Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Защитник Слоя (СИ) - Хренов Роман "Роман" - Страница 23
— Ооо, несомненно, сам люблю этот прекрасный напиток.
Этот Лорд оказался не таким уж плохим типом. Чуть старше двухсот лет, но уже имеющим репутацию сильного бойца и пару десятков голов Герцогов в своей копилке. Что по любым меркам очень серьёзно. Хотя, насколько я понял из нашей беседы, такое обострение на Войне, какое происходит сейчас, это неестественно. Последние месяцы Источники Бездны и Ада ежедневно теряют своих хозяев, а Планы полыхают от столкновения могучих Сил.
С Кабасом вполне можно было иметь дела, хоть он был и не особо общителен. Главное, любил подраться, что мне было и нужно. Ну и что не менее важно, в сражении с ним мне пришлось выложиться на 98 процентов. И так сложно мне было, пожалуй, лишь с Джеригалом и Зебиаром. Так что, если он будет себя контролировать, этот тип неплохой шанс для меня серьёзно повысить боевые навыки. Кто знает, может через пару месяцев я вполне смогу удивить сына Малибора. Да и сам Лорд, вполне возможно, может стать для меня не только спарринг-партнёром, но может удастся задействовать его и в своих собственных интересах. Но, конечно, задумываться об этом пока рано.
В общем, мы прекрасно посидели, обсуждая ситуацию на Плане и свои старые победы. Он поведал мне о парочке действительно трудных противниках, ну а у меня хотел узнать побольше о Зебиаре и его тактике боя. Пришлось даже скинуть ему мысленный образ нашей с ним битвы, предварительно убрав из него "лишних" участников в лице тёмного бога и посланника светлых. Что Кабаса, похоже, впечатлило.
Уже к вечеру я, немного восстановившись от боя, покинул гостеприимный замок отправившись в свой форт.
— Нет, ты делаешь неправильно, Нахаб, тут важна внимательность и интуиция. Эта линия просто напитывает портал силой, но не контролирует его… Не торопись, мы не спешим, а со временем научишься перенаправлять точку выхода намного быстрее.
Я очередной раз попробовал воздействовать на портал, созданный Жабаром, и перехватить у него над ним контроль, но в очередной раз это не получилось. Разрушить его я, конечно, мог, как и не дать раскрыться, но давалось это пока с большим трудом. А вот перехватить и перенаправить, это оказалось невероятно сложно. Хотя, учитель у меня был неплохой.
За эту неделю я дважды навещал Бакуал и занимался с Лордом, повышая свои навыки в управлении силами Источника. Наверное, из всех моих знакомых Жебар был в этом вопросе самый лучший специалист. Тут даже Эльнара мало чем поможет, она, конечно, крутой архимаг и с помощью той книги, возможно, уже вышла за пределы девятого круга магии, но порталы Лордов всё же действуют по другим правилам.
В Бездне и Аду существовала особая каста полубожественных сущностей, называемых Искажающие Реальность. Это Лорды и Герцоги, задача которых была не сражаться в рукопашной на передовой или уничтожать врага огнём с небес, а работать с более тонкими и сложными материями. Уметь накрыть полем Великого Искажения огромную область, либо направить его в определённое место. Один такой Лорд был способен удерживать множество могучих противников в одном месте, используя не грубую силу, а своё мастерство. Даже один Искажающий в войске — это огромное преимущество, позволяющее запутать и истощить противника. Например, создавая всполохи открывания порталов в разных местах, а в это время твоя собственная армия будет уже проходить через совершенно неощутимый портал, который не сможет закрыть и уничтожить ни один Лорд-боевик и даже обычный Лорд-маг.
Они могли скрыть армию под полями невидимости, подведя прямо к крепости. Были способны ощутить действие магии на сотни километров от себя. Могли наложить на участок страшное заклятие и любой Герцог или даже Лорд, осмелившийся открыть в этом участке портал, сильно пожалел бы об этом. По словам Жабара, для них плёвое дело накрыть огромную область почти незаметными полями, после чего любая попытка открыть там портал приведёт к жуткому взрыву, способному уничтожить всё живое на десятки метров от этого места. Из-за этого Герцогам и Лордам приходится открывать порталы, вкладывая в них самый минимум энергии, после чего постепенно добавлять сил. И делать это в стороне от своего войска. Но даже это не всегда могло помочь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Взрывающийся портал это ещё полбеды, более страшно, когда созданный без всяких помех проход резко меняет точку своего выхода, выкидывая твои войска в стратосферу Карцери, либо над жерлом бурлящего вулкана. И для Искажающих это совсем не сложно. Их чары так хитры, что изменение перехода может произойти не сразу, а спустя какое-то время.
Обратной стороной медали является слабость этих существ в физическом плане, так как они предпочитают эфирную Первооснову, напоминающую летящего в воздухе полупрозрачного осьминога, либо другого существа со множеством конечностей. Эти отростки помогают им в работе с пространством. Любой боевик справится с ними без труда, поэтому таких Лордов тщательно оберегают, придавая им в качестве охраны Лордов-бойцов. По слова Жебара, меня тоже могли бы приставить на полгода к одному из таких типов и тогда я как слуга ходил бы за ним по Планам, оберегая ценного специалиста от многочисленных врагов. Меня не приставили к такому созданию только потому, что я на тот момент не обладал особым боевым опытом, да и доверия ко мне у Судии не было. А учитывая мои выходки, о которых, возможно, уже знает и Мессария, меня к Искажающим никогда и не приставят. И спасибо Бездне за это. Лучше я буду сражаться на передовой со своими бойцами, чем днём и ночью охранять этих типов от всяких убийц.
В общем, Искажающие были редкостью и служили только правителям Планов. Даже у Гершу не было в армии ни одного из них. Когда они требовались в войске, то командующий делал запрос к вышестоящему начальству. Мало их было или нет, но страха они нагнали немало. Поэтому, на всех участках Кровавой Войны к порталам было натянутое отношение. Их открывали при крайней необходимости и обычно лишь те, кто в этом неплохо разбирается.
Мой новый знакомый Жебар был одним из таких. До Искажающих ему было далеко, но он был достаточно опытен, чтобы увидеть не очень хитрую ловушку и даже создать собственную. Мог воздействовать на более обширную территорию с помощью Поля Искажения, был способен вносить изменения в порталы противника, а также обладал множеством других полезных навыков. Вспомнить хотя бы его бой с тем Герцогом и то мастерское и экономное использование сил Источника. Что не говори, а Гершу поступил мудро, поставив Жебара на этот участок.
Теперь мой сосед пытался хоть немного подтянуть меня до своего уровня. Ну а поскольку я по жизни всегда был скорее бойцом, получалось это пока не очень. Всё же в таких делах нужно мышление архимагов, которые за свою жизнь привыкли к сложным задачам и манипулированию столь тонкими энергиями. Но что есть, то есть. Так что в данный момент я терпеливо постигал новое для себя направление.
Учился ощущать любые сполохи магии и божественной Силы в десятках километрах от себя. Не позволять воздействовать на собственный портал и учиться самому разрушать и даже перенаправлять порталы других. А также учился более экономно расходовать энергию Источника во всех сферах деятельности. От трансформирования живых существ, до создания вокруг тела Божественного Щита. Стоит заметить, всё это оказалось не очень интересным и довольно утомительным. Да и таланта для этого у меня, похоже, не было. Для меня куда приятнее сойтись в поединке со своим новым другом Кабасом или с каким-нибудь Герцогом. Но я понимал, что мне эти знания в жизни пригодятся, поэтому продолжал занятия с Жебаром и, по его словам, что-то у меня даже получалось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 6
*Эйр, Дикие Земли*
Небольшое противостояние с ковеном принесло мне много плюсов. Я получил восемнадцать довольно неплохих защитных амулетов. Разумеется, они были в сто раз слабее моего радужного, но хотя бы не были привязаны к одному владельцу. Если зарядить их магией, можно будет раздать своим бойцам, защитив от магии и нескольких ударов оружия. Хотя, минус этих амулетов в том, что как и Радужный, они особенно эффективны только в этой части Вселенной. В том же Сантиле их сила значительно ослабнет. По записям, полученным от шпионов Нахаба, было ясно, что если амулет Неруга может выдержать в Эйре десять ударов топором, то в другой части Вселенной, скажи спасибо, если защитит хоть от трёх. К сожалению, та же проблема и с Радужным. В этой Вселенной можно было не опасаться даже пяти божественных ударов. А в Фаэруне он хорошо если удержит один-два. Хотя, даже это, если подумать, очень серьёзно. На такое способны лишь божественные амулеты, имеющие огромную цену.
- Предыдущая
- 23/66
- Следующая
