне Анзору пришлось пару месяцев помедитировать на островах, рядом с местом обитания морского духа, где было проще накапливать эссенцию воды. Ну а там уже началась война с королевством Хаскон.
Оно было в разы больше королевства Изшал, разрушенного Элимом. Во всех отношениях. Экономика, военная мощь, уровень развития технологий — во всем этом королевство Хаскон превосходила государство с этажа ниже. Да и по опыту Анзора, Хаскон было очень крупным королевством для своего этажа.
На войну с ним собрался весь Альянс Перерожденных, усиленный воинскими частями наземных государств. Столкнувшись с такой мощью, Хаскон смог продержаться больше двух лет. Достойный результат. Пусть его размеры и развитие были большими по меркам одиннадцатого этажа, но в сравнении с экономическим потенциалом стран на поверхности это была капля в море.
Под стенами города собралось почти двести тысяч воинов, которые будут участвовать в штурме. За некоторым исключением, все — выше семидесятого уровня. Остановившихся на сотом уровне — двести девятнадцать. Прорвавшихся на уровень Адепта — двадцать три. Огромная армия. Вместе с ней пришло еще тысяч триста людей, обслуживающих это войско. Ремесленники, целители, повара, инженеры и т. д. В общем больше полумиллиона человек.
С другой стороны, королевство Хаскон стянуло в столицу все оставшиеся силы. Несмотря на методичные поражения на протяжении двух лет, силу у них хватало. Как минимум у них еще было восемь Адептов. Этого уже было достаточно чтобы хорошенько подумать прежде чем идти на приступ. К тому же бои в городе дело очень опасное. Всегда имеется куча мест, где противник может засесть с луком или поставить ловушку. Учитывая, что город аспидов был смесью леса и города, то дела становились ещё хуже.
Анзор медленно выдохнул очередное облачко дыма и придал тому форму корабля. Он всегда так игрался с дымом, когда волновался. В этой осаде будут большие потери и ответственность за них ляжет на него, как главнокомандующего. За спиной послышались шаги. Посередине шаги были гулкие, размашистые — это шёл один из самых крупных людей в их войске, Свейн. По правую руку от него шаги были неспешными и размеренными. Так ходил Один. Слева шаги были скользящими, едва слышимы. Но это не мешало Анзору опознать третьего человека, ведь рядом с ним шёл вечный спутник последнего. Шаги у этого существа были всегда одинаковыми и уверенными, будто двигалась машина, не человек. В какой-то степени так оно и было.
Третьим был Зигмунд, некромант вступивший, вместе со своей группой, в ряды Бессмертного Оплота после Турнира. Он был одним из немногих людей кто к нынешнему моменту смог прорваться на уровень Адепта. За время войны также успел прославиться. Некроманты на поле боя чувствуют себя как рыба в воде. Когда смерть вокруг они могут продемонстрировать всю свою силу. Единственная проблема — высокоуровневые мастера. Косить «середнячков» некромант может пачками. Совсем другое дело те, кто также с легкостью может косить его нежить. Зигмунд не был слаб в ближнем бою, но соревноваться в этом плане с кем-то вроде учеников Сима или уникумов вроде Арна и Одена он не сможет и близко. Правда с приобретением малой искры смерти он отчасти решил эту проблему. Теперь рядом с ним всегда находился, как его прозвали в народе — Рыцарь Смерти. Закованный в броню, с огромной секирой трёхметровый скелет орка при жизни бывшего Адептом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Наёмники есть везде, где есть война. В подземелье же война не прекращалась. Королевство Хаскон не скупилось на траты и вербовала целые племена для битв с захватчиками. К одному из таких и принадлежал бывший орк. В отличии от обычной нежити Зигмунда, Рыцарь Смерти сохранил часть своих прижизненных навыков и не исчезал после схватки. У него даже была возможность понемногу становиться сильнее.
— Рассказывайте, — произнес Анзор вместо приветствия, — давай сначала ты Один. Есть шанс, что дух не будет принимать участие в сражении?
Древо было необычным местом и существовало здесь на протяжении многих веков как минимум. Немудрено, что рядом с ним поселился дух, развивающийся вместе с древом. Люди пришли за Семенем Мира, то бишь за источником жизни древа, с которым связал себя дух. Значит представляют для него опасность.
Один устало покачал головой. Он, сформировавший искру духов, был самым сильным из тех, кто мог с ними общаться, поэтому был назначен на переговоры с духом древа. Его можно было рассматривать как отдельную силу, никак не связанную с королевством Хаскон.
— В данный момент он не согласен покидать это место и будет помогать защитникам. Это решение далось ему с трудом. Возможно, через несколько дней такого обстрела, он передумает, — отчитался Один о результатах.
В воздухе снова появилась стенка из дыма. Пылающее древо.
Раз дух упорствовал, значит у защитников есть скрытые козыри в рукаве. Ведь пока предстоящее сражение выглядело простой зачисткой города, учитывая перевес в численности высокоуровневых воинов. Обстрел будет понемногу стачивать силы противника, но его эффективность ограничена, а стоимость — запредельна.
— Зигмунд?
— Аспиды не церемонятся. Мы смогли заразить порчей самых слабых из жителей города. Их сгоняют под землю драться с посланной нами нежитью. Пока им удается таким образом решать обе проблемы, — отчитался о действиях своей братии некромант.
— Свейн?
— Боеприпасов у нас ещё на два дня. Если снизить темп, то сможем продержаться до следующей крупной поставки, которая придет через три.
— А вылазки аспидов? Какие у них результаты этой ночью?
— Нападали на армию Яна и Ли Цзиньлуна. Смогли уничтожить полностью пять батарей и повредить в общей сложности ещё тринадцать.
— Сегодня больше чем вчера.
— В этот раз их самих было больше и, как уже успел заметить Зигмунд, пораженных они гонят на убой. Таких среди них хватало.
— Как дела в подконтрольных нам областях? Поставки вне угрозы?
Большая армия имела большие нужды. Все это сюда доставлялось по территориям некогда принадлежавших королевству Хаскон. Не все их воины успели собраться в столице до того как её окружили. Часть осталась снаружи и пыталась навредить осаждающим.
— Единственную крупную группу аспидов, возглавляемых опытными сотниками, три часа назад выследил и уничтожил полк Фёдора.
— Понятно, — задумчиво протянул Анзор.
Атаковать ещё рано, но этот момент уже близок. Скоро Дусмар зальёт кровью.
Глава 342
Главнокомандующий армии Альянса Перерожденных созвал военный совет — верный признак скорого штурма. Люди начали усиленно готовиться к предстоящему сражению, проверять своё снаряжение и расходники вроде пилюль и стимуляторов. Командиры начали проверять своих подчиненных и докладывать о результатах вышестоящему начальству.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})К моменту начала собрания у командования имелась вся самая свежая информация о собравшийся вокруг Дусмара армии. Все Адепты и занимающие ключевые должности офицеры собрались в небольшом здании, наспех построенным, для подобных собраний.
- Предыдущая
- 8/69
- Следующая