Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Буйный рост (СИ) - Кондратюк Глеб - Страница 17
Эвия могла сделать лишь одну особую татуировку, увеличивающую статистику владельца, даже если она, используя специальные краски, нанесет вторую, то очков характеристик не прибавиться.
— Ладно, извини, что напомнил о наболевшем. Сколько татуировка прибавляет сейчас?
— 4 Выносливости, 2 Ловкости и 1 Силы.
— И того 7, почти полтора уровня, неплохо. А сколько добавляет талисман?
— 3 Магии и 1 Выносливости, — также коротко ответил Ян.
— Вместе с татуировкой получается 11, больше двух уровней. Очень хорошо.
— Кольцо прибавляет по 2 очка к силе и выносливости, — произнес Ян, прежде чем
Всего получилось 15 очков характеристик, что равносильно трем уровням.
Чуть больше года назад к ним пришел Чжоу Венкенг — обладатель особенностью создавать талисманы, прибавляющие характеристики, их просто нужно было носить рядом с телом. Они были небольшими, поэтому запросто помещались, например, во внутреннем кармане или на цепочке. Немногим ранее к ним присоединился ювелир способный создавать кольца прибавляющие характеристики. По аналогии с татуировками и талисманами, характеристики прибавляло лишь одно. По крайне мере пока.
Это и был изначальный план Элима, заключающийся в сборе талантливых людей с особенностями позволяющим усиливать множество людей. По отдельности их эффект может и не заметен, однако все вместе они дают неплохую прибавку, особенно ярко она выражается на начальных уровнях.
Элим тоже мог создавать экипировку, способную увеличивать характеристики, однако это требовало огромных затрат, несоизмеримых с итоговой эффективностью. Куда полезнее наделить предмет особыми свойствами или дать его владельцу использовать какой-нибудь необычный навык с широким спектром возможностей и вариативностью использования.
После еще пары минут беседы, Ян оставил основателя Бессмертного Оплота одного, продолжить свои исследования. Закончив создавать тело будущего голема, Элим принялся за его сердце. Как правило, он рисовал формации из символов маной, в любом месте, однако для этой работы он создал специальную камеру-формацию, управляя которой с помощью маны, парень мог полностью контролировать процесс.
Конструкция состояла из нескольких вращающихся окружностей, разделенных на несколько десятков секций, в каждой из которых располагался символ. Каждая секция состояла из нескольких тонких слоев, на каждом из которых были вырезаны разные символы, чтобы Элим мог быстро поменять их во время процесса. Таким образом, он мог без особых усилий создавать большие и стабильные формации и, по мере необходимости, быстро вносить в них изменения. Все вместе они создавали некое подобие шара, состоящего из большого числа широких окружностей. В диаметре она была примерна полтора метра, поэтому смотрелась довольно внушительно.
В центре этой конструкции на небольшой подставке стояли все ингредиенты необходимые для создания сердца голема: несколько магических ядер, кристаллов и специальный раствор, эдакий «клей» для всего остального.
Подготовив ингредиенты, Элим начал вливать ману в камеру, заставив её части двигаться и вращаться, занимая нужное положения для данной формации, а символы, налившиеся маной, начали сиять. Вскоре ингредиенты, окруженные огромным количеством символов, начали сливаться в одно целое. Сопровождался этот процесс ярким светом и выделение огромного количества тепла. Помещение, в котором он находился, в считанные секунды нагрелось ещё сильнее, чем до этого. Обычный человек уже вряд ли бы смог спокойно здесь находиться. Элим, однако, продолжал управлять формацией, которая с течением времени изменялась под его контролем.
Через несколько минут напряженной работы сердце было готово. Символы формации прекратили сиять, а вся конструкция остановилась, вернувшись в первоначальное положение.
Элим взял в руки маленький, шар, на поверхности которого были небольшие символы, излучающие слабое голубое свечение — готовое сердце для голема. Он не делал его слишком мощным, так как не планировал создавать большого голема. Элим делал много попыток и смог извлечь из них несколько уроков, одним из которых был факт того, что размер голема никак не влияет на его стабильность. С тех пор как он это выяснил, все созданные им экспериментальные големы были небольшими.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Оставалось самое сложное — соединить тело, душу и сердце в живого голема. На внутренней части доспехов, составляющих тело голема, также были символы, вместе с символами на сердце они составляли формацию, готовую принять душу. Элим собирался использовать душу красной саламандры для этого эксперимента. Поместив ядро в тело, Элим, все еще держа его одной рукой, начал активировать формацию одновременно с этим вызывая душу красной саламандры, которую он недавно убил в подземелье, по дороге обратно на поверхность.
Все произошло в одно мгновение: формация активировалась, когда Элим высвободил душу красной саламандры, соединив её с новым телом и сердцем. Быстро убрав руку, пластины на спине голема быстро закрыли свободное пространство. На месте глаз появились два, маленьких светящихся изумрудным цветом глаза, такого же цвета свет можно было заметить на местах стыков частей доспеха.
Голем был создан.
Осталось только узнать, сколько он продержится в этот раз?
Элим отпустил ящерицу-голема на землю. Ящерица, сначала не двигалась, привыкая к своему новому, металлическому телу. Затем осторожно подняла лапу и опустила её чуть впереди, затем другую, и так медленно новоиспеченный голем двинулся вперед. Из-за некоторых отличий между прежним телом и нынешним, ящерица двигалась очень неуверенно.
Он уже не раз наблюдал за подобной ситуацией. К новому телу нужно привыкать. Да он и сам когда вернулся в это слабое тело, потратил несколько минут чтобы начать нормально двигаться.
Через десять минут ящерица-голем уже начала нормально бегать по его мастерской. Ещё через десять минут она начала передвигаться с поразительной скоростью. Даже при жизни ящерица не обладала такой скоростью. Довольно занимательное открытие.
К этому моменту, предыдущий голем которого он создал уже начал ослабевать, а через десять минут скончался и его душа рассеялась. Поэтому чтобы всегда иметь ящерку на виду, Элим поместил её в маленькую клетку и поставил на видное место, чтобы поглядывать на ящерку во время работы.
Големы — это конечно один из самых важный аспектов его исследования, но далеко не единственный. Во время последнего рейда он, наконец, нашел главную составляющую необходимую для создания огнестрельного оружия нового поколения, хотя вряд ли его можно до сих пор называть огнестрельным. На седьмом этаже он нашел так называемый Летний Камень, почему он так называется парень не помнил, да и, наверное, не знал в принципе. Может его ребята придумают ему новое название? Впрочем, это сейчас не имеет значения.
Этот ярко-зеленый материал в его руках обладал поразительным свойством — накапливать ману, а затем выпускать её обратно. Казалось бы ничего полезного быть в этом не может однако, если сконцентрировать выпускаемый импульс и задать ему определённое направление, то можно создать достаточно разрушительное оружие. Это самая простая технология, есть много различных способов её усиления и модификации, но это будет уже не его работа.
Немалая часть самых значимых открытий и разработок Бессмертного Оплота были созданы самим Элимом, после чего исследовательский отдел доводил прототипы до приемлемого вида. Нынешний его проект не являлся исключением.
Первым делом необходимо придать камню необходимую форму, а точнее двум камням — первый для рукояти, которая будет собирать ману, а второй для боевой части, направляющей и концентрирующей ману для создания снаряда. Сначала он осмотрел каждый кусок Летнего Камня, который он достал из подземелья, чтобы точно знать, как с наименьшими потерями при обработке их использовать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В общем, самая элементарная схема нового оружия состоит из трех частей: камня рукояти-приёмника, камня-преобразователя и собственно сам корпус для этих двух камней.
- Предыдущая
- 17/75
- Следующая