Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Время решает все (СИ) - Поляков Михаил Петрович - Страница 10
Но сколько веревочке не виться, все одно конец придет, вот Арт и поймал мышь, неизвестно как так получилось, то ли удача, то ли сработал один из приемов кон фу, но гигантская крыса была зажата у него в не менее гигантской руке и теперь оставалось только одно — перегрызть ей глотку!
И это был самый вкусный глюк, который он когда-либо пробовал!
Сколько Артем провел в таком животном и измененном состоянии разума он не знал, но очнувшись и осмотревшись ни обнаружил ни одного росточка, ни одного побега больше не было, он съел все! Лишь вдалеке, где под кучей пластика была следующая дверь в соседний отсек, торчали голые пучки корней, проникших в коридор снаружи. Чувствовал Арт себя уже значительно лучше, пить не хотелось, и пришло время начать разбираться куда же он попал! Взобраться до двери, из которой он и попал в коридор было намного легче, чем выбраться из нее, фонарик теперь светил ровным, без перерывов, светом и у него появилась возможность еще раз все осмотреть. Но ничего нового он так и не увидел, ну разве только рассмотрел выше по коридору еще одну дверь на той же стороне, что и его медкапсула, да на противоположной стороне были двери, всего две. Сравнив размеры своей каюты и длину коридора Арт после очень долгих подсчетов наконец додумался, что внизу, под кучей пластика должна быть еще одна дверь, с нее он и решил начать, так как это было проще всего, внизу можно было стоять на пластике, а не цепляться и висеть на элементах металлоконструкций.
Осторожно спустившись он начал разбирать пластик у стены, пока не докопался до верхней створки, потом долго загонял листы отделочных панелей в щель между створками, расширяя проем. Питания не было и все электромагнитные замки, закрывавшие раньше эту дверь не работали, а столкновение с землей повело весь каркас корабля, перекосив створки и создав между ними небольшую щель.
Открыть верхнюю створку не получилось, обе створки начали синхронно расходиться в стороны, механизм их открывания был все еще цел, и не давал открыть их по одиночке, но так даже лучше, нужно было откинуть еще чуть-чуть пластика и уже можно было протиснуться в каюту. И внутри было не пусто!
В тусклом освещении весящего где-то высоко в коридоре фонарика Арт смог разглядеть откидную кровать, и небольшую тумбочку, намертво прикрепленную к полу, ставшему теперь наклонной стеной. Вот к ней-то он и направился, в надежде поживиться хоть чем-то, но она была пуста, и в шкафу, который был прикручен к стене, теперь ставшей потолком, прятался в самом темном углу, тоже было пусто. Не было вообще ничего, ни матраса, ни одеяла, чистая каюта, в которой никто никогда и не жил!
Это немного расстроило Артема, но еще было как минимум три каюты, в которых он еще не был, из обследованием он и занялся. Арт закрепил фонарик, повернув его вверх и пытался открыть одну дверь за другой. Дверь сверху над той, где он очнулся, открылась легко, тяжелее было добраться до нее и найти точку опоры, но кое-где все еще были половые и стеновые декоративные панели, вот Арт за них и цеплялся, удерживая себя от падения в кучу пластика. За створками двери была точно такая же как и внизу каюта, единственное отличие — матрас, когда-то лежавший на кровати, а теперь просто валявшийся на наклоненном под углом в сорок пять градусов полу. И это была хорошая находка, из него можно было сделать одежду, в чреве корабля и так было не тепло, а если это был день и ночью станет еще холоднее? Но тут Арта ждало разочарование, матрас был единым куском вспененной резины толщиной в десяток сантиметров, и единственное что с ним можно было сделать- обернуть вокруг себя, но и гнулся он плохо, матрас был хорошим и старался вернуться в исходное состояние, не обращая внимания на потуги человека. В конце концов Арт просто кинул его в низ коридора, потом разберется!
Двери на противоположной стороне не желали открываться ни в какую, так их перекосило, и как Арт вокруг них не вился и не пытался открыть, пришлось бросить это дело, оставив его на потом. И пользуясь тем, что он забрался так высоко, он решил и проверить куда ведет дверь на самом верху коридора, но вот створки там были закрыты по настоящему, о чем недвусмысленно намекал механический флажок, и как Арт их не пытался открыть, ничего не выходило, они были закрыты на механический замок, а это значило только одно — за ними капитанский мостик или еще что-то ценное, только там ставили механические запоры, независящие от работы реакторов. В своем предположении Арт был прав, над самой дверью был нанесен соответствующий схемотехнический знак, обозначающий капитанский мостик, но фонарь, лежавший далеко внизу не освещал гермодверь целиком, только до середины и Арт ничего не заметил, да спустился на кучу пластика, решив попытать счастье и узнать что же она скрывает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})За кучей пластика, который он перекидал в пустую каюту, соседнюю с его, оказалась еще одна гермодверь, судя по маркировке ведущая в хвостовой отсек, где располагались реакторы и двигатели корабля, но за герметичными створками, которые удалось открыть вскрыв панель с аварийной системой открывания и покрутив пару сотен раз ручку, находился технический отсек, оборванный где-то на середине так, что по обеим сторонам коридора осталось только по одной двери, дальше путь к реакторам в хвостовом отсеке заканчивался покореженными силовыми конструкциями корабля, да и хвоста с реакторами и двигателями наверняка больше не было, все силовые лонжероны и балки были оборваны и вмяты внутрь, так что двигателям просто не было на чем держаться.
Технический отсек был далеко не пуст, две каюты по бокам были уже любезно открыты и манили его своей приветственной темнотой, и лишь малое количество света, проникающего сюда из жилого отсека, а ничем иным место, где очнулся Арт, быть не могло, мешало рассмотреть что же там есть. А еще здесь было много травы, той самой, которую он недавно ел и даже не умер, а что до галлюцинаций — издержка производства, можно и потерпеть пару часов, ведь ничего плохого и не произошло! Подумаешь ну привиделись ему ужасные монстры, зато он больше не испытывает жажду! И ему даже показалась, что в перекореженных конструкциях, освещаемых небольшим лучом света, проникавшего через наполовину откопанную и открытую створку, промелькнуло что-то живое и вполне даже съедобное, осталось это что-то поймать! И для этого нужен был фонарь, а где фонарь, там и реактор, за которым он и полез наверх.
Кое как спустившись с реактором, весившим как сам Арт, он начал обходить каюты одна за одной в надежде найти хоть-что то полезное, а тут еще и холодать начало, температура медленно опускалась и требовалась хоть как-то согреть себя. Но и умереть от холода Арт не боялся, в крайнем случае он опять наестся травы, да проваляется в наркотическом забытье до утра, не обращая внимания холод, что-то ему подсказывало что в прошлый раз его путешествие на изнанку сознания заняло точно больше суток и он не замерз!
Плазменный резак нашелся быстро, раньше в мастерской он наверняка лежал лежал на самом видном месте, но сейчас пол поменялся местами со стенами, поэтому пришлось разгребать завал разномастного ремонтного оборудования в углу комнаты, и даже оттаскивать тяжеленный верстак, неведомо какой силой сорванный с креплений на полу и придавивший все это добро сверху, став своеобразной вишенкой на торте этой металлической скульптуры. А с подключению к реактору вообще не было никакой проблемы, спасибо Содружеству и всеобщей стандартизации, разъем был всего один, стоило только отключить старые и разряженные батареи и напрямую воткнуть его в реактор. Теперь света не было, но зато было небольшое пламя, вырывающееся из сопла резака, на больше мощностей реактора не хватало, и резать металл можно было уж очень с большой натяжкой. Да и работая с атмосферным воздухом, а не со специальной газовой смесью, которая за время нахождения Арта в анабиозе уже улетучилась, а может ее и никогда и не было в баллонах, резак сильно терял в производительности, но погреться у него было можно, а большего Арту и не нужно было! От сжигания пластика он отказался, тот сам по себе горел не очень, а тут еще и дым заволочет все пространство, вот так он сидел рядом с реактором на принесенном матрасе и грелся у крохотной струи пламени, размышляя что делать дальше, там же его и сморил сон без сновидений. И лишь целое семейство маленьких зверьков, похожих на земных мышей, еще долго смотрело на пламя, внимательно разглядывая невиданное ими до сих пор четвертое агрегатное состояние вещества.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 10/51
- Следующая