Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Время решает все (СИ) - Поляков Михаил Петрович - Страница 44
- Хорошо, начинай обрезать корпус, так и поступим!
Мало собрать корабль, нужно еще и улететь на нем без происшествий и желательно целым. И если Арт смирился с тем, что никаких предполетных испытаний своего корабля он проводить не будет, про испытательные полеты можно тоже забыть, то вот с орбитальной группировкой корпорации смериться никак нельзя. Глупо было предполагать что корпоранты не озаботятся защитой своих владений! И вся эта защита будет направленна в сторону планеты, так как такое количество легковосстановимой летающей техники и еще больше количество готовых на все ради свободы людей ни к чему хорошему не приводит!
Попытки свалить со Свалки просто восстановив корабль и улетев на нем предпринимались и раньше, но все они заканчивались в основном неудачно, беглеца сбивали в верхних слоях атмосферы и он снова возвращался на планету, иногда даже живым! Изучив все слухи по этому поводу и даже описание некоторых очевидцев и участников таких побегов Арт пришел к одному выводу — у беглецов не было самого главного — отвлекающего маневра! Конечно некоторые запускали перед собой ракеты класса воздух — воздух, чтобы отвлечь системы ПКО орбитального кольца, но что такое двадцать две ракеты для сотен турелей?
Отвлекающий маневр тоже надо уметь сделать, но и тут у Арта уже был небольшой план, решающим фактором в котором были все те же кредиты и слаженность действий его наземной команды министров. Но было и одно но — нужен был транспорт, конечно же воздушный, для создания дымовой завесы предстояло много полетать и еще больше перевести разнообразных грузов, раскиданных буквально по всей планете. И если с доставкой чего-то легального на рынок четверки не было проблем, транспортная служба корпорации всегда готова за определенную плату помочь простым искателям, то вот с транспортировкой тех же торпед могли возникнуть сложности. Нужен был транспорт, желательно официальный и желательно на пару недель. Осталось решить именно эту проблему!
Вот только как подойти к ее решению Арт даже не представлял! После его последнего полета к заводу - шестерке пилотам корпорации затянули гайки и те только при упоминании возможности перелета зэка сразу же вызывали службу безопасности, которая вдумчиво расспрашивала пассажира кто куда и зачем собрался лететь!
Но как говорится были бы деньги, а все остальное найдется. Сейчас Арт ожидал приезда гостя, которого сам и пригласил, он ждал своего куратора от корпорации, до сих пор так и не назвавшего своего имени. Ждал, чтобы сделать ему предложение одолжить ему на пару недель грузовой флаер. Не бесплатно конечно же, Арт готов был оплатить наем искинами, которых после скупки и потрошения Старым Джо у него теперь было много, и Арт точно знал что это не та плата, которая нужна корпорации. А искинов им пришлось скупить немало, комната с корпоративками заметно опустела, а нужных данных все не было, взламывать искины то еще развлечение, процесс взлома может и на годы растянуться! Но если брать первые поколения, то с ними проще, Джо у же наковырял пару десятков разнообразных звездных карт, и все еще продолжает ковырять!
- Грузовой флаер на пару недель? Тебя с утра по голове не били? - корпорант как всегда был невероятно прямолинеен. - Ну допустим что я соглашусь, но пара недель это много, максимум четыре дня! И флаер будет без пилота, пилота найдешь сам! И флаер будет принадлежать нашим конкурентам, один их флаер рухнул как - то пару месяцев назад, вот до сих пор у нас и стоит! - куратор начал обсуждение, что было уже хорошим знаком. - Он нам не нужен, вот и не жалко отдать, и как ты уже понял четыре дня — это срок, на который наши системы безопасности не будут его замечать, они будут видеть флаер не как пропавший без вести, а как все еще находящийся на службе у ОПКА. Как ты будешь разбираться с ОПКА их диспетчерской службой, это уже твое дело, он наверняка удивятся появлению своего давно потерянного грузовика! И самое главное, какова будет плата?
- Сто искинов. - искины на свалке любая корпорация принимала с радостью, еще бы! И чем древнее они были, тем лучше! Строительный материал, из которых их выращивали не поменялся за тысячелетия, а вот архитектура претерпела значительные изменения, вот и можно было сейчас разобрать один искин первого поколения и собрать из него два искина шестого, плюс еще чуть-чуть материалов останется!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Мало и смешно, то что я те сейчас рассказал стоит намного больше сотни жалких искинов!
- Сто семьдесят искинов первого поколения. - кроме искинов Арту и нечем было заплатить, платить корпоранту корпоративками — моветон, конечно у него есть кредиты, но светить ими перед куратором не лучшая идея, тем более именно этому куратору Арт и должен отдавать все выменянные кредиты. И Арт ему платит каждый месяц, не всю сумму конечно, но близкую к ней!
- Все равно мало. Но я все еще открыт к предложениям!
- Больше ничего все равно нет. Могу отсыпать корпоративками. В соседней комнате как раз пару тонн лежит.- Пластик оставь себе, если нужно я могу и сам себе напечатать, договорились на сто семьдесят искинов и одну услугу. Идет?
- Идет! - Арту ничего не оставалось как согласиться.
- Вот и договорились, сделаешь все хорошо и я забуду кто виновен в хищении у корпорации четырехсот тысяч кредитов и убийстве двух ее служащих! Ты же не думаешь что мы поверили в тот бред, что ты нам наплел?
- Не понимаю о чем вы! - на самом деле Артем думал что все сделал чисто и никаких доказательных претензий со стороны ДТ у них к нему нет, может просто куратор берет его на понт?
- Вот когда сделаешь дело, то и я не буду понимать о чем я говорю! Или ты все еще думаешь что я не знаю как ты совсем недавно хотел слинять с планеты, расплатившись за билет украденными у нас кредитами? Но это не самое смешное, самое смешное это как тебя пнули обратно на свалку, перед этим обобрав до нитки! Сделаешь дело и я лично проконтролирую чтобы ты добрался до Содружества, и тебе это не будет стоить ничего! И знаешь почему я делаю тебе такое предложение — я знаю что ты не согласишься так просто свалить! Я знаю таких как ты, в твоих глазах горит огонь мести, ты уперся рогом и теперь ни за что не покинешь планету не отомстив! Вот и получается что цели у нас с тобой разные, а методы и действия абсолютно одинаковые! Так что нам определенно по пути! Все подробности завтра!
Корпорант ушел, а дела все еще остались, для получения карты сектора Арт скупил все искины первого поколения, до которых мог дотянуться, но вот самого главного — искина для его кораблика все еще не было! Точнее малых искинов второго поколения было множество, но вот чтобы они были с нужным программным обеспечением — ни одного! Не везет! Но у Арта оставался еще один вариант, его проработкой он и собирался сейчас заняться!
- Ленин! Ты где?
- Ну чего тебе опять? - Товарисчь появился по первому его зову.
- Собирайся, нужно навестить наших старых знакомых, парочку парней возьми и автомобиль, отъедем на пару часов!
На свалке давно ходят слухи что Фил и его банда невероятно богаты и по их закромам можно найти много всего интересного, вот Арт и собирался сегодня это проверить! Арт собрал множество информации по его спасителям, а в особенности по его спасительнице — Майи, и тут дело было не в том, что она пришлась ему по душе, дело в том что у той был Талант, Арт его не чувствовал, но все знавшие ее никак иначе кроме как ведьмой не величали, говорят она даже может предсказывать будущее! И база знаний по псионике в голове Арта настойчива требовала немедленно проверить данную информация, если обычных псиоников в Содружестве просто мало, то вот оракулов еще меньше!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})У дверей их убежища его встретил все тот же часовой, но на этот раз Арт ментально воздействовать на него не стал, зачем? Он просто пришел в гости и даже принес пару сумок пластиковых подарков!
- Добрый вечер! - сегодня Арт был самой любезностью и даже пересилил себя и не отрубил руку часовому, выхватившему при его появлении пистолет. - Мне бы с Маей поговорить или с Филом!
- Предыдущая
- 44/51
- Следующая