Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Штурм Белого Гнома (СИ) - Изотов Александр - Страница 17
— Попробуем тебе струны найти, если что, — я попытался подбодрить Лекаря.
— Не, лекарь, а чё? — Бобр похлопал по своему щиту, — Смотри, кожа есть. Боевой тамтам соорудим, там все мобы сразу драпанут, как услышат.
Толя грустно вздохнул.
Тегрий Палыч всё же закончил нас мучить теорией и махнул рукой, указывая на дополнительный выход из аудитории.
На занятии нас было несколько групп, включая ненавистного Лютого, всего около тридцати человек. Вся эта орава двинулась через двойные двери, и пошла по тёмному каменному коридору. Такое чувство, что нас в темницу провожают.
В какой-то момент я почувствовал, как мне в бок воткнулся локоть.
— Здорово, балласт, — улыбнулся Лютый.
Я промолчал.
— Ну что, к нубоболу готов? — щуплый парнишка не унимался, — Мы недавно потренились, — и он задрал рукав, показывая свежие шрамы.
— Ой, — порезы заметила Биби.
Ощущение было, что Лютого за предплечье схватил зубастый Пакмэн. Следы от зубов шли ровным полукругом.
— Во, пока заживлять не стал, — с гордостью прошипел Лютый, — Так что готовься, Гончар, у меня кровь. Родоки в нубике сильнейшие были.
И он протиснулся, слился с толпой.
Я только поджал губы, глядя вслед. Это что было, попытка меня запугать? Так-то у меня тоже кровь, и пострашнее его династии будет.
— Ужас какой, — прошептала Биби, — Я думала, в нубоболе мячик пинают.
Кто-то услышал сбоку и добавил:
— Пинают, только он ноги откусывает, — и жидкий смех.
Мне надо было как-то успокоить Биби, но, к собственному стыду, я про этот «нубик» ещё ничего не знал. Только вспомнил дерево с «мангольерами», которые даже дриаду куснули за одно место. Навряд ли это понравится рыжей.
— Не боись, у тебя будет дубинка, — улыбнулся я.
— Если только её не отгрызут, — бросили из толпы рядом, народ нервно рассмеялся.
— Ой, — Биби, кажется, совсем не успокоилась.
Нас вели по тёмному коридору, мимо закрытых дубовых дверей, и это немного напомнило мне первый день в «Сито», когда я шёл за модератором Чернецовым.
— Не бойтесь, тут у нас склады, — вещал впереди Тегрий Палыч, — Впереди тренировочный данж, там всё покажу, и полетим в настоящий.
***
По пути препод пояснил, что в обычном состоянии Прорыв — это мало мобов. Но они есть, и постепенно накапливаются, приходя с нижних уровней. Поэтому каждый данж надо время от времени чистить.
Чем слабее монстр, тем легче ему подняться наверх. Таков магический закон природы, с этим ничего не поделаешь.
Чем мощнее моб, тем сильнее наш мир его «отталкивает». Наделение нюбсов магической силой и превращение их в игроков — явление той же природы, это защита мира от вторжения.
Когда происходит «прорыв»…
— Да-да, прорывом у нас называются и данжи, и события, когда мобы рвутся в наш мир, — Тегрий Палыч отмахнулся, — Сейчас путаетесь, потом поймёте.
Так вот, когда происходит прорыв, на нижних уровнях начинают копиться сильные мобы. Они продавливают толпой, как невидимую плёнку, защиту нашего мира, и поднимаются по уровням всё выше и выше.
Это может занимать от одной недели до месяца, в зависимости от силы «прорыва».
— Скажем, вот семнадцать лет назад у нас под Батоном, говорят, за три дня монстры поднялись с девятого уровня до третьего. Это страшный рекорд, но имперский рейд среагировал быстро. Это были настоящие герои… — Тегрий Палыч смущённо замолчал.
Ну, ясно, подумал про Тёмного Чекана и про то, что тот сделал с имперским рейдом.
Надо подробнее выяснить про это. Вот чует моё сердце, что полёт Чекана по всем Прорывам был не просто так. Кто знает, может, мой отец специально посадил всех на хвост, чтобы «медленные» маги успели пролететь по миру.
А то так собирались бы неделю, и профукали момент.
— Раньше у нас был норматив готовиться к прорыву неделю, — задумчиво сказал Тегрий Палыч, — Теперь три дня.
Он подвёл нас к закрытым двойным дверям.
— Итак, плееры, — Тегрий шмыгнул красным носом, — Сейчас пару часиков помутузим манекены, и вперёд, в настоящие данжи.
***
— Ну что ты встал, как истукан! — Тегрий Палыч надрывался над бедным плеером, который бил по соломенному чучелу, — Левый моб у тебя сорвался, и хилеру твоему кирдык настал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тренировочный данж представлял из себя… данж, только заполненный манекенами. Соломенный тюк с нарисованной мишенью, натянутый на бревно. Само бревно катается на колёсиках, и ведёт себя, как живое.
Посередь бревна, под соломенным чучелом, был вырезан шарнир, и если такого моба «заваливаешь», то он сгибается, изображая свою гибель.
У некоторых манекенов из чучел торчали тонкие жерди, как руки у снеговика, и такие мобы крутились вокруг оси, пытаясь долбануть ученика.
Все манекены были напичканы магическими датчиками, помогающими в обучении, и в общем вели себя, как большинство изученных мобов.
Над каждым манекеном загоралась лампочка. Красная — разозлился, жёлтая — встревожен. Зелёная — ему на игрока по фигу.
Тегрий Палыч усиленно объяснял, что танк, который держит на себе мобов, должен держать их…
— … ВСЕХ! Ты понял?! Всех! — он тыкал пальцем пареньку за спину, — Кирдык твоему хилеру. Она накопила больше агро, чем ты.
Перед пареньком сгрудились три манекена, сталкиваясь колёсиками. Над двумя горели красные лампочки, а вот над третьим мерцала жёлтая. И этот манекен мишенью смотрел не на танка, а на девушку позади.
Препод показывал на красный восклицательный знак, который горел над ней.
— Агро?! — удивлённо переспросил паренёк.
— Тебе знаешь, как повезло, что у тебя хилер в группе есть?! — не унимался Тегрий Палыч, — Если ты у хила моба переагрить не можешь, то как вы вообще убивать его будете?
Мы стояли у стен зала и слушали эту оживлённую беседу.
— У меня батя Дубогрыз говорит, что агро надо чувствовать, — важно кивал Боря, — Прям как вторую кожу.
Он нервно теребил дубинку, обмахивал себя щитом — на лбу выступила испарина. Как будто не того паренька ругали, а его.
— Да всё у тебя получится, Боря, — я похлопал его по плечу.
— А как же копить это агро? — послышался вопрос.
Тегрий Палыч шлёпнул себя по лбу.
— Эх, с каждым годом всё хуже и хуже…
И он начал пояснять, что моб злится. На удары, на ругательства, на помощь врагу. На всё. Покажешь глупую рожицу, добавляешь агро.
Что танки получают от системы способность злить больше, чем другие. А некоторым везёт, и им выпадают особые скиллы. Именно эти способности помогают таким игрокам удерживать монстров на себе, сразу по несколько штук.
Поэтому танкам важно обучаться вести бой сразу против нескольких противников. Но тут есть небольшая поблажка — когда мобы злятся, они плохо контролируют удары, допускают ошибки, много ругаются.
Я всё это слушал, удивлённо подмечая, как много параллелей с компьютерными играми. У меня даже закралось подозрение, что в разработке многих из них участвовали настоящие игроки-маги.
«Есть спокойные мобы. К нему можно подойти, даже поговорить, если у него есть разум. Пока не стукнешь, не тронет.
Есть агрессивные. Эти, едва видят, кидаются.
Есть такие, к которым просто близко не надо подходить. Это всё постигается опытным путём».
— А тот моб что делает?! — не унимался препод.
— Эээ… — наш Боря прищурился, — Кастует, что ли?
— Вот именно! А кого он собирается атаковать?
— Кажется, не меня. То есть, этого глушу, и цепляю этого?
— Молодец, соображаешь, — Тегрий похвалил, — Вообще, танки, раздобудьте себе зелья «провокации», очень помогут.
В любом случае, несмотря на крики препода и его ругательства, занятия в тренировочном данже были намного интереснее, чем сидение над тетрадями.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тегрий объяснял, что надо выглядывать из-за каждого угла.
В залы нельзя выбегать сломя голову.
Цепляйте мобов по одному, рассчитывайте расстояние.
Интеллект у некоторых был такой, что, если отвернулись, могут и не заметить, что их соратник убежал кого-то атаковать.
- Предыдущая
- 17/59
- Следующая